Pasha J.S.Strategy
할당량 시스템: 1일과 15일 이전에 "옷을 벗는" 방법
상위 100명의 플레이어가 하나의 서버에 모일 수 없도록 쿼터제가 만들어졌습니다.
제한을 피하기 위해 플레이어는 1일과 15일 이전에 옷을 벗습니다(인위적으로 BBM을 낮춤).
서버에 있는 모든 플레이어의 힘이 재평가되고 서버는 할당량을 받습니다.
Peak-Perfection 등급 간 전환 기준은 지속적으로 증가하고 있습니다. 서버의 플레이어를 조사하여 대략적으로 추정할 수 있습니다.
따라서 75BM이 완벽이고 85BM이 최고인 경우 서버에서 이러한 순위 사이의 전환 막대는 약 8천만 BM입니다.
최고 순위 할당량을 받으려면 서버의 모든 플레이어가 80bm 미만의 첫 번째 및 15번째 숫자 이전에 옷을 벗어야 합니다.
플레이어가 메시지를 읽지 않거나, 게임을 종료하거나, 옷을 벗고 싶지 않거나, bm을 이 수준 이하로 낮출 수 없는 경우 할당량을 받을 수 없습니다.
- 서버의 모든 플레이어가 고려됩니다.
- 샤워를 한 플레이어가 할당량을 차지합니다. (샤워하기 전에 옷을 벗도록 요청할 수 있습니다.)
- 할당량 수준은 플레이어가 결정할 수 있습니다.
- 각 서버에는 최대 5개의 버텍스가 부여됩니다.
-RU-44 서버를 사용하는 경우 서버 간 전송 범위는 1-300입니다. 다른 범위 301-600으로 변경할 수 없습니다.
Authors: Pasha J.S.