Zombie Waves Codex
Паша J.S.메커니즘

로봇 레벨을 올릴 때 캐릭터의 데미지가 감소하는 이유는 무엇입니까?

노란색에서 빨간색으로 로봇 레벨을 올릴 때 캐릭터 피해가 감소하는 것은 버그가 아니라 게임 메커니즘 때문일 가능성이 높습니다. 개발자는 일반적으로 직접적인 페널티 시스템("업그레이드 A, B가 더 나빠짐")을 피하지만, 많은 게임에서 이 효과는 다음과 같은 숨겨진 이유 때문에 발생할 수 있습니다.

· 기본 공격 특성 변경: 빨간색 레벨로 이동하면 로봇의 주요 피해 규모가 변경될 수 있습니다(예: 물리 피해에서 마법 피해로 또는 무기 피해에서 스킬 피해로). 캐릭터가 한 가지 피해 유형에 맞춰져 있고 로봇이 패시브 오라를 통해 다른 피해 유형을 요구하거나 우선순위를 부여하는 경우 효율성의 차이가 영웅의 전체 DPS 감소로 잘못 인식될 수 있습니다.
· 적 피해 유형 변경: 때때로 로봇의 레벨을 올리면 애니메이션이나 공격 유형이 변경됩니다. "노란색" 로봇이 적에게 피해 버프(예: 영웅의 무기에 취약하게 만드는 등)를 부여하고 "빨간색" 로봇이 대신 제어(기절) 또는 DoT(시간 경과에 따른 피해)를 적용하는 경우, 대상을 죽이는 데 걸리는 시간이 증가하여 "피해 수치"가 변경되지 않았을 수도 있지만 캐릭터의 피해 감소 착각을 일으킬 수 있습니다.· 세트/장비 시너지 효과 상실: 일부 시스템에서는 한 유닛을 강화하려면 자원을 재할당해야 합니다. 아마도 노란색에서 빨간색으로 전환하는 동안 "흡수" 시스템이 활성화되었고(새 로봇을 강화하기 위해 오래된 로봇을 희생), 당신과 로봇은 이전에 캐릭터에 걸려 있던 유물이나 모듈을 "태웠습니다". 로봇의 장비 슬롯에 주인공의 지원 모듈이 누락되었는지 확인하는 것이 좋습니다.

시도해 볼 수 있는 작업:

  1. 변경 사항을 롤백하고(저장 백업 복사본이 있는 경우) 다른 로봇을 노란색에서 빨간색으로 업그레이드합니다. 그래도 영웅의 데미지가 떨어지면 이는 현재 밸런스 패치의 특징입니다.
  2. 빨간색 로봇의 스킬 설명을 자세히 확인하세요. 때때로 작은 글씨에는 "유닛이 공격하는 동안 영웅은 힘을 회복합니다(1초 동안 공격할 수 없음)"라고 명시되어 있거나 로봇을 기쁘게 하기 위해 영웅의 공격 빈도를 제한하는 유사한 조건이 있습니다.

그러한 조건이 없고 실제로 피해 계산 오류인 경우 전후 통계의 스크린샷을 찍어 Fun Formula 기술 지원팀에 문의하는 것이 좋습니다. 개발자가 초강력 로봇의 균형을 맞추려고 할 때 캐릭터의 기본 방어 계수를 과소평가했을 수도 있습니다.

작성자: Паша J.S.