

Serra Elétrica
Electrosaw · 飞锯电涌
BestaRaios relampejantes que varrem o campo de batalha.
Atributos
2
1
Recarga
1.5s
Alcance
7.5
0.8
0.6
Aprimoramento máx.
Aprimoramento completo de 1 a 700 (18 graus). O custo é igual para todas as armas.
Níveis
1 → 700
Graus
1 → 18
Ouro
2.782.668.010
Chip de Arma
30.890
Cubo Lendário
107
Modelo 3D
Skin
Carregando modelo 3D…
Habilidades de qualidade
Arena
ATQ +20%
Épico
Munição Máxima +2. Atirar se torna [Rajada Elétrica]: Dispara múltiplos tiros em uma duração fixa de 1 segundo, com quantidade de tiros igual à munição máxima. Após [Rajada Elétrica] terminar, lança [Disco de Serra Eletrificado] que causa continuamente Dano de Projétil. Projéteis restantes são consumidos para aumentar as instâncias de dano de [Disco de Serra Eletrificado].
Lendário
A cada 5 recargas, invoca um [Sinalizador Sensor], causando Dano de Raio com AdE ao longo do tempo. Cada invocação aumenta o dano de Eletrocussão em 10% para esta batalha (máximo de 300%).
Mítico
Dano de Raio +200%, faz [Reino dos Raios] aplicar [Eletrocussão]Choque[Raio] tem 50% de chance de infligir [Choque]: causa Dano de Raio adicional equivalente a 20% do ATQ ao sofrer dano de projétil.. Após aprender [Eletrocussão]Choque[Raio] tem 50% de chance de infligir [Choque]: causa Dano de Raio adicional equivalente a 20% do ATQ ao sofrer dano de projétil.: Alcance de todas as habilidades de Raio +200%, [Sinalizador Sensor] também é ativado por [Reino dos Raios] para lançar [Arcos Roxos].
Modificações
6 espaços; o efeito do espaço muda conforme a qualidade da modificação.

Boca
- RaroGanhe permanentemente 2.5% do Ataque da arma
- ÉpicoDano contra Chefes +5%
- LendárioATQ da Arma +3%
- MíticoDano de Projétil +10%
- RelíquiaGanhe permanentemente 5% do Ataque da arma

Laser
- RaroGanhe permanentemente 2.5% do Ataque da arma
- ÉpicoChance de Crítico +5%
- LendárioATQ da Arma +3%
- MíticoDano contra Chefes +10%
- RelíquiaGanhe permanentemente 5% do Ataque da arma

Mira
- RaroGanhe permanentemente 2.5% do Ataque da arma
- ÉpicoAlcance do ATQ +5%
- LendárioATQ da Arma +3%
- MíticoAlcance de Projétil +10%
- RelíquiaGanhe permanentemente 5% do Ataque da arma

Empunhadura
- RaroGanhe permanentemente 2.5% do Ataque da arma
- ÉpicoVEL de Recarga +5%
- LendárioATQ da Arma +3%
- MíticoDano de Raio +10%
- RelíquiaGanhe permanentemente 5% do Ataque da arma

Coronha
- RaroGanhe permanentemente 2.5% do Ataque da arma
- ÉpicoDano de Raio +5%
- LendárioATQ da Arma +3%
- MíticoDano contra Chefes +10%
- RelíquiaGanhe permanentemente 5% do Ataque da arma

Carregador
- RaroGanhe permanentemente 2.5% do Ataque da arma
- ÉpicoMunição Máxima +2
- LendárioATQ da Arma +3%
- MíticoVEL de Recarga +10%
- RelíquiaGanhe permanentemente 5% do Ataque da arma
Arena (PvP)
Duelos de carros — balanceamento separado. Multiplicador de dano ×1.36.
Arena (arena)
Cada recarga ativa 1 rajada de [Raio Trovejante]: Causa Dano de Raio equivalente a 500% do ATQ.
Esse bônus de dano aumenta em 20% na Arena.
Esse bônus de dano aumenta em 20% na Arena.
Skins (6)
Ouro - Besta
Listra - Besta
Diamante - Toque da Perdição
Celadon - Besta Tática
Rosa do Caçador de Corações
Presságio AuspiciosoHerói recomendado

Habilidades recomendadas
Sobrecarga
Quando inimigos em [combustão] são acertados por [raios], ativa [Tempestade Magnética], causando Dano de Fogo equivalente a 150% do ATQ
Choque
[Raio] tem 50% de chance de infligir [Choque]: causa Dano de Raio adicional equivalente a 20% do ATQ ao sofrer dano de projétil.
Eletroteurgo
+50% de Dano de [Raios]
+75% de Área de Efeito de [Raios]
+75% de Área de Efeito de [Raios]
Matador de Brutos
DAN contra elites/chefes +30%.
Dispersão de Projéteis -15.
Dispersão de Projéteis -15.
Entrincheirado
O disparo tem 33% de chance de não custar munição.
Acessórios de Campo
VEL de Recarga +10%.
Munição Máxima +2.
Munição Máxima +2.