▲ZW Codex

Новости разработчиков

Анонс 3 ноября: ИИ-агент и новое орбитальное оружие

3 ноября 2026

Разработчики представили систему ИИ-агента, орбитальное оружие с двумя формами и новые возможности мехакостюмов. В этом же посте рассказали об изменениях базы, боевом пропуске и переходе от S1 к S2.

01

ИИ-агент: 原初智能体

Агент тренируется самостоятельно: развитие и повышение ранга не требуют расхода ресурсов. По мере прокачки открываются дополнительные характеристики и способности, усиливающие персонажа.

Система состоит из восьми направлений: ядро, восприятие, вычисления, энергия, привод, защита, взаимодействие и тактика. Они дают прибавки к характеристикам и эффекты навыков.

Экран развития ИИ-агента из поста разработчиковТренировка ядра ИИ-агента

02

«Небесный испепелитель» (苍穹焚灭者)

Новое орбитальное оружие станет первым с двумя формами. Его испепеляющие снаряды накладывают на цель постоянный периодический урон. Числовые параметры в тексте поста не приведены.

Демонстрация орбитального оружия

03

Мехакостюмы: больше звёзд и «Смертоносная акула»

Для комплектов «Чёрный шип» (黑色荆棘) и «Паладин» (圣骑装甲) повысят предел звёздности. Точный новый предел в тексте не назван.

Добавят комплект «Смертоносная акула» (夺命狂鲨). Его «Ядро акулы» усиливает атаку и в начале боя добавляет +1 к числу рикошетов на 80 секунд. Остальные свойства разработчики предлагают смотреть в игре.

Мехакостюм «Смертоносная акула»

04

«Боевой пропуск за 0»: как устроен возврат

У пропуска будет бесплатная дорожка наград и платная продвинутая дорожка. При покупке платной версии на следующий день возвращается эквивалент её стоимости в картах Black Gold (黑金卡).

Сам пропуск нельзя оплатить картами Black Gold. Возврат выдают именно этими картами: это не возврат денег на способ оплаты.

Бесплатная и платная дорожки боевого пропуска

05

База, чат и производительность

В торговой станции расширят лимит построек, а у завода сплавов повысят максимальный уровень здания. В чате изменят лимит символов, чтобы в одно сообщение помещалось больше текста.

Настройка скрытия эффектов будет охватывать больше визуальных эффектов. Также заявлена работа над зависаниями и плавностью игры. Конкретные новые лимиты построек, уровней и чата не указаны.

06

Завершение S1 и переход к S2

S1 «Эпоха Чёрного прилива» закончится 29 ноября. После него начнётся S2 «Эпоха разумных машин». Это дата из китайского анонса.

Индивидуальная броня, материалы и содержимое, связанное с генами, а также сезонные медали в рюкзаке сохранятся. Сезонные боевые заслуги обнулятся: разработчики просят обменять их заранее.

Перед завершением сезона обещают дополнительно выдать ежедневную и покупаемую за алмазы выносливость для штаба Чёрного прилива за 7 дней.

В ноябре пройдёт последний ивент сокровищ S1. После его завершения оставшиеся сезонные купоны снабжения S1 использовать будет нельзя.

07

Возвращение «Огня на полную» (火力全开)

Разработчики пересматривают задания этого события. Оно вернётся в течение S2, точная дата пока не названа.

Материалы сейчас можно расходовать по необходимости. За 15 дней до начала события разработчики обещают сообщить, какие задания и ресурсы в нём будут задействованы.