Zombie Waves Codex

Гайд по Штурм Зомби (Zombie Waves)

Подробные гайды от сообщества ZombieWaves — сборки героев, разборы событий, механики урона и стратегия трат. Переведены от топовых авторов гайдов игры.

Наш разбор

Как считается бой на арене

HP от машины, урон от боевой мощи, неработающий крит и роботы, которые не стреляют. Разобрано по коду игры и конфигам, а не на глаз.

Читать разбор →

Новое

Коллекционки: что качать первым

Поэтапный план прокачки реликов — не голый тир-лист. Сначала дёшево, потом универсальный топ по мере выпадения из эвентов, затем специализация под стихию героя. Два рычага прокачки ниже разделены.

Открыть гайд →

96 гайдов

Паша J.S.МеханикиОбновлён 23 июл. 2026 г.

Межсерверный перенос

Межсерверный перенос открывается после того как серверу исполнится 100 дней (100 дней твоего онлайна). Нужен, если на твоем сервере все ливнули и нет активных гильдий. Чтобы перейти нужно купить Пропуск переноса в магазине Арены Чести. В среднем от 20 до 60 пропусков в зависимости от твоего БМ. Выбери сервер и договорись с главой гильдии заранее. Он должен одобрить твой переход. Количество твоих заходов в игру (дней онлайна) Если ты покупал боевой пропуск новобранца, то больше твои онлайн заходы не покажет. Спрашивай у других игроков на сервере. Для перехода на выбранном сервере должны быть доступны квоты под твой рейтинг. Руководство по переносу сервера Ключевая информация 1-го и 15-го числа каждого месяца игра оценивает вашу боевую мощность (CP) и присваивает вам ранг: · Normal (Обычный) — 10 билетов, 45 слотов · Elite (Элитный) — 20 билетов, 30 слотов · Outstanding (Выдающийся) — 30 билетов, 13 слотов · Paragon (Совершенство) — 40 билетов, 7 слотов · Pinnacle (Вершина) — 60 билетов, 5 слотов Перед отправкой запроса на перенос нужно проверить квоту сервера. Если в квоте сервера указано «Вершина 0», это значит, что игроки с рангом «Вершина» не могут туда перенестись. Чем выше ранг, тем выше стоимость переноса. Если ваш запрос на перенос отклонён, билеты возвращаются. Условия переноса Перед запросом на перенос вы должны соблюдать следующие условия: Вы не можете состоять в гильдии — покиньте гильдию перед запросом. Отсутствие времени ожидания после переноса — если вы уже переносились, нужно подождать 30 дней. Достаточное количество билетов переноса — требуемое количество зависит от вашего ранга. Вы можете запросить перенос на сервер, который: · Не является опустевшим (desolate); · Входит в допустимый для вас диапазон серверов (например 1-300); · Имеет место для вашего ранга — если на сервере уже есть 5 игроков высокого ранга, и вы также игрок высокого ранга (Вершина), то вы не можете туда перенестись; · Позволяет иметь только один активный запрос на перенос за раз. Процесс переноса Подача запроса — запрос действителен в течение 48 часов. Одобрение лидера топ-гильдии — лидер топ-гильдии на целевом сервере должен одобрить ваш запрос. · Пока вы ожидаете, вы не можете подавать новые запросы или вступать в гильдию. · Если лидер гильдии не одобрит запрос в течение 48 часов, он аннулируется. Отзыв вручную — вы можете отменить запрос в любой момент в течение срока его действия. Принятие переноса — после одобрения вы должны подтвердить перенос в течение 24 часов. · Если не подтвердить вовремя, перенос отменяется, и нужно будет подавать новый запрос. Что происходит после переноса · Вы удаляетесь из всех рейтингов и активностей на вашем исходном сервере. · Необходимо заново участвовать в ежедневных испытаниях и событиях, чтобы вернуться в рейтинги. · Данные об активности сохраняются, за исключением тех, которые зависят от «серверных дней». · Ваш набитый рейтинг в ивентах сохранится (например потраченные билеты в ивенте роботов) Если вы переходите среди недели вы сможете участвовать в гильдейских событиях Затерянный город, Забытое царство, если вы не заходили в эти режимы в старой гильдии. В противном случае вас туда не пустит. Также известно, что в понедельник вам придут награды черного прилива согласно занятого места в новой гильдии. Система квот сделана чтобы топ 50 игроков не могли собраться на 1 сервере. Чтобы обойти ограничение игроки раздеваются (искусственно занижают свой бм) перед 1 и 15 числом. Происходит переоценка силы всех игроков сервера и сервер получает квоты. Планка перехода между рангами Вершина - Совершенство постоянно растет. Примерно оценить ее можно опросив игроков на своем сервере. Таким образом если 75 БМ - Совершенство, а 85 БМ - Вершина, то планка перехода между этими рангами на вашем сервере в районе 80 млн БМ. Чтобы получить квоты ранга Вершина все игроки на вашем сервере должны раздеться перед 1 и 15 числом ниже 80 бм. Если у вас игроки не читают сообщения, ливнули из игры, не хотят раздеваться или не могут опустить свой бм ниже этой планки, то квоты вы не получите. -Учитываются все игроки на сервере -Ливнувшие игроки занимают квоты (перед ливом можно попросить раздеться) -Планку квоты можно определить по игрокам -На каждый сервер дается 5 вершин максимум. -Если вы находитесь на сервере RU-44, ваш диапазон для межсерверного переноса 1-300. Вы не сможете перейти на другой диапазон 301-600. Если не знаете планку перехода между рангами спрашивайте в чате или смотрите как делают другие сервера. Чтобы полностью сбросить БМ нужно: снять весь шмот обнулить все пушки снять все аксы взять в руки пушку с которой у вас меньший бм обнулить роботов снять все чертежи (тетрис) снять все компасы поменять аксессуары для оружия (пистолет, коса) на базовые сбросить нейролинк (только если вы знаете, что делаете)
Открыть гайд →
Паша J.S.МеханикиОбновлён 23 июл. 2026 г.

Таблица иммунитетов монстров к элементам

Сводка иммунитетов 101–105: Иммунитет к льду 106–110: Иммунитет к молнии 111–115: Иммунитет к огню 116–120: Иммунитет к тьме 121–125: Иммунитет к ветру 126–130: Иммунитет к свету 131–135: Иммунитет к льду 136–140: Иммунитет к молнии 141–145: Иммунитет к огню 146–150: Иммунитет к тьме 151–155: Иммунитет к льду 156–160: Иммунитет к молнии 161–165: Иммунитет к огню 166–170: Иммунитет к тьме 171–175: Иммунитет к ветру 176–180: Иммунитет к свету 181–185: Иммунитет к льду 186–190: Иммунитет к молнии 191–195: Иммунитет к огню 196–200: Иммунитет к тьме 201–205: Иммунитет к льду 206–210: Иммунитет к молнии 211–215: Иммунитет к огню 216–220: Иммунитет к тьме 221–225: Иммунитет к ветру 226–230: Иммунитет к свету 231–235: Иммунитет к льду 236–240: Иммунитет к молнии 241–245: Иммунитет к огню 246–250: Иммунитет к тьме 251–255: Иммунитет к льду 256–260: Иммунитет к молнии
Открыть гайд →
Паша J.S.Стратегии22 июл. 2026 г.

Пропал персонаж? Проблемы со входом в аккаунт.

Пропал персонаж? Как вернуться в свой аккаунт? Для начала проверьте сервер. Нажмите "существующий персонаж". Если там нет вашего героя переходите в Настройки-центр пользователя-сменить аккаунт. Далее выбирайте способ, через который вы заходили в игру. (гугл плэй, эппл, фэйсбук, вк) При входе в игру показывает через что происходит логин. Выбирайте свой аккаунт В редких случаях игра логинится через гостевой аккаунт. Гостевой аккаунт привязан к вашему телефону. Чтобы попасть обратно в выборе логина выбирайте "Guest". Иногда после переустановки игры игрок попадает не на ru сервера, а на zw. Проверьте настройку региона гугл аккаунта. Выключите впн. Переустановите игру. Скачивайте всегда там, где скачивали до этого!! В еще более редких случаях бывает так, что вы застряли на гостевом аккаунте и игра не дает вам привязать гугл акк. В этом случаешь нужно зайти в Настройки-центр пользователя-сменить аккаунт и далее нажать Добавить аккаунт - создать новый аккаунт И создать новый гугл аккаунт прямо из игры. Уже к нему привяжется ваш персонаж. Если вы заходили через фэйсбук и спустя время не можете попасть в аккаунт. При выборе аккаунта - фэйсбук вас отправляет на страницу фэйсбука. Значит скорее всего вы выходили из своего аккаунта, меняли пароль. Или у вас несколько аккаунтов. В этом случае необходимо скачать приложение фэйсбук. Залогинится там под той учетной записью, которая была привязана в игре. Далее заходите в игру как обычно. Выбирайте фэйсбук, игра подвяжет ваш аккаунт из приложения фэйсбук. . . . Если ничего из этого не помогло значит либо вы заходите не в свой гугл аккаунт, либо скачиваете игру не там, где скачивали до этого. Скачивайте всегда там, где скачивали до этого!! Ссылки для скачивания игры: Google play game : РУ: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ddup.zombiewaves.zw.ru ZW: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ddup.zombiewaves.zw Рустор: https://www.rustore.ru/catalog/app/com.ddup.zombiewaves.zw.rustore Samsung Galaxy Store: https://apps.samsung.com/appquery/appDetail.as?appId=com.ddup.zombiewaves.zw.flexion OneStore: https://onesto.re/com.ddup.zombiewaves.zw.flexion Huawei AppGallery: https://appgallery.cloud.huawei.com/marketshare/app/C111840159 Xiaomi GetApps (App Mall): https://global.app.mi.com/details?id=com.ddup.zombiewaves.zw.flexion App store: https://apps.apple.com/us/app/zombie-waves-shooting-game/id6443760593
Открыть гайд →
Паша J.S.Механики20 июл. 2026 г.

Нейролинк

Нейролинк: Как прокачивать Красные чипы Скрипты вторжения Бонусы от звезд героя .......... Как "правильно" перебрасывать Нейролинк для минимизации затрат? После разблокировки 4-го и 5-го слотов перебрасывайте без блокировки других слотов, пока не найдёте Бонус атаки %% или Шанс Крита %% (только для Леры Холеры) в 4-м или 5-м слотах на фиолетовом уровне или выше. Если атрибут появился в 5-м слоте, заблокируйте его и продолжайте переброску, пока не найдёте Бонус атаки или Шанс крита в 4-м слоте. После этого заблокируйте 4-й и 5-й слоты и начните искать Базовая атака в 1-3 слотах. По мере нахождения нужных атрибутов в 1-3 слотах блокируйте их один за другим вместе с 4-м и 5-м слотами. Ключевой момент: не блокируйте ничего, пока не найдёте Бонус атаки или Шанс крита в 4-м и/или 5-м слотах. Эти атрибуты доступны только в 4-м и 5-м слотах, в 1-3 слотах они отсутствуют. Для блокировки атрибутов используются чипы (показаны стрелочкой) Для прокрутки используются пирамидки (в кружочке) Золотой атрибут растет сам по себе при блокировке. Пример: Красный чип - Точная память типа. Используется на выбранном параметре нейролинка для его гарантированной прокачки на 0.1-0.7% (В редких случаях 0.0-0.9%) Используйте на фиолетовом атрибуте. И поднимайте только до желтого. С 6.5 фиолетовый, с 8.2 жёлтый. Желтый до красного растет сам по себе!!!! Начиная с 8 уровня нейрокодирования. Не забудьте заблокировать остальные слоты, которые хотите сохранить!!! После каждого применения сохраните результат!!! Не спешите. Пример использования: Скрипт вторжения Бонус к атаке. Теперь ты можешь получить эксклюзивные усиления в 1-3 слоте. На данный момент существует три вида скрипта вторжения: бонус атаки +10% на макс прокачке смертельный урон (+30%) усиление всех стихий (+5%) (Не используйте на 4 и 5 строке, там и так есть бонус атаки!!) Предмет одноразовый. Использовать можно на герое, у которого есть хотя бы 1 звезда. После того как вы применили бонус вторжения, придется ловить этот бонус, прокручивая нейролинк. Не забудьте заблокировать нужные строки. Самый топ это накопить 3 штуки. Открыть одному герою все 5 слотов под бонус атаки. Потом ловить пять бонусов золотых. И блокировать их. И потом поднимать звезды этому герою. Блокировать 4 слота в нейролинке может быть затратно. Но если у тебя герой с открытыми бонусами атаки в пяти строках. ‎То потом ты будешь ему поднимать звезды. И автоматом получать большой бонус с пяти строк. ‎ ‎А поднять бонус атаки можно и с серого и с синего атрибута с помощью красных чипов. (Очень дорого). После активации восклицательный знак становится желтым. Пример на видео: Бонус от звезд героя. При прокачке звезды персонажа вы получаете коэффициенты бонусов нейросвязи для персонажей S-ранга: 1 звезда: 10% 2 звезды: 15% 3 звезды: 20% 4 звезды: 25% 5 звезд: 40% Все элементы нейросвязи получают бонусы: атака оружия, бонус атаки, шанс критического удара и т. д.
Открыть гайд →
Паша J.S.Роботы19 июл. 2026 г.

Энергетическое ядро (дрон) и его навыки

Энергетические черты — это особый набор черт, даваемый Энергетическим ядром. Черты выбираются обычным способом, пока Энергетическое ядро не улучшено до 3-го уровня. После достижения 3-го уровня или выше черты выдаются автоматически при достижении уровней опыта 6, 11, 16, 21 и 26. Повышение уровня Энергетического ядра улучшает черты до их версии с «+». Конвергенция энергии Выдаётся на 6-м уровне опыта. Базовый навык. Увеличивает максимальный запас энергии на +500 и восстановление энергии на +5, создавая основу для всего энергетического цикла. Восстанавливает энергию раз в секунду. Скорость восстановления энергии увеличивается с повышением уровня Энергетического ядра. Бонусы к восстановлению энергии работают мультипликативно, например: бонус 20% восстанавливает 5 × 1,2 = 6 энергии в секунду. Цикл питания Выдаётся на 11-м уровне опыта. Основной генератор энергии. Активация [Молнии] восстанавливает энергию, а расход энергии призывает [Молнию], создавая замкнутый цикл. Не требует Повелитель электричества. Перегруженный лазер Выдаётся на 16-м уровне опыта. Потребляет энергию при каждом срабатывании Кары. Включая автоматическую Кару от тактического навыка Перо Звездочета. Усиливает Ловкие руки. Стихийное очищение Выдаётся на 21-м уровне опыта. Ключевой навык-ультимейт. Каждые 10 секунд расходует энергию, давая +120% урона всеми стихиями. При недостатке энергии эффект снижается вдвое. Улучшенная версия: снижает расход энергии и значительно увеличивает время действия. Ревербация Выдаётся на 26-м уровне опыта. При применении [Энергетического навыка] есть шанс не потратить энергию, а также получить двойной всплеск скорости стрельбы и скорости перезарядки.
Открыть гайд →
Зомбоштурм от ВоландаСтратегии10 июл. 2026 г.

Затерянный город

Это событие гильдии идёт неделю, через неделю. На поле встречаются 4 гильдии одного ранга, которые подбираются случайным образом. Никакой закономерности и зависимости от БС гильдии и количества активных игроков нет. Вы можете попасть на поле с очень сильными противниками, а можете попасть на поле с противниками очень слабыми. Задача гильдии: Копать как можно больше ресурсов на рудниках. Каждый день, надо захватить как можно больше объектов. Каждый объект даёт разные усиления и очки гильдии(ниже распишу детально). Очки суммируются и в итоге побеждает гильдия набравшая больше очков. Победить можно даже у более сильного противника, если играть организованно, активно собирать ресурсы на рудниках и грамотно вставать на захват объектов. Соответственно и проиграть можно более слабому сопернику, если он лучше организован. Личные задачи: Собирать ресурсы на рудниках. Грабить других сборщиков. Вставать на захват объектов. Игрок может выполнять все три задачи одновременно! Поставил героя на шахту(рудная жила), поставил героя на захват объекта, выбрал подходящую жертву или жертвы и атаковал. Игровое меню: Ежедневные мисси. За выполнение каждой миссии вознаграждение. Чем быстрее выполняете, тем быстрее поднимете свою БС, скорость сбора, защиту и получаете личные очки. Каждую миссию разбирать не буду, там их много. Главное - видеть меню и знать что там есть ваши задания. Миссии ежедневно обновляются. Настройка боевого состава. Обязательно проверяйте и корректируйте в начале каждого события! Если вы поменяли оружие, героя, тачку здесь тоже надо всё обновить! Личные награды. За сбор ресурсов, грабежи, прохождение миссий и захваты объектов вы получаете личные очки. Эти очки накапливаются и вам становятся доступны всё новые и новые награды. Чтобы получить все награды, необходимо набрать 72500 очков. Часть наград на старте игры закрыта. Они открываются лидером или его замами, за счёт ресурсов собранных с шахт всей гильдией. Это меню рассмотрим более подробно: Прочность машины. Растёт с учётом всех игровых бонусов события, которые вы получаете за прохождение миссий и победы в осадной войне. Атака. Растёт с учётом всех игровых бонусов события, так же как и в первом пункте. Лимит грабежа. За грабёж вы получаете 20% от награбленного, которые и заносятся на этот счёт. После достижения лимита вознаграждения нет! 10% от этого счёта идут вам в личные очки. Ваша задача за день полностью набрать лимит! Лимит сбора. За все собранные на рудниках ресурсы вы получаете 10% личных очков. Как только собрали ресурсы ограниченные лимитом, больше вставать на сбор не сможете. Лимит атак. У вас 5 атак бесплатных, 1 атака за рекламу и 5 атак за кристаллы. Когда бесплатные атаки закончились, жмёте плюсик, открывается меню покупок. Дальше на ваше усмотрение. Но желательно так рассчитывать атаки, чтобы минимальным количеством выполнить лимит грабежа, и не тратить кристаллы для покупки новых атак. Лимит попыток воскрешения. Вашего героя будут убивать на шахтах. Это нормально, это задача других игроков. После такого убийства, чтобы встать на сбор, необходимо потратить 1 билет воскрешения. Меню покупок такое же что и в лимите атак. Но билетов воскрешения за кристаллы можно купить не 5, а 10! Ещё билеты воскрешения есть в ежедневных миссиях. Ускорение сбора. Здесь за кристаллы можно купить 20 ускорений сбора. Одно ускорение это 1% к скорости, соответственно купив все ускорители, можно собирать ресурсы на 20% быстрее. Это меню общее, каждый вносит свой вклад по мере желания и возможности, а ускорение работает на всю команду! Все пункты этого меню сбрасываются и обновляются ежедневно в 3:00 мск. Игровое поле: На игровом поле 4 гильдии(жёлтые кружки), 4 деревни, 2 завода, 2 форта и 1 Центральный узел. Для сбора ресурсов возле каждой гильдии расположено 6 простых рудников и 2 рудника частных. На простых рудниках можно одновременно поставить на сбор до 4х героев, на частных - до 10. На простые рудник можно нападать и грабить сборщиков. На частный рудник нападать невозможно, атака запрещена. Принципиальная схема игрового поля: Мой личный опыт показывает что очень много игроков до поры до времени совершенно не ориентируется в городе. Потому я нарисовал этот детальный план и ещё распишу его словами: Итак, 4 гильдии стоят по 4 углам карты. Деревни находятся посередине между ними. Для простоты ориентации их можно назвать верхняя, нижняя, правая и левая Деревни. На схеме специально подписал верх, низ, право и лево. Заводы находятся слева и справа от центра. Их можно назвать - левый Завод и правый Завод. Совсем рядом с правым Заводом стоит правая Деревня, а рядом с левым Заводом, левая Деревня. Форты стоят выше и ниже центра. Их можно назвать так - верхний Форт, нижний Форт. Если двигаться вниз от нижнего форта попадаешь прямо в нижнюю деревню. Двигаясь вверх от верхнего Форта, попадаешь в верхнюю Деревню. Центральный узел один, это главная цель осадной войны, находится прямо в центре карты. Сбор на рудниках: В первый и второй день игры центр карты покрыт туманом войны и для сбора доступны только простые рудники и частные. На простом руднике можно копать как у своей гильдии, так и у чужой. На частном руднике можно собирать только возле своей гильдии. За собранные ресурсы вы получаете 10% личных очков от сбора. Когда рудник иссяк, или героя убили, необходимо поставить его на сбор снова, пока не будет собран дневной лимит. То есть для успешного сбора и накопления личных очков, и прокачки всей гильдии, желательно периодически заглядывать в игру, чем чаще, тем лучше! Как минимум, очень активно надо играть первые два дня! Подсказка что герой не собирает ресурсы видна на главном экране, в виде восклицательного знака на иконке "Затерянный город". Но игра с глюками, может и не показывать, чаще проверяйте! На третий день игры туман войны немного рассеивается и открывает доступ к четырём продвинутым рудникам. Напротив каждой гильдии появляется свой. Продвинутый рудник имеет ресурс 60000, и встать на него могут одновременно 6 героев одной гильдии. В расстановке на сбор есть своя тактика. Об этом я рассказываю в статье - "Штурм Зомби. Затерянный город. Сбор ресурсов и грабежи" Осадная война: Первый и второй день. Первые два дня игры для захвата есть 4 деревни. Жмёте на деревню, жмёте ЗАПИСАТЬСЯ и всё, вы встали на захват. После регистрации героя можно переставлять, но не раньше чем через 10 минут. Перестановку героев можно вести до 23:30 мск. Сама война начинается в 24:00 мск и идёт в автоматическом режиме, без вашего участия. Кого будет больше и кто будет сильнее, тот в итоге и заберёт деревню на сутки. Но поскольку деревень 4, в правильной расстановке и оперативном изменении и состоит интрига войны! Можно так расставить своих воинов, что меньшим числом и силой получится забрать не одну, а две деревни! Захват одной деревни даёт каждому игроку по 200 личных очков, +15% к скорости сбора на шахтах, а в следующей осадной войне +10% к атаке и +20% к прочности боевой машины. Гильдия захватившая одну деревню получает 500 очков гильдии. Соответственно за две деревни 1000 очков и так далее. На второй день всё повторяется. Если вы сегодня захватили деревню, завтра её надо будет так же завоёвывать! Третий и четвёртый день. На третий день игры открывается доступ к двум Обрабатывающим заводам. Каждому игроку победившей гильдии захват одного завода даёт прочность боевой машины +10% на сутки, а на время следующей осадной войны бонус атаки +10% и прочность штурмовой машины +20%. Гильдия захватившая завод получает 2000 очков гильдии. Четвёртый день - без изменений. Пятый и шестой день. На пятый день игры открывается доступ к двум фортам. Захват одного форта даёт на сутки бонус атаки +15%, во время осадной войны бонус атаки +10% и прочность машины +20% Гильдия захватившая один Форт получает 3000 очков гильдии. Шестой день без изменений. Последний, седьмой день войны. В последний день игры открывается Центральный узел. Гильдия захватившая этот объект получает 10000 очков гильдии и каждый игрок получает 8888 личных очков. То есть по сути это решающий объект всей игровой недели. Можно всю неделю быть в тени, а на последний день захватить Центральный узел и в итоге победить и занять первое место! В войне за Центральный узел игроки получают дополнительно бонус атаки +10% и прочность машины +20% за все занятые на этот момент объекты. Но эти бонусы уже ни на что не влияют, потому как игра на последнем сражении заканчивается. Для начала понимания что надо делать, за что воевать и что вы при этом получите, я думаю достаточно. Призы за игру вроде бы не значительные. Но если ваша гильдия занимает первое место, все игроки получают жёлтую книгу прокачки оружия машины, а это очень редкая книга. В индивидуальном зачёте, игрок набравший 72500 очков, получает 8 фрагментов тачки S класса. А такие тачки без доната добываются очень не просто. Потому и 8 фрагментов, это совсем не плохо! Мало того, для тех кто ещё не прокачал до конца вертолёт, дополнительный стимул, это фрагменты вертолёта. Это я ещё не говорю о монетах лавки славы - очень вкусная лавка! В общем, вроде бы призовые не фонтан, но по итогу, это то, на что вы в конце концов прокачиваете своего героя! Пусть неспеша, но зато уверенно, два раза в месяц! Важно понимать одно, если вы играете в активной команде, даже если вам не нравится играть в городе, необходимо своей команде помогать по мере сил и возможностей. Есть минутка, зашли - поставили на сбор. Обязательно зарегистрировались на осаду. Всё. В таком режиме эта игра отнимает минимум времени. Но помогая своей команде, вы в итоге тоже получите заслуженные призовые! Это не считая личных наград, которые можно добыть только упорной игрой! Если у вас есть чем меня дополнить, или поправить, пишите в комментарии. Если хотите сказать спасибо, говорите, не держите в себе!))) Кто хочет играть активно, приглашаю в нашу гильдию. Называется Витязи, 302 сервер. Мы топ 1 на сервере и в ближайшей округе. Лидеры по БС 186мл, 130мл и 95мл. 14 игроков БС от 20мл до 60мл. Общий состав - 46 человек. Активно играет 35-40. Общая БС 1,23 млрд. Дружная, общительная команда, всегда поддержим советом и игрой в ТС. Оборона 200 уровень, Забытое царство - 15 уровень, Затерянный город - 1-2 места, активно играем в Эволюции, с призовыми местами. Уровень Ги 11. Первое место в "Чёрном приливе". Доступный диапазон серверов 301-338. Заявки пишите в комментарии или мне в личку, через межсерверный перенос. Убедительная просьба! Друзья мои, если эта, или любая другая статья оказалась вам полезной, не сочтите за труд, поделитесь информацией с другими игроками, где можно почитать полезные гайды. Заранее спасибо! Всем удачной игры, быстрого роста и хорошего настроения! И да прибудет с вами сила!!! С уважением, Воланд.
Открыть гайд →
Зомбоштурм от ВоландаСтратегии9 июл. 2026 г.

Затерянное царство

Очень важная для гильдии игра! Прохождение царства в первую очередь приносит очки гильдии, за которые растёт её уровень. Уровень гильдии открывает новые товары в лавке, увеличивает лимит игроков и лимит помощи друг другу, что в итоге очень полезно каждому игроку гильдии. Но кроме пользы для гильдии, игра в царстве полезна для каждого игрока. Золото, ресурсы, фрагменты роботов и главное - монеты лавки гильдии и минуты ускорения разработок и строительства в лагере. А минуты, это ваша быстрая прокачка лагеря и возможность эффективно играть в эволюции! Как оно устроено. Царство состоит из нескольких полей, разделённых "Трущобами зомби". На каждом поле стоят биохимические лаборатории, голубые сундуки, один командный сундук и деревни зомби разного уровня. Меню №1 - здесь расписаны миссии, которые надо выполнить. При выполнении миссий, восклицательный знак не появляется! Не забывайте заглядывать туда, чтобы забрать призовые и посмотреть что ещё предлагается сделать. №2 - справа сверху, энергия на ходы. Можно добавить энку за рекламу. Можно добавить за кристаллы, но лучше обойтись без этого, кристаллы надо копить! №3 - здесь загорится восклицательный знак, когда можно будет что-то забрать. №4 - здесь настраивается боевая команда. Если вы обновили героя, оружие, машину и её баффы, здесь тоже надо всё обновлять! Как играть. По игровому сюжету, вы собираете вирусы и сдаёте их в лабораторию для выработки антител. Антитела увеличивают вашу боевую мощь. И это очень важный момент!!! Будь герой хоть трижды прокачан, без антител его будут рвать в любой деревне! Почему? Покажу чуть позже. Если вы первый зашли на поле, оно покрыто туманом войны, его надо расчистить. Сначала собираете голубые сундуки. Собрали сундуки, можно атаковать деревни. За каждый голубой сундук, за каждую побеждённую деревню, вы получаете антитела. Наехали на деревню и открывается вот это: Давите на испытание и открываются три зомбака, каждого надо грохнуть. Но тут как раз могут быть проблемы с вирусами и антителами. Покажу на примере: №1 - у меня 604 антитела №2 - у нижнего зомби, он всегда самый мощный, 680 вирусов. №3 - и хотя моя БС 10.08мл №4 - а его БС всего 2.17мл №5 - при атаке на него, я теряю 85% своей БС. То есть результат непредсказуемый, я могу не пробить его с одного раза и придётся тратить ещё ходы, а это непродуктивно! То есть из-за того, что у меня мало антител, я могу проиграть более слабому зомбаку. Что делать? Искать деревни уровнем поменьше. Если других нет, придётся убиваться и воскресать, тратя дополнительный ход. Если умер на атаке, героя возвращает на старт. Но начатую деревню надо добить обязательно, иначе за неё не дадут награду! С каждой пробитой деревней БС вашего героя будет расти. Итак, собрали сундуки, пробили все деревни, везёте вирусы в лабораторию и сдаёте. Когда лаборатория наполнится, откроется доступ к "Трущобам зомби" В трущобах зомби трёх уровней. Сверху идут послабее, в середине посильнее и в самом низу босс - самый мощный зомбак. На скрине первый и второй уровень. И видно что они отличаются и по БС и по количеству вирусов. Но не так чтобы очень сильно. Босс имеет огромную БС и запредельное количество вирусов. Трущобы, это сложный этап, проходить его надо с умом. Если ваш герой на столько слаб, что вы даже первого, самого слабого монстра не убиваете с одной атаки, возвращайтесь на поле и бейте деревни, которые можете бить с трёх раз. Так, через несколько уничтоженных деревень, вы сможете побеждать зомби в трущобах. Накопленный с деревень вирусы, сдадите в лабу на следующем поле. После того, как трущобы падут, на предыдущем поле станет доступен командный сундук. Возвращаетесь, открываете его и получаете приз и энку на продолжение игры. Смотрите верхний левый угол! Если на следующем поле вы не можете пробить ни одну деревню, возвращайтесь на предыдущее поле и там прокачивайте героя до тех пор, пока не сможете бить деревни на новом открытом поле. Играя таким образом вы и время своё экономите и пользу от каждого хода получите! Каждая деревня даёт вам минуты ускорения, не забывайте!!! Бонусы за трущобы. После того, как гильдия проходит трущобы, на следующий день за них прилетает небольшая премия. И так будет происходить каждый последующий день за каждые пройденные трущобы. В итоге, чем быстрее гильдия проходит все поля, тем больше оставшихся дней каждый игрок получает золота(количество зависит от уровня царства), только зайдя на поле! Лаборатории. На первом поле она одна, дальше количество растёт, в итоге на последнем поле 4 лаборатории. И здесь опять важна стратегия игры всей гильдии. Каждая отработавшая лаба добавляет антитела герою. Потому важно закрывать их именно по очереди, тем самым сразу увеличивая БС каждого игрока. Если заполнять все лабы одновременно, процесс увеличения БС растягивается! И кому то в моменте не хватает чуть чуть антител и он вынужден играть на предыдущем поле! Заключительный этап. После зачистки последнего поля, остаётся грохнуть самого последнего босса в его Логове. Каждому игроку дано 5 атак. И тут конечно слово опять самым прокачанным. За логовом открывается небольшая площадка с сундуками, все они ваши и на этом коллективная игра гильдии заканчивается, но индивидуальная игра продолжается. Индивидуальная игра. У вас появляется дополнительное меню "Награда за исследования": В котором немного разных плюшек и билет робота: То есть вы продолжаете громить деревни и за каждую деревню получаете 1 тысячу вирусов, как раз на открытие одного вопроса. Если на последнем поле, вы опять не можете пробить деревню с трёх атак, опять возвращаетесь на предыдущее поле и играете там, пока не прокачаетесь. На предыдущих полях деревни дают меньше вирусов, но вы получаете минуты ускорения за каждую деревню! Это важнее! При игре в угадайку, можно применять множитель, например х3 или х5. Тогда надо собрать три или пять тысяч вирусов, включить множитель и выигрыш с одного вопроса будет увеличен соответственно в три или в пять раз. Я ставлю множитель 3 и открываю до билета робота. Как только выпал такой билет, открываю оставшиеся поля без множителя, за тысячу вирусов. Если на 3 открыл почти всё поле, а билета робота нет, продолжаю открывать оставшееся на множителе 5. Как только выпал робот, остаток на 1. Когда открывается последний вопрос, игра начинается сначала. Дальше множитель - смотря сколько дней осталось. На этот момент мы играем в царстве 20 уровня, это последний уровень царства. За каждую деревню получаем 13 минут ускорения. За неделю собирается приличное количество часов. Очень неплохо, особенно если это ускорение не тратить ежедневно, а копить для дальнейшего использования в эволюции. О накопительной стратегии вы можете прочитать вот в этой статье - "Игра без доната". В общем так или иначе, игра в царстве приносит пользу и каждому игроку и гильдии в целом. Соглашусь что эффективно играть в царстве, это не на две минуты. Но даже если заходить один раз в день минут на пять, это будет совсем не накладно, и так играть сможет практически каждый! Особенно полезно царство для тех кто играет без доната. Фраги роботов, голда, монеты, ресы и минуты на дороге не валяются! Если у вас есть чем меня дополнить, или поправить, пишите в комментарии. Если хотите сказать спасибо, говорите, не держите в себе!))) Кто хочет играть активно, приглашаю в нашу гильдию. Называется Витязи, 302 сервер. Мы топ 1 на сервере и в ближайшей округе. Лидеры по БС 186мл, 130мл и 95мл. 14 игроков БС от 20мл до 60мл. Общий состав - 46 человек. Активно играет 35-40. Общая БС 1,23 млрд. Дружная, общительная команда, всегда поддержим советом и игрой в ТС. Оборона 200 уровень, Забытое царство - 15 уровень, Затерянный город - 1-2 места, активно играем в Эволюции, с призовыми местами. Уровень Ги 11. Первое место в "Чёрном приливе". Доступный диапазон серверов 301-338. Заявки пишите в комментарии или мне в личку, через межсерверный перенос. Убедительная просьба! Друзья мои, если эта, или любая другая статья оказалась вам полезной, не сочтите за труд, поделитесь информацией с другими игроками, где можно почитать полезные гайды. Заранее спасибо! Всем удачной игры, быстрого роста и хорошего настроения! И да прибудет с вами сила!!! С уважением, Воланд.
Открыть гайд →
Зомбоштурм от ВоландаСобытия8 июл. 2026 г.

Путь Эволюции

Это самое главное и самое лучшее событие для прокачки, особенно для тех, кто играет без доната!!! Играть в него надо обязательно, но с подготовкой. То есть, для эффективной игры в эволюции необходимо копить! Что именно копить, я и покажу в этой статье. Ивент идёт через неделю. В событии семь этапов. В каждом этапе восемь уровней. Для достижения каждого уровня, надо получить определённое количество очков. Очки зарабатываются тратой тех или иных ресурсов. Какие именно ресурсы и сколько, давайте разбираться. Первый день. Усиление альбома карт. Здесь вам необходимо открывать карты с кубками: Одна карта = 50 очков. Покажу сколько надо карт на каждый уровень: То есть карты с кубком, это первый накопительный элемент, который нельзя тратить повседневно - только копить. Оптимально играть до 4 уровня, 6000 очков. Всего 120 карт и отличные призовые - 570 кристаллов и 80 фрагментов штанов. Каждый следующий уровень непропорционально дороже. Можно каждую эволюцию играть на все накопившиеся карты, но тогда вы заведомо не получите возможность сыграть в "Большую игру". Если играть только до 4 уровня, каждый раз будут оставаться "лишние" карты. И тогда через два-три месяца, у вас появится возможность сыграть по крупному! Карты добываются при убийстве нападающих на ваш лагерь Лидеров. Для эффективного накопления каждого зомби необходимо поднимать до уровня Лидер. О "Большой игре" расскажу в конце статьи. Второй день. Усиление снаряжения. Для игры надо тратить билеты снаряжения: Билеты покупаются в Лавке гильдии, в обменнике Битвы с боссом, в эмпортарии на Арене, выпадают из разных сундуков. Ну и падают иногда то тут то там. За 1 билет вы получаете 300 очков. Сколько надо билетов на каждый уровень: Здесь так же можно играть очень недорого до 4 уровня, всего 20 билетов. Но гораздо более ценный приз здесь находится на 6 уровне - обмен шмота класса S. Это очень полезная функция, для быстрого получения красной нашивки и красного кулона. Я вообще играл до 7 уровня, там случайный S шмот. В общем здесь есть что повыбирать и до какого уровня играть. Но в любом случае, стоит точно расходовать билеты и не тратить их как попало, останавливаясь посередине уровней. Если задумались о "Большой игре", самое разумное играть только до 4 уровня, чтобы в итоге накопилось очень много билетов за разумное время. Третий день. Усиление лагеря. Для набора очков надо тратить ресурсы в вашем "Лагере" Обращаю ваше внимание - энергии всегда не хватает, а техноядер боя всегда меньше чем развития. Учитывайте это обязательно! 200 стали или 200 энергии - 1 очко. 2 минуты ускорения - 1 очко. 1 техноядро боя или развития - 500 очков. Главный источник стали и энергии - электростанция и сталелитейный завод в Лагере. Дополнительно можно получать в автоигре, при прохождении миссий, в Темпоральном спасении и этапах испытаний. Техноядра можно добывать в Этапах испытаний, в лавке Лагеря, в Затерянном городе, в Забытом царстве. Много ускорителей можно добывать в Забытом царстве, или из сундуков, которые можно купить в лавке гильдии: К этому этапу игры надо готовится заранее, дней за пять, а то и больше, останавливая все прокачки в Лагере, чтобы накопить достаточно ресурсов. Пройдя таким образом две-три эволюции, вы научитесь понимать что и как лучше делать, чтобы и уровень необходимый брать и ускорителей много не тратить. Для чего экономить ускорители? А как раз для "Большой игры". Там без ускорителей делать нечего и их надо много. ОЧЕНЬ МНОГО!!! Совет для тех, кто только начал играть. Да и тем кто играет не первый месяц, может пригодиться! Максимально быстро поднимайте склад, не оставляйте его на последнюю очередь. В "Испытательном центре" повседневно качайте только УМЕНИЯ! Разделы Развитие и Бой оставляйте для эволюции. Впрочем, можно и умения качать только в эволюцию. Здесь всё зависит от наличия ресурсов и уровня прокачки лаборатории. Ни в коем случае не сливайте ускорители между делом, тратьте их только в эволюцию! Но с таким расчётом, чтобы в итоге был постоянный прирост минут!!! Накопить много энергии и металла не просто. Для подстаховки можно подкопить солнечный свет от подсолнухов. Свет меняется в Лавке Лагеря и на энергию, и на металл, и на ускорение. Подгадывайте начало большого улучшения(базы, например, или оборонительной стены) к этому этапу ивента. Лучше день другой подождать, не начинать улучшение, зато потом сразу получите хороший пакет очков. Правильно расходуя накопленное в эволюции, вы очень быстро и лагерь прокачаете и дополнительные плюшки получите, за участие в ивенте. Четвёртый день. Усиление чертежей. Для игры необходимы ваучеры модуля, которые вы меняете на модули. Один модуль - 30 очков, продвинутый модуль - 810 очков. Модули можно купить в Лавке гильдии, в Лавке лагеря, в Лавке Арены славы. Падают из разных сундуков, у торговца гильдии бывают. Какие модули брать, без разницы. Один продвинутый модуль состоит из 27 простых, сумма очков как раз 810. Сколько надо простых модулей для каждого уровня: Здесь удобно и выгодно играть до 4 уровня. При этом у вас гарантированно будет расти запас модулей. Но я вот пошёл до 6 уровня. Почему? А просто захотелось докачать один чертёж до конца. Слил почти все накопления, но это не беда. Модули копятся достаточно быстро. К следующей эволюции у меня точно будет 200 штук до 4 уровня, и ещё много останется. Пятый день. Усиление нейросвязи. Заранее подсчитать общее количество очков не сложно: А вот грамотно рассчитать расход пирамидок и замков, чтобы в итоге не было перекоса и всё ушло в дело с пользой, не просто. Чтобы понимать и знать как можно экономить замки, обязательно прочитайте вот эту статью - Нейропорт. Показать сколько и чего надо потратить невозможно, слишком много вариантов, показываю только очки: Пирамидки и импланты добываются на Виртуальном поле боя. Замки можно покупать в Лавке гильдии. Ещё есть ящики с материалами нейросвязи: Ящики получаете по итогам игры за неделю на Виртуальном поле, а можно приобретать в магазине Чёрного прилива. Вот у меня сейчас, после этапа нейросвязи, 587 таких ящиков. Ни где не покупал, сами накопились! Это важно знать: Прокачивать нейросвязь можно не только у того героя, которым вы сейчас играете. Прокачивать можно каждого, что у вас есть в наличии. То есть совершенно не обязательно сливать ресурсы впустую на уже прокачанного героя, лишь бы набрать очки! Нейронка каждого вашего героя даёт плюс в общую БС. Шестой день. Усиление оружия. Один из самых эффективных дней прокачки героя. Вы качаете оружие!!! Здесь много элементов, но они достаточно просто просчитываются: И тут я настоятельно рекомендую играть не до 4 уровня, а до 7!!! Почему? А потому что на 7 уровне один из самых ценных сундуков в игре. Сундук с аксессуарами оружия. Вот таблица требуемых очков: Именно до 7 уровня я играл в этом этапе, и добыл последний, 6 аксессуар на Око урагана - очень хороший пулемёт S класса. Аксессуары необходимы для пробуждения оружие. Пробуждение любого, даже второстепенного оружия, значительно повышает его убойную силу! И даже если у вас сейчас вообще нет ни одного достойного S оружия, добывать эти ящики впрок - самый разумный подход! Да, каждую игру дойти до 7 уровня вряд ли получится, но если играть два раза пропуская один, вполне возможно. И тогда вы сможете за 4 месяца получить 6 сундуков. А Око, например, или какое то другое мощное оружие, уже добудете в игре так или иначе, главное кристаллы копите, и всё у вас будет! Но учтите, пока собираете аксы, ни о какой "Большой игре" речь идти не может, на аксы будут уходить все накопления! Ящики в игре добываются в Ежедневном испытании, в Побеге из испытательного центра. То есть бегать по башням - обязательно надо! Так же их можно купить в Магазине Чёрного прилива или в Лавке гильдии за монеты славы. Билет оружейных материалов к сожалению в лавках не продаётся. Падает то тут то там. Добывается из разных сундуков. Важно помнить: Некоторое количество ящиков более высокого уровня вы получите из ящиков нижнего уровня, когда будете их открывать. И в самом этапе каждый уровень даёт сиреневые ящики. Если вы всё подсчитали и вам не хватает совсем немного до 7 уровня, таким образом вы его всё равно получите! И не забывайте открывать сундуки с билетами!!! Седьмой день. Звезда пополнения. Очки начисляются только за донат. Донатерам стоит сто раз подумать, когда заливать деньги! Как правило в этот день обязательно идут какие то другие ивенты. Покупаете там, получаете очки здесь! Это не установка, это оптимизация расходов! Параллельная игра. Каждый день, кроме призов полученных на уровнях, вы принимаете участие в розыгрыше призов за добытые вами очки. Чем больше очков у вас, тем выше занимаемое место. Есть такая Таблица Лидеров, найти её очень просто: Здесь вы видите, что после третьего места, все игроки разбиты на группы. И вот за этими таблицами лидеров надо посматривать обязательно! Иногда достаточно добавить совсем немного очков, чтобы перейти на ранг повыше и попасть в группу с более ценными призами. Как лучше играть? По существу, самого лучшего способа нет! Самый оптимальный, по себестоимости, это игра до 4 уровня в каждом этапе. Но при такой игре в таблицу лидеров не попасть, вы должны это знать. Самое главное - не спешите тратить всё подряд и набирать очки как попало. Каждый день игры выбирайте цели, рассчитывайте каждый шаг. Изучайте призы и оценивайте, а надо ли вам сейчас тратиться для их получения. Важно не забывать, к эволюции надо готовиться и в эволюцию надо играть!!! И крайне желательно, играя каждую эволюцию, не тратить всё до последнего цента, а продолжать копить, чтобы в итоге выйти на Большую игру. Большая игра. В самой игре такого определения нет, это я для себя название придумал. Если задаться такой целью - сыграть по крупному, вполне можно накопить для этого необходимо количество ресурсов. Большая игра, это игра не за уровни в ежедневных этапах, не за первые места в отдельные дни. Это игра за первые места в общем зачёте всей игры за неделю. То есть кроме ежедневной таблицы лидеров с призами за место, есть ещё сводная таблица, в которой суммируются очки за все дни игры. Найти её так же очень просто. Опять жмёте на место: Открывается таблица лидеров и внизу справа жмёте на Общий рейтинг: Попадаете в сводную таблицу всех этапов. А главные призы можно посмотреть нажав на Награды: Награды не шибко богатые: На этот момент в эволюцию добавили штаны, на картинке их нет, но ценность первого места действительно выросла, плюс - красный ящик хитрой формы, в нём облики на очень хороших роботов S. Ещё по пути вы будете собирать все самые лучшие призы в ежедневной Таблице лидеров. Но это не самая главная цель Большой игры. Расход ресурсов здесь такой огромный, что все призы выглядят бледно на фоне той кучи, которую вы в это дело ввалите. Большая игра это азарт, адреналин, чисто спортивный интерес всех победить и обойти! Вырваться вперёд и быть первым!!! С точки зрения расходов, Большая игра абсолютно не выгодна. Но тем не менее, я настоятельно рекомендую всем однажды её пройти!!! Тщательно подготовиться, накопить очень много и пройти!!! Заряд драйва вам будет обеспечен, гарантирую!!! А здесь вы можете посмотреть мою собственную первую попытку играть по крупному - "Путь Эволюции. Моя игра." Игра была не самая удачная, но третье место я всё таки вырвал и остался крайне доволен! Если у вас есть чем меня дополнить, или поправить, пишите в комментарии. Если хотите сказать спасибо, говорите, не держите в себе!))) Если вы ИГРОК, и хотите играть активно, приглашаю в нашу гильдию Витязи, 302 сервер. Мы топ 1 на сервере и в ближайшей округе. Лидеры по БС 380мл, 240мл и 180мл. 13 игроков БС от 50мл до 150мл. Общий состав - 42 человека. Активно играет порядка 36 человек. Общая БС гильдии 2,4 млрд. Дружная, общительная команда, всегда поддержим советом и игрой в ТС. Оборона 256 уровень, Забытое царство - 20 уровень, Затерянный город - 1-2 места, активно играем в Эволюции, 1-2-3 места всегда. Уровень Ги 11. Первое-второе место в "Чёрном приливе". Доступный диапазон серверов 301-376. Доступный рейтинг для приёма - выдающийся. Свой рейтинг можете посмотреть в меню Межсерверный перенос, внизу. Заявки пишите в комментарии или мне в личку, через межсерверный перенос. Убедительная просьба! Друзья мои, если эта, или любая другая статья оказалась вам полезной, не сочтите за труд, поделитесь информацией с другими игроками, где можно почитать полезные гайды. Заранее спасибо! Всем удачной игры, быстрого роста и хорошего настроения! И да прибудет с вами сила!!! С уважением, Воланд.
Открыть гайд →
Зомбоштурм от ВоландаСобытия8 июл. 2026 г.

Путь Эволюции. Большая игра!

Такого названия и такой игры у нас нет, это моё определение, чтобы было понятно о чём идёт речь. То есть это обычная Эволюция, но с целью войти как минимум в тройку лидеров, а как максимум занять первое место. Это моя первая попытка подобной игры. Готовился долго, по некоторым дням больше месяца, по некоторым дням делал сливы в прошлой и позапрошлой эве. В итоге, так как надо было бы, я не подготовился! Своё мнение как надо готовится к большой игре, рассказал вот здесь - "Путь эволюции". Вы это уже наверняка читали, кто не читал, рекомендую, а сегодня хочу показать, как сам сыграл, нарушая собственные рекомендации. Не делайте так! Делайте всё по своему, тщательЕе! Первый день. Безумие активности. Здесь хочу вставить дополнение. Эта статья написана до того, как в эве появились карты и штаны. Но пока новых подобных заходов я не делал, потому для примера, ориентируйтесь на эту мою игру. Готовится начал поздно, потому что поздно узнал, что энку можно накопить. Но нашёлся добрый человек, открыл глаза и я хоть и немного, но успел подсобрать. В итоге еле дотянул до уровня 20000: Дальше идут уровни 36К и 60К: Чтобы собрать столько энки заранее, надо потратить кучу кристаллов и дней, потеряв огромное количество ежедневной энки... Я не считал приход-расход, потому не могу сказать что тут выгоднее. Свою энку я начал собирать в субботу. Здесь же вопрос явно о неделе или больше! Да билеты шмота, да тессеркат, но... В общем у меня однозначного мнения нет, стоит ли здесь вот так именно упираться. Если вы делали расчёты и нашли что стоит, напишите в комментарии, пусть народ знает! Но Вся эта игра, по сути своей, как некий большой поход. Поход который делается очень редко. И для такого случая конечно можно пойти на некоторые издержки. Обращаю внимание! Я всего лишь на 9 месте!!! А лидер за первый день набрал: 112200 очков!!! Как набить столько очков на энке не знаю, подозреваю донат. Крепко задумалс, глядя на эти цифры, играть дальше или нет... Но я настраивался на эту игру слишком долго, и азарт взял верх над разумом, решил - играю! Пошёл ва-банк с огромным риском, и на следующий день играл на все! Второй день. Усиление снаряжения. Набралось у меня: 260 билетов шмота, которые дали 78К очков и пятое место в зачёте дня. Не густо, совсем не густо! А вот общий суммарный зачёт по игре, несколько воодушевил: 4 место, это уже далеко не 9. Да и разрыв между мной и лидерами ну очень сильно сократился! Согласитесь, дотянуться до третьего места уже вполне реально! Азарт в игре просто невероятный! Завтра будет самый сложный для меня день. В Лагере я очень слабо подготовлен... Третий день. Усиление лагеря. Итак, начал я этот день с такими запасами: 5500 минут от царства, 11 сундуков по 500 минут в каждом и 1,5мл солнечного света в лагере. Примерно по 2+мл железа и энергии. Техноядер с огромным запасом, в сумме примерно 140. Но вся беда в том, что я слишком сильно прокачал ветки с техноядрами в испытательном центре лагеря. Что поделать, гнал вперёд и не догонял смысла не спешить! Теперь техноядер много, но для их реализации необходимо огромное количество сырья и ускорителей, потому что сроки исследования минимум 17 часов и потом больше и больше - до 2х суток! Если вы ещё в самом начале игры, ну скажем до 10 уровня испытательного центра, ни в коем случае не качайте ветки с техноядрами просто так! Только на эволюции! И количество ресурсов гораздо меньше, и скорость производства гораздо выше. То есть у вас получится перевес в сторону техноядер, а они то как раз и дают максимум очков! Да склад маленький, но копите света побольше, недели две-три, может даже четыре! И тогда с лихвой компенсируете нехватку ресов. На этот момент, время 10:30 мск, иду первым: Но это ровным счётом ничего не значит, всё ещё может сильно измениться! ..................... Итак, время 17:00, и как я предполагал, ситуация в таблице лидеров изменилась: Я третий! Но, при этом в таблице лидеров нет двух товарищей, которые рванули в самом начале! А это очень хороший показатель, для меня лично. В ночь покажу что в таблице дня и в общем зачёте, надеюсь на лучшее, но готов и к худшему))) ................. Итак, завершение моей игры уже ночью, и вот что я хотел бы вам обязательно показать, куда дошёл в прокачке в Испытательном центре: А эти уровни требуют - сутки!!! Если по ресурсам ещё куда ни шло, то вот время прокачки, просто катастрофа! Повторяю ещё раз! Если вы в начале игры, ни в коем случае не качайте первые две ветки!!! Знай я это, и многое другое, 4 месяца назад, сейчас у меня был бы совершенно другой уровень БС!))) Но в общем и целом, этим днём я остался доволен: Вырвался на второе место! А надо было бы выйти и на первое и забрать призы, крайне полезные на следующий день, сто билетиков: Для победы не хватило 14300 очков. Это всего то 20 техноядер и маленько ресов с ускорителями. И вот техноядер осталось 90 штук, а по ресам и ускорителям вышел в полный ноль. Здесь надо очень внимательно и точно рассчитывать что именно и когда качать и ускорять. Что бы не получилось перекоса в ресурсах. Я очень удачно поставил на прокачку саму Базу, за 1400000, и всю энергию, тютелька в тютельку залил во вместимость склада, на последнем шаге. А техноядря оставшиеся... А пусть теперь лежат и ждут. Может однажды я опять попробую вот так, на маскималках прорваться вверх, чем чёрт не шутит! Но то будет уже совершенно другая история! День четвёртый. Усиление чертежей. В этот день я принёс 4000+ ваучеров модуля. Немного поиграл в башне, докупил в лагере, в лавке, и результат на этот момент, вот такой: Первое место с не очень большим отрывом от второго и с хорошим отрывом от третьего. Это не игра, это пытка!))) Постоянно проверяю кто где стоит!))) Но азарт конечно потрясающий! Мало того, неплохо изменилась таблица лидеров общего рейтинга: Я уверенно в тройке лидеров, Аркадий по очкам существенно отстаёт. Меня на самом деле, вполне устроит любое место в тройке! Но ещё не ночь, ещё многое может измениться, потому просто наблюдаю и постоянно подкидываю билетики с лагеря. Подсолнухи это наше всё!!! Вот ещё бы в башне пару этажей... но никак!) День пятый. Усиление нейросвязи. Мне не хватило взять последний рубеж в 72000 буквально чуть-чуть... Досадно невероятно! Всего 1500 и я бы забрал призовые! Но зато первое место: С очень неплохим отрывом от преследователей. К моему сожалению товарищ Бабабык тоже неплохо подготовился и в сводной таблице: Твёрдо занимает первое место. Зато и я не плохо устроился, второе с хорошим отрывом. Уверенность, что я вхожу в тройку лидеров растёт! Но дело в том, что завтра у меня последний день игры. Я не доначу, а донатеры смогут продолжить играть. И чего они там накидают в последний день, даже богу не известно, этими делами чёрт заведует))) Шестой день. Усиление оружия. И вот здесь я встрял прям сильно! "Это фиаско, братан". Такой компании желающих забрать первое место на пятый день ну никак не ожидал: Откуда ни возьмись, появились совершенно новые игроки. Я был уверен, что накопил очень много! Какая наивность!))) Даже в тройку не пустили. Но в общем зачёте я пока всё равно третий: И разрыв достаточно большой, 80К. Но завтра донатный день, чтобы меня обогнать, товарищ ЛИнчег должен будет закинуть 13к рублей. И я с этим ничего поделать не могу, возьмёт и закинет! Печалька... Вот к чему приводит недостаток терпения! Пропусти я эту эву, к следующей был бы значительно богаче. НО!!! Ничего и никогда нельзя предугадать заранее. Через неделю, пачка таких же терпеливых могла меня точно так же обойти! Это практически рулетка, без гарантии выигрыша при любых накоплениях. Может если полгода копить... По большому счёту, эта игра вот на таких максималках, не выгодна! Для выигрыша, приходится тратить гораздо больше, чем необходимо для получения главных призов в этапах. То есть идёт дикий перерасход ресурсов, которые при спокойной игре, без цели захвата вершины, позволят играть чаще и получать больше призов. Да без главного приза за неделю. Но он точно не стоит того, сколько за него вывалили лидеры этой игры. Я на их фоне выгляжу весьма скромным скупердяем))) Но опять же, это игра! Соревнование! Азарт! Эмоциональный шторм! Его нельзя посчитать никакими призами. Неделя такого игрового удовольствия стоит того, чтобы принять участие и даже проиграть. Это не последняя эволюция, будут ещё. Я пока наигрался досыта. Но пройдёт время, и снова появится желание принять участие в этом восхождении на Эверест! А пока... А пока жду завтрашний день. Смиренно!))) Я сделал всё что мог, теперь сижу в кресле, только наблюдаю!) Седьмой день. Звезда пополнения. Итак, последний день игры! Но я почему то совершенно перестал волноваться по этому поводу, буду я в тройке или нет. ВЫГОРЕЛ!))) Натурально, выгорел и устал ждать. И вот такой результат на 00:30 мск: Я пока третий, до сброса игры два с половиной часа. Уж не знаю, чего там будет в три, но все волны волнения у меня закончились))) Пишу и сам улыбаюсь. Неделю страстями жил, азартно страшно и вот на финише выдохнул и всё равно, рванёт этот четвёртый ночью к кошельку с картой или нет))) ................. Итак, братцы мои, я вырвал таки третье место! Ничего в таблице лидеров не изменилось до 3х ночи. Мне действительно повезло и я забрал то, что хотел. А именно скин Огненный шквал на робота Быстрый вихрь. Отличный робот и отличная шкурка! Отличная получилась игра, море эмоций и переживаний, теперь я надолго успокоился))) Для вас от себя хочу лишь добавить, пусть и вам повезёт! Даже если вы немного не дотерпите, не докопите, а соперники вдруг окажутся монструозно мощными! Но лучше копите больше! Если у вас есть чем меня дополнить, или поправить, пишите в комментарии. Если хотите сказать спасибо, говорите, не держите в себе!))) Кто хочет играть активно, приглашаю в нашу гильдию. Называется Витязи, 302 сервер. Мы топ 1 на сервере и в ближайшей округе. Лидеры по БС 186мл, 130мл и 95мл. 14 игроков БС от 20мл до 60мл. Общий состав - 46 человек. Активно играет 35-40. Общая БС 1,23 млрд. Дружная, общительная команда, всегда поддержим советом и игрой в ТС. Оборона 200 уровень, Забытое царство - 15 уровень, Затерянный город - 1-2 места, активно играем в Эволюции, с призовыми местами. Уровень Ги 11. Первое место в "Чёрном приливе". Доступный диапазон серверов 301-338. Заявки пишите в комментарии или мне в личку, через межсерверный перенос. Убедительная просьба! Друзья мои, если эта, или любая другая статья оказалась вам полезной, не сочтите за труд, поделитесь информацией с другими игроками, где можно почитать полезные гайды. Заранее спасибо! Всем удачной игры, быстрого роста и хорошего настроения! И да прибудет с вами сила!!! С уважением, Воланд.
Открыть гайд →
Зомбоштурм от ВоландаСтратегии7 июл. 2026 г.

Как быстро прокачаться?

Это один из самых часто повторяющихся вопросов, которые можно увидеть в межсерверном чате игры. Ребятишки, которых мучает этот вопрос, никогда не объясняют, что значит быстро и что значит прокачаться. Быстро это неделя? Месяц? Три месяца? 20мл БС это уже прокачался? Или 100мл ещё мало? И это не праздные вопросы, это основа для понимания, а надо ли вам в эту игру играть? И чего вы от неё хотите и ждёте? Если вас интересует как сделать 100мл за неделю, закрывайте статью и не морочьте себе голову, скажу просто - это невозможно, даже за донат. Ну может быть за какой то гигантский донат можно, но это не точно!))) Я же хочу рассказать вам, как максимально эффективно прокачивать героя без доната. А уж на сколько это быстро получается, судите сами. Вот мои данные на этот момент: Быстро прокачал? Много накачал? Если интересно моё мнение - меня вполне устраивает и одно и другое! Но однозначно могу сказать - можно за этот же срок прокачать и больше! Если не совершать ошибок, которыми была полна моя игра. Вот на основании своей собственной игры и всех допущенных, а потом исправленных ошибок, я и предлагаю вам набор правил, на которые вы можете ориентироваться, для достижения максимально быстрой прокачки без доната. Впрочем, если будете донатить, одно другому не мешает! Вся эта игра построена на накоплении, расчёте и трате вашего времени. В правилах я отобразил все моменты, давайте разбираться, что за правила. Правило первое. Надо много играть. Вообще во всё, что есть в повседневной игре. Выполнять все задания, все ежедневные испытания, события гильдии, вовремя собирать награды автоигры, прокачивать лагерь, собирать альбом карт, смотреть всю рекламу и т.д. и т.п. То есть тратить своё время, это база! И с этим ничего поделать нельзя. Нет времени на игру? Играете раз в день по десять минут? Забудьте о быстрой прокачке! Но зато выполняя остальные правила, у вас есть шанс не тащиться в хвосте своей гильдии! Правило второе. Копить всё! Просто наступить на горло собственным хотелкам. Никаких "хочу здесь и сейчас" - всё в кубышку! Вам срочно нужен тессеракт? Достаточно закинуть десяток билетов и он у вас будет? НЕТ!!! Не тратить ничего и ждать. И вот как раз из этого правила частично вытекает третье - Правило третье. Играть все события, они же ивенты, только с расчётом и стратегией через накопление! То есть некоторые события надо пропускать, а в некоторых играть применяя определённую тактику. Для эффективной игры в обязательном порядке необходимо копить - см. Правило второе!!! Детально я рассказываю об этих событиях вот здесь: Путь эволюции - событие идёт два раза в месяц, даёт отличную прокачку! Правило четвёртое. Надо уметь считать! Как бы это не смешно звучало. Есть такие события, где без тщательного расчёта начинать играть просто нельзя. Берёте калькулятор, ручку и бумагу, умножаете и складываете, всё всерьёз. Чтобы не попасть в просак, нужно точно знать, что у вас получится ещё до того, как вы начали тратить накопления. Правило пятое. Изучайте игру! Какой герой подходит к какому оружию, каких роботов надо искать и прокачивать, что делать в Городе, как играть в Царстве, зачем надо собирать только красные шахты в лагере и т.д. и т.п. Игра на самом деле не сложная, я бы даже сказал - примитивная. Но в ней огромное количество мелочей и нюансов. Желательно знать их все и во всех разбираться, хотя бы поверхностно. Правило шестое. Не спешите!!! Не спешите покупать, тратить, начинать ивент, ходить, строить и т.д. и т.п. Семь раз отмерь, один раз отрежь - здесь эта пословица работает идеально! Как раз это и есть моё слабое место в игре! Иногда я начинаю что то делать в ивенте, и только потом понимаю - надо было первый день вообще пропустить, например. Или прокачиваю какой то шмот, а через время понимаю, надо было перекинуть эски и качать другой!!! И это происходит периодически до сих пор!!!))) Правило седьмое. Активная гильдия! На самом деле, ЭТО САМОЕ ГЛАВНОЕ ПРАВИЛО, для максимально быстрой прокачки. Если ваша Ги ни рыба ни мясо, взносов никто не делает толком, в миссиях гильдии никто не играет, в обороне тишина, у купца никого нет - можете упираться как угодно, прокачка будет отставать от таких же игроков как и вы, но играющих в активных гильдиях. Активная и большая гильдия приносит огромное количество дополнительных ресурсов для прокачки! В такой ги вы всегда можете спросить совета и получить ответ от более опытных игроков. В такой ги вам помогут в ТС и прикроют в городе. Гильдия, это основа интересной игры и быстрой прокачки! Вот такой нехитрый набор из семи правил. Исключаете из списка любое правило, сразу теряете скорость прокачки. И чем больше правил исключите, тем медленнее будете расти. А чем дотошнее будете каждое правило выполнять, тем быстрее будете прокачивать своего героя. Я сам периодически то спешу, то ошибаюсь. Это нормально, человеческий фактор никто не отменял. Но это не повод для расстройства! В игре масса возможностей для получения бесплатного дофамина! Разумный и взвешенный подход, хорошая гильдия, своевременная игра по расчёту и у вас будет отличный герой достаточно быстро! Ну или относительно быстро, смотря с чем сравнивать и от чего отталкиваться. На этом главная часть статьи закончена, но у меня есть что вам сказать по другому поводу: Два слова о донате. Нормальное человеческое желание - сейчас я вот ЭТО прикуплю один разок и сразу попру всех рвать!!! Не хочу никого разочаровывать и расстраивать, но никого вы рвать не попрёте! На некоторое время да, вырываетесь вперёд. Но если не играете активно, вас очень быстро догонят другие активные игроки, даже без доната. Купить героя, оружие, или робота, это даже не полдела, это микродело, только первый шаг к прокачке! Оружию, например, ещё нужны аксы! А добыть их вот так, на раз два - точно не получится! Это процесс весьма не быстрый. Как правило, закинув реальные и совсем не маленькие деньги в покупку, вы легко уговорите себя, что и на прокачку можно немного занести. А потом приходит заманчивый ивент, в котором такой замечательный пропуск за недорого, гораздо дешевле пухи! И вот уже, собираясь закинуть всего десяточку, вы незаметно вкладываете полтинничек! А потом и соточку... если не остановитесь... А что это даёт? А практически ничего особенного! Кроме выбросов дофамина в процессе покупки, никаких сверх рекордов вы не получите. Немного дальше пробежите в уровнях, но в итоге всё равно опять встанете. В играх типа Арены место будет в первой пятёрке, или тройке. Темпоральное спасение пораньше получите с компасами хорошими, но вас там всё равно все догонят. В городе играть будет попроще, это если у вас время играть есть и гильдия игровая. И так везде - чуть лучше, чуть дальше, чуть больше... Ну и что??? Непобедимым вы не станете, это 100%!!! ГАРАНТИРОВАННО!!! А вот бросить игру, в результате разочарования от бесплотных попыток играть донатом и всех победить - вполне реально! То есть и деньги в итоге на ветер, и удовольствие от игры быстро закончится... Донатить или нет, дело ваше. Я же просто предлагаю подумать, а чего вы в итоге хотите и надо ли оно вам за эти деньги? Скажу так, ориентировочно, чтобы стать действительно мощным танком, способным занимать первые места, нужна сумма порядка 200-500 т.р. Это огромные деньжищи! Вот и думайте... Но есть два момента, которые я донатом решительно не считаю и когда в игру действительно можно занести немного денег. Четвёртый робот - его можно только купить. Отключение всей рекламы - только за деньги. Эти покупки не дают прокачку, зато существенно облегчают игровой процесс. От них не зависит ни скорость прохождения уровней, ни ваши места в турнирных таблицах, ни прочие донатные "преимущества". Просто вы получаете абсолютный комфорт в игре. Никаких дофаминовых выбросов, никакой оправдывающей повторной покупки, никакой зависимости эти траты не вызывают. Робот стоит сто рублей, вообще не деньги. Пропуск на рекламу - тысячу. Это очень дорого, неимоверно дорого, гораздо дороже чем премиум на любом видео канале. Но других вариантов отключить это рекламное безобразие нет! А реклама в игре просто отвратительная, она раздражает и бесит неимоверно! И для сохранения нервов, её конечно лучше отключить. Я высказал своё частное мнение. Дебатов по этому поводу устраивать не собираюсь. Никого убеждать или переубеждать - тоже не буду. Я делюсь, а вы принимаете или отвергаете, дело ваше. Статья всё таки не о донате, а об игре без доната! И вот к этому я и предлагаю вам вернуться и попытаться играть применяя мои простые правила! Если у вас есть чем меня дополнить, или поправить, пишите в комментарии. Если хотите сказать спасибо, говорите, не держите в себе!))) Если вы ИГРОК, и хотите играть активно, приглашаю в нашу гильдию Витязи, 302 сервер. Мы топ 1 на сервере и в ближайшей округе. Лидеры по БС 380мл, 240мл и 180мл. 13 игроков БС от 50мл до 150мл. Общий состав - 42 человека. Активно играет порядка 36 человек. Общая БС гильдии 2,4 млрд. Дружная, общительная команда, всегда поддержим советом и игрой в ТС. Оборона 256 уровень, Забытое царство - 20 уровень, Затерянный город - 1-2 места, активно играем в Эволюции, 1-2-3 места всегда. Уровень Ги 11. Первое-второе место в "Чёрном приливе". Доступный диапазон серверов 301-376. Доступный рейтинг для приёма - выдающийся. Свой рейтинг можете посмотреть в меню Межсерверный перенос, внизу. Заявки пишите в комментарии или мне в личку, через межсерверный перенос. Убедительная просьба! Друзья мои, если эта, или любая другая статья оказалась вам полезной, не сочтите за труд, поделитесь информацией с другими игроками, где можно почитать полезные гайды. Заранее спасибо! Всем удачной игры, быстрого роста и хорошего настроения! И да прибудет с вами сила!!! С уважением, Воланд.
Открыть гайд →
Doghead StrategistСобытия2 июл. 2026 г.

Гайд по ивенту «Праздничное совпадение»

Руководство по празднованию Dual и Collision Сегодня в игре запускается новое юбилейное разминочное событие — Праздничные матчи. Многие новые друзья очень озадачены этим совершенно новым занятием, тем, как в него играть и что они могут получить. Здесь мы следуем по стопам военного советника и рассказываем вам одно за другим Прежде всего, этот флоп полностью зависит от удачи. Лично я не думаю, что здесь вообще есть какой-то навык. Если вы ленивы, вы можете просто автоматически сбросить карты. Награды в предварительном просмотре главного приза, Счастливый приз — это то, что вы обязательно получите, пройдя этот уровень. Что касается обычных наград в виде карт сокровищ, то они появляются случайным образом в зависимости от удачи, и не все из них в предварительном просмотре вам будут вручены. Хорошо, приступим к делу. Давайте сначала посчитаем, сколько лотерейных билетов мы можем получить, не тратя денег. Подарочный код: HBDZW2026. Содержит 4 насоса Прежде всего, вы можете получить в общей сложности 100 розыгрышей в части задания (задание лотереи роботов требует 25 розыгрышей, а задание алмаза требует потребления 15000 бриллиантов) Бесплатная часть боевого пропуска может получить 20 розыгрышей. В магазине подарочных наборов вы можете получить 2 бесплатно каждый день, всего 20 за 10 дней. Покупайте бриллианты на 10 дней, всего 60 розыгрышей. Это эквивалентно получению 204 розыгрышей, не потратив ни копейки. Вы можете достичь примерно 21-22 этажей (это действие может иметь небольшие ошибки в зависимости от удачи и не является фиксированным значением) Можно получить следующий реквизит: Sp оранжевая коллекция первая Sp красная коллекция 1 Коллекция цветов Sp 1 Персонаж карты SSR неоновый диджей 1 Старший карточный персонаж-телохранитель 1 Вторичное оружие: 1 Коса Смерти. и некоторые другие материалы Баллы отыгрывания составляют около 120 000. Вы можете выкупить нужные вам предметы в магазине очков этого события. Кроме того, вы также можете получить много очков на мероприятии Yinlang Party, по оценкам, их должно быть от 5 до 10 Вт. После того, как расчет бесплатной проституции завершен, мы далее посчитаем, что можно получить на каждом уровне криптонного золота и сколько потребуется. Первый уровень 40 этажей. Если вы покупаете достаточно алмазов каждый день, вы можете купить боевой пропуск за 68 юаней. (Это действие может иметь небольшие ошибки в зависимости от удачи и не является фиксированной ценностью) Если у вас плохое лицо, возможно, вам придется добавить 6 юаней. Можно получить следующий реквизит: Sp оранжевая коллекция первая Sp красная коллекция 1 Коллекция цветов Sp, 2 шт. Персонаж карты SSR неоновый диджей 1 Сср открытка Кровавая Мэри 2 шт. Старший карточный персонаж-телохранитель 1 Вторичное оружие: 1 Коса Смерти. 1 случайный счастливый мешочек для персонажа Ресурс лагеря производит 2 украшения, эльфийские пещерные дома. 1 декоративный механический замок красного лагеря 1 возвратная монета и некоторые другие материалы Баллы отыгрывания составляют около 250 000, и вы можете обменять нужные вам предметы в магазине очков этого события. Кроме того, вы также можете получить много очков на мероприятии Yinlang Party, по оценкам, их должно быть от 5 до 10 Вт. Второй уровень 60 этажей. Бриллианты покупаются каждый день Купите боевой приказ за 68 юаней и получите 200 розыгрышей Купите за 6 юаней и получите 100 розыгрышей за 10 дней. Купите подарочный пакет за 18 юаней и получите 100 розыгрышей на 5 дней (игроки с бледным лицом могут купить на несколько дней дешевле) Общий расход составляет 218 юаней. (Это действие может иметь небольшие ошибки в зависимости от удачи и не является фиксированной ценностью) Можно получить следующий реквизит: Sp оранжевая коллекция первая Sp красная коллекция 1 Коллекция цветов Sp, 4 шт. Бонус за вторжение в мозг-компьютер 1 Персонаж карты SSR неоновый диджей 1 Сср открытка Кровавая Мэри 3 шт. Старший карточный персонаж-телохранитель 1 Вторичное оружие: 1 Коса Смерти. 1 случайный счастливый мешочек для персонажа Ресурс лагеря производит 2 украшения, эльфийские пещерные дома. 1 декоративный механический замок красного лагеря 3 возвращенные монеты и некоторые другие материалы Баллы отыгрывания составляют около 370 000, которые можно обменять на нужные вам предметы в магазине очков этого события. Кроме того, вы также можете получить много очков на мероприятии Yinlang Party, по оценкам, их должно быть от 5 до 10 Вт. Третий уровень – 80 этажей. Бриллианты покупаются каждый день Купите боевой приказ за 68 юаней и получите 200 розыгрышей Купите за 6 юаней и получите 100 розыгрышей за 10 дней. Купите подарочный пакет за 18 юаней и получите 200 розыгрышей за 10 дней. Купите 3 подарочных набора по 30 юаней и получите 90 розыгрышей ((игроки с бледным лицом могут купить на несколько дней меньше) Общий расход составляет 398 юаней. (Это действие может иметь небольшие ошибки в зависимости от удачи и не является фиксированной ценностью) Можно получить следующий реквизит: Sp оранжевая коллекция первая Sp красная коллекция 1 Коллекция цветов Sp 5 шт. Торговая монета супер грузовика 1 Бонус за вторжение в мозг-компьютер 1 Персонаж карты SSR неоновый диджей 1 Сср открытка Кровавая Мэри 4 шт. Старший карточный персонаж-телохранитель 1 Вторичное оружие: 1 Коса Смерти. 1 случайный счастливый мешочек для персонажа Ресурс лагеря производит 2 украшения, эльфийские пещерные дома. 1 декоративный механический замок красного лагеря 4 возвращенные монеты и некоторые другие материалы Сумма отыгрыша составляет около 480 000. Вы можете выкупить нужные вам предметы в магазине очков этого события. Кроме того, вы также можете получить много очков на мероприятии Yinlang Party, по оценкам, их должно быть от 5 до 10 Вт. Уровень 4, 100 этажей Бриллианты покупаются каждый день Купите боевой приказ за 68 юаней и получите 200 розыгрышей Купите за 6 юаней и получите 100 розыгрышей за 10 дней. Купите подарочный пакет за 18 юаней и получите 200 розыгрышей за 10 дней. Купите 10 подарочных наборов по 30 юаней и получите 300 розыгрышей ((игроки с бледным лицом могут купить на несколько дней меньше) Общий расход составляет 608 юаней. (Это действие может иметь небольшие ошибки в зависимости от удачи и не является фиксированной ценностью) Можно получить следующий реквизит: Sp оранжевая коллекция первая Sp красная коллекция 1 Коллекция цветов Sp 5 шт. Торговая монета супер грузовика 1 Бонус атаки вторжения в мозг-компьютер 2 Персонаж карты SSR неоновый диджей 1 Сср открытка Кровавая Мэри 4 шт. Старший карточный персонаж-телохранитель 1 Вторичное оружие: 1 Коса Смерти. 1 случайный счастливый мешочек для персонажа Ресурс лагеря производит 2 украшения, эльфийские пещерные дома. Механический замок красного цвета, 4 шт. 5 возвращенных монет и некоторые другие материалы Сумма отыгрыша составляет около 600 000. Вы можете выкупить нужные вам предметы в магазине очков этого события. Кроме того, вы также можете получить много очков на мероприятии Yinlang Party, по оценкам, их должно быть от 5 до 10 Вт. 5 уровень, 150 этажей Бриллианты покупаются каждый день Купите боевой приказ за 68 юаней и получите 200 розыгрышей Купите за 6 юаней и получите 100 розыгрышей за 10 дней. Купите подарочный пакет за 18 юаней и получите 200 розыгрышей за 10 дней. Купите подарочный набор на 30 юаней и получите 20 штук в течение 10 дней, чтобы получить 600 розыгрышей. Подарочный пакет на 68 юаней, купите 5 штук и получите 200 розыгрышей (Игроки с бледными лицами могут купить немного меньше 68) Общий расход составляет 1248 юаней. (Это действие может иметь небольшие ошибки в зависимости от удачи и не является фиксированной ценностью) Можно получить следующий реквизит: Sp оранжевая коллекция первая Sp красная коллекция 1 Коллекция цветов Sp 10 шт. Торговые монеты супер грузовиков 3 Бонус атаки вторжения в мозговой компьютер: 3 Персонаж карты SSR неоновый диджей 1 Сср открытка Кровавая Мэри 6 шт. Старший карточный персонаж-телохранитель 1 Вторичное оружие: 1 Коса Смерти. 1 случайный счастливый мешочек для персонажа Ресурс лагеря производит 2 украшения, эльфийские пещерные дома. 5 механических замков для украшения Красного лагеря 9 возвращенных монет и некоторые другие материалы Сумма отыгрыша составляет около 900 000. Вы можете выкупить нужные вам предметы в магазине очков этого мероприятия. Кроме того, вы также можете получить много очков на мероприятии Yinlang Party, по оценкам, их должно быть от 5 до 10 Вт. Шестая передача Бог Хао достигает 200 этажей Бриллианты покупаются каждый день Купите боевой приказ за 68 юаней и получите 200 розыгрышей Купите за 6 юаней и получите 100 розыгрышей за 10 дней. Купите подарочный пакет за 18 юаней и получите 200 розыгрышей за 10 дней. Купите подарочный набор на 30 юаней и получите 20 штук в течение 10 дней, чтобы получить 600 розыгрышей. Подарочный пакет на 68 юаней, купите 5 штук и получите 200 розыгрышей Купите 10 подарочных наборов и получите 500 розыгрышей (игроки с плохим лицом могут купить на несколько меньше) Общий расход составляет 2228 юаней. (Это действие может иметь небольшие ошибки в зависимости от удачи и не является фиксированной ценностью) Можно получить следующий реквизит: Юбилейная шкатулка-сокровище для разминки 140 шт. Sp оранжевая коллекция первая Sp красная коллекция 1 Коллекция цветов Sp 10 шт. Торговые монеты супер грузовиков 3 Бонус атаки вторжения в мозговой компьютер: 3 Персонаж карты SSR неоновый диджей 1 Сср открытка Кровавая Мэри 6 шт. Старший карточный персонаж-телохранитель 1 Вторичное оружие: 1 Коса Смерти. 1 случайный счастливый мешочек для персонажа Ресурс лагеря производит 2 украшения, эльфийские пещерные дома. 5 механических замков для украшения Красного лагеря 9 возвращенных монет и некоторые другие материалы Баллы погашения составляют около 1,20 Вт. Вы можете выкупить нужные вам предметы в магазине очков этого события. Кроме того, вы также можете получить много очков на мероприятии Yinlang Party, по оценкам, их должно быть от 5 до 10 Вт. На этом данное руководство заканчивается. Примечание. Поскольку это событие является лотереей, основанной на вероятности, возможны колебания. Рекомендуется сохранить несколько подарочных наборов до последнего дня мероприятия, а затем приобретать их по мере необходимости, чтобы избежать потерь. Данные в этом руководстве рассчитаны на основе друзей с более темными лицами. Сумма, которую должны потреблять большинство друзей, должна быть немного ниже, чем указано в руководстве. Некоторый. Желаю, чтобы каждый смог разыграть главный приз в одиночку. Кроме того, многие новые друзья, у которых есть вопросы, могут присоединиться к официальной группе QQ 1003925772, чтобы общаться вместе. Друзья, которые не играют в QQ, могут присоединиться к моей фан-группе в WeChat, чтобы общаться вместе. Поскольку в группе WeChat более 200 человек, вы не можете напрямую отсканировать код, чтобы присоединиться к группе. В последнее время мою учетную запись WeChat добавляли слишком много раз. Поклонники и друзья могут добавить его. WeChat моего ученика:momo5lu Подайте заявку на заметки, чтобы присоединиться к фан-группе, и позвольте ему присоединиться к группе. Или просто отсканируйте QR-код ниже, чтобы позволить ему присоединиться. группа. Автор:
Открыть гайд →
Паша J.S.Экономика2 июл. 2026 г.

Праздничное совпадение

Руководство по событию «Праздничное совпадение» Сегодня в игре запущено новое мероприятие в честь годовщины — «Праздничное сопоставление». Многие новички не понимают, как играть в это новое событие и что можно получить. Здесь мы вместе со стратегом всё подробно разберём. Для начала: это переворачивание карт полностью зависит от удачи, лично я не вижу здесь никаких хитростей. Те, кто хочет сэкономить время, могут просто использовать автоматическое переворачивание. Превью наград В разделе «Превью наград» указаны призы. Счастливый джекпот — это то, что вы гарантированно получите после завершения слоя. А обычные награды за карты появляются случайно, в зависимости от удачи — не всё, что показано в превью, обязательно достанется вам. Итак, перейдём к делу. Сначала посчитаем, сколько билетов на розыгрыш можно получить без донатов. Промокод: HBDZW2026 — содержит 4 билета. Во-первых, за задания можно получить в общей сложности 100 билетов (из них: задание на розыгрыш роботов требует 25 розыгрышей, задание на алмазы — траты 15000 алмазов). Бесплатная часть боевого пропуска — 20 билетов. Магазин подарков: каждый день можно забрать 2 бесплатных билета, за 10 дней — итого 20 билетов. Покупка за алмазы: 10 дней, итого 60 билетов. Таким образом, вообще не тратя ни копейки, можно получить 204 билета. Этого хватит примерно на 21–22 слой (в зависимости от удачи возможны небольшие отклонения, значение не фиксированное). Можно получить следующие предметы: · 1 оранжевый коллекционный предмет Sp · 1 красный коллекционный предмет Sp · 1 цветной коллекционный предмет Sp · 1 карточка персонажа Ssr — Neon DJ · 1 карточка персонажа Sr — телохранитель · 1 дополнительное оружие — коса смерти А также различные другие материалы. Обменных очков будет около 120 000, которые можно потратить в магазине обмена этого события на нужные вещи. Кроме того, мероприятие «Звуковая вечеринка» тоже даёт немало очков для этого события — предположительно от 50 000 до 100 000. С расчётами для бесплатных игроков покончено. Теперь разберём, что можно получить за разные донатные уровни и сколько нужно потратить. Первый уровень: 40 слоёв Каждый день покупать алмазы по максимуму, а также купить боевой пропуск за 68 юаней. (В зависимости от удачи возможны небольшие отклонения, значение не фиксированное.) Если совсем не везёт, возможно, придётся докупить немного за 6 юаней. Можно получить: · 1 оранжевый Sp · 1 красный Sp · 2 цветных Sp · 1 карточка Ss · 2 карточки Ss — Bloody Mary · 1 карточка персонажа Ss — телохранитель · 1 дополнительное оружие — коса смерти · 1 случайный мешок с персонажем S · 2 декоративных домика эльфов для производства ресурсов в лагере · 1 красное декоративное механическое здание для лагеря · 1 монета возврата · а также другие материалы Обменных очков около 250 000. Второй уровень: 60 слоёв Алмазы покупать каждый день по максимуму. Боевой пропуск за 68 юаней — 200 билетов. Покупки за 6 юаней в течение 10 дней — 100 билетов. Подарочный набор за 18 юаней в течение 5 дней — 100 билетов (если везёт, можно купить на несколько дней меньше). Общая сумма расходов: 218 юаней. (В зависимости от удачи возможны небольшие отклонения, значение не фиксированное.) Можно получить: · 1 оранжевый Sp · 1 красный Sp · 4 цветных Sp · 1 бонус к атаке вторжения нейрокомпьютера · 1 карточка Ssr — Neon DJ · 3 карточки Ssr — Bloody Mary · 1 карточка Sr — телохранитель · 1 дополнительное оружие — коса смерти · 1 случайный мешок с персонажем S · 2 декоративных домика эльфов для производства ресурсов в лагере · 1 красное декоративное механическое здание для лагеря · 3 монеты возврата · а также другие материалы Обменных очков около 370 000. Третий уровень: 80 слоёв (отмечено как «Выпущено Dog Head Strategist») Алмазы покупать каждый день по максимуму. Боевой пропуск за 68 юаней — 200 билетов. Покупки за 6 юаней в течение 10 дней — 100 билетов. Подарочный набор за 18 юаней в течение 10 дней — 200 билетов. Подарочный набор за 30 юаней — купить 3 штуки, дают 90 билетов (если везёт, можно купить на несколько дней меньше). Общая сумма расходов: 398 юаней. (В зависимости от удачи возможны небольшие отклонения, значение не фиксированное.) Можно получить: · 1 оранжевый Sp · 1 красный Sp · 5 цветных Sp · 1 супер-монета грузовых перевозок · 1 бонус к атаке вторжения нейрокомпьютера · 1 карточка Ssr — Neon DJ · 4 карточки Ssr — Bloody Mary · 1 карточка Sr — телохранитель · 1 дополнительное оружие — коса смерти · 1 случайный мешок с персонажем S · 2 декоративных домика эльфов для производства ресурсов в лагере · 1 красное декоративное механическое здание для лагеря · 4 монеты возврата · а также другие материалы Обменных очков около 480 000. Четвёртый уровень: 100 слоёв Алмазы покупать каждый день по максимуму. Боевой пропуск за 68 юаней — 200 билетов. Покупки за 6 юаней в течение 10 дней — 100 билетов. Подарочный набор за 18 юаней в течение 10 дней — 200 билетов. Подарочный набор за 30 юаней — купить 10 штук, дают 300 билетов (если везёт, можно купить на несколько дней меньше). Общая сумма расходов: 608 юаней. (В зависимости от конкретного игрока возможны небольшие отклонения, значение не фиксированное.) Можно получить: · 1 оранжевый Sp · 1 красный Sp · 5 цветных Sp · 1 супер-монета грузовых перевозок · 2 бонуса к атаке вторжения нейрокомпьютера · 1 карточка Ssr — Neon DJ · 4 карточки Ssr — Bloody Mary · 1 карточка Sr — телохранитель · 1 дополнительное оружие — коса смерти · 1 случайный мешок с персонажем S · 2 декоративных домика эльфов для производства ресурсов в лагере · 4 красных декоративных механических здания для лагеря · 5 монет возврата · а также другие материалы Обменных очков около 600 000. Пятый уровень: 150 слоёв Алмазы покупать каждый день по максимуму. Боевой пропуск за 68 юаней — 200 билетов. Покупки за 6 юаней в течение 10 дней — 100 билетов. Подарочный набор за 18 юаней в течение 10 дней — 200 билетов. Подарочный набор за 30 юаней — купить 20 штук за 10 дней, дают 600 билетов. Подарочный набор за 68 юаней — купить 5 штук, дают 200 билетов (если везёт, можно купить на несколько штук меньше). Общая сумма расходов: 1248 юаней. (В зависимости от удачи возможны небольшие отклонения, значение не фиксированное.) Можно получить: · 1 оранжевый Sp · 1 красный Sp · 10 цветных Sp · 3 супер-монеты грузовых перевозок · 3 бонуса к атаке вторжения нейрокомпьютера · 1 карточка Ss — Neon DJ · 6 карточек Ss — Bloody Mary · 1 карточка Ss — телохранитель · 1 дополнительное оружие — коса смерти · 1 случайный мешок с персонажем S · 2 декоративных домика эльфов для производства ресурсов в лагере · 5 красных декоративных механических зданий для лагеря · 9 монет возврата · а также другие материалы Обменных очков около 900 000. Шестой уровень: 200 слоёв (для «богатых») Алмазы покупать каждый день по максимуму. Боевой пропуск за 68 юаней — 200 билетов. Покупки за 6 юаней в течение 10 дней — 100 билетов. Подарочный набор за 18 юаней в течение 10 дней — 200 билетов. Подарочный набор за 30 юаней — купить 20 штук за 10 дней, дают 600 билетов. Подарочный набор за 68 юаней — купить 5 штук, дают 200 билетов. Подарочный набор за 98 юаней — купить 10 штук, дают 500 билетов (если везёт, можно купить на несколько штук меньше). Общая сумма расходов: 2228 юаней. (В зависимости от удачи возможны небольшие отклонения, значение не фиксированное.) Можно получить: · 140 юбилейных предпраздничных сундуков · 1 оранжевый Sp · 1 красный Sp · 10 цветных Sp · 3 супер-монеты грузовых перевозок · 3 бонуса к атаке вторжения нейрокомпьютера
Открыть гайд →
Паша J.S.Экономика2 июл. 2026 г.

Праздничное совпадение: итог и советы

· 1 карточка Ssr — Neon DJ · 6 карточек Ssr — Bloody Mary · 1 карточка Sr — телохранитель · 1 дополнительное оружие — коса смерти · 1 случайный мешок с персонажем S · 2 декоративных домика эльфов для производства ресурсов в лагере · 5 красных декоративных механических зданий для лагеря · 9 монет возврата · а также другие материалы (отмечено «Выпущено Dog Head Strategist») Обменных очков около 1 200 000. На этом руководство заканчивается. Примечание: поскольку это событие основано на вероятности, возможны колебания. Рекомендуется отложить покупку некоторых наборов до последнего дня события и покупать их в зависимости от ситуации, чтобы избежать лишних трат. Данные в руководстве рассчитаны на игроков с довольно плохой удачей. У большинства игроков расходы должны быть немного ниже, чем указано в руководстве. Желаю всем вытаскивать джекпот с первого раза.
Открыть гайд →
Паша J.S.Механики26 июн. 2026 г.

Штаб рейда - вторжение черного прилива.

Система примерно такая как в забытом царстве. Антитела нужны чтобы повысить степень ослабления. Если твоих антител менее 50% от концентрации вируса, то у тебя будет 9 уровень ослабления. Ты будешь быстро терять здоровье на этаже. 9 50% 8 55% 7 60% 6 65% 5 70% 4 75% 3 80% 2 85% 1 90% Энергия скорее всего повышает твой бм (атаку?), хотя это нигде не написано. Но по аналогии с забытым это так. Степень ослабления выглядит так: 0 — базовый урон 1 — 50% 2 — 10% 3 — 1% 4 — 0.1% 5 — 0.01% И далее. Вот так ставишь кости для максимального количества перебросов. После того как собрал кости 7 разряда тактика прохождения комнат будет примерно такая: Поставил кость +30% ту у которой действует бонус этажа На старте выбрал умения (ветка босса обязательно) Зачистил комнаты в которых не надо убивать зомби. Берешь награду замена граней или доп броски. Бросаешь кости пока не выпадет покер. Чтобы повысить базовое значение можно крутить один кубик. Пройдите комнаты, получите доп броски. Чтобы понизить степень ослабления делайте зачистку, проходите старые комнаты на 3 звезды. разберите ненужные кристаллы. Так на 10 ранге для максимально профита от усиления красных и зеленых параметров Было 1 2 3 4 5 6 Стало 3 3 3 4 5 6 Ставишь кость +30% шанс на цифру 3 допустим. У каждой комнаты свой бонус и дебаф на кости Базовое значение коэффициент = итоговый множитель урона Если для значения 6 на этаже действует баф 10% Это значит +0.1 к базовому значению Статистика бросков кубиков с бонусом +30% к цифре 1 · Базовая вероятность 1 = 1/6 ≈ 16.67% · Новая вероятность 1 = 16.67% × 1.3 = ≈ 21.67% · Остаток (100% − 21.67% = 78.33%) делится поровну между 2, 3, 4, 5, 6: · каждое = 78.33% / 5 = ≈ 15.67% Итог: · 1 → ~21.7% · 2, 3, 4, 5, 6 → ~15.7% каждое
Открыть гайд →
Паша J.S.Механики26 июн. 2026 г.

Аффикс «Тактический»: разница по звёздам

Вот перевод: Вот что я замечаю в различиях при улучшении звёзд аффикса «Тактический»: I. Взрывы урона от пуль 0 звёзд — 2 срабатывания 1–3 звезды — 3 срабатывания 4–5 звёзд — 4 срабатывания (Урон увеличивается с каждой звездой) II. Общая атака Примечание: этот раздел модифицируется бонусом высшего аффикса из раздела III. Максимум 40 стаков, увеличение общей атаки на 24% 0 звёзд — 20 минут для достижения максимума. На 12-й минуте этапа получит 14,4% общей атаки. 5 звёзд — 12 минут для достижения максимума — достигнет к концу этапа.
Открыть гайд →
Doghead StrategistСобытия18 июн. 2026 г.

Гайд по ивенту «Пламенный карнавал»

Путеводитель по карнавальным мероприятиям В игре запущено новое событие «Страстный карнавал». У многих друзей возникают вопросы о том, как играть в это событие и что можно получить. Все еще в растерянном состоянии Давайте послушаем, что военный советник расскажет вам одно за другим. Прежде всего, в центре есть 3 сетки со знаком плюс. Нажмите на них, чтобы выбрать главный приз. Основной приз в середине приносит +1 очко удачи каждый раз, когда он разыгрывается. После достижения полной стоимости основной приз будет разыгран в следующем розыгрыше. После выигрыша основного приза счастливая стоимость основного приза снова начинает накапливаться. Вам также необходимо повторно выбрать свой любимый основной приз. Вероятность выигрыша обычных главных призов с обеих сторон в каждой лотерее очень высока. После каждого выигрыша соответствующего главного приза вам необходимо снова выбрать главный приз. Это выглядит сложно, но на самом деле это простой метод лотереи. X1 в правом нижнем углу Х5 X10 может выбрать одиночный розыгрыш, 5 последовательных розыгрышей или 10 последовательных розыгрышей. Базовый игровой процесс, вероятно, такой, давайте посчитаем его дальше: Сколько наград мы можем получить, не тратя денег? Прежде всего, вы можете получить в общей сложности 100 розыгрышей в части задания (задание лотереи роботов требует 25 розыгрышей, а задание потребления алмазов требует потребления Стоит 15 000 алмазов) Бесплатная часть боевого порядка, всего можно получить 20 розыгрышей. Вы можете получать бесплатные подарочные наборы в магазине подарков каждый день, а всего вы можете получить 10 розыгрышей за 10 дней. Если вы покупаете бриллианты на 10 дней, вы можете получить в общей сложности 60 розыгрышей. Это означает, что вы можете получить в общей сложности 190 розыгрышей, не тратя денег. Для рисования он разделен на 4 дня. Не рисуйте, если не собрали 80. Это 80, 80, 30 и 17 соответственно (вы можете получить награды за количество розыгрышей в ежедневном соревновании). Получите 17 розыгрышей) Хотя лотерейных билетов на 30 тиражей в день больше, в коробке на 80 тиражей находится карточка персонажа медсестры, а также навыки поддержки этой карты. Это все еще очень хорошо. Рекомендуется рисовать по схеме 80+80+30+17. Всего можно получить около 2-3 основных призов + около 12-15 обычных дополнительных призов. Баллы, погашенные в магазине, составляют около 20 Вт. Вы также можете получить около 150 000 очков за выполнение миссий в Zombie Football. Всего будет около 350 000 погашаемых баллов. Вы можете выкупить нужные вам предметы самостоятельно Лично рекомендованные карты исследователя + дополнительные аксессуары Далее давайте посчитаем, сколько денег стоит каждый уровень криптонового золота и что вы можете получить. Первая передача, 600 розыгрышей Если вы покупаете бриллианты на 10 дней, вы можете получить в общей сложности 60 розыгрышей. Купите боевой пропуск за 128 юаней и получите 240 розыгрышей. Покупайте за 6 юаней в день в течение 10 дней и получайте 120 розыгрышей Всего 550 розыгрышей Общий расход составляет 188 юаней. Он разделен на 4 дня по 30 розыгрышей и 6 дней по 80 розыгрышей (вы можете получить 50 розыгрышей + 6 карточек персонажей-медсестер). Всего 600 розыгрышей Убедитесь, что вы не курите больше, чем выкуриваете каждый день. Этот уровень может получить в общей сложности Карточка персонажа UR «Суперзвезда 1» Футбольная карточка с персонажем UR, детская, 1 шт. Основной приз составляет около 7-9. Сумма левых и правых общих джекпотов составляет около 38-42. 3 монеты возврата обмена (2 из них включены в боевой пропуск) Баллы, погашенные в магазине, составляют около 70-75 Вт. Кроме того, вы можете получить около 150 000 очков за выполнение миссий в Zombie Football. Всего будет около 85-90w баллов отыгрывания. Вы можете выкупить нужные вам предметы самостоятельно 6 карточек персонажей-медсестер (можно повысить до 4 с половиной звезд) Другие материалы, реквизит, бриллианты. Примечание. На этом уровне вы можете купить только 9 подарочных наборов по 6 юаней. На десятый день вы можете купить 1 подарочный пакет стоимостью 18 юаней, что эквивалентно трате на 12 юаней больше. Общий расход составляет 200 юаней, а выбор лотереи составляет 80 тиражей + 30 + 14 тиражей в течение 7 дней, так что карта персонажа медсестры может быть полна звезд. Второй уровень, 1000 розыгрышей Если вы покупаете бриллианты на 10 дней, вы можете получить в общей сложности 60 розыгрышей. Купите боевой пропуск за 128 юаней и получите 240 розыгрышей. Купите за 6 юаней в день и получите 108 розыгрышей в течение 9 дней. Купите за 18 юаней в день и получите 240 розыгрышей за 10 дней. Купите в общей сложности 5 ежедневных подарочных наборов по 30 юаней и получите 180 розыгрышей. Общий расход составляет 512 юаней. Всего было получено 958 розыгрышей. Мы делим его на 10 дней, чтобы вы могли получать 80 розыгрышей наград каждый день (рейтинг в этом слоте не учитывается) Всего можно получить 1008 розыгрышей. Этот уровень может получить в общей сложности 1 карта суперзвезды персонажа UR (можно повысить до 1 звезды, погасив еще одну в магазине очков) Карточка персонажа UR «Футбольный малыш», 2 шт. (можно повысить до 2 звезд, погасив еще одну в магазине очков) S+ декоративный перевернутый фонтан с золотым крючком 1 Основной приз составляет около 13-15 Сумма левых и правых общих джекпотов составляет около 63-70. 5 монет обмена возврата (2 включены в боевой пропуск) Баллы, погашенные в магазине, составляют около 1,10 Вт. Кроме того, вы можете получить около 150 000 очков за выполнение миссий в Zombie Football. Всего будет около 1250 000 баллов отыгрывания. Вы можете выкупить нужные вам предметы самостоятельно Карту персонажа медсестры можно повысить до полных звезд. Другие материалы, реквизит, бриллианты. Третий уровень, 1400 розыгрышей Если вы покупаете бриллианты на 10 дней, вы можете получить в общей сложности 60 розыгрышей. Купите боевой пропуск за 128 юаней и получите 240 розыгрышей. Купите за 6 юаней в день и получите 108 розыгрышей в течение 9 дней. Купите за 18 юаней в день и получите 240 розыгрышей за 10 дней. Купите в общей сложности 16 ежедневных подарочных наборов по 30 юаней и получите 576 розыгрышей (ограничение до 2 покупок в день) Общий расход 842 юаня Всего было получено 1354 розыгрыша. Мы делим его на 10 дней, чтобы гарантировать, что мы можем получать 80 розыгрышей наград каждый день (этот уровень может немного учитывать рейтинговые награды, если не происходит никаких бросков). Вы можете получать баллы за соответствующее ранжирование наград) Всего будет 1404 розыгрыша. Этот уровень может получить в общей сложности Карта персонажа UR «Суперзвезда 2» (можно повысить до 2 звезд, погасив еще одну в магазине очков) Карточка персонажа UR «Футбольный малыш», 3 шт. (можно повысить до 3 звезд, погашая еще одну в магазине очков) S+ декоративный перевернутый фонтан с золотым крючком 1 Есть около 18-22 основных призов. Если повезет, то будет достаточно собрать все красочные коллекции, а затем получить двух персонажей Agent Crazy Spend + Explorer. Сумма левых и правых общих джекпотов составляет около 85-95. 8 монет обмена возврата (2 из них включены в боевой пропуск) Баллы, погашенные в магазине, составляют около 1,60 Вт. Кроме того, вы можете получить около 150 000 очков за выполнение миссий в Zombie Football. Всего будет около 1750 000 баллов отыгрывания. Вы можете выкупить нужные вам предметы самостоятельно Карту персонажа медсестры можно повысить до полных звезд. Другие материалы, реквизит, бриллианты. Четвертый уровень, 1800 розыгрышей Если вы покупаете бриллианты на 10 дней, вы можете получить в общей сложности 60 розыгрышей. Купите боевой пропуск за 128 юаней и получите 240 розыгрышей. Покупайте за 6 юаней в день в течение 10 дней и получайте 120 розыгрышей Купите за 18 юаней в день и получите 240 розыгрышей за 10 дней. Купите в общей сложности 20 ежедневных подарочных наборов по 30 юаней и получите 720 розыгрышей (ограничение до 2 покупок в день) Подарочный пакет стоимостью 68 юаней, купите 2 и получите 48 розыгрышей Купите 3 подарочных пакета по 98 юаней и получите 192 розыгрыша. Общий расход составляет 1398 юаней. Всего было получено 1750 тиражей. Мы делим его на 10 дней, чтобы гарантировать, что мы можем получать 80 розыгрышей наград каждый день (в этом слоте можно соответствующим образом учитывать рейтинговые награды. При отсутствии бросков Вы можете получать баллы за соответствующее ранжирование наград) Всего будет проведено 1800 розыгрышей. Этот уровень может получить в общей сложности Карта персонажа UR «Суперзвезда 2» (можно повысить до 2 звезд, погасив еще одну в магазине очков) Карточка персонажа UR «Футбольный малыш», 4 шт. (можно повысить до 4 звезд, погашая еще одну в магазине очков) S+ декоративный перевернутый фонтан с золотым крючком, 2 шт. Есть около 23-26 основных наград. Достаточно собрать все красочные коллекции, а затем заполнить две роли: Агент Сумасшедший Цветок + Исследователь. Сумма левых и правых общих джекпотов составляет около 115-120. 12 монет обмена возврата (2 включены в боевой пропуск) Баллы, выкупленные в магазине, составляют около 2 миллионов. Кроме того, вы можете получить около 150 000 очков за выполнение миссий в Zombie Football. Всего будет около 215 000 баллов отыгрывания. Вы можете выкупить нужные вам предметы самостоятельно Карту персонажа медсестры можно повысить до полных звезд. Другие материалы, реквизит, бриллианты. Пятая передача 2200. Если вы покупаете бриллианты на 10 дней, вы можете получить в общей сложности 60 розыгрышей. Купите боевой пропуск за 128 юаней и получите 240 розыгрышей. Покупайте за 6 юаней в день в течение 10 дней и получайте 120 розыгрышей Купите за 18 юаней в день и получите 240 розыгрышей за 10 дней. Купите в общей сложности 20 ежедневных подарочных наборов по 30 юаней и получите 720 розыгрышей (ограничение до 2 покупок в день) Подарочный пакет стоимостью 68 юаней, купите 2 и получите 48 розыгрышей Купите 3 подарочных пакета по 98 юаней и получите 192 розыгрыша. Купите 5 подарочных наборов за 128 юаней и получите 400 розыгрышей. Общий расход составляет 2038 юаней. Всего было получено 2150 тиражей. Мы делим его на 10 дней, чтобы гарантировать, что мы можем получать 80 розыгрышей наград каждый день (в этом слоте можно соответствующим образом учитывать рейтинговые награды. При отсутствии бросков Вы можете получать баллы за соответствующее ранжирование наград) Всего будет проведено 2200 розыгрышей. Этот уровень может получить в общей сложности 4 карты суперзвезд персонажей UR (можно повысить до 4 звезд, погасив еще одну в магазине очков) Карточка персонажа UR «Футбольный малыш», 6 шт. (можно повысить до 5 звезд, погасив еще одну в магазине очков) S+ декоративный перевернутый фонтан с золотым крючком, 2 шт. Существует примерно 29-31 основная награда. Достаточно собрать все красочные коллекции, а затем заполнить две роли: Агент Сумасшедший Цветок + Исследователь. Сумма левых и правых общих джекпотов составляет около 145-150. 17 монет обмена возврата (2 включены в боевой пропуск) Баллы, погашенные в магазине, составляют около 245 Вт. Кроме того, вы можете получить около 150 000 очков за выполнение миссий в Zombie Football. Всего будет около 2,6 миллионов точек отыгрывания. Вы можете выкупить нужные вам предметы самостоятельно Карту персонажа медсестры можно повысить до полных звезд. Другие материалы, реквизит, бриллианты. На шестом этапе Шэньхао безжалостно набирает 4000 очков. Если вы покупаете бриллианты на 10 дней, вы можете получить в общей сложности 60 розыгрышей. Купите боевой пропуск за 128 юаней и получите 240 розыгрышей. Покупайте за 6 юаней в день в течение 10 дней и получайте 120 розыгрышей Купите 18 юаней в день в течение 9 дней и получите 216 розыгрышей Купите в общей сложности 20 ежедневных подарочных наборов по 30 юаней и получите 720 розыгрышей (ограничение до 2 покупок в день) Подарочный пакет стоимостью 68 юаней, купите 2 и получите 48 розыгрышей Купите 3 подарочных пакета по 98 юаней и получите 192 розыгрыша. Купите 5 подарочных наборов за 128 юаней и получите 400 розыгрышей. Купите 9 328 подарочных наборов и получите 1350 розыгрышей Купите 2 648 подарочных наборов и получите 480 розыгрышей Всего было получено 3956 тиражей. Общий расход составляет 6268 юаней. Помимо ежедневной гарантии на 80 тиражей, вы можете получить 50 тиражей. Всего будет 4006 розыгрышей. Этот уровень может получить в общей сложности 4 карты суперзвезд персонажей UR (можно повысить до 4 звезд, погасив еще одну в магазине очков) Карточка персонажа UR «Футбольный малыш», 6 шт. (можно повысить до 5 звезд, погасив еще одну в магазине очков) S+ декоративный перевернутый фонтан с золотым крючком, 2 шт. Всего около 54-60 основных призов. Достаточно собрать все красочные коллекции, а затем заполнить две роли: Агент Сумасшедший Цветок + Исследователь. Сумма левых и правых общих джекпотов составляет около 255-270. 26 монет обмена возврата (2 включены в боевой пропуск) Баллы, погашенные в магазине, составляют около 450 Вт. Кроме того, вы можете получить около 150 000 очков за выполнение миссий в Zombie Football. Всего будет около 465w баллов отыгрывания. Вы можете выкупить нужные вам предметы самостоятельно Карту персонажа медсестры можно повысить до полных звезд. 1 поле выбора цвета скина для пистолета Дополнительная коробка для автомобиля 1 Другие материалы, реквизит, бриллианты. Хорошо, это конец этого руководства. Спасибо всем за просмотр. Я выбежал. Если есть ошибки или упущения, укажите на них. Желаю, чтобы каждый смог разыграть главный приз в одиночку Кроме того, многие новые друзья, у которых есть вопросы, могут присоединиться к официальной группе QQ 1003925772, чтобы общаться вместе. Друзья, которые не играют в QQ, могут присоединиться к моей фан-группе в WeChat, чтобы общаться вместе. Поскольку в группе WeChat более 200 человек, вы не можете напрямую отсканировать код, чтобы присоединиться к группе. В последнее время мою учетную запись WeChat добавляли слишком много раз. Поклонники и друзья могут добавить его. WeChat моего ученика:momo5lu Подайте заявку на заметки, чтобы присоединиться к фан-группе, и позвольте ему присоединиться к группе. Или просто отсканируйте QR-код ниже, чтобы позволить ему присоединиться. группа. Автор:
Открыть гайд →
Паша J.S.Экономика18 июн. 2026 г.

Пылающий карнавал

Руководство по событию Фиеста страсти («Пылающий карнавал») Новое событие «Пылающий карнавал» уже запущено в игре. Многие игроки пока в замешательстве: как играть, что можно получить. Здесь стратег всё подробно разъяснит. В центре находятся 3 ячейки с плюсами, где можно выбрать главные призы самостоятельно. В самом центре — основной джекпот. Каждое вращение прибавляет +1 к удаче. После заполнения шкалы следующее вращение гарантированно даёт основной джекпот. После получения основного джекпота шкала удачи сбрасывается и начинается заново. Вам также нужно будет заново выбрать основной джекпот. Обычные крупные призы по бокам выпадают с достаточно высокой вероятностью. После получения каждого такого приза его нужно выбирать заново. Выглядит сложно, но на самом деле это простая лотерейная механика. Кнопки X1, X5, X10 в правом нижнем углу позволяют выбрать одинарное, 5-кратное или 10-кратное вращение. Вот в целом и вся механика. Теперь давайте подсчитаем, сколько наград можно получить без затрат реальных денег. Во-первых, за задания можно получить в общей сложности 100 вращений (из них задание на роботизированную лотерею требует 25 вращений, а задание на трату алмазов — 15000 алмазов). Бесплатная часть боевого пропуска даёт 20 вращений. В магазине подарков ежедневно можно получить 1 вращение бесплатно, за 10 дней — 10 вращений. Покупка за алмазы в течение 10 дней даёт 60 вращений. Итого без затрат реальных денег можно получить 190 вращений. Рекомендуется распределить на 4 дня, и не крутить, пока не накопится 80 вращений. Это даёт 80, 80, 30 и 17 вращений соответственно (за ежедневные конкурсы по количеству вращений можно получить ещё 17). Хотя разделение на 30 вращений в день даёт больше билетов, сундук за 80 вращений содержит карту медсестры — её вспомогательный навык довольно хорош, поэтому рекомендую схему 80 + 80 + 30 + 17 вращений. Примерно можно получить 2–3 основных джекпота и около 12–15 обычных выбираемых крупных призов. Очков для обмена в магазине — около 200 000. Со стороны мини-игры «Зомби-футбол» за задания можно получить ещё около 150 000 очков. В сумме около 350 000 обменных очков. Можно обменять на нужные предметы. Лично рекомендую: карты исследователя + наборы на выбор + комплектующие. Теперь подсчитаем, сколько примерно нужно потратить на каждом золотом уровне и что можно получить. Уровень 1: 600 вращений Покупка за алмазы в течение 10 дней — 60 вращений. Покупка боевого пропуска за 128 юаней — 240 вращений. Ежедневная покупка за 6 юаней в течение 10 дней — 120 вращений. Итого 550 вращений. Общая сумма расходов — 188 юаней. Распределите на 4 дня по 30 вращений и 6 дней по 80 вращений (это даёт ещё 50 вращений + 6 карт медсестры). Итого 600 вращений. Обязательно следите, чтобы в день не превышать лимит. На этом уровне можно получить: · 1 карту DR-персонажа «Суперзвезда» · Основных джекпотов около 7–9 · Обычных крупных призов около 38–42 · Монет возврата 3 (2 из них в боевом пропуске) · Очков для обмена в магазине около 700 000–750 000 · Плюс со стороны «Зомби-футбола» около 150 000 очков · Итого около 850 000–900 000 обменных очков · Можно обменять на нужные предметы · 6 карт медсестры (можно улучшить до 4,5 звёзд) · Различные материалы, алмазы и прочее Примечание: на этом уровне можно купить 9 наборов по 6 юаней, а на десятый день купить 1 набор за 18 юаней — это на 12 юаней дороже. Итого расход 200 юаней. Схема вращений: 7 дней по 80 + 30 + 14 вращений — тогда карта медсестры будет полностью максимальной. Уровень 2: 1000 вращений Покупка за алмазы в течение 10 дней — 60 вращений. Покупка боевого пропуска за 128 юаней — 240 вращений. Ежедневная покупка за 6 юаней в течение 9 дней — 108 вращений. Ежедневная покупка за 18 юаней в течение 10 дней — 240 вращений. Набор за 30 юаней — 5 раз, итого 180 вращений. Общая сумма расходов — 512 юаней. Итого 958 вращений. Распределите на 10 дней, чтобы каждый день получать награду за 80 вращений (ранг не учитывается). Итого будет 1008 вращений. На этом уровне можно получить: · 1 карту UR-персонажа «Суперзвезда» (можно обменять ещё одну в магазине очков и повысить до 1 звезды) · 2 карты UR-персонажа «Футбольная красотка» (можно обменять ещё одну в магазине очков и повысить до 2 звёзд) · Декорацию «Фонтан с ударом через себя» (1 шт.) · Основных джекпотов около 13–15 · Обычных крупных призов около 63–70 · Монет возврата 5 (2 из них в боевом пропуске) · Очков для обмена в магазине около 1 100 000 · Плюс со стороны «Зомби-футбола» около 150 000 очков · Итого около 1 250 000 обменных очков · Можно обменять на нужные предметы · Карта медсестры до максимальных звёзд · Различные материалы, алмазы и прочее Уровень 3: 1400 вращений Покупка за алмазы в течение 10 дней — 60 вращений. Покупка боевого пропуска за 128 юаней — 240 вращений. Ежедневная покупка за 6 юаней в течение 9 дней — 108 вращений. Ежедневная покупка за 18 юаней в течение 10 дней — 240 вращений. Набор за 30 юаней — 16 раз (ежедневно 2 шт.), итого 576 вращений. Общая сумма расходов — 842 юаня. Итого 1354 вращения. Распределите на 10 дней, чтобы каждый день получать награду за 80 вращений (на этом уровне можно немного ориентироваться на рейтинг, если конкуренция слабая — попытаться занять место в топе). Итого будет 1404 вращения. На этом уровне можно получить: · 2 карты UR-персонажа «Суперзвезда» (можно обменять ещё одну в магазине очков и повысить до 2 звёзд) · 3 карты UR-персонажа «Футбольная красотка» (можно обменять ещё одну в магазине очков и повысить до 3 звёзд) · Декорацию «Фонтан с ударом через себя» (1 шт.) · Основных джекпотов около 18–22 · При хорошей удаче этого хватит, чтобы забрать все цветные коллекции и полностью прокачать персонажей «Безумный боец» и «Исследователь» · Обычных крупных призов около 85–95 · Монет возврата 8 (2 из них в боевом пропуске) · Очков для обмена в магазине около 1 600 000 · Плюс со стороны «Зомби-футбола» около 150 000 очков · Итого около 1 750 000 обменных очков · Можно обменять на нужные предметы · Карта медсестры до максимальных звёзд · Различные материалы, алмазы и прочее Уровень 4: 1800 вращений Покупка за алмазы в течение 10 дней — 60 вращений. Покупка боевого пропуска за 128 юаней — 240 вращений. Ежедневная покупка за 6 юаней в течение 10 дней — 120 вращений. Ежедневная покупка за 18 юаней в течение 10 дней — 240 вращений. Набор за 30 юаней — 20 раз (ежедневно 2 шт.), итого 720 вращений. Набор за 68 юаней — 2 раза, итого 48 вращений. Набор за 98 юаней — 3 раза, итого 192 вращения. Общая сумма расходов — 1398 юаней. Итого 1750 вращений. Распределите на 10 дней, чтобы каждый день получать награду за 80 вращений (на этом уровне можно ориентироваться на рейтинг, если конкуренция слабая — попытаться занять место в топе). Итого будет 1800 вращений. На этом уровне можно получить: · 2 карты UR-персонажа «Суперзвезда» (можно обменять ещё одну в магазине очков и повысить до 2 звёзд) · 4 карты UR-персонажа «Футбольная красотка» (можно обменять ещё одну в магазине очков и повысить до 4 звёзд) · Декорацию «Фонтан с ударом через себя» (2 шт.) · Основных джекпотов около 23–26 · Достаточно, чтобы забрать все цветные коллекции и полностью прокачать персонажей «Безумный боец» и «Исследователь» · Обычных крупных призов около 115–120 · Монет возврата 12 (2 из них в боевом пропуске) · Очков для обмена в магазине около 2 000 000 · Плюс со стороны «Зомби-футбола» около 150 000 очков · Итого около 2 150 000 обменных очков · Можно обменять на нужные предметы · Карта медсестры до максимальных звёзд · Различные материалы, алмазы и прочее Уровень 5: 2200 вращений Покупка за алмазы в течение 10 дней — 60 вращений. Покупка боевого пропуска за 128 юаней — 240 вращений. Ежедневная покупка за 6 юаней в течение 10 дней — 120 вращений. Ежедневная покупка за 18 юаней в течение 10 дней — 240 вращений. Набор за 30 юаней — 20 раз (ежедневно 2 шт.), итого 720 вращений. Набор за 68 юаней — 2 раза, итого 48 вращений. Набор за 98 юаней — 3 раза, итого 192 вращения. Набор за 128 юаней — 5 раз, итого 400 вращений. Общая сумма расходов — 2038 юаней. Итого 2150 вращений. Распределите на 10 дней, чтобы каждый день получать награду за 80 вращений (на этом уровне можно ориентироваться на рейтинг, если конкуренция слабая — попытаться занять место в топе). Итого будет 2200 вращений. На этом уровне можно получить: · 4 карты UR-персонажа «Суперзвезда» (можно обменять ещё одну в магазине очков и повысить до 4 звёзд) · 6 карт UR-персонажа «Футбольная красотка» (можно обменять ещё одну в магазине очков и повысить до 5 звёзд) · Декорацию «Фонтан с ударом через себя» (2 шт.) · Основных джекпотов около 29–31 · Достаточно, чтобы забрать все цветные коллекции и полностью прокачать персонажей «Безумный боец» и «Исследователь» · Обычных крупных призов около 145–150 · Монет возврата 17 (2 из них в боевом пропуске) · Очков для обмена в магазине около 2 450 000 · Плюс со стороны «Зомби-футбола» около 150 000 очков · Итого около 2 600 000 обменных очков · Можно обменять на нужные предметы · Карта медсестры до максимальных звёзд · Различные материалы, алмазы и прочее Уровень 6: Для китов — максимальные 4000 вращений Покупка за алмазы в течение 10 дней — 60 вращений. Покупка боевого пропуска за 128 юаней — 240 вращений. Ежедневная покупка за 6 юаней в течение 10 дней — 120 вращений. Ежедневная покупка за 18 юаней в течение 9 дней — 216 вращений. Набор за 30 юаней — 20 раз (ежедневно 2 шт.), итого 720 вращений. Набор за 68 юаней — 2 раза, итого 48 вращений. Набор за 98 юаней — 3 раза, итого 192 вращения. Набор за 128 юаней — 5 раз, итого 400 вращений. Набор за 328 юаней — 9 раз, итого 1350 вращений. Набор за 648 юаней — 2 раза, итого 480 вращений. Итого 3956 вращений. Общая сумма расходов — 6268 юаней. Плюс ежедневные гарантированные 50 вращений за 80 вращений. Итого будет 4006 вращений. На этом уровне можно получить: · 4 карты UR-персонажа «Суперзвезда» (можно обменять ещё одну в магазине очков и повысить до 4 звёзд) · 6 карт UR-персонажа «Футбольная красотка» (можно обменять ещё одну в магазине очков и повысить до 5 звёзд) · Декорацию «Фонтан с ударом через себя» (2 шт.) · Основных джекпотов около 54–60 · Достаточно, чтобы забрать все цветные коллекции и полностью прокачать персонажей «Безумный боец» и «Исследователь» · Обычных крупных призов около 255–270 · Монет возврата 26 (2 из них в боевом пропуске) · Очков для обмена в магазине около 4 500 000 · Плюс со стороны «Зомби-футбола» около 150 000 очков · Итого около 4 650 000 обменных очков · Можно обменять на нужные предметы · Карта медсестры до максимальных звёзд · Сундук с выбором цветного скина на оружие (1 шт.) · Сундук с выбором автомобиля (1 шт.) · Различные материалы, алмазы и прочее. На этом руководство заканчивается. Спасибо за внимание. Готовил на скорую руку, если есть ошибки или пропуски — пишите. Желаю всем выбивать джекпот с одного вращения!
Открыть гайд →
Паша J.S.Механики8 июн. 2026 г.

Механика нового героя: расход HP как получение урона

Краткий обзор нового персонажа: Наблюдается значительный прирост урона. Механика расхода здоровья (HP) у нового персонажа считается получением урона. Это активирует такие эффекты, как бесконечные патроны от навыка «Пробуждение» (Awakening), бонусы «Берсерка» (Berserk), исцеление от «Черепахи» (Turtle), увеличение максимального запаса здоровья от скина «Туаньтуань» (Tuantuan) и кратковременную неуязвимость, возникающую при получении урона. Вход в режим «Пространство-время» (Spacetime) также считается получением урона; хотя шкала здоровья не отображается, персонаж сохраняет его запас, что позволяет активировать эффекты, срабатывающие при получении урона (например, бесконечные патроны). Эффективность на Арене также существенно возросла; на данный момент связка «Пушки» (Cannon) с новым персонажем является сильнейшей комбинацией для этого режима. Максимальный объем накапливаемого здоровья ограничен 15 единицами; превышение этого лимита приводит к потере здоровья без дальнейшего увеличения накопленного запаса. Однако есть и серьезный недостаток: из-за механики расхода здоровья персонаж фактически ограничен 6 единицами HP. Если в большинстве зон с этим можно справиться, то на этапах дуэли с боссом это становится огромной проблемой. Право на ошибку практически отсутствует: одно умение босса, наносящее 6 единиц урона, приводит к мгновенной гибели без шанса на восстановление. Пока неясно, является ли это багом и будет ли данная особенность исправлена.
Открыть гайд →
Паша J.S.Сборки8 июн. 2026 г.

Чертежи оружия: как открывать и качать

Паша J.S.: Механика чертежей для новичков Режим чертежей открывается на 21-й день после запуска сервера. Это руководство подробно расскажет обо всём. Условия открытия всех чертежей Сначала нужно разобраться, как открываются различные типы чертежей: · Обычный синий чертёж: Активируется автоматически при открытии функции. · (Изображение: Обычный чертёж, сборка 25/25) · Чертёж винтовки: Выдаётся за прохождение 1-100 уровней лаборатории. · (Изображение: Чертёж винтовки, сборка 25/25) · Чертёж пулемёта: Открывается после пополнения на 30 юаней. · (Изображение: Чертёж пулемёта, сборка 25/25) · Фиолетовые чертежи другого оружия: Открываются за 3000 алмазов. · (Изображения: Чертёж ракетницы, снайперской винтовки, дробовика, арбалета; сборка 25/25) · Передовые чертежи роботов (оранжевые): Обмениваются в магазине гильдии за репутацию. · (Изображение: Магазин гильдии, обновление через 1 час 31 мин, лимит 3 в неделю, цена 900, 900...) · Оранжевые чертежи другого оружия: · (Изображения: Передовой чертёж арбалета, дробовика, пулемёта, снайперской винтовки, винтовки; сборка 25/25) · Первое появление обычно как гарантийная награда на 600-м круге в третьем сезоне событий с "сундуками оружия". Если пропустили, можно получить в некоторых других событиях. · Примечание: Довольно дорого. Цена-качество чертежей среднее, если только не будет обновлений в будущем. Подробно о свойствах и стратегия заполнения В каждом чертеже 25 ячеек. Модули делятся на три уровня качества: · Красный: 3000 атаки + случайное особое свойство. Занимает 1 ячейку. · Оранжевый / Фиолетовый / Синий? (В тексте указано: качество, атрибуты, занимаемая позиция). Ключевая механика: · Базовые свойства (постоянные): Как только модуль помещён в чертёж, его свойства действуют постоянно, независимо от того, экипирован ли сам чертёж. · Свойства сборки (активируемые): Действуют только когда данный чертёж экипирован. Условия активации свойств сборки: Заполнить чертёж (любыми модулями) → Активация 1-го свойства. Заполнить + 10 модулей (т.е. 10 модулей в чертеже) → Активация 2-го свойства. Заполнить + 20 модулей → Активация 3-го свойства. Рекомендуемая стратегия: · Первый этап (расширение): В начале игры нужно заполнить каждый чертёж. Рекомендуется разместить 5 оранжевых + 5 фиолетовых модулей на чертёж. Не торопитесь синтезировать красные, иначе некоторые чертежи могут остаться незаполненными. Сначала займите все ячейки всех чертежей ради базовых свойств. · Второй этап (специализация): Когда все чертежи полностью заполнены, сосредоточьтесь на чертеже вашего самого часто используемого оружия. Синтезируйте 15 красных модулей + 5 оранжевых — этого достаточно, чтобы активировать третье свойство сборки (пример с изображением дробовика). · Третий этап (финал): Когда вы получите оранжевый чертёж (на оружие), помимо активации трёх свойств сборки для вашего основного оружия, в первую очередь встраивайте свойства сборки оранжевого чертежа. Третье свойство сборки оранжевого чертежа действует даже когда он НЕ экипирован, аналогично "ауре" или глобальному баффу в других играх. · (Изображение: Оранжевый чертёж с подписью "Когда этот чертёж не экипирован, навык чертежа всё ещё действует") · Базовые свойства: · Базовая атака +75000 · Бонус атаки +3% · Атака снайпера +6000 · (Изображение: Оранжевый чертёж арбалета) · Атака арбалета +24000 Главный принцип встраивания: В первую очередь заполнить все чертежи, затем на всех чертежах сделать 15+5, и в итоге все чертежи заполнить красными модулями. Делайте это постепенно, обновляйтесь синхронно с событием "Путь эволюции". Покупка и синтез модулей В начале игры: Используйте всё, что есть. Событие "Путь эволюции" с поддержкой чертежей: Обычно не открывайте накопленные билеты модулей, а открывайте их во время события "Путь эволюции" для выполнения заданий.
Открыть гайд →
Паша J.S.Экономика8 июн. 2026 г.

Билеты модулей через магазин гильдии

Магазин гильдии: Когда уровень гильдии достигнет 9 уровня, можно обменять 5 билетов модулей за 300 очков вклада (1 билет = 30 алмазов), 10 раз в день. · 3000 очков вклада = 50 билетов модулей (ценность в алмазах — 1500). Это самый выгодный способ для не-доноров улучшить свойства чертежей! · Помимо доната, это самый стабильный источник билетов модулей. Новичкам рекомендуется копить очки вклада и после достижения 9 уровня гильдии тратить всё на билеты модулей. Конечная цель: Преобразовать все модули в модули на бонус к атаке. Однако стоит отметить, что эффективность этого очень низкая! Кроме того, в будущем могут добавить более продвинутые модули, так что не зацикливайтесь на этом.
Открыть гайд →
Паша J.S.События4 июн. 2026 г.

Островное приключение

Событие «Островное райское приключение» уже запущено в игре 5-го числа. Уровни доната <Материалы> Материалы делятся на 6 уровней. Из двух 1-го уровня получается один 2-го уровня. Из двух 2-го уровня получается один 3-го уровня и так далее. На всех уровнях работает правило «два в один». Примечание: все имеющиеся материалы можно перетаскивать в любую позицию. Если нажать на свой материал, его можно продать без выполнения задания, но продавать напрямую невыгодно, не рекомендуется. <Замороженные материалы> Эта ячейка с материалом изначально даётся системой, но пока он недоступен. Чтобы его активировать, нужно объединить его с любым своим материалом для получения материала более высокого уровня. После этого он станет обычным материалом, которым вы сможете пользоваться. <Магазин> Когда на иконке видно заблокированное ограждение — магазин нельзя открыть. Достаточно объединить любой замороженный материал, находящийся рядом с магазином, со своим материалом, чтобы ограждение исчезло. После этого можно нажать на магазин и открыть его. Всего существует 3 типа магазинов. У каждого типа есть уровни: синий, фиолетовый, оранжевый. Когда вы откроете оранжевый магазин, вместо фиксированной выдачи материалов 1-го уровня (как в синем магазине) вы будете случайно получать материалы 1, 2 и 3-го уровня. Если повезёт получить материал 3-го уровня — это означает 4-кратную эффективность. Поэтому в первую очередь в этом событии нужно открыть все магазины на максимальный уровень. <Сундук> В сундуке находятся замороженные материалы. Нужно переместить свой материал в любом направлении (сверху, снизу, слева, справа) от сундука и объединить его. После этого сундук откроется, и материалы станут замороженными материалами (доступными для дальнейшего объединения). Магазины Нажав на магазин, вы тратите игровые монеты и получаете материалы. · Западная закусочная: производит гамбургеры и картошку фри. · Сувенирный магазин: производит тряпичных кукол и конфеты. · Магазин напитков: производит напитки и торты. Расход за одно действие <Множитель> Когда магазин открыт на максимальный уровень: · Множитель x1: тратится 1 игровая монета, выдаётся случайный материал 1, 2 или 3-го уровня. · Множитель x2: выдаётся случайный материал 2, 3 или 4-го уровня. · Множитель x4: выдаётся случайный материал 3, 4 или 5-го уровня. Включение множителя не влияет на соотношение затрат и выгоды, оно одинаково. Так что не беспокойтесь, если хотите сэкономить время — смело включайте. Для включения множителя нужно иметь достаточное количество игровых монет. Если монет не хватает, множитель недоступен. <Уровень> Сдавая задания, вы получаете золото, которое повышает ваш уровень. Когда золота достаточно, нужно нажать на иконку для повышения уровня. Повышение уровня дарит золотые и серебряные праздничные пушки, игровые монеты и другие внутриигровые предметы. Чем выше уровень, тем выше уровень заданий. После 10 уровня открываются красные задания. <Задание> Когда у вас в инвентаре есть материалы, необходимые для задания, вы можете сдать задание и получить награду. Золото используется для повышения уровня. Золотые и серебряные праздничные пушки используются для обмена на награды. Уровни заданий: · Белое задание: требуются материалы 2 уровня. Награда: 100 праздничных конфетти + несколько материалов. Мгновенное выполнение (автозавершение): 1 игровая монета. · Зелёное задание: требуются материалы 3 уровня. Награда: 200 праздничных конфетти + несколько материалов. Мгновенное выполнение: 2 игровые монеты. · Синее задание: требуются материалы 4 уровня. Награда: 400 праздничных конфетти + несколько материалов. Мгновенное выполнение: 4 игровые монеты. · Фиолетовое задание: требуются материалы 5 уровня или 2 материала 4 уровня. Награда: 800 праздничных конфетти + несколько материалов. Мгновенное выполнение: 8 игровых монет. · Оранжевое задание: требуются материалы 6 уровня или 2 материала 5 уровня. Награда: 1600 праздничных конфетти + несколько материалов. Мгновенное выполнение: 16 игровых монет. · Красное задание: требуются 2 материала 6 уровня. Награда: 3200 праздничных конфетти + несколько материалов. Мгновенное выполнение: 32 игровые монеты. Примечание: мгновенное выполнение становится доступным после открытия всех магазинов и при наличии более 100 игровых монет. При покупке с множителем x1 вы с вероятностью получаете материалы 1, 2, 3 уровня. Автозавершение просто тратит монеты по принципу: 1 монета = 1 материал 2 уровня, выполняя задание за вас. Больше никакой удачи. По эффективности не хуже, чем играть вручную. И не бывает ситуаций, когда задание требует гамбургеры, а магазин выдаёт только картошку фри. Совет: можно сразу пользоваться автозавершением. Удача даёт небольшие колебания, но в целом соотношение остаётся примерно таким: 1 игровая монета = 10 опыта уровня события = 100 праздничных конфетти. Теперь посчитаем общее количество игровых монет для безденежного игрока. · На старте: 50 монет. · Бесплатная часть боевого пропуска: 60 монет. · Бесплатная часть пропуска «Карнавал»: 20 монет. · Бесплатно каждый день: 2 монеты × 10 дней = 20 монет. · Итого без использования алмазов: 150 монет. · Ежедневное получение монет с мобов: 100 монет × 10 дней = 1000 монет. · Всего можно получить 1150 монет. Это означает, что бесплатный игрок (не тратя алмазы) может достичь 15 уровня и получить полный набор реликвий: цветную + красную + оранжевую + фиолетовую, около 300 тыс. конфетти и другие материалы. Теперь посчитаем затраты на разные платные уровни. Второй уровень (около 296 юаней): · Покупка за алмазы (10 дней): 50 монет. · Покупка обоих пропусков (6+68 юаней): всего 800 монет + 1 случайный персонаж + 50 тыс. конфетти. · Ежедневная покупка за 6 юаней (10 дней): 500 монет. · Ежедневная покупка за 18 юаней (9 дней): 900 монет. Итого: 296 юаней. Награда: полный набор реликвий (цветная + красная + оранжевая + фиолетовая), цветных реликвий 2 штуки (можно улучшить до 1 звезды), красное украшение «Тысячелетний обелиск» (2 штуки), около 600 тыс. конфетти, материалы, зелья. Третий уровень — максимум, 50 уровень (около 614 юаней): · Покупка за алмазы (10 дней): 50 монет. · Покупка обоих пропусков (6+68 юаней): 800 монет + 1 персонаж + 50 тыс. конфетти. · Ежедневная покупка за 6 юаней (10 дней): 500 монет. · Ежедневная покупка за 18 юаней (10 дней): 900 монет. · Ежедневная покупка за 30 юаней (10 дней): 1500 монет. Итого: 614 юаней. Награда: полный набор реликвий (цветная + красная + оранжевая + фиолетовая), цветных реликвий 3 штуки (можно улучшить до 2 звёзд), красное украшение «Тысячелетний обелиск» (2 штуки), 1 суперторговая монета, около 950 тыс. конфетти, материалы, зелья. На этом стратегия заканчивается. Спасибо за внимание. Автор: Dogface Strategist (Головорез-стратег)
Открыть гайд →
Паша J.S.Экономика4 июн. 2026 г.

Островное приключение: боевые пропуска

Боевые пропуска В этом выпуске два боевых пропуска: пропуск «Островное приключение» и пропуск «Карнавал». · Пропуск «Островное приключение» за 68 юаней: бесплатная версия даёт 60 игровых монет. · Пропуск «Карнавал» за 6 юаней: бесплатная версия даёт 20 игровых монет. Наборы Руководство по пополнению (временно отложено из-за проблем с мероприятием) Опущено... Но судя по наборам, чтобы всё максимально выкупить — не слишком дорого. Максимальная сумма: 68 + 6 + 6×10 + 18×10 + 30×10 + 68×5 = 954 юаня
Открыть гайд →
Паша J.S.Сборки25 мая 2026 г.

Оружие «Перо звездочет»

Обзор и гайд по «Перо звездочет» Изображение [[146, 131, 736, 776]] Сегодня в игре появилось новейшее оружие — пулемёт третьего поколения «Перо звездочет». Многих интересует его эффективность и применимость, и я, Стратег, всё подробно разберу. По традиции, начну с описания способностей. Итак Начиная с третьего поколения, у оружия появляются тактические способности, требующие перезарядки для активации, так что этот пулемёт нужно использовать в стиле «перезарядка-стрельба». Тактическая способность этого оружия в основном делится на три этапа в зависимости от звездности: 0 звезд, 2 звезды и 5 звезд. С повышением звездности увеличивается количество целей, на которые действует эффект «Фокус сцены». Каждое ваше наказание (навык) наносит дополнительный урон (световой урон) в средней области вокруг одной из заблокированных целей. Размер области примерно как у «Огненного метеора». Дополнительный урон зависит от звездности тактической способности. Приоритетно блокируются боссы. Если на высоких звёздах тактическая способность заблокировала нескольких боссов, то при их скоплении они получат многократный накладывающийся урон. Высокая звездность в основном применяется в режиме виртуальной битвы, где много боссов, что позволяет быстрее с ними расправляться. Далее описание способностей оружия Изображение [[148, 112, 720, 167]] Фиолетовая способность, также являющаяся ключевой для этого оружия. Основной урон наносят «Гигантские пули». На практике видно, что каждый выстрел гигантской пулей мгновенно уничтожает толпу мелких мобов. Также стоит отметить, что количество гигантских пуль зависит от количества ваших траекторий (снарядов). Поэтому для этого оружия важны характеристики, увеличивающие количество траекторий. Изображение [[148, 309, 732, 360]] Оранжевая способность: при полном стака добавляет к каждому вашему наказанию дополнительный урон в размере 500% от вашей атаки. Изображение [[148, 421, 748, 485]] Красная способность, состоит из 2 частей: Скорость перезарядки +150%. Достигается без изучения любых других характеристик. После изучения красной характеристики из ветки наказаний <Снисхождение>, дополнительно добавляет 5% к шансу нанести «Смертельный удар». Урон от смертельного удара обычно составляет 10-кратный. Некоторые коллекционные предметы и украшения лагеря могут увеличить урон. «Смертельный удар» также может нанести критический удар. Перемножение: если ваш критический урон увеличен в 5 раз, ваша атака — 1, то при крите урон 5. При крите, который также является смертельным ударом, урон составит 5 10 = 50. Для простоты можно считать, что 5% смертельного удара эквивалентны увеличению конечного урона на 50%. Эффекты пробуждения: · Расход пуль +300%, световой урон +100%, количество траекторий +1 (активация при общем уровне обвесов 120). · Навсегда получаете +10% атаки оружия (активация при общем уровне обвесов 300). · При активации «Фокуса сцены»: урон от пуль +20%, световой урон +20%, стакается до 5 раз (активация при общем уровне обвесов 500). · Навсегда получаете +12% атаки оружия (активация при общем уровне обвесов 700). · [Гигантские пули] накладывают на цель эффект «Фанатизм фаната»: весь получаемый урон увеличивается на 1% (длится 30 секунд, стакается до 30 раз, активация при общем уровне обвесов 900). Далее сами способности пробуждения: Расход пуль +300%, световой урон +100%, количество траекторий +1 (общий уровень обвесов 120). Расход пуль +300% означает, что каждый выстрел тратит 4 пули. Начальный магазин «Пера звездочет» — 2 пули, поэтому даже с некоторыми характеристиками на +2 патрона, это гарантирует перезарядку после каждого выстрела. Добавление траектории +1 при ношении красных штанов S даёт на практике +2 к траекториям. При активации «Фокуса сцены»: урон от пуль +20%, световой урон +20%, стакается до 5 раз (общий уровень обвесов 500). Стакающая способность. На практике для максимального стака требуется около требуется около 30-40 секунд. При полном стаке даёт +100% урона от пуль и +100% светового урона на весь бой. [Гигантские пули] накладывают на цель эффект «Фанатизм фаната»: весь получаемый урон увеличивается на 1% (длится 30 секунд, стакается до 30 раз, общий уровень обвесов 900). При полном стаке монстры получают на 30% больше урона. Обычно не нужно пытаться стакать это специально, т.к. гигантские пули имеют большую область поражения. Просто играйте в обычном режиме и эффект будет накапливаться сам собой. Описание способностей на этом окончено. Теперь перейдём к практическим тестам и рекомендациям по сборке. Арена В обычных условиях это оружие на арене немного слабее «Источника урагана». Изображение [[148, 392, 567, 825]] Однако, после улучшения обуви S и имплантации этой световой обуви, на арене оно становится немного сильнее «Источника урагана». Тестовых данных много, выкладывать все не буду. Желающие посмотреть полное видео могут найти меня в официальном групповом чате. На картинке выше: 95 млн атаки против 99 млн атаки. Обе стороны используют зелёный пикап без уменьшения урона от транспортных средств. Защищающаяся сторона использует оружие «Источник урагана». · На левой картинке: использование «Пера звездочет» (с имплантированной световой обувью), после победы осталось около 10% здоровья. · На правой картинке: использование «Источника урагана», поражение, у противника осталось около 5% здоровья. Рекомендуемая сборка для Арены: · Персонаж: Звёздный воин (пока нет专属 персонажа, используем его как временный вариант). · Атакующие питомцы: Адское пламя, Стремительный вихрь. · Вспомогательные питомцы: Имбирный мастер, Кроличий оркестр. · Рекомендуемые навыки: слева — «Простой трюк» (голубой), справа — «Универсальный ускоряющий плагин» (оранжевый). Виртуальная битва Это самая сильная сторона данного оружия. Даже с 0-звёздочной тактической способностью оно невероятно сильно и превосходит 5-звёздочный «Источник урагана». Сегодня я целый день тестировал его в виртуальной битве. Привожу некоторые результаты: · 116 млн атаки — 1391 уровень (5 звёзд) · 67 млн атаки — 1130 уровень (0 звёзд) · 95 млн атаки — 1235 уровень (0 звёзд) · 36 млн атаки — 654 уровень (0 звёзд) Из-за нехватки времени сегодня и долгого перерыва в использовании оружия, основанного на перезарядке, рука ещё не набита. Все эти результаты были достигнуты с первой попытки. Думаю, после дополнительных попыток можно пройти ещё выше. Рекомендуемая сборка для Виртуальной битвы: · Оружие: Перо звездочет · Персонаж: Звёздный воин · Атакующие роботы: Адское пламя, Световой рыцарь · Вспомогательные роботы: Феникс Взрывной, Юань-Юань (можно заменить на Пожирателя звёзд) Рекомендуемые характеристики (всего 28): · Для боссов, 4 книги по приоритету: Книга Света, Книга Огня, Книга Ловкости, Книга Силы. · Ветка наказаний (5): все брать. · Ветка обзора (4): на 2★ брать «Демонический глаз», обязательно взять элитную характеристику «Проницательность». · Ветка перезарядки (4): на 2★ брать «Обновлённый», обязательно взять элитную характеристику «Мини-обойма». · Ветка убийства гигантов (4): на 2★ брать «Удовольствие от копья», обязательно взять элитную характеристику «Сбор душ». · Ветка проклятий (4): на 2★ брать «Увядание», обязательно взять элитную характеристику «Чума». · Огненная ветка (3): на 2★ брать «Огненный метеор». · Ледяная ветка (1). · Ветка количества (3): на 2★ брать «Великолепный финал». Если у вас низкий уровень силы и не хватает характеристик, можно убрать 1-2 из ветки проклятий, а если всё ещё не хватает — убрать огненную ветку (с учётом восстановления от ветки наказаний, должно хватить). Если у вас высокий уровень силы и есть лишние очки характеристик, можно добавить: ветка жизни (1), ветка мощной стрельбы (2, до «Крупнокалиберная пуля»). Основная тактика: не обращать внимания на боссов. Главный урон «Светового спрея» исходит от гигантских пуль, поэтому он уязвим к боссу-«попрыгунчику». При появлении этого босса старайтесь использовать остановку времени и быстро его убить. Для остальных боссов остановку времени не используйте, берегите её для «попрыгунчика». Когда он появится, сфокусируйте огонь и убейте его как можно быстрее. Вывод: В других режимах сборка и характеристики не отличаются от виртуальной битвы, поэтому не буду повторяться. Основной сюжет: Это оружие очень требовательно к характеристикам, поэтому на ранних этапах будет трудно. С характеристиками и без них — это два совершенно разных оружия. В начале сюжет будет намного сложнее, чем с «Ураганом», но после получения нужных характеристик станет немного легче. Хроно-битва: То же самое, что и выше. Судя по всему, это оружие больше похоже на специализированное. Если сравнить «Ураган» и «Выжженную землю» с всесторонне развитыми отличниками, то «Перо звездочет» (Световой спрей) — это скорее абитуриент с максимальным баллом по одному предмету. Повышение звездности даёт ограниченный эффект. Тем, у кого ограниченный бюджет, рекомендую взять 0 звёзд — разница с высокими звёздами невелика. Но обязательно нужно пробуждение! Потому что само оружие не даёт бонусов к световому урону — все эти бонусы находятся в пробуждении. Только с пробуждением оно достигает той специализированной силы, которая позволяет превосходить другое оружие. Если вам нравится виртуальная битва или арена, или вы серьёзно относитесь к виртуальной битве, настоятельно рекомендую приобрести хотя бы 0 звёзд (богатые игроки могут брать сколько угодно).
Открыть гайд →
Doghead StrategistСобытия21 мая 2026 г.

Гайд по ивенту «Неон»

Неоновый путеводитель по активности Сегодня в игре запустили новое неоновое событие Многие новые друзья очень озадачены этим совершенно новым занятием, тем, как в него играть и что они могут получить. Здесь мы следуем по стопам военного советника и рассказываем вам одно за другим. Прежде всего, эти два вида деятельности связаны. Здесь мы сначала поговорим о чисто социальном неоновом гоночном автомобиле. Каждый раз, когда вы перемещаете карту, прочесываете или сражаетесь во времени и пространстве, вы можете получить 20 рулей с дневным лимитом в 160. Рулевое колесо используется для участия в этом мероприятии. Если вас интересуют конкретные правила, вы можете нажать на вопросительный знак в верхнем левом углу этого интерфейса, чтобы просмотреть их. Но не беда, если вы не смотрите, потому что здесь нет места манипуляциям. Нет места для контроля. Просто нажмите «Авто». Это занятие требует всего 80 выносливости в день, чтобы легко получить все награды. Включает в себя следующее 50 неоновых ваучеров (розыгрыш билетов на мероприятие «Неоновая очередь») Красная коллекция <Power Skeleton> 1 шт. Красная раскраска оружия <Большая Курица-Рыба> 1 шт. Красное украшение лагеря <Памятник Тысячи Солнц> 1 1 дополнительный набор карт 6 звезд 1 счастливый мешок для выбранного вами персонажа. Неоновый кредит 6–8 недель (баллы используются для обмена в магазине событий неоновой вечеринки) А также различные материалы, в том числе некоторые бриллианты. Далее идет раздел «Мероприятия неоновых вечеринок». Прежде всего, награды здесь разделены на 4 уровня. Когда вы наберете определенное количество раундов, вы будете вознаграждены улучшением. Это награда первого уровня, который является начальным уровнем. После розыгрыша раунда вы получаете 11 сундуков с сокровищами, 16 красных фрагментов, 4392 очка, 1172 бриллианта, главный приз на ваш выбор и другие. Некоторые материалы. Это второй уровень. После розыгрыша 5 раундов наград (получение главного приза, выбранного вами выше, считается за один раунд), вы будете повышены до второго уровня. Разыграв один раунд на этом уровне, вы можете получить 15 сундуков с сокровищами, 20 красных фрагментов, 7392 очка, 1632 бриллианта и главный приз на ваш выбор. и некоторые другие материалы. Это третий уровень. После розыгрыша 10 раундов наград (получение главного приза, выбранного вами выше, считается за один раунд), он будет повышен до третьего уровня. Разыграв один раунд на этом уровне, вы сможете получить 21 сундук с сокровищами, 24 красных фрагмента, 14292 очка, 2252 бриллианта и главный приз на ваш выбор. копии и некоторые другие материалы. Это четвертый уровень. После розыгрыша 16 раундов наград (получение главного приза, выбранного вами выше, считается за один раунд), он будет повышен до четвертого уровня. Это также высший уровень этого события, и награды не могут быть увеличены в будущем. Разыграв один раунд на этом уровне, вы можете получить 28 сундуков с сокровищами, 30 красных фрагментов, 24492 очка, 2952 бриллианта и главный приз на ваш выбор. копии и некоторые другие материалы. Очевидно, что чем выше уровень, тем выше награда. Далее давайте посчитаем, сколько всего лотерейных билетов мы можем получить, не тратя денег. Прежде всего, в гоночном событии мы можем получить 50 лотерейных билетов после выполнения заданий. В части задания вы можете получить в общей сложности 100 лотерейных билетов после выполнения задания (во время выполнения задания на расход алмазов требуется 15 000, а робот рисует Призовое задание требует 25 розыгрышей. Остальные задачи можно легко выполнить и описывать не будем.) Бесплатная часть боевого порядка может получить в общей сложности 20 розыгрышей. Вы можете получить в общей сложности 10 розыгрышей бесплатно в магазине подарочных наборов в течение 10 дней. Ежедневные покупки бриллиантов позволяют заработать в общей сложности 30 розыгрышей. Это означает, что, не тратя денег, вы можете получить в общей сложности 210 розыгрышей. Если ты игрок в бесплатную проститутку Мы будем курить через 10 дней по 30 раз в день. Вы можете получить 50 розыгрышей в ежедневной соревновательной части. Ежедневные задания в сумме составляют около 60-80 розыгрышей за 10 дней (потому что нет гарантии, что вы будете получать 2 уровня наград за задания каждый день) Всего можно вытянуть 320-340. Среднее потребление составляет около 75-80, и будет разыгран раунд крупных призов. Можно получить примерно 4 раунда. Вы можете получить примерно следующий реквизит: Получить 1 аватар 1 единица дополнительного оборудования 1 красный скин оружия на ваш выбор. 4 главных приза на ваш выбор 64 красных фрагмента коллекции Бриллианты стоят около 5000. Баллов около 80 000. Если вы хороши, вы можете выкупить счастливый мешок с персонажем по вашему выбору. Для этих наград в часть, полученную от гоночной деятельности, включаются только очки, другие награды не включаются в часть, полученную от гоночной деятельности. Далее давайте рассчитаем различные уровни криптона в золоте. Первый уровень - 600 насосов первый Покупайте бриллианты каждый день в течение 10 дней и получайте 30 розыгрышей Купите боевой пропуск за 128 юаней и получите 240 розыгрышей + 1 украшение для лагеря <Deep Sea Restaurant> Покупка за 6 юаней в день в течение 2-3 дней (из-за небольших колебаний удачи в лотерее награды за задания могут незначительно измениться) Всего 450+24-36 ничьих Общий расход 140-146 юаней. Делим его на 10 дней 6 дней из которых 80 розыгрышей 30 розыгрышей за 4 дня Не рисуйте слишком много, убедитесь, что вы получаете награды за ежедневные задания и ежедневные соревнования, которых около 140 розыгрышей. Общая сумма около 614-630. Поскольку обязательное количество розыгрышей не равно 1, поэтому в некоторые дни количество розыгрышей может превышать 30 или 80, поэтому, пожалуйста, оставьте несколько. маржа Награды, доступные на этом уровне, следующие: Требуется около 8 раундов (может немного отличаться в зависимости от удачи). Получить 1 аватар 1 единица дополнительного оборудования 1 красный скин оружия на ваш выбор. 8 главных призов по выбору (в качестве главного приза обязательно нужно выбрать 1 глубоководный ресторан) Память мозгового компьютера 12 Сундук с сокровищами акции «Тысяча дней» 100 140 красных фрагментов коллекции Красное лагерное украшение <Искрящаяся дискотека> 1 шт. 2 декорации для выхода в лагерь <Deep Sea Restaurant> (1 поставляется с боевым пропуском, 1 выбирается для получения главного приза) Бриллианты стоят около 15 000. Точки около 11-12w. Для этих наград в часть, полученную от гоночной деятельности, включаются только очки, другие награды не включаются в часть, полученную от гоночной деятельности. Второй уровень - 1000 насосов. первый Покупайте бриллианты каждый день в течение 10 дней и получайте 30 розыгрышей Купите боевой пропуск за 128 юаней и получите 240 розыгрышей + 1 украшение для лагеря <Deep Sea Restaurant> Покупайте за 6 юаней в день в течение 10 дней и получайте 120 розыгрышей Купите за 18 юаней в день и получите 240 розыгрышей за 10 дней. Купите 2 копии подарочного пакета стоимостью 30 юаней и получите 72 розыгрыша. Общий расход составляет 428 юаней. Всего было получено 882 розыгрыша. Делим его на 10 дней Вы должны обеспечить 80 розыгрышей каждый день, а всего 150 розыгрышей в течение 10 дней после выполнения ежедневных заданий и ежедневных наград за соревнования. Всего будет 1032 розыгрыша. Поскольку обязательное количество розыгрышей не равно 1, в некоторые дни количество розыгрышей может превышать 80, поэтому оставьте некоторый запас. Награды, доступные для этого уровня, следующие: Можно разыграть примерно 13 раундов (может немного отличаться в зависимости от удачи). Получить 1 аватар 1 единица дополнительного оборудования 1 красный скин оружия на ваш выбор. 13 дополнительных главных призов (для главного приза рекомендуется выбрать одну цветовую коллекцию и два типа украшений для лагеря) 20 воспоминаний мозга-компьютера По акции «Тысяча дней» около 200 сундуков с сокровищами. Насчитывается около 252 красных фрагментов коллекции. Коллекция цветов <Неоновое лезвие> 2 шт. Украшение лагеря <Павильон Энергетического Дождя> 1 шт. Красное украшение лагеря <Памятник Тысячи Солнц> 1 Красное лагерное украшение <Искрящаяся дискотека> 1 шт. 3 декорации для выхода в лагерь: «Ресторан Deep Sea» (1 поставляется с боевым пропуском, и вы выбираете одно для получения главного приза) Бриллианты стоят около 25 000. Баллы около 17-18w (если повезет, то их можно обменять на еще одну Shining Disco в магазине) Для этих наград в часть, полученную от гоночной деятельности, включаются только очки, другие награды не включаются в часть, полученную от гоночной деятельности. В середине 1000-2400 передач слишком много, поэтому считать их по одной не буду. Если вас интересует средняя передача, вы можете отрегулировать ее в соответствии со второй передачей. За потребление, если вы потратите 428 юаней, вы получите 1032 балла, вы можете добавить их по мере необходимости. Третий уровень – 2400. первый Покупайте бриллианты каждый день в течение 10 дней и получайте 30 розыгрышей Купите боевой пропуск за 128 юаней и получите 240 розыгрышей + 1 украшение для лагеря <Deep Sea Restaurant> Покупайте за 6 юаней в день в течение 10 дней и получайте 120 розыгрышей Купите за 18 юаней в день и получите 240 розыгрышей за 10 дней. Подарочный пакет на 30 юаней, 2 экземпляра в день, купите подарки на 10 дней, чтобы получить 720 розыгрышей Купите 3 подарочных пакета за 68 юаней и получите 144 розыгрыша. Купите 3 подарочных пакета за 98 юаней и получите 192 розыгрыша. Купите 5 штук за подарочную упаковку за 128 юаней. Совершите 400 розыгрышей Общий расход составляет 2106 юаней. Всего было получено 2266 тиражей. Делим его на 10 дней Вы должны обеспечить 80 розыгрышей каждый день, а всего 150 розыгрышей в течение 10 дней после выполнения ежедневных заданий и ежедневных наград за соревнования. Оставшееся количество розыгрышей можно использовать для получения нескольких наград в топ-2 рейтинга. Всего будет 2416 розыгрышей. Поскольку обязательное количество, необходимое для лотереи, не равно 1, следует оставить небольшой запас. Награды, доступные для этого уровня, следующие: Можно разыграть примерно 31 раунд (может незначительно отличаться в зависимости от удачи). Получить 1 аватар 1 единица дополнительного оборудования 1 красный скин оружия на ваш выбор. 31 главный приз по собственному выбору (в качестве главного приза рекомендуется выбрать одну цветовую коллекцию и два типа украшений для лагеря) 20 воспоминаний мозга-компьютера Для акции «Тысяча дней» имеется около 676 сундуков с сокровищами. Насчитывается около 774 красных фрагментов коллекции. Коллекция цветов <Неоновое лезвие> 4 шт. Украшение лагеря <Павильон Энергетического Дождя> 2 шт. Красное украшение лагеря <Памятник Тысячи Солнц> 4 штуки (плюс гоночные награды, можно собрать 5 штук) Красное оформление лагеря <Искрящаяся дискотека> 5 штук (еще 2 штуки обменяйте в магазине, чтобы получить 7 штук) 3 декорации для выхода в лагерь: «Ресторан Deep Sea» (1 поставляется с боевым пропуском, и вы выбираете одно для получения главного приза) 2 Super Trade Coins (используются для запуска Super Truck) Бриллианты около 10 Вт. Точки около 60-64 Вт. Для этих наград в часть, полученную от гоночной деятельности, включаются только очки, другие награды не включаются в часть, полученную от гоночной деятельности. На этом данное руководство завершается. спасибо всем за просмотр Я желаю, чтобы все фанаты и друзья смогли выиграть главный приз в одиночку. Автор:
Открыть гайд →
Паша J.S.Экономика21 мая 2026 г.

Неоновый ивент

Гайд по Неоновому ивенту Сегодня в игре стартовал全新 Неоновый ивент. Многие новички растеряны: как играть и что можно получить? Следуйте за стратегом, обо всём по порядку. [Изображения] Во-первых, эти два события связаны между собой. Сначала разберём чисто благотворительную часть — Неоновые гонки. Каждый раз, когда вы проходите этапы (в том числе на автопилоте) или сражаетесь в режиме «Пространство-время», вы получаете 20 рулевых колёс. Ежедневный лимит — 160 колёс для участия в этом событии. Если интересны точные правила, нажмите на знак вопроса в левом верхнем углу. Но можно и не смотреть — повлиять на процесс всё равно нельзя. Просто жмите «Авто». В этом ивенте достаточно тратить 80 единиц выносливости в день, чтобы легко получить все награды. В награду вы получите: · Неоновые билеты (50 шт.) — для лотереи «Неоновая вечеринка». · Красный коллекционный предмет «Костяк силы» (1 шт.) · Красный скин оружия «Большая курица-рыба» (1 шт.) · Красное украшение лагеря «Тысячелетний монумент» (1 шт.) · Карточка выбора 6★ (1 шт.) · Счастливый пакет с выбором персонажа (1 шт.) · Неоновый кредит (60 000 – 80 000) — для магазина «Неоновая вечеринка». · А также различные материалы и немного алмазов. Далее — часть про Неоновую вечеринку. Награды здесь делятся на 4 уровня. Когда вы прокрутите определённое количество раундов, награда улучшится. Это награды первого уровня (начальный уровень). За один полный раунд (круг) вы получаете: 11 сундуков, 16 красных осколков, 4392 очка (интегралов), 1172 алмаза, один главный приз на выбор и ещё кое-какие материалы. Это третий уровень. Вы перейдёте на него, когда завершите 10 раундов (получение главного приза на выбор считается за раунд). На этом уровне за один раунд вы получаете: 21 сундук, 24 красных осколка, 14 292 очка, 2252 алмаза, один главный приз на выбор и другие материалы. Это четвёртый уровень. Вы перейдёте на него, когда завершите 16 раундов. Это максимум, выше награда уже не поднимется. На этом уровне за один раунд вы получаете: 28 сундуков, 30 красных осколков, 24 492 очка, 2952 алмаза, один главный приз на выбор и другие материалы. Как видите, чем выше уровень, тем больше награда. Теперь посчитаем, сколько лотерейных билетов можно получить без доната. Сначала в «Гонках» за выполнение заданий можно получить 50 билетов. За задания (из раздела «Задания»): всего можно получить 100 билетов. Трата алмазов требует 15 000, задача на роботов — 25 вращений, остальные задания легкие, не будем их описывать. Бесплатная часть боевого пропуска («Неоновый пропуск»): 20 билетов. Магазин наборов: бесплатно за 10 дней — 10 билетов. Ежедневная покупка за алмазы — всего 30 билетов. Итого без доната: 210 билетов. Если вы F2P-игрок, разбиваем на 10 дней: каждый день 30 билетов. Ежедневный конкурс даёт 50 билетов. Ежедневные задания за 10 дней — около 60–80 билетов (не гарантировано, что каждый день вы получите награду за 2 уровень). Итого примерно 320–340 билетов. В среднем на один главный приз тратится 75–80 билетов. Вы сможете получить чуть больше 4 раундов. Примерно вы получите: · 1 аватар · 1 комплект снаряжения на выбор (S) · 1 красный скин оружия на выбор · 4 главных приза на выбор · 64 красных осколка коллекции · около 5000 алмазов · около 80 000 очков (интегралов) При удаче можно обменять на счастливый пакет с выбором персонажа. В эти награды уже включена часть, полученная из «Гонок» (только очки). Остальное — нет. Теперь посчитаем донатные варианты. Вариант 1: 600 билетов · Ежедневная покупка за алмазы 10 дней: 30 билетов. · Покупка боевого пропуска (128 юаней): 240 билетов + декорация лагеря «Глубоководный ресторан» (повышает добычу). · Ежедневная покупка за 6 юаней 2–3 дня (зависит от удачи и заданий). · Итого: 450 + 24–36 билетов. · Общие расходы: 140–146 юаней. Разбиваем на 10 дней: 6 дней по 80 билетов, 4 дня по 30. Не перебирайте, чтобы получать награды за ежедневные задания и конкурсы. Примерно 140 билетов сверху. Всего будет около 614–630 билетов. Так как тратится не по 1 билету за раз, в некоторые дни будет перерасход — оставьте запас. Награды на этом уровне (около 8 раундов): · 1 аватар · 1 комплект снаряжения на выбор (S) · 1 красный скин оружия на выбор · 8 главных призов на выбор · 12 чипов мозгового компьютера · 100 сундуков «Тысячедневного повышения» · 140 красных осколков коллекции · 1 красное украшение лагеря «Сияющее диско» · 2 декорации «Глубоководный ресторан» (1 из пропуска, 1 выбрали призом) · около 15 000 алмазов · около 110–120 тыс. очков (интегралов) Вариант 2: 1000 билетов · Ежедневная покупка за алмазы 10 дней: 30 билетов. · Боевой пропуск (128 юаней): 240 билетов + 1 «Глубоководный ресторан». · Ежедневно по 6 юаней 10 дней: 120 билетов. · Ежедневно по 18 юаней 10 дней: 240 билетов. · 2 набора по 30 юаней: 72 билета. · Общие расходы: 428 юаней. · Итого билетов: 882. · Добавляем ежедневные задания: каждый день гарантированно 80 билетов (чтобы получить максимум наград) — это ещё 150 билетов за 10 дней. · Всего: около 1032 билетов. Награды (около 13 раундов): · 1 аватар · 1 комплект снаряжения на выбор (S) · 1 красный скин оружия на выбор · 13 главных призов на выбор · 20 чипов мозгового компьютера · около 200 сундуков «Тысячедневного повышения» · около 252 красных осколков коллекции · 2 цветных коллекционных предмета «Неоновое лезвие» · 1 декорация лагеря «Энергетическая беседка» · 1 красное украшение лагеря «Тысячелетний монумент» · 1 красное украшение лагеря «Сияющее диско» · 3 декорации «Глубоководный ресторан» (1 из пропуска, 1 выбрали призом) · около 25 000 алмазов · около 170–180 тыс. очков (интегралов) Вариант 3: 2400 билетов · Ежедневная покупка за алмазы 10 дней: 30 билетов. · Боевой пропуск (128 юаней): 240 билетов + 1 «Глубоководный ресторан». · Ежедневно по 6 юаней 10 дней: 120 билетов. · Ежедневно по 18 юаней 10 дней: 240 билетов. · Ежедневно по 30 юаней (2 набора в день) 10 дней: 720 билетов. · 3 набора по 68 юаней: 144 билета. · 3 набора по 98 юаней: 192 билета. · 5 наборов по 128 юаней: 400 билетов. · Общие расходы: 2106 юаней. · Итого билетов: 2266. · Добавляем ежедневные задания: 150 билетов за 10 дней (80 в день). · Оставшиеся билеты можно потратить на топ (первые 2 места в рейтинге). · Всего: около 2416 билетов. Награды (около 31 раунда): · 1 аватар · 1 комплект снаряжения на выбор (S) · 1 красный скин оружия на выбор · 31 главный приз на выбор · 20 чипов мозгового компьютера · около 676 сундуков «Тысячедневного повышения» · около 774 красных осколков коллекции · 4 цветных коллекционных предмета «Неоновое лезвие» · 2 декорации «Энергетическая беседка» · 4 красных украшения «Тысячелетний монумент» (+1 из гонок = 5 шт.) · 5 красных украшений «Сияющее диско» (+2 из магазина = 7 шт.) · 3 декорации «Глубоководный ресторан» (1 из пропуска, 1 выбрали призом) · 2 супер-торговые монеты (для создания супер-грузовика) · около 100 000 алмазов · около 600–640 тыс. очков (интегралов) На этом гайд заканчивается. Спасибо за внимание. Желаю всем подписчикам выбивать главный приз с одного вращения. Автор: Собачья Голова-Стратег (Dog Head Strategist)
Открыть гайд →
Doghead StrategistСтратегии19 мая 2026 г.

Гайд по режиму «Курьер конца света»

Руководство по игровому процессу «Экспресса Судного дня» Недавно в игру был добавлен новый игровой процесс Doomsday Express. Многие фанаты и друзья сбиты с толку этим игровым процессом. Здесь следуйте по стопам военного советника и послушайте, как военный советник подробно объяснит вам это. Во-первых, вход находится в левом нижнем углу основного интерфейса, нажмите кнопку «Вторжение Куросио». Нажмите кнопку «Экспресс Судного дня». Первый — это интерфейс добычи. Как видите, на интерфейсе много грузовиков. Сортировать по рангу Красный больше оранжевого, чем фиолетовый всего 3 уровня У каждого человека есть 3 грабежа в день, и каждый раз, когда он грабит противника, он получает 30% награды. Каждый сделает это по своей боевой силе, Отдайте приоритет ограблению 3 красных машин (с наибольшим количеством наград). Если на этой картинке нет красной машины Вы можете нажать кнопку «Обновить», чтобы обновить В настоящее время количество обновлений не ограничено, а время охлаждения ограничено. Вы можете продолжать обновляться, пока не получите красную машину, которую сможете победить. Затем используйте количество грабежей. Затем мы переходим к интерфейсу вылета. Как показано на картинке выше Возможен выезд 4 раза в день Всего 3 уровня машин. Красный имеет самую высокую награду оранжевый второй Фиолетовый самый худший Не устраивает комплектация автомобиля Вы можете использовать 50 бриллиантов (или 1 купон на обновление), чтобы обновить Купоны на обновление можно получить, помогая членам гильдии восстанавливать припасы (в день можно получить до 5 купонов) Награда за обычный фиолетовый грузовик Бонус на оранжевый премиум-грузовик Награда за красный премиум-грузовик Здесь у вашего грузовика, который уже уехал, будет обратный отсчет. Вы можете получить награду, когда обратный отсчет закончится Как показано на рисунке выше, если считать слева направо, третий грузовик испускает черный дым. Это значит, что кого-то ограбили и 30% награды потеряно. Теперь мы нажимаем на этот грузовик Вы можете попросить помощи у гильдии В интерфейсе чата союза вы можете увидеть это сообщение с просьбой о помощи. В это время вы можете попросить старшего брата гильдии, обладающего высокой боевой мощью, помочь вам вернуть его. После того, как брат по союзу поможет вам победить противника, ваши награбленные материалы можно будет вернуть. Если вы поможете членам гильдии добыть припасы, вы получите карту обновления, которая обновит качество грузовика. Можно получать до 5 раз в день. Хотя вы больше не сможете получать награды за обновление карт после 5 раз, вы все равно можете помогать членам гильдии добывать припасы. В интерфейсе отправления нажмите эту специальную кнопку для грузовика. Готов к отправке <Супер Грузовик> Каждая гильдия может запускать только один супергрузовик одновременно. Другими словами, если вы запустите супергрузовик, никто другой не сможет запустить супергрузовик, пока машина не будет завершена. Но ты можешь помочь Помощь может ускорить текущий прогресс на 10% На рисунке выше показаны награды спонсора Super Truck. На фото выше — награды помощника Super Truck. Для запуска супергрузовика каждый раз требуется 1 <Super Trade Coin>. На этом данное руководство заканчивается. Я полагаю, что после прочтения вы получите четкое представление об игровом процессе Doomsday Express в этом обновлении. Спасибо за просмотр Желаю всем удачной игры Кроме того, многие новые друзья, у которых есть вопросы, могут присоединиться к официальной группе QQ 1036587101, чтобы общаться вместе. Друзья, которые не играют в QQ, могут присоединиться к моей фан-группе в WeChat, чтобы общаться вместе. Поскольку в группе WeChat более 200 человек, вы не можете напрямую отсканировать код, чтобы присоединиться к группе. В последнее время мою учетную запись WeChat добавляли слишком много раз. Поклонники и друзья могут добавить его. WeChat моего ученика:momo5lu Подайте заявку на заметки, чтобы присоединиться к фан-группе, и позвольте ему присоединиться к группе. Или просто отсканируйте QR-код ниже, чтобы позволить ему присоединиться. группа. Автор:
Открыть гайд →
Паша J.S.Роботы19 мая 2026 г.

Скин робота «Пылающие крылья»: условие крита

Тесты зв Скин робота Пылающие крылья. Скин не добавляет 20% Крит урона в статы персонажа. Работает только в бою. В бою при активации скина начинают летать желтые линии вокруг персонажа. Для активации надо снизить хп на 50% или больше. При четном хп - пополам. При нечетном хп - более половины. Если всего 7 хп - то скин работает когда осталось 3 хп. Скин активный, значит работает, даже если робота не одевать. Но только, когда хп снизится на 50% и более. Скрины: Критический урон при уровне HP выше половины, ниже половины, а затем снова выше половины.
Открыть гайд →
Паша J.S.Стратегии19 мая 2026 г.

Посылка Апокалипсиса: механика рейдов на грузовики

Руководство по режиму «Посылка Апокалипсиса» (Экспресс судного дня) Недавно в игре появился новый режим — «Посылка Апокалипсиса». Многие игроки, особенно новички, совершенно не понимают, как он работает. Следуйте за стратегом, и он всё вам подробно объяснит. Во-первых, вход находится в левом нижнем углу главного экрана. Нажмите на кнопку «Вторжение Чёрной волны». Нажмите на кнопку «Посылка Апокалипсиса». Перед вами экран грабежа. Вы видите много грузовиков разного уровня. Ранжирование: красный > оранжевый > фиолетовый. Всего 3 уровня качества. Каждый день у вас есть 3 попытки грабежа. За каждую успешную попытку вы получаете 30% награды от грузовика. Выбирайте цель в зависимости от вашей боевой силы. В первую очередь старайтесь грабить 3 красных грузовика (они дают максимальную награду). Если на текущем экране красных грузовиков нет — — вы можете нажать кнопку «Обновить». Ограничений на количество обновлений пока нет, есть лишь небольшая задержка перед новым обновлением. Вы можете обновлять сколько угодно, пока не найдёте красный грузовик, который сможете одолеть, и только тогда тратить попытку грабежа. Теперь переходим к экрану отправки грузовиков. Как показано на картинке выше, каждый день можно отправить 4 грузовика. Всего 3 уровня: красный — наибольшая награда, затем оранжевый, и фиолетовый — самая низкая награда. Если вас не устраивает качество грузовика, вы можете использовать 50 алмазов (или 1 билет на обновление), чтобы изменить его. Билеты на обновление можно получить, помогая членам вашей гильдии возвращать украденные ресурсы (максимум 5 билетов в день). <center>Фиолетовый обычный грузовик: награда</center> <center>Оранжевый улучшенный грузовик: награда</center> <center>Красный улучшенный грузовик: награда</center> Здесь отображаются ваши отправленные грузовики. Над каждым будет таймер обратного отсчёта. Когда время истечёт, вы сможете получить награду. На картинке выше, если считать слева направо, третий грузовик идёт с чёрным дымом. Это означает, что его ограбили, и вы потеряли 30% награды. В этом случае вы можете нажать на этот грузовик и отправить запрос о помощи в гильдию. В чате гильдии появится сообщение о помощи. Тогда сильный игрок из гильдии может помочь вам отбить грузовик. После того как член гильдии победит грабителя, ваши украденные ресурсы будут возвращены. Кроме того, помощь члену гильдии в возврате ресурсов даёт 1 билет на обновление качества грузовика. Максимум 5 билетов в день. После 5 раз вы больше не получаете билеты, но всё ещё можете помогать членам гильдии возвращать ресурсы. На экране отправки грузовиков есть особая кнопка (см. изображение). Нажав на неё, вы можете отправить «Супер-грузовик». Каждая гильдия может отправить только один Супер-грузовик одновременно. То есть, если вы отправили Супер-грузовик, пока он не завершит поездку, никто другой не может отправить свой Супер-грузовик. Однако другие игроки могут участвовать в помощи. Помощь ускоряет текущий прогресс на 10%. На картинке выше — награда для инициатора Супер-грузовика. На картинке выше — награда для помощника Супер-грузовика. Для отправки Супер-грузовика каждый раз требуется 1 «Супер-торговая монета». На этом руководство заканчивается. Уверен, что после прочтения вы полностью разобрались в новом режиме «Посылка Апокалипсиса». Спасибо за внимание! Желаю вам приятной игры.
Открыть гайд →
Паша J.S.Сборки12 мая 2026 г.

Оружие «Палящий зной» (РПГ)

Оценка оружия РПГ "Палящий зной" [Изображение: 148, 127, 771, 776] Новейшее оружие «Яркий летний бриз» (название слишком громоздкое, из-за огненной属性 ракетницы далее буду называть её РП) уже появилось в игре. Многие друзья интересуются характеристиками и применимостью этого оружия. Здесь стратег объяснит всё по порядку. По традиции, сначала разберём навыки по одному. (Опытные игроки, хорошо знакомые с игрой, могут пропустить эту часть и перейти сразу к практическому сочетанию в бою.) Каждые 5 секунд активируется [Лавовый выброс], наносящий 1600% урона огнём и накладывающий на врагов эффект [Обожжённые]: получаемый огненный урон дополнительно повышается на 20%, скорость передвижения снижается на 20%. [Изображения: 152, 192, 810, 269; 152, 295, 810, 366; 152, 390, 810, 462; 152, 487, 810, 560] Сначала тактический навык: у оружия третьего поколения и новее всегда есть тактический навык. Каждые несколько секунд активирует область урона (AoE), немного большую, чем «Огненный метеор» (огненная характеристика), и накладывает дебафф «Обожжённые» (этот бафф взаимодействует с огнемётом оружия, вызывая взрывной урон AoE). У врагов, получивших урон, появляется дебафф: получаемый огненный урон повышается на 20–40%. Это даёт преимущество и для другого оружия, особенно для арбалета молнии (его урон от перегрузки составляет немалую долю). Теперь навык оружия [Изображение: 147, 792, 730, 855] Сначала фиолетовый навык. Новичкам важно: речь идёт о последнем патроне в магазине. Это не перезарядка, так что он не относится к билду «перезарядка». Его пробуждающий навык также означает, что перезарядка невозможна, об этом позже. «Последний патрон» означает, что если вы сохраняете магазин на 1 патроне, то каждый выстрел является последним. Как этого добиться, будет подробно объяснено позже. Здесь можно понимать так: после 25 выстрелов вокруг вас происходит кольцевое извержение огня. Извержение наносит многоударный урон, и каждый раз, когда удар попадает на врага с эффектом «Обожжённые» от тактического навыка, происходит дополнительный взрыв, вызывающий небольшой огненный урон AoE. [Изображение: 147, 237, 270, 296] Когда урон от патронов оружия наносится, с некоторой вероятностью возникает [Праздничный жар-плод]. При подборе даёт случайное мощное усиление. Подбор также активирует [Контролируемое огнеметание]: извержение в фиксированном направлении. Оранжевый навык: каждый раз, когда урон от патронов попадает в монстра, с некоторой вероятностью появляется Праздничный жар-плод. [Изображение: 148, 326, 608, 861] На рисунке показаны эффекты всех Праздничных жар-плодов. Среди них есть 3 типа, которые складываются 6 раз и действуют всю партию. 5 типов мощных взрывных баффов, действующих 15 секунд. Эффекты очень сильные. Каждый раз, когда вы подбираете Праздничный жар-плод, вы начинаете извергать огонь в направлении ближайшего врага. Это извержение также взаимодействует с дебаффом «Обожжённые» от тактического навыка, создавая непрерывный взрывной урон AoE. [Изображение: 148, 206, 721, 259] Красный навык: понимается в 2 частях. Во-первых, после повышения до красного оружия вы безусловно получаете +200% огненного урона. После изучения в игре аффикса «Перегрузка» дополнительно прибавляется +100% огненного урона, и каждый удар вашего огнемёта вызывает эффект перегрузки — для этого не нужна молния. Далее пробуждающий навык При каждом получении урона вызывает огненный взрыв в области и не расходует патроны в течение 20 секунд. Каждый раз при активации этого эффекта вероятность не расходовать патроны навсегда увеличивается на +5%. Сначала навык уровня 120 пробуждения: как правило, если получилось пробудить, до этого уровня добраться легко. Каждое получение урона вызывает огненный взрыв AoE, и в течение 20 секунд выстрелы не расходуют патроны. То есть даже если в магазине 1 патрон, каждый выстрел — последний, и патроны бесконечны — перезарядка не нужна. И каждое получение урона навсегда увеличивает вероятность не расходовать патроны на +5% за текущую партию. То есть, получив урон 20 раз, вы навсегда получаете бесконечные патроны в этой партии. На практике, с аффиксом «Стоячая стрельба», достаточно получить урон 12–14 раз (в зависимости от того, улучшали ли вы этот аффикс в лагерной исследовательской станции), чтобы навсегда получить бесконечные патроны. [Контролируемое огнеметание] вводит обычного монстра в состояние [Огненный страх]: он хаотично разбегается, нанося огненный урон встречным врагам и распространяя [Обожжённые]. Навык уровня 500 пробуждения: это [Контролируемое огнеметание], возникающее при подборе Праздничного жар-плода. Огонь извергается в одном направлении, не поворачиваясь. Заставляет одного маленького монстра паниковать и беспорядочно бегать, нанося на пути огненный урон и накладывая дебафф «Обожжённые». [Изображение: 171, 113, 213, 142] Интервал [Лавового выброса] уменьшается на 1 секунду. [Огнеметание] вызывает взрывы на целях с [Обожжённые] на 1 раз больше. [Активируется при достижении общего уровня обвесов 900] Навык уровня 900 пробуждения: сокращает интервал срабатывания тактического навыка на 1 секунду. То есть с 5 до 4 секунд (на 0 звёзд), с 4 до 3 секунд (на 2 звёзды), с 3 до 2 секунд (на 4 звезды). Также увеличивает количество взрывов от огнемёта на целях с [Обожжённые] в два раза. Далее, основная информация об оружии [Изображение: 148, 435, 792, 547] У этого оружия уникально высокий коэффициент урона от патронов — 2,3 (у другого оружия он в основном не превышает 1). Ракетница — самое особенное оружие в этой игре. Её патроны, независимо от вашей характеристики пробивания, не могут пробить ни одного монстра. В качестве компенсации, каждый патрон, попадая в монстра, взрывается, нанося небольшой AoE-урон и вызывая эффекты патрона. То есть если вы одним патроном попадаете в трёх стоящих рядом мелких монстров, каждый из них получает урон, и если у вас есть аффикс «Ледяное зачарование», вы с одной пули можете заморозить всех троих с вероятностью. Хотя патроны ракетницы не пробивают, они могут рикошетировать, и каждый рикошет также наносит AoE-урон. Пример: три монстра A, B, C стоят вместе. При рикошете +2 вы сначала попадаете в A — AoE-урон задевает B и C. При первом рикошете в B — AoE-урон задевает A и C. При втором рикошете в C — AoE-урон задевает A и B. Таким образом, один выстрел даёт многократный урон. Поэтому ракетнице очень нужен аффикс рикошета. В основных уровнях или в режиме «Спасатели времени»... ...мы в первую очередь берём аффикс <Резиновая пуля> из ветки скорострельности, чтобы получить рикошет +1 — это даёт качественное изменение. Далее рекомендации по сборкам Охота на боссов По результатам замеров в режиме охоты на боссов (понедельник), урон РП примерно в несколько раз выше, чем у «Урагана», и примерно на 20% ниже, чем у арбалета молнии той же звёздности (потому что арбалет молнии имеет полный набор питомцев и персонажа; если не использовать его персонажа, он будет ниже РП). У боссов нет мелких монстров для рикошета, и нет времени есть ключевые «жар-плоды». Рекомендуемая сборка: Персонаж: Лулу (если не пробуждена — взять «Модифицированного бойца») Оружие: Яркий летний бриз (РП) Вспомогательные питомцы: Феникс Взрывной + Кроличий оркестр. Если есть «Серебряный волк» 2+ звезды, можно резонировать ещё одного питомца на усиление урона. Атакующие питомцы: Адское пламя + Световое кольцо Гильдийский рейд Рекомендуемая сборка: Персонаж: Модифицированный боец Оружие: Яркий летний бриз (РП) Питомцы: Феникс Взрывной + Кроличий оркестр. Если есть «Серебряный волк» 2+ звезды, можно резонировать «Быстрый теневой вихрь». Атакующие питомцы: Адское пламя + Световое кольцо Рекомендуемые аффиксы для гильдийского рейда: · Красные (основные): [изображение: таблица аффиксов 2×2, текст на русском] · Жёлтые (опциональные): ... · Белые (не выбирать): ... (Надписи на иллюстрации: «Количество: двойной выстрел, серия великолепных выстрелов, шквальный огонь»; «Скорострельность: быстрая стрельба, резиновая пуля»; «Стойкость: стоячая стрельба»; «Скорость передвижения: бодрое движение»; «Защита: яростный огонь»; «Жизнь: жизненная сила»; «Гнев: вера защитника»; «Щит: священная защита».) Прохождение уровней (основная сюжетная линия) Рекомендуемая сборка: Персонаж: Лулу (если не пробуждена — Модифицированный боец) Оружие: Яркий летний бриз (РП) Питомцы: Феникс Взрывной + Быстрый теневой вихрь. Если есть «Серебряный волк» 2+ звезды, можно резонировать «Пожирателя звёзд». Если не уверены в своём позиционировании — можно взять «Магматическое сердце». Атакующие питомцы: Адское пламя + Туань-туань (если шанс крита >70% и есть скин Светового кольца, можно заменить Адское пламя на Световое кольцо). Рекомендуемые аффиксы для основных уровней: [Таблица аффиксов с цветовой маркировкой] · Красные (основные): для босса в первую очередь «Рикошет», затем «Книга огня». · Жёлтые (опциональные): · Урон: мощный выстрел, конечная пуля, вспомогательный вывод · Количество: двойной выстрел, серия великолепных выстрелов · Скорострельность: быстрая стрельба, резиновая пуля, стоячая стрельба (Резиновая пуля и стоячая стрельба приоритетны) · Заморозка: ледяное зачарование, ледяная область (основной контроль), ледяная стрела · Обзор: гневный глаз, магический глаз, проницательность, диапазон · Скорость: бодрое движение (убийца — 1 очко для удобства перемещения) · Жизнь: жизненная сила, гнев солнца · Убийца: убийство гигантов, убийственное наслаждение, встречая сильного — усиление, казнь · Огонь: зачарование огнём, мастерство огня, перегрузка, тёплое течение (восстановление HP) · Тьма: ересь, смертельная чума (увядание) · Белые (не выбирать): ... Арена Рекомендуемая сборка: Персонаж: Адский барон (временная замена, пока нет专属 персонажа) Оружие: Яркий летний бриз Вспомогательные питомцы: Предводитель серебряных волков + Церемониальный страж Атакующие питомцы: Адское пламя + Быстрый несущийся вихрь Навыки военного автомобиля: слева — Энергетический лазер (если нет, то «Простой навык» синий), справа — Интеллектуальный прицел. Виртуальное поле боя Способности РП в виртуальном поле боя сильно превосходят «Ураган» и арбалет молнии, но уступают «Световому спрею» (который хорош полноэкранным уроном). Рекомендуемая сборка: Персонаж: Лулу (если не пробуждена — Модифицированный боец) Оружие: Яркий летний бриз Питомцы: Феникс Взрывной + Пожиратель звёзд. Если есть «Серебряный волк» 2+ звезды, можно резонировать «Полярного пингвина». Атакующие питомцы: Адское пламя + Туань-туань Рекомендуемые аффиксы: 4 главные книги для боссов: книга огня, рикошет, сила, безумие. Предварительный выбор аффиксов: · Огонь 4 (огненное зачарование, мастерство огня, тёплое течение, перегрузка). При достатке очков +1 на ветку, чтобы взять «Огненный метеор» для активации «Элементального спутника». · Обзор 4 (гневный глаз, магический глаз, орлиный взор, проницательность) · Лёд 2 (ледяное зачарование, ледяная стрела) · Жизнь 2 (жизненная сила, гнев) · Убийца боссов 4 (убийство гигантов, убийственное наслаждение, казнь, сбор душ) · Тьма 2 (ересь, увядание). При достатке очков +2 до ветки «Чума». · Количество 3 (двойной выстрел, голова к хвосту, шквальный огонь) · Скорострельность 4 (быстрая стрельба, резиновая пуля, стоячая стрельба, стойкость) · Перезарядка 4 (быстрая перезарядка, обновление, ворованный магазин, мини-магазин). Эта ветка нужна только для доступа к «Безумию»; при недостатке очков её можно не брать, но тогда нельзя использовать «Безумие». · Итого 29 аффиксов (у кого есть красный питомец с бонусным аффиксом на старте — сокращайте сами). При достатке очков можно также взять: · Урон 4 (мощный выстрел, крупнокалиберная пуля, жатва смерти, конечная пуля) · Лёгкая пуля из ветки скорострельности · Уклонение 2 Это рекомендации для версии приложения. Пользователи WeChat-версии должны взять из ветки льда «Ледяной взрыв». Спасатели времени Рекомендуемая сборка: Персонаж: Модифицированный боец Оружие: Яркий летний бриз Питомцы: Феникс Взрывной + Быстрый теневой вихрь. Если есть «Серебряный волк» 2+ звезды, можно резонировать «Пожирателя звёзд» или «Кроличий оркестр». Атакующие питомцы: Адское пламя + Световое кольцо Рекомендуемые аффиксы для «Спасателей времени»: [Таблица аффиксов] · Красные (основные): для босса в первую очередь «Книга огня». · Жёлтые (опциональные): · Урон: мощный выстрел, конечная пуля, крупнокалиберная пуля · Количество: двойной выстрел, серия великолепных выстрелов · Скорострельность: быстрая стрельба, резиновая пуля, стоячая стрельба (резиновая пуля и стоячая стрельба ОБЯЗАТЕЛЬНО в первую очередь) · Заморозка: ледяное зачарование, ледяная область (контроль монстров), ледяная стрела · Обзор: гневный глаз, магический глаз, проницательность, орлиный взор · Убийца: убийство гигантов, убийственное наслаждение, казнь (встречая сильного) · Огонь: зачарование огнём, мастерство огня, перегрузка, тёплое течение · Тьма: ересь, смертельная чума (увядание) · Белые (не выбирать): ... Итог: Сравнение по разным режимам: · Арена: в данный момент РП, арбалет молнии и ледяная снайперская винтовка образуют «три треножника», опережая другое оружие. Трое из них почти неразличимы (у РП небольшое преимущество, и после выхода专属 персонажа должен стать сильнее). · Спасатели времени: значительно опережает «Ураган» и «Световой спрей», немного сильнее арбалета молнии. · Основные уровни: без аффиксов на старте гораздо сильнее «Урагана» и «Светового спрея», немного уступает арбалету молнии. После накопления пассивок гораздо сильнее арбалета молнии, отличный отчистка и контроль поля — может удерживать большую вакуумную зону для вашего перемещения. Одиночный урон практически равен арбалету молнии той же звёздности. Групповой урон — значительное преимущество. · Контроль и ощущения: непрерывная скорострельность подходит новичкам лучше, чем прерывистый арбалет молнии или билд перезарядки у «Светового спрея». · Виртуальное поле боя: в настоящее время второй по силе; всё ещё не может свергнуть «Световой спрей» с его полноэкранным уроном. Учитывая, что у этого оружия ещё не вышли专属 питомец скином и ключевой专属 персонаж, а оно уже имеет такую силу: если у вас нет удобного оружия, РП должна стать хорошим выбором — она выдающаяся во всех аспектах. Это руководство на этом заканчивается. Уверен, что уважаемые зрители теперь имеют чёткое представление о силе и сборках этого оружия. Спасибо за просмотр.
Открыть гайд →
Паша J.S.Сборки12 мая 2026 г.

Палящий зной: приоритет аффиксов

Дополнение. Рекомендации по аффиксам для нового оружия «Летняя пушка» (В порядке приоритета) Аффиксы для босса: Жар Лавы > Рикошет > Сила (Старайтесь не брать Силу, если можно: пули становятся слишком большими и загораживают обзор) Аффиксы для элит: Стойкость на позиции > Перегрузка > Проницательность Базовые аффиксы: Скорострельность > Баллистика > Огненная ветка > Ветка обзора > Ледяные пули > Ветка урона > Ветка убийцы великанов и другие Единственный способ прокачки скорострельности: Быстрая стрельба — Резиновая пуля — Стоячая стрельба — Стойкость Способ прокачки ветки баллистики/устойчивости: Двойной выстрел — Великолепный финал — Шквальный огонь Огненная ветка: Все аффиксы брать. Ветка обзора: Гневный глаз — Магический глаз — Орлиный взор — Проницательность Ледяная ветка: Ледяное зачарование — Стрела ледяного инея Ветка убийцы великанов: На уровнях с иммунитетом к тьме можно качать вплоть до Казни. На остальных уровнях берите просто урон по боссам. Тёмная ветка: Ересь — Увядание (универсальная джокерная комбинация) Ветка молнии: Повелитель молний — Расщепление молний Ветка урона: Мощный выстрел — Крупнокалиберная пуля — Жатва смерти (Примечание: Жатва смерти позволяет «Стреле ледяного инея» пронзить босса.) (Помните: НЕЛЬЗЯ брать любые аффиксы, увеличивающие ёмкость магазина.)
Открыть гайд →
Паша J.S.Стратегии12 мая 2026 г.

Палящий зной: тактика позиционирования

Дополнение 2 Несколько советов по использованию BS для прохождения уровней: — Когда начинают появляться более опасные враги (например, снайперы и «мини-пращники»), старайтесь держаться рядом с ними и выбирать их в качестве цели: так они попадут под действие управляемого огнемета, что вызовет у них панику. Впавшие в панику враги начинают метаться, охваченные пламенем, нанося урон окружающим, а затем погибают. Это позволяет мгновенно уничтожить любого противника, не являющегося элитой или боссом. За одно срабатывание огнемета в панику впадает один враг. — В бою с элитными противниками и боссами старайтесь заранее рассчитывать момент подбора фруктов и наводите прицел прямо на врага, чтобы нанести ему полный урон от огнемета. — Вы также можете кружить вокруг них по часовой стрелке, пытаясь удерживать луч огнемета на цели непрерывно. При подборе фруктов — для активации управляемого огнемета — останавливайтесь на месте. Видео 180 лвл на РПГ
Открыть гайд →
Паша J.S.Сборки12 мая 2026 г.

Источники огненного урона для героя Прибрежный АС

Бонус героя Прибрежный АС по боссам учитывает только урон огнём, полученный в игре. Ваш базовый урон огнём не входит. Текущие источники игрового урона огнём: · 200% от Мифического уровня РПГ · Ещё 100% с Перегрузки (красный навык РПГ) · 200% от робота Пепельное сердце · Дополнительно 50–100% со скина · 85% от Мастерства огня (максимальное исследование) · На 50%/80% больше с эволюцией штанов · 120% от Огненной книги (том босса) · 200% от подарка РПГ (15 секунд) Срабатывание навыка Непоколебимость Огненный взрыв от пуль наносит 20 000% урона огнём Лавовый взрыв наносит 4000% урона огнем Огнемёт наносит 800% урона огнем за 1 тик. Всего 4000% Огненный страх 3000% Соответственно и тактик и умения зависят от урона стихии огня. Как и у лп ее ледяные пули наносят урон не от урона пули а от стихии льда. Так и тут. Сплэш от взрыва пуль вызывает эффект шока (молнии) Когда HP выше 6, после 20 выстрелов последней пулей теряется 1 HP и добавляется стак Непоколебимость, что отображается счётчиком на экране. Потеря HP активирует эффекты урона, такие как Зимняя куртка или черта Берсерк. Добавление стака Непоколебимость запускает 16 Огненный молний. Они наносят урон огнём, но считаются молниями, поэтому могут активировать Перегрузку. +++++++ После обновления изменилась работа Непоколебимости. Раньше: При потере ХП тратился только 1 стак Непоколебимости и восстанавливалась 1 единица ХП, даже если урон был больше. Теперь: Если вы получаете урон ≥2 ХП (например, 2 сердца за раз), то потратится столько стаков Непоколебимости, сколько нужно, чтобы вернуть вас на 6 ХП (при условии, что стаков достаточно). /////////// Подарки рпг собирают все роботы собиратели кроме пиреона и хп помощника. (Скин пингвина тоже собирает) Дополнение. Вот перевод вашего текста на русский язык: РПГ — это оружие с «последним патроном» и без перезарядки. Оружие показывает наилучшую эффективность при быстрой стрельбе из своего однозарядного магазина без перезарядки. Это позволяет быстро активировать огнемёт. Поскольку огнемёт срабатывает при выстреле последним патроном, важно не брать черты, увеличивающие боезапас, такие как «Облегчённые патроны». Отсутствие перезарядки достигается естественным образом при пробуждении и использовании героя Прибрежный ас. Ас наносит 1 урона после выстрела последним патроном 20 раз, что активирует первый навык пробуждения. Это запускает цикл, позволяющий быстро перейти в состояние без перезарядки. Без Прибрежного аса достичь этого помогут черта «Окоп» и модифицированный циклон. Поскольку РПГ в режиме без перезарядки быстро стреляет последним патроном, черты 10 пуль по кругу и Ледяные стрелы особенно эффективны — они срабатывают на каждый выстрел. Пули РПГ могут рикошетить, что делает «Резиновые пули» и Том баллистики эффективным средством контроля толпы. Эффект «Горящая паника» от Контролируемого огнемёта по сути является убийством с одного попадания. Используйте его, чтобы устранять особо опасных врагов, атакуя их с близкого расстояния — так они с большей вероятностью поддадутся панике. ///////// Бонусы от подарков Ракетомет Палящий Зной: Урон от огня +200% (длится 15 секунд) Урон от пуль +33% (макс. 6 слоёв, длится весь бой) Количество снарядов +5, урон от пуль +200% (длится 15 секунд) Скорость стрельбы +33% (макс. 6 слоёв, длится весь бой) Шанс крита +100%, крит. урон +200% (длится 15 секунд) Урон извержения лавы +33% (макс. 6 слоёв, длится весь бой) Скорость стрельбы +100%, шанс не тратить пули +100% (длится 15 секунд) Шанс летального исхода +5% (длится 15 секунд)
Открыть гайд →
Паша J.S.Стратегии11 мая 2026 г.

Питомцы: почему Медведь хуже Феникса и Кролика

Продолжение тактики игры на пере. Берет рикошет, окоп. Важно попадать суперзвездными пулями по толпе. Дополнение. Мне кажется, что такие питомцы, как Медведь, Паук и Ветряной Пёс, создают своего рода иллюзию: кажется, будто получение дополнительного Элитного навыка даёт огромное преимущество. Однако в действительности у большинства видов оружия есть лишь около трёх по-настоящему полезных Элитных навыков. Возьмём, к примеру, оружие «Spray»: его базовый «набор из трёх» состоит из навыков Descent, Mini и Insight; получение любых других Элитных навыков практически ничего не изменит. Настоящая проблема заключается в том, что, выбрав Медведя, вы лишаетесь возможности взять таких питомцев, как Феникс или Кролик — спутников, предлагающих чрезвычайно мощные и надёжные базовые навыки.
Открыть гайд →
Паша J.S.Стратегии10 мая 2026 г.

Световая пушка: прохождение 190-200 уровня

Позже я убил второго элитного и босса, получил Мини-магазин и Световую книгу. Под конец времени третий элитный был почти добит, но у меня еще не было Орлиного взора и улучшения «Казнь», поэтому пришлось один раз включить стоп времени, чтобы взять улучшения. В итоге мне дико не повезло: я взял два уклонения подряд (уклонение 42%) плюс «Сила ветра». Важные улучшения: помимо обязательных для световой пушки, нужно обязательно брать «Ярость». Босс-рум: входим в стоп времени раз (у босса две полные жизни). На 190-м босс Мясник оставляет лужи коррозии, поэтому в начале кружим вокруг него, уклоняясь от пилы и крюка. (Я с самого начала стараюсь удариться об босса, теряя одну клетку здоровья, чтобы получить Ярость. Мысленно отсчитываю около 7 секунд и касаюсь босса снова, чтобы продлить бафф Ярости). Когда выходят медсестры, вплотную приближаюсь к Мяснику и включаю стоп времени + продолжаю бить в Ярости. Но после стопа времени босс еще жив, и начинается вторая волна медсестер. ▲Ко второй волне я даю боссу спуститься вниз и съесть одну медсестру — он немного лечится. Затем затягиваю его в самый левый нижний угол, а сам перемещаюсь вправо-вверх от него. Получается: босс, я и медсестры на расстоянии. Медсестры умирают, не успев приблизиться. В итоге — чистая победа. Выше я писал свои мысли по прохождению 190 уровня. По сути, от 200 он отличается только финальным боссом. @Jason, конфиг: Волк 4 звезды, оружие 5 ранга, ожерелье/наручи 4 ранга, броня 2, ботинки 5. Начало: световая пушка...
Открыть гайд →
Паша J.S.Механики9 мая 2026 г.

Анализ силы Solar Cannon и датамайн баффов

Паша J.S.: 📌 Ты был прав. Профиль взрывных характеристик Solar Cannon не имеет аналогов. Это единственное оружие в игре, которое задействует все четыре измерения взрывного урона: · ✅ Скорострельность (+133% — на 21% выше, чем у CR) · ✅ Шанс крита (+100% — наравне с CR, у которого максимум) · ✅ Критический урон (+200%) — больше ни одно оружие не получает стаков крит. урона из своего комплекта модификаций. Это абсолютно новое явление. · ✅ Шанс летального урона (+5% — раньше такое было только у SF) Ни одно другое оружие не попадает в 4 из 4 по взрывным параметрам. SF — предыдущее «сломанное» оружие — задействует только 3 измерения (перезарядка / Punish / летальный урон). Solar Cannon задействует все четыре плюс пулю с самым высоким множителем (200× Wound Explosion). 📌 Паттерн «продажи оружия» — классический случай Мобильные игровые студии используют известный паттерн при выпуске оружия за пейволлом: Многомерные взрывные характеристики ✓ Улучшают все наступательные статы вместо одной специализации (поэтому оружие эффективно в любой ситуации). Условные триггеры, скрывающие механику ✓ Пробуждение 1: «20 сек без расхода патронов при попадании», бонус Hellfire при HP <50%, срабатывание Wound Explosion — всё звучит умеренно, но в сумме даёт огромный взрывной урон. Критический урон, запертый в скине ✓ Hellfire 5★ +45% крит. урона — платный скип. Устойчивость, запертая за пробуждением ✓ Пробуждение 1 решает проблему «одного патрона в клипе» (открывается за деньги 💰). Новое направление элемента ✓ Огонь раньше не был сильной мета-стихией; это оружие + новый бот Hellfire создают билд под огонь. Синергия с НОВЫМ платным ботом ✓ Бот Hellfire 1030 (вышел в том же патче) отлично сочетается со скином Hellfire. 📊 История баффов активна. Вот что реально добавили с 5 по 9 мая: Код: ИЗМЕНЕНИЯ 2026-05-05 → 2026-05-09 Добавлено баффов: 42 Удалено баффов: 0 Изменено значений: 0 ВСЁ — новый контент. Ничего не нерфали. Ничего не ребалансили. 100% патча — это чистые новые баффы. Ни нерфов, ни ребаланса. Паттерн: «всегда добавляй, никогда не убирай» — классическая монетизационная тактика. 🔥 Все 42 новых баффа — это полностью набор Solar Cannon + скин Hellfire Скин Hellfire = ДВОЙНОЙ стак критического урона (12 баффов) [581500-505] +20% → +45% крит. урона (основной) [581510-515] +20% → +45% крит. урона (второй, упс) Оба стака применяются вместе при низком HP. Итого: до +90% крит. урона только от скина на 5★. В прошлый раз я упустил удвоитель при половинном HP — это отдельный бафф, который тоже даёт +45%. Hellfire 5★ при низком HP = +90% крит. урона. Оба стака применяются вместе при низком HP. Итого: до +90% критического урона только от скина на 5★. В прошлый раз я упустил удвоитель при HP ниже 50% — это отдельный бафф, который тоже даёт +45%. Hellfire 5★ при низком HP = +90% крит. урона. 🔥 Золотая черта Solar Cannon — абсурдно нагруженная (13 баффов) [5127110] +33% скорости стрельбы (стакается ×3 = +100%) [5127112] +33% скорости стрельбы (стакается) [5127113] +33% урона пули (стакается) [5127114] +100% скорости стрельбы (плоское значение) [5127115] без расхода патронов (бесконечная стрельба) [5127116] +100% ШАНСА КРИТА [5127117] +200% КРИТИЧЕСКОГО УРОНА [5127118] +5 траекторий (5 пуль за выстрел) [5127119] +200% урона пули [5127120] +200% огненного урона [5127121] +5% летального урона Одна золотая черта даёт вам: +100% шанса крита | +200% крит. урона | +200% урона пули | +200% огненного урона | +5% летального урона | +5 пуль за выстрел | бесконечный расход патронов. Это самый мощный единичный бафф с черты, который я когда-либо видел в данных любого оружия. 🟡 Красная черта Solar Cannon + Пробуждение 1 + Тактика (ещё 17 баффов) 📡 Расшифровка волн зомби и документация... Удалённое управление Красная черта Solar Cannon + Пробуждение 1 + Тактика (ещё 17 баффов)
Открыть гайд →
Паша J.S.Механики9 мая 2026 г.

Solar Cannon: полный взрывной стак урона

[5127130] +200% огненного урона (красная) [5127131] +100% огненного урона (красная) [5127140] без расхода патронов 20 сек. при попадании (Пробуждение 1) [5127141] +5% перманентный шанс без расхода патронов [5127149+] Тактика 0★ — бонус к урону от горения 💥 Полный взрывной стак со всем платным контентом Если у вас есть: Золотая черта + Hellfire 5★ + активное Пробуждение 1, и вы ниже 50% HP с горящей целью: Параметр Значение Шанс крита 5% (база) + 20% (исследования) + 100% (Золотая черта) Крит. урон 500% (база) + 200% (Золотая черта) + 90% (Hellfire 5★ при низком HP) Урон пули 100% + 200% (Золотая черта) + 200% (Красная черта) Огненный урон 100% + 200% (Золотая черта) + 200% (Красная черта) Траектория +5 пуль за выстрел Скорострельность +100% (Золотая черта плоская) + 66% (полный стак) Патроны бесконечно (Пробуждение 1 + Золотая черта) 📊 Итоговый множитель Это множитель ~7.9 × 5 × 5 = ~200× поверх базового урона в пиковых условиях. В сочетании с пулей 200× Wound Explosion один выстрел может нанести ~40 000 × АТК = 200M+ урона с оружием 5K АТК, ещё до учёта дальнейших модификаций. Фронтальный урон в сочетании с пулей 200× Wound Explosion один выстрел может нанести ~40 000 × АТК = 200M+ урона с оружием 5K АТК, ещё до учёта дальнейших модификаций. Что это означает Это не «сбалансированное нововведение». Это оружие максимального хайпового цикла — они: · вложили каждое взрывное измерение в набор оружия · заперли апгрейды за пейволл (Пробуждение, Золотое качество, скин Hellfire 5★) · добавили парного бота в том же патче История баффов подтверждает: 42 чистых добавления, ноль удалений.
Открыть гайд →
Doghead StrategistСобытия7 мая 2026 г.

Гайд по ивенту «Странствие по Стране чудес»

Путеводитель по странствиям по стране чудес Недавно в игре было запущено новое задание «Странство чудес». Многие новые игроки не понимают, как играть в этом событии и какой реквизит они могут получить. Затем, пожалуйста, следуйте по стопам военного советника и послушайте анализ военного советника один за другим. Давайте приступим к делу Давайте сначала посчитаем, сколько всего реквизита мы можем получить к выкупу, не потратив ни копейки. Прежде всего, в этом событии есть 2 предмета погашения. Красный <Песочные часы> желтый <фильм> Ежедневная выносливость может принести 100 песочных часов + 2000 пленки. Всего за 10 дней можно произвести 1000 «Песочных часов» + 20 000 фильмов. В миссии можно получить 440 песочных часов + 8000 пленки (бриллиантовая миссия требует 10 000 алмазов) За бесплатную часть боевого пропуска можно получить 100 Песочных часов. Бесплатная реклама магазина Получите 100 Песочных часов + 1000 Фильмов за 10 дней. Покупайте ежедневные бриллианты в течение 10 дней, чтобы получить 500 Песочных часов + 3000 Фильмов. Это равносильно тому, чтобы не тратить деньги. Мы можем получить реквизит миссии следующим образом: Песочные часы 2140 Фильм 32000 Если ты игрок в бесплатную проститутку После обмена двух вещей на картинке выше вы можете выбрать материалы, которые хотите обменять. Далее следует введение криптоновых золотых киосков. первая передача Выкупить иглу Авроры Есть 2 варианта Вариант 1 Ежедневная покупка бриллиантов Покупка на 5 дней за 6 юаней в день Общий расход составляет 30 юаней. Получите подарочный набор иглу, изображенный на картинке выше, и ограниченный подарочный набор аватара. Оставшуюся пленку можно обменять на нужные Вам материалы. Получите 1 иглу, 20 ключей, 1 аватар, 8 воспоминаний и некоторые материалы. Вариант 2 Купите боевой пропуск за 68 юаней. Получите 1200 песочных часов + 9000 пленки + 1 иглу. Если вы хотите активировать коробку с ограниченной активностью, просто покупайте достаточно алмазов каждый день. Если вам не нужна рамка, нет необходимости покупать Daily Diamonds. Общий расход составляет 68 юаней. Получите подарочный набор иглу, изображенный на картинке выше, и ограниченный подарочный набор аватара. Оставшуюся пленку можно обменять на нужные Вам материалы. Всего было получено 2 иглу, 20 ключей, 1 аватар, 8 воспоминаний и некоторые материалы. Вторая передача Иглу + Пирамида Ежедневная покупка бриллиантов Купите боевой пропуск за 68 юаней. Получите 1200 песочных часов + 9000 пленки + 1 иглу. Потратьте 6 юаней в день в течение 9 дней и получите 900 Песочных часов + 4500 Фильмов. Купите 18 юаней в день в течение 2 дней и получите 400 Песочных часов + 2000 Фильмов. Общий расход составляет 158 юаней. Получите 3 награды, показанные выше. Обратите внимание, что в старой зоне уже есть 5 игроков-пирамидистов, поэтому выбирать эту экипировку нет необходимости. Иглу третьей передачи + оружие Первый вариант 1, иглу + ураганный ящик. Ежедневная покупка бриллиантов Купите боевой пропуск за 68 юаней. Получите 1200 песочных часов + 9000 пленки + 1 иглу. Совершите покупку за 6 юаней в день в течение 10 дней и получите 1000 Песочных часов + 5000 Фильмов. Купите 18 юаней в день в течение 8 дней и получите 1600 песочных часов + 8000 пленки. Купите 1 копию подарочного набора за 30 юаней и получите 300 песочных часов + 1500 пленки. Общий расход составляет 302 юаня. Поменяйте 3 реквизита на картинке выше. Излишки пленки вы можете обменять на нужные вам материалы. Вариант 2, иглу + световой распылитель Первый вариант 1, иглу + ураганный ящик. Ежедневная покупка бриллиантов Купите боевой пропуск за 68 юаней. Получите 1200 песочных часов + 9000 пленки + 1 иглу. Совершите покупку за 6 юаней в день в течение 10 дней и получите 1000 Песочных часов + 5000 Фильмов. Совершите покупку за 18 юаней в день в течение 10 дней и получите 2000 Песочных часов + 10 000 Фильмов. Купите 4 копии подарочного набора за 30 юаней и получите 1200 песочных часов + 6000 пленки. Общий расход составляет 428 юаней. Используйте 3 подарочных набора, изображенных на картинке выше, и вы сможете обменять дополнительную пленку на необходимые вам материалы. Вариант 3, иглу + ящик для электрического арбалета Первый вариант 1, иглу + ураганный ящик. Ежедневная покупка бриллиантов Купите боевой пропуск за 68 юаней. Получите 1200 песочных часов + 9000 пленки + 1 иглу. Совершите покупку за 6 юаней в день в течение 10 дней и получите 1000 Песочных часов + 5000 Фильмов. Купите 18 юаней в день в течение 9 дней и получите 1800 песочных часов + 8000 пленки. Купите 8 копий подарочного набора за 30 юаней и получите 2400 песочных часов + 12000 пленки. Общий расход составляет 530 юаней. Используйте 3 подарочных набора, изображенных на картинке выше, и вы сможете обменять дополнительную пленку на необходимые вам материалы. На этом рекомендуемые для этого руководства передачи завершаются, спасибо всем за просмотр. Автор:
Открыть гайд →
Паша J.S.Экономика7 мая 2026 г.

Странствие в чудесной стране: расчёт события

Гайд по событию «Странствие в чудесной стране» Недавно в игре появилось новое событие «Странствие в чудесной стране». Многие новые игроки понятия не имеют, как проходить это событие и какие предметы можно получить. Теперь слушайте командира, я всё подробно разберу. Итак, перейдём к делу. Сначала посчитаем, сколько предметов мы сможем получить вообще без траты реальных денег. Всего в событии есть два типа обменных предметов: · красные «Песочные часы» · жёлтые «Плёнки» С ежедневной выносливости можно получить 100 песочных часов + 2000 плёнок. За 10 дней = 1000 песочных часов + 20 000 плёнок. За задания можно получить 440 песочных часов + 8000 плёнок (задания на алмазы требуют траты 10 000 алмазов). Бесплатная часть боевого пропуска даёт 100 песочных часов. Бесплатный просмотр рекламы в магазине: за 10 дней — 100 песочных часов + 1000 плёнок. Ежедневная покупка за алмазы: за 10 дней — 500 песочных часов + 3000 плёнок. Итого без доната получаем: Песочные часы: 2140 Плёнки: 32 000 Для полностью бесплатного игрока: Обменяйте две вещи, указанные на картинке, после чего выбирайте нужные материалы для обмена. Платные варианты Первый уровень Для обмена «Ледяного домика» есть два способа. Способ 1: Каждый день покупать за алмазы по максимуму. Покупать ежедневный набор за 6 юаней в течение 5 дней. Итого расход: 30 юаней. Получаете набор с ледяным домиком + набор с ограниченным аватаром. Оставшиеся плёнки тратите на нужные материалы. Итого: 1 домик, 20 ключей, 1 аватар, 8 ед. памяти + дополнительные материалы. Способ 2: Купить боевой пропуск за 68 юаней. Получаете: 1200 песочных часов + 9000 плёнок + 1 ледяной домик. Если хотите ограниченную рамку события — покупайте ежедневные наборы за алмазы по максимуму. Если рамка не нужна — ежедневные покупки за алмазы не требуются. Общий расход: 68 юаней. Обмениваете набор с ледяным домиком + набор с ограниченным аватаром. Оставшиеся плёнки — на нужные материалы. Итого: 2 домика, 20 ключей, 1 аватар, 8 памяти + материалы. Второй уровень Домик + пирамида Покупаете ежедневные наборы за алмазы по максимуму. Покупаете боевой пропуск за 68 юаней. Получаете: 1200 песочных часов + 9000 плёнок + 1 домик. Покупаете ежедневный набор за 6 юаней 9 дней = 900 пес. часов + 4500 плёнок. Покупаете ежедневный набор за 18 юаней 2 дня = 400 пес. часов + 2000 плёнок. Общий расход: 158 юаней. Обмениваете 3 награды, указанные на картинке. Важно: игроки на старых серверах, у которых уже есть 5 пирамид, могут пропустить этот уровень. Третий уровень. Домик + оружие Способ 1: домик + сундук «Ураган» Покупаете ежедневные наборы за алмазы по максимуму. Покупаете боевой пропуск за 68 юаней. Получаете: 1200 пес. часов + 9000 плёнок + 1 домик. Покупаете ежедневный набор за 6 юаней 10 дней = 1000 пес. часов + 5000 плёнок. Покупаете ежедневный набор за 18 юаней 8 дней = 1600 пес. часов + 8000 плёнок. Покупаете набор за 30 юаней 1 раз = 300 пес. часов + 1500 плёнок. Общий расход: 302 юаня. Обмениваете 3 указанных предмета. Оставшиеся плёнки — на нужные материалы. Способ 2: домик + сундук «Световой спрей» Покупаете ежедневные наборы за алмазы по максимуму. Покупаете боевой пропуск за 68 юаней. Получаете: 1200 пес. часов + 9000 плёнок + 1 домик. Покупаете ежедневный набор за 6 юаней 10 дней = 1000 пес. часов + 5000 плёнок. Покупаете ежедневный набор за 18 юаней 10 дней = 2000 пес. часов + 10 000 плёнок. Покупаете набор за 30 юаней 4 раза = 1200 пес. часов + 6000 плёнок. Общий расход: 428 юаней. [Изображения] Обмениваете 3 указанных набора. Оставшиеся плёнки — на нужные материалы. Способ 3: домик + сундук «Электрический арбалет» Покупаете ежедневные наборы за алмазы по максимуму. Покупаете боевой пропуск за 68 юаней.
Открыть гайд →
Паша J.S.Механики6 мая 2026 г.

Возвращение в лабораторию: захват зомби

Гайд по событию "Возвращение в лабораторию" Основы интерфейса В верхней центральной части экрана отображается ваш уровень события и текущий опыт / опыт для следующего уровня. Чем выше уровень, тем лучше награды. Всего 9 уровней (от 1 до 9). Для повышения уровня расходуется энергия вертолёта (иконка пропеллера). За каждую потраченную единицу энергии вы получаете 1 очко опыта. Когда опыт заполнится, нажмите "Исследовать" для перехода в следующую зону. Что можно получить Через исследование и атаку одним нажатием вы получаете: Очки активности — для рейтинга события, награды начисляются по итогам Очки эксперимента — для обмена в магазине события Ядерные кристаллы — для улучшения ядра механического зомби Гены зомби разных уровней — для получения книг навыков в исследовательском институте Различные зелья — для повышения боевой мощи в событии Игровой процесс Всё просто: Когда есть энергия — постоянно разведывайте и атакуйте одним нажатием Нужно уничтожить все цели разведки, чтобы начать следующую Игроки с низкой боевой мощью могут отказаться от сильных противников (потеря всего 5 энергии) Важно: Если враг слишком силён, лучше отказаться. Тратить 30 энергии на добивание невыгодно — боевая мощь растёт очень быстро при фарме. Система захвата зомби Когда появляется специальная иконка — можно захватить зомби, который будет работать на вас. Типы зомби (по производству): Энергетический — производит энергию для исследований Капсульный — производит ловушки для захвата Зельевой — производит зелья для боевой мощи Уровни зомби: УровеньОбычных капсулШанс успехаОбычный190%Элитный280%Босс550% Премиум-капсула — 1 штука = 100% успех для любого уровня (стоит 288 алмазов за 10 шт.) Рекомендация: Для обычных и элитных — используйте обычные капсулы Для боссов — используйте премиум-капсулы Захватывайте ВСЕХ зомби без исключения — это всегда выгодно! Фабрики Захваченные зомби автоматически идут на соответствующую фабрику Вместимость фабрик неограниченна Ресурсы от зомби можно забирать в разделе «Производство ресурсов» Не забывайте забирать ежедневные награды! Задания простые, бесплатные игроки тоже могут их выполнить (кроме "Захватить 10 зомби")
Открыть гайд →
Паша J.S.Роботы6 мая 2026 г.

Серебряный Волк против других защитных питомцев

Серебряный Волк — это чисто статистический монстр; вы можете сравнить его с другими питомцами, ориентированными на защиту. ТАК Банни Бэнд Снижение урона от атаки +10% Если оставить в стороне другие навыки, то у других защитных питомцев есть только конкурентные преимущества. Снизьте урон на 10%. Урон от способности «Серебряный волк» увеличен на 16%, а снижение урона — на 16%. Прямая разница в нанесенном уроне составляет 22%. Из этого можно сделать вывод, что это неизбежно, поскольку танку противостоит колесница. (Этот новый робот в очередной раз порвал с традициями) Баланс, его сила в PvP (ТО) Современные наиболее распространенные электрические арбалеты При фактическом измерении Хорошей лошади нужно хорошее седло; мы протестировали следующие электрические арбалеты. Групповое сопоставление роботов: Человек остаётся неизменным; правая сторона Ритуального и Музыкального Стража + Серебряный Волк Вариант А: Электрический арбалет - левосторонний механизм Основное оружие: [Летающая пила] Исходя из хронометража сражения, эта стратегия оптимальна, если бой длится более десяти секунд. Вывод по результатам оценки: Данная комбинация является наиболее эффективной. Индекс рекомендаций: Вариант B: Электрический арбалет - левосторонний механизм Человек справа остаётся неизменным, пряник + серебряный волк. Основное оружие: [Летающая пила] Исходя из временных рамок боя, эта стратегия оптимальна в течение десяти секунд. Итоги оценки: Индекс рекомендаций: ★★★★ Вариант C: Позвольте мне кратко упомянуть следующее. Двумя другими популярными видами оружия являются «Ураган» и снайперская винтовка «Ледяная». Основное оружие: [Источник урагана] Для «Урагана» рассмотрите «Серебряного Волка» и «Пряничного Пряника»; для сражений, длящихся более десяти секунд, стоит переключиться на «Феникса». Ледяной снайпер точно нацелился на охранника «Серебряного Волка». Итоги оценки: Индекс рекомендаций: ★★★ окончательное резюме Вкратце: Страж Серебряный Волк примерно эквивалентен Стражу 10-го уровня, Прянику, и сильнее, чем Пряник + Кролик.
Открыть гайд →
Паша J.S.Механики2 мая 2026 г.

Формула расчёта урона и БМ

Формула расчета БМ: Общая АТК = ( Базовая ATK + Атака оружия в руках) × ((100 + бонус атаки %)0.01) (6.247+0.2339)((100+1198.26)0.01)=84.13 Общая формула урона выглядит так: Урон = [ATK] × [Модификатор атаки] × [Стихийный бонус] × [Нестихийный бонус + Босс/Элита] × [Финальный множитель] × [Общий множитель] Каждый элемент в скобках суммируется с другими бонусами того же типа. АТК — это общая атака, отображаемая на вашей странице характеристик. Урон пули - такой же модификатор атаки, как и стихии. Стихии: огонь, заморозка, молния, ветер, свет, тьма Финальный множитель и общий множитель так и описываются в игре. Кулон, кольцо, аффикс, панда, корова и т.д. Для расчета урона пулей применяется модификатор урона пули. Он написан в статах каждого оружия. Для ураган 0,3. Неэлементальный урон это множитель от кита, пингвина, морозных штанов, элитки взора, правый скил проклятья. Урон по боссам складывается с неэлементальным уроном.
Открыть гайд →
Паша J.S.Экономика24 апр. 2026 г.

Механические сокровища: расчёт без доната

Руководство по событию «Механические сокровища» Сегодня в игре появилось новое событие. Многие друзья до сих пор не совсем понимают, как в нём участвовать и как получить максимум выгоды. Правила: Вытянув золотой «Основной» приз на изображении в одном из 7 резервуаров для пополнения (нижние резервуары), вы получаете возможность один раз потянуть приз из верхнего «Основного» резервуара. В каждом круге призы не повторяются. Иными словами, из нижнего резервуара максимум за 7 попыток гарантированно получите «Основной» приз для одного похода в основной резервуар. Из основного резервуара максимум за 7 попыток гарантированно получите все призы наверху. После определённого количества вытягиваний из нижних резервуаров призы улучшаются, и их количество увеличивается. На изображении выше показаны улучшенные призы. Когда будет вытянут ваш собственный выбор главного приза, появится кнопка сброса резервуара. Всем рекомендуется: как только вытягиваете главный приз — обязательно сбрасывайте резервуар. Потому что затраты на вытягивание увеличиваются в зависимости от текущего круга. Когда вы тянете первый круг, каждая попытка стоит 1 <Силовое ядро>. Второй и третий круг — каждая попытка стоит 2 <Силовых ядра>. После третьего круга каждая попытка стоит 3 <Силовых ядра>. Поэтому чем дальше — тем менее выгодно. Как только вытянули главный приз — немедленно сбрасывайте резервуар и продолжайте тянуть!!! Далее посчитаем, сколько Силовых ядер можно получить без доната. Сначала промокоды: Промокод: super2026bundle Промокод: Rusawake — содержит 2 Силовых ядра. В заданиях всего можно получить 100 Силовых ядер (из них: задание на трату алмазов требует 15000 алмазов для полного выполнения, задание на билеты роботов — 25 вытягиваний). В бесплатной части боевого пропуска можно получить 20 Силовых ядер. В магазине, ежедневная реклама — за 10 дней можно получить 10 Силовых ядер. Покупка за алмазы — за 10 дней в сумме 60 Силовых ядер. Итого без доната можно получить 192 Силовых ядра. Для полностью бесплатного игрока: Если тянуть по 30 раз в день, каждый день в «Ежедневных состязаниях» можно получить 5 Силовых ядер + несколько очков + алмазы. Итого можно тянуть 7 дней по 30 раз + на восьмой день 19 раз. Можно сбросить около 3–4 кругов, при удаче — 4 круга и выше. Главные призы можно выбирать самостоятельно. Очков (интегралов) можно получить около 70–90 тысяч (погрешность зависит от удачи). Рекомендуется обменивать на выбор персонажа или выбор снаряжения. Теперь посчитаем для разных донатных уровней. Первый уровень: 600 вытягиваний. Каждый день обязательно покупать алмазы по максимуму, плюс купить боевой пропуск за 128 юаней — получить 240 вытягиваний. Покупка по 6 юаней в день 10 дней — получить 120 вытягиваний. Нужно спланировать количество вытягиваний. За 10 дней: — 6 дней по 80 вытягиваний, — остальные 4 дня по 30 вытягиваний. Так вы получите в ежедневных состязаниях: 12 памяти + 50 Силовых ядер + несколько очков + алмазы. Итого: 602 вытягивания. Общие расходы: 188 юаней. Получаете: · Суперробота Серебряный волк — 1 шт. · Сборный грузовик — 1 шт. · Сбросов главного приза — около 8–10 кругов. · Некоторое количество алмазов. · Очков примерно 250–350 тысяч — можно обменивать на награды. Новичкам на новых серверах рекомендуется обменять 2 сундука «Ураган», чтобы открыть собственно «Ураган» + комплект Ветряной парень. Второй уровень: 1000 вытягиваний.
Открыть гайд →
Паша J.S.Экономика24 апр. 2026 г.

Механические сокровища: донат-уровни

Каждый день обязательно покупать алмазы по максимуму, плюс боевой пропуск за 128 юаней — 240 вытягиваний. Покупка по 6 юаней в день 9 дней — 108 вытягиваний. Покупка по 18 юаней в день 10 дней — 240 вытягиваний. Покупка по 30 юаней в день 5 дней — 180 вытягиваний. Нужно спланировать: За 10 дней обязательно обеспечивать минимум 80 вытягиваний каждый день (не вытягивайте больше — остаётся запас на 210 попыток, можно постараться занять первое место). Так получите в ежедневных состязаниях: 20 памяти + 50 Силовых ядер + несколько очков + алмазы. Итого: 1010 вытягиваний. Общие расходы: 512 юаней. Получаете: · Суперробота Серебряный волк 2 звезды (нужно обменять 1 шт. в магазине очков). · Сборный грузовик — 2 шт. · Сбросов главного приза — около 14–17 кругов. · Некоторое количество алмазов. · Очков примерно 450–550 тысяч — можно обменивать. Обязательно обменяйте одного Серебряного волка, иначе не поднять до 2 звёзд. При 2 звёздах Серебряный волк позволяет взять с собой еще одного питомца в бой. Третий уровень: 2200 вытягиваний. Каждый день обязательно покупать алмазы по максимуму. Плюс боевой пропуск за 128 юаней — 240 вытягиваний. Покупка по 6 юаней в день 10 дней — 120 вытягиваний. Покупка по 18 юаней в день 10 дней — 240 вытягиваний. Покупка по 30 юаней в день 10 дней — 360 вытягиваний. Покупка наборов по 68 юаней — 2 набора, 96 вытягиваний. Покупка наборов по 98 юаней — 1 набор, 64 вытягивания. Покупка наборов по 128 юаней — 5 наборов, 400 вытягиваний. Покупка наборов по 328 юаней — 3 набора, 450 вытягиваний. На этом уровне можно побороться за первое место и получить лимитированный аксессуар. Но важно: если цель — занять первое место, всё равно обязательно выполняйте по 80 вытягиваний в день, иначе придётся тратить намного больше денег, а получите меньше материалов, очков и т.д. Так получите в ежедневных состязаниях: 20 памяти + 50 Силовых ядер + несколько очков + алмазы. Итого: 2212 вытягиваний. Общие расходы: 2526 юаней. Получаете: · Суперробота Серебряный волк 5 звёзд (нужно обменять 1 шт. в магазине очков). · Сборный грузовик — 2 шт. · Красные аксессуары: «Дрон на пастбище» — 3 шт. · Сбросов главного приза — около 31–35 кругов. · Некоторое количество алмазов. · Очков примерно 900 тысяч – 1 миллион — можно обменивать. Четвёртый уровень: богатый игрок, вытягивание всех 4000. Каждый день обязательно покупать алмазы по максимуму. Плюс боевой пропуск за 128 юаней — 240 вытягиваний. Покупка по 6 юаней 10 дней — 120 вытягиваний. Покупка по 18 юаней 9 дней — 216 вытягиваний. Покупка по 30 юаней 10 дней — 360 вытягиваний. Наборы по 68 юаней — 2 набора, 96 вытягиваний. Наборы по 98 юаней — 3 набора, 192 вытягивания. Наборы по 128 юаней — 4 набора, 320 вытягиваний. Наборы по 328 юаней — 10 наборов, 1500 вытягиваний. Наборы по 648 юаней — 3 набора, 720 вытягиваний. Плюс ежедневные 80 вытягиваний — на этом уровне вы точно сможете это обеспечить. В ежедневных состязаниях: 20 памяти + 50 Силовых ядер + несколько очков + алмазы. Итого: 4006 вытягиваний. Общие расходы: 6816 юаней. Очков можно получить около 1 800 000 — можно обменивать на нужные награды. Здесь многие друзья ещё не до конца понимают свойства Серебряного волка. Вкратце объясню: Серебряный волк сам по себе является вспомогательным питомцем и занимает правую ячейку вспомогательных питомца в бою. Но он может резонировать с двумя питомцами. Резонанс, помимо большого количества характеристик в зависимости от уровня резонирующих питомцев, также делает так, что резонирующие питомцы действуют в сценариях вроде прохождения сюжета. Простыми словами: Если у вас Серебряный волк 0 звёзд, и вы ставите его в отряд, то это равносильно тому, что одновременно участвуют: Серебряный волк + один резонирующий с ним питомец + другой питомец из обычной ячейки. В сумме — 3 вспомогательных питомца при прохождении сюжета. Если у вас Серебряный волк 2 звезды, у вас будет 2 ячейки резонанса. При его установке в отряд получается: Серебряный волк + 2 резонирующих питомца + 1 обычный питомец из другой ячейки. В сумме — 4 вспомогательных питомца в бою.
Открыть гайд →
Паша J.S.Механики23 апр. 2026 г.

Замена базовой атакующей характеристики роботов

В механике «замены базовой атакующей характеристики», которую вы заметили, на самом деле обычно нет прямого превращения урона героя в урон робота. Снижение урона персонажа при прокачке спутника чаще связано с тем, что баланс сил перераспределяется за счет смены приоритетов усиления или скрытых свойств атак. На практике это выглядит так: игроки десятилетиями вбивают ресурсы в героя, но некоторые роботы на максимальном (красном) ранге получают способности, которые меняют логику боя. Например, они начинают наносить процентный урон от максимального здоровья врага (как робот Jollyhoof ) (Снегокопыт) вместо фиксированного. Разработчики, опасаясь дисбаланса, могут сознательно или программно «занижать» вклад героя, чтобы сверхсильный робот не убивал всё мгновенно .
Открыть гайд →
Паша J.S.Механики20 апр. 2026 г.

Сравнение урона: Pyreon против Медведя

Сравнительная таблица: Ожидаемый урон за 100 атак — Pyreon против Медведя Базовые характеристики: Шанс критического удара: 73% Множитель критического урона: 460% Шанс нанесения смертельного урона: 3,5% Множитель смертельного урона: 1360% Новый питомец — Медведь — дает бонус в +2% к шансу нанесения смертельного урона. Длительность эффекта составляет 9 секунд, за которыми следуют 3 секунды простоя (для упрощения расчетов этот показатель усреднен до +1,5% для всех атак). Pyreon: +10% к шансу критического удара + (160%) 220% к критическому урону по горящим противникам. Примечание: Время, необходимое для накопления максимального количества зарядов (стаков) Pyreon, в расчетах не учитывалось. Кроме того, в данные вычисления не включен тот факт, что первые атаки с использованием Pyreon могут не поджечь цель.
Открыть гайд →
Паша J.S.Механики20 апр. 2026 г.

Формулы вероятности крита и смертельного удара

Паша J.S.: по такой формуле рассчитывалась вероятность нанесения обычных ударов, критических, летальных и крит-летальных ударов. Шанс критического удара: 73% Шанс смертельного удара: 3,5% Если смертельный удар совпадает с критическим, результатом становится критико-смертельный урон. Обычный удар: 100 Критический удар: 460 Смертельный удар: 1360 Критико-смертельный удар: 6256 Расчет вероятностей (при условии независимости событий): Обычный удар = (1 − 0,73) × (1 − 0,035) = 0,26055 (26,055%) Критический (без смертельного) = 0,73 × (1 − 0,035) = 0,70445 (70,445%) Смертельный (без критического) = (1 − 0,73) × 0,035 = 0,00945 (0,945%) Критический + Смертельный = 0,73 × 0,035 = 0,02555 (2,555%)
Открыть гайд →
Паша J.S.Стратегии16 апр. 2026 г.

Вторжение Чёрного прилива: гайд по гильд. режиму

Гайд по событию «Вторжение Чёрного прилива» В игре появился новый гильдейский режим - «Вторжение Чёрного прилива». Многие новички не знают, как в нём участвовать и что выгоднее делать. Вот подробный разбор. Как войти в режим Кнопка входа находится на главном экране игры, в левом нижнем углу, над «Ежедневными испытаниями». Если кнопки нет - перезайдите в игру. Зомби у ворот лагеря В левом нижнем углу лагеря, у ворот, каждый день в 00:00 появляются 3 зомби, атакующих стену. Нажмите на них, чтобы победить и получить награды. Качество зомби (от низкого к высокому): Обычный Элитный → Вожак За 50 алмазов можно обновить зомби, гарантированно повысив его качество на 1 уровень. То есть даже обычного зомби можно прокачать до Вожака максимум за 100 алмазов. Совет: Награды Вожака значительно выше - всегда обновляйте до Вожака перед убийством. За убийство зомби вы получаете «Детекторы» и «Продвинутые детекторы». Карта сокровищ (Чёрный прилив) На главном экране нажмите «Чёрный прилив» - внизу справа 3 кнопки: Магазин Чёрного прилива -покупка предметов за валюту события Сокровища Чёрного прилива -основной режим Участие в поиске - помощь другим игрокам Использование карты сокровищ Нажмите жёлтую кнопку «Использовать карту сокровищ». Обычная Продвинутая карта карта Участников 5 10 Длительность 2 часа 4 часа Можно выбрать: Видна только членам гильдии Только для продвинутых детекторов Награды за карту фиксированы - не зависят от числа участников. Меняется только бонус очков гильдии от помощников. Очки гильдии за помощь Обычная карта сокровищ: Тип детектора Очки каждой помощника гильдии Обычный детектор 200 Продвинутый 300 детектор Продвинутая карта сокровищ: Тип детектора Очки каждой помощника гильдии Обычный детектор 500 Продвинутый 1500 детектор Вывод: Всегда старайтесь участвовать в продвинутых картах -награды и очки значительно выше. Рейтинг гильдий Очки определяют рейтинг гильдии. Подсчёт - в воскресенье в 24:00. Место Бонус 1 Награды всем членам гильдии + 10 сундуков гильдии 9 место уровня (шанс выпадения 1288 2 место 10 сундуков 8 уровня 3 5 сундуков 8 уровня место алмазов) Стратегические советы Планируйте продвинутые карты. Каждый игрок получает бесплатно лишь 1 продвинутую карту в неделю из магазина. При 50 членах гильдии = 50 карт на 500 слотов помощи, а детекторов за неделю – 7 350. Карт катастрофически не хватает. Пусть глава гильдии назначит единое время публикации карт. 2. Всегда обновляйте зомби до Вожака перед убийством. 3. Покупайте 10 детекторов за алмазы ежедневно в магазине, если позволяют ресурсы. 4. Детекторы и карты сгорают при подсчёте рейтинга в воскресенье — используйте всё до конца недели. Нет лимита на ежедневное использование, поэтому можно притвориться слабым и ударить в последний час перед подсчётом. Не делитесь продвинутыми картами с другими серверами -ставьте галочку «Только для гильдии». Используйте продвинутые детекторы — очки и награды выше.
Открыть гайд →
Doghead StrategistСобытия12 апр. 2026 г.

Гайд по ивенту Юность в движении

Путеводитель по ярким молодежным мероприятиям Недавно в игре появился новый гайд по активности «Яркая молодёжь». Многие новые игроки не понимают, как играть в этом событии и какой реквизит они могут получить. Затем, пожалуйста, следуйте по стопам военного советника и послушайте анализ военного советника один за другим. Прежде всего, это событие должно быть в основном для новой машины для «промывания мозгов» <память точного типа> Так какая польза от этой опоры? На правой стороне вашей машины для «промывания мозгов» есть кнопка X. Нажмите, чтобы использовать этот предмет. Он может взять любой из ваших атрибутов мозгового компьютера, запереть его и заставить его обязательно увеличиться в следующий раз, когда он его смоет. Поскольку реквизиты относительно ценны, мы должны быть мозговой машиной, которая обрабатывает только процентные атрибуты. И промойте фиолетовый цвет обычным способом, прежде чем использовать этот реквизит. s Когда с помощью этого реквизита мозговой компьютер персонажа промывается выше 8,2%, он становится оранжевым. На данный момент нет необходимости больше использовать эту опору. Только этого персонажа нужно промыть до 8 уровня. Обычно блокировка промывки будет медленно увеличиваться до 10% от полного значения. По отзывам большинства игроков группы, Каждое использование увеличивается примерно на 0,1-0,7. Это увеличенное количество значений является случайным. Если мозговой компьютер хочет смыть красный цвет, это в основном зависит от него. Давайте приступим к делу Давайте сначала посчитаем, сколько всего реквизита мы можем получить к выкупу, не потратив ни копейки. Прежде всего, в этом событии есть 2 предмета погашения. пробки для бутылок и медали Вы можете получить его, потребляя физическую энергию для прохождения уровней, очищая время и пространство для спасения и бросая вызов уровням (их будет меньше, если вы не пройдете уровень, поэтому постарайтесь выиграть те, которые вы можете успешно пройти) Вы можете тратить 200 выносливости каждый день, чтобы полностью использовать эти два реквизита. Мероприятие продлится 7 дней Всего за выносливость можно получить 700 бутылочных крышек + 14 000 медалей. Вы можете получить 400 крышек для бутылок + 8000 медалей в части миссии (из них на выполнение алмазной миссии расходуется 1W алмазов) Вы можете получить 100 крышек от бутылок в бесплатной части боевого пропуска. Смотрите рекламу в магазине каждый день в течение 7 дней, чтобы получить 70 крышек для бутылок. Покупайте алмазы на 7 дней и получите 350 крышек + 2100 медалей. Это равносильно тому, чтобы не тратить деньги. Всего можно получить 1620 бутылочных крышек + 24100 медалей. Если ты чистый игрок-проститутка Тогда нет необходимости выполнять алмазные задания или использовать алмазы для ежедневных покупок. Рекомендуется использовать эти две награды. Бесплатная проституция ограничена аватаром+рамкой+5 памяти достаточно Просто обменяйте дополнительный реквизит на нужные вам материалы. Далее следует рекомендация киосков с криптоновым золотом. первая передача Во-первых, алмазы заполняются каждый день Затем купите боевой пропуск за 68 юаней и получите 1200 бутылочных крышек + 9000 медалей. Приобретите ежедневный подарочный набор стоимостью 6 юаней на 6 дней и получите 600 крышек для бутылок + 3000 медалей. Купите 1 подарочную упаковку за 18 юаней и получите 200 крышек + 1000 медалей. Общий расход составляет 122 юаня. Всего было получено 3620 реквизитов и пробок для бутылок + 37100 медалей. Рекомендуется обменять 3 награды, как показано выше. Лишний реквизит медали можно обменять на необходимые вам материалы. Получите в общей сложности 10 карт памяти. s 2 случайных ящика с символами Набор аватар + рамка аватара Вторжение сценария (сила атаки) 1 Уровень 1.5 (оформление лагеря) Во-первых, алмазы заполняются каждый день Затем купите боевой пропуск за 68 юаней и получите 1200 бутылочных крышек + 9000 медалей. Приобретите ежедневный подарочный набор стоимостью 6 юаней на 7 дней и получите 700 крышек для бутылок + 3500 медалей. Купите 3 экземпляра подарочного набора за 18 юаней и получите 600 пробок для бутылок + 3000 медалей. Общий расход составляет 164 юаня. Всего было получено 4120 реквизита и крышек от пивных бутылок + 39600 медалей. Рекомендуется выкупить 3 реквизита, как показано на рисунке выше. Получите в общей сложности 3 карты памяти. Случайный ящик с персонажем 1 Один аватар 1 вагонетка 1 мешок конфет на Хэллоуин 30 ключей 10 коробок с аксессуарами (легендарный) Вторая передача Во-первых, алмазы заполняются каждый день Затем купите боевой пропуск за 68 юаней и получите 1200 бутылочных крышек + 9000 медалей. Приобретите ежедневный подарочный набор стоимостью 6 юаней на 7 дней и получите 700 крышек для бутылок + 3500 медалей. Купите ежедневный подарочный набор за 18 юаней на 7 дней и получите 1400 крышек для бутылок + 7000 медалей. Приобретите ежедневный подарочный набор стоимостью 30 юаней на 7 дней и получите 2100 пробок для бутылок + 10500 медалей. Купите 1 экземпляр подарочного набора за 68 юаней и получите 600 крышек для бутылок + 3000 медалей. Купите 1 подарочную упаковку за 128 юаней и получите 900 крышек + 4500 медалей. Общий расход составляет 642 юаня. Всего было получено 8520 реквизитов и пробок для бутылок + 61600 медалей. Первые три рекомендуемых предмета для выкупа аналогичны первому уровню выкупа. В остальном выберите один из трех реквизитов на картинке выше, чтобы выкупить их. Лично я рекомендую выкупить третий световой распылитель. третья передача Во-первых, алмазы заполняются каждый день Затем купите боевой пропуск за 68 юаней и получите 1200 бутылочных крышек + 9000 медалей. Приобретите ежедневный подарочный набор стоимостью 6 юаней на 7 дней и получите 700 крышек для бутылок + 3500 медалей. Приобретите ежедневный подарочный набор за 18 юаней на 6 дней и получите 1200 крышек для бутылок + 6000 медалей. Приобретите ежедневный подарочный набор стоимостью 30 юаней на 6 дней и получите 1800 крышек для бутылок + 9000 медалей. Купите 2 экземпляра подарочного набора за 68 юаней и получите 1200 крышек для бутылок + 6000 медалей. Купите 5 экземпляров подарочного набора за 128 юаней и получите 4500 крышек для бутылок + 22500 медалей. Купите 1 экземпляр подарочного набора 328 и получите 1200 крышек + 6000 медалей. Общий расход составляет 1502 юаня. Всего было получено 13420 реквизитов и пробок для бутылок + 84100 медалей. Первые три рекомендуемых предмета для выкупа аналогичны первому уровню выкупа. В остальном выберите 2 из 3 реквизитов на картинке выше, чтобы обменять их. Лично я рекомендую выкупить третий световой распылитель. Вы можете обменять лишние реквизиты для медалей, выбрав нужные вам материалы. Если вы активируете в соответствии с рекомендациями На этом уровне доступны следующие реквизиты: 30 карт памяти s 2 случайных ящика с символами Набор аватар + рамка аватара Вторжение сценария (сила атаки) 1 2 награды за уровень 4888 (вы можете выбрать 1 из этих 3 4888 и обменять их в соответствии со своими потребностями) На этом руководство завершается спасибо всем за просмотр Поторопился, если есть ошибки, все желающие могут зайти в официальную группу q: 1036587101 для обмена опытом. Автор:
Открыть гайд →
Паша J.S.Экономика12 апр. 2026 г.

Вибрация Молодости: валюты и донат-уровни

Гайд по событию "Вибрация Молодости" Основная цель — получить новый предмет для промывки мозгочипа: «Точная типовая память». Что он делает: позволяет зафиксировать любой атрибут мозгочипа и гарантировать его рост при следующей промывке. Поскольку предмет редкий, используйте его только на процентных атрибутах, и ТОЛЬКО После того, как выбьете фиолетовое качество. Для Ѕ-персонажей: когда атрибут достигнет 8.2%+, он станет оранжевым — после этого предмет больше не нужен, достаточно прокачать персонажа до 8 уровня и промывать обычным способом до максимума 10%. По отзывам игроков, каждое использование даёт прирост 0.1-0.7 (случайно). Это основной способ получить красное качество мозгочипа. Валюты события Два вида: Крышки и Медали. Получаются через: зачистку уровней, временные спасательные миссии, прохождение этапов. Ежедневно тратьте 200 энергии, чтобы выбить максимум обеих валют. Бесплатные награды (7 дней) Источник Крышки Медали Энергия (200/день 700 14 000 × 7) Задания 400 8000 Боевой пропуск 100 (бесплатный) Реклама в магазине 70 (7 дней) Покупка за алмазы 350 2 100 (7 дней) Итого 1620 24 100 Для полностью бесплатных игроков: не нужно выполнять алмазные задания и покупать за алмазы. Рекомендуется обменять на: лимитированный аватар + рамку + 5 карт памяти. Остальное - на нужные материалы. Донатные уровни Уровень 1 - 122 ¥ Боевой пропуск 68 ¥ 1200 крышек + 9 000 медалей Набор 6 ¥/день х 6 дней → 600 крышек + 3000 медалей Набор 18 ¥ × 1 → 200 крышек + 1 000 медалей Итого: 3 620 крышек + 37 100 медалей Награды: 10 карт памяти, 2 случайных Ѕ-коробки, аватар + рамка Уровень 1.5 (декор лагеря) — 164 ¥ Боевой пропуск 68 ¥ Набор 6 ¥/день х 7, набор 18 ¥ × 3 Итого: 4 120 крышек + 39 600 медалей Награды: 3 карты памяти, 1 S- коробка, аватар, вагонетка, пакет конфет, 30 ключей, 10 легендарных коробок Уровень 2 - 642 ¥ Все ежедневные наборы (6/18/30 ¥) х 7 дней + наборы 68 Ұ и 128 ¥ Итого: 8 520 крышек + 61 600 медалей Рекомендуется обмен на световое оружие Уровень 3 - 1502 ¥ Все предыдущее + набор 328 ¥ + 128 ¥ × 5 Итого: 13 420 крышек + 84 100 медалей Награды: 30 карт памяти, 2 S- коробки, аватар + рамка, скрипт вторжения (атака), 2 награды уровня 4888
Открыть гайд →
Паша J.S.Экономика28 мар. 2026 г.

Сюрприз-вечеринка: билеты и донат-уровни

Описание работы тактического навыка Потенциал аффикса Гайд по событию «Сюрприз-вечеринка» Событие Сюрприз вечеринка: Сколько лотерейных билетов можно получить бесплатно Источник Количество Промокод: 5 билетов easter2026zw Задания (для полного выполнения задания на 101 билет трату алмазов нужно 15 000 алмазов) Бесплатная часть 10 билетов боевого пропуска Ежедневная реклама (10 10 билетов дней) Ежедневная покупка за 50 билетов алмазы (макс.) Прохождение всех 50 билетов уровней события Итого без доната: Без траты алмазов: 163 билета С тратой алмазов: 226 билетов Для бесплатных игроков - просто крутите, что выпадет. Гарантия - минимум 2 крупных приза. Бонусы: несколько тысяч алмазов + сундук S-экипировки на выбор + сундук S-питомца. Также за прохождение уровней: аватар + рамка + красный скин тяжёлого пулемёта. Рекомендуемые уровни доната 1-й уровень: 300 круток - 68 юаней Боевой пропуск (68¥): 200 круток + книга тактического навыка «Потенциал аффикса» Без покупки за алмазы Итого: 363 крутки Награды: Книга тактического навыка «Потенциал аффикса» х1 Сундук Ѕ-экипировки на выбор х1 Сундук Ѕ-питомца на выбор (лимитированный) х1 Гарантированных крупных призов: 3 Очки: ~320 000 2-й уровень: 500 круток - 116 юаней Ежедневная покупка за алмазы (10 дней) Боевой пропуск (68¥): 200 круток + книга навыка Ежедневный пакет 6¥ × 8 дней: 80 круток Итого: 506 круток Награды: Книга тактического навыка х2 (можно улучшить навык до 1) Сундук Ѕ-экипировки на выбор х1 Сундук Ѕ-питомца на выбор (лимитированный) х1 Гарантированных крупных призов: 5 Очки: ~370 000 3-й уровень: 700 круток - 290 юаней Ежедневная покупка за алмазы (10 дней) Боевой пропуск (68¥): 200 круток + книга навыка Ежедневный пакет 6¥ × 10 дней: 100 круток Ежедневный пакет 18¥ × 9 дней: 180 круток Итого: 706 круток Награды: Книга тактического навыка ×3 (1 из магазина очков) (можно улучшить навык до 2) Сундук Ѕ-экипировки на выбор х1 Сундук Ѕ-питомца на выбор (лимитированный) х1 Гарантированных крупных призов: 7 Декорация лагеря «Первый среди первых (Конь)» х1 Очки: ~460 000 4-й уровень: 900 круток - 488 юаней Ежедневная покупка за алмазы (10 дней) Боевой пропуск (68¥): 200 круток + книга навыка Ежедневный пакет 6¥ × 10 дней: 100 круток Ежедневный пакет 18¥ × 10 дней: 200 круток Ежедневный пакет 30¥ × 6 дней: 180 круток Итого: 906 круток Награды: Книга тактического навыка ×4 (1 из магазина очков) (можно улучшить навык до 3) Сундук Ѕ-экипировки на выбор х1 Сундук Ѕ-питомца на выбор (лимитированный) х1 Гарантированных крупных призов: 9 Декорация лагеря «Первый среди первых» х1 Очки: ~550 000 5-й уровень: 1200 Круток - 872 юаня Ежедневная покупка за алмазы (10 дней) Боевой пропуск (68¥): 200 круток + книга навыка Ежедневный пакет 6¥ × 10 дней: 100 круток Ежедневный пакет 18¥ × 10 дней: 200 круток Ежедневный пакет 30¥ × 10 дней: 300 круток Пакет 68¥ × 2: 100 круток Пакет 128¥ × 1: 80 круток Итого: 1206 круток Награды: Книга тактического навыка ×5 (2 из магазина очков) (можно улучшить навык до 4) Сундук Ѕ-экипировки на х1 выбор х1 Сундук Ѕ-питомца на выбор (лимитированный) х1 Гарантированных крупных призов: 12 Декорация лагеря «Первый среди первых» х1 Скрипт вторжения (Атака) x1 Очки: ~700 000 При невезении может не хватить очков на 2 книги в магазине 6-й уровень: 1600 круток - 1406 юаней Ежедневная покупка за алмазы (10 дней) Боевой пропуск (68¥): 200 круток + книга навыка Ежедневный пакет 6¥ × 10 дней: 100 круток Ежедневный пакет 18¥ × 8 дней: 160 круток Ежедневный пакет 30¥ × 10 дней: 300 круток Пакет 68¥ × 2: 100 круток Пакет 128¥ × 5: 400 круток Пакет 328¥ × 1: 120 круток Итого: 1606 круток Награды: Книга тактического навыка ×7 (2 из магазина очков) (можно улучшить навык до 5) Сундук S-экипировки на выбор ×1 Сундук S-питомца на выбор (лимитированный) ×1 Гарантированных крупных призов: 12 Декорация лагеря «Первый среди первых» ×1 Скрипт вторжения (Атака) ×3 Очки: ~1 050 000 Желаю чтобы все!
Открыть гайд →
Паша J.S.Механики28 мар. 2026 г.

Тактический аффикс «Потенциал»: разбор по звёздам

Описание тактического навыка Потенциал аффиксов. Из Дискорда: ‎Вот какие различия я заметил при повышении уровня (количества звезд) тактического аффикса: ‎ ‎I. Взрывы от урона пулями ‎ ‎0 звезд — 2 срабатывания ‎1–3 звезды — 3 срабатывания ‎4–5 звезд — 4 срабатывания ‎(Урон увеличивается с каждой звездой) ‎ ‎II. Общая атака ‎Примечание: на этот раздел влияет усиление от «Ультимативного аффикса», описанное в разделе III. ‎ ‎Максимум 40 стаков (накоплений), что дает +24% к общей атаке. ‎ ‎0 звезд — для достижения максимального потенциала требуется 20 минут. К 12-й минуте прохождения этапа бонус к общей атаке составит 14,4%. ‎5 звезд — для достижения максимального потенциала требуется 12 минут; максимум будет достигнут к моменту завершения этапа. ‎ ‎1–4 звезды — показатели находятся в промежутке между вышеуказанными значениями. ‎ ‎III. Усиление от «Ультимативного аффикса» ‎ ‎0–1 звезда — каждые ДВА срабатывания «Ультимативного аффикса» (особого свойства) дают дополнительный стак в размере 0,6%. ‎ ‎2–5 звезд — каждое ОДНО срабатывание «Ультимативного аффикса» (особого свойства) дает дополнительный стак в размере 0,6%. ‎ ‎Это позволяет значительно сократить время, необходимое для накопления полного бонуса к общей атаке (+24%). ‎ ‎ ‎Выводы: ‎1 звезда — увеличивает количество срабатываний взрывов с 2 до 3. ‎2 звезды — уменьшает количество срабатываний «Ультимативного аффикса» (особого свойства), необходимых для получения бонусного стака каждые 26 секунд или быстрее (что очень важно при прохождении этапов). ‎3 звезды — с точки зрения механики, ничего примечательного. ‎4 звезды — увеличивает количество срабатываний взрывов с 3 до 4. ‎5 звезд — с точки зрения механики, ничего примечательного. ‎ ‎ ‎ ‎Исходя из этих данных, я, пожалуй, остановлюсь на 2 звездах (потребуется 700 попыток призыва). ‎ ‎============ ‎ ‎Небольшое уточнение: ‎На самом деле всё обстоит так: ‎«+1 стак за каждое получение ультимативного аффикса», ‎а не просто пассивный бонус к таймеру. ‎Ваша логика верна, но: ‎Это не зависит строго от времени в духе «12 минут против 20 минут», поскольку набор стаков зависит от: интервала срабатывания (от 30 до 18 секунд?) ‎И от того, сколько ультимативных аффиксов вы выберете. Так что этот показатель вариативен, а не привязан к фиксированному времени прохождения этапа; 5 звезд не гарантируют получение максимума стаков к концу уровня — они лишь делают это гораздо более вероятным... ‎Кроме того, утверждение, что на 3 и 5 звездах это «не особо того стоит»... — это самое большое заблуждение. Даже если эти уровни не меняют механику, они всё равно имеют значение: ‎3 звезды: интервал срабатывания — 26 с (вместо 28 с) ‎5 звезд: интервал срабатывания — 18 с (значительный скачок по сравнению с 22 с) ‎А это означает: ‎Более быстрый набор стаков ‎Больше взрывов ‎Больше общего урона за единицу времени... На мой взгляд, 5 звезд дают весьма «существенный эффект». ‎Какой именно урон это нанесет в игре — пока неизвестно, нужно тестировать. Возможно, это будет очередной «Туретт» или «Спутник»... на бумаге выглядит неплохо...
Открыть гайд →
Doghead StrategistМеханики25 мар. 2026 г.

Гайд по новому Компасу

Путеводитель по новой версии Компаса Недавно игра была обновлена: добавлена новая сложность во времени и пространстве, а также компас на уровне цвета. Многие новые игроки мало что знают об этом аспекте. Здесь военный советник будет знакомить вас одного за другим. 1.Основное введение Во-первых, добавлены 3 новые трудности. Им 13, 14 и 15 лет соответственно. 13 Вам нужно пройти основной сюжетный уровень 120 и уровень времени и пространства 12, чтобы бросить вызов. 14 Чтобы бросить вызов, вам необходимо пройти основной сюжетный уровень 130 и уровень времени и пространства 13. 15 Вам необходимо пройти основной сюжетный уровень 140 и уровень времени и пространства 14, чтобы бросить вызов. Среди них сложность 13 предназначена для компаса 11 уровня с минимальным начальным значением более 5,4%. Сложность 14 предназначена для компасов 12 уровня с минимальным начальным значением более 9%. Сложность 15 дает компас 13 уровня с минимальным начальным бонусом более 12,6%. Одни только начальные характеристики намного превосходят лучший компас 10-го уровня, который был улучшен ранее. И новый компас также добавляет уровни цвета. Цветовые уровни имеют 2 специальных эффекта. Во-первых, установленный эффект Как показано на картинке выше. После 6 частей комплектов компасов 13-го уровня каждые 20 секунд можно складывать 15 слоев. Для полного суммирования и получения окончательного увеличения урона на 20% требуется всего более 2 минут. И вы также можете получить много фатальных шансов, фатального урона, стихийного урона и бонуса к боевой мощи от эффекта набора. Во-вторых, свойство призмы. Если это цветной компас, то под дополнительными атрибутами будет призматический атрибут. Атрибуты, которые могут появляться в каждой позиции, различны. Вы можете нажать на значок вопросительного знака справа от атрибута призмы, чтобы просмотреть подробности. Число 123456 в названии компаса здесь слишком сложно запомнить, поэтому мы просто называем его по направлению, куда указывает стрелка компаса. Например, стрелка компаса на рисунке выше указывает влево, мы называем ее <Левый компас>. Таким образом, шесть компасов — это соответственно <верхний левый компас>, <верхний правый компас>, <левый компас>, <правый компас>, <нижний левый компас>, <нижний правый компас>. Диск> Ниже мы представим конкретную комбинацию цветовых атрибутов призмы компаса. Введение в игровой процесс наследования. В магазине монет коллаборации пространство-время вы можете купить конвертер компаса за 100 монет коллаборации. Лимит покупки 10 штук в неделю, а цена в принципе незначительная, так что просто покупайте. В чем суть игрового процесса наследования? Прежде всего, вы не можете наследовать высокоуровневые вещи низкоуровневым. То есть компас 13-го уровня не может быть унаследован компасом 12-го уровня. Конечно, в этом нет необходимости. Во-вторых, положения двух компасов, доставшихся и унаследованных, должны быть одинаковыми. Другими словами, <Верхний левый компас> может наследовать только <Верхний левый компас>. Наконец, степень усиления двух компасов, унаследованных и унаследованных, должна быть одинаковой. Другими словами, компас с 0 улучшениями может наследовать только компас с 0 улучшениями. Компас с усилением 20 может наследовать только компас с усилением 20. Конечно, нет необходимости наследовать расширенный 0, вам нужно только наследовать +20, о котором речь пойдет позже. Итак, когда мы нажимаем на этот компас Нажмите на наследование собственности. Вы можете перенести дополнительные атрибуты другого компаса на этот компас в целости и сохранности. Помните, он полностью нетронут и все 4 дополнительных атрибута заменены точно так же. Невозможно выбрать для замены 1 атрибут индивидуально. Как показано на картинке выше Он полностью заменит четыре дополнительных атрибута компаса слева. Так в чем же польза этой функции наследования? Прежде всего, цветной компас имеет низкую взрывоопасность. Но красный имеет более высокую скорость взрыва. С точки зрения числовых значений дополнительных атрибутов они совершенно одинаковы. Итак, после того, как мы получили цветной компас, недовольство улучшением не было связано с процентом атаки. Или следующие 3 дополнительных атрибута элемента неудовлетворительны. Непосредственно усиливаем красный компас. Когда он будет усилен до удовлетворения, он будет напрямую унаследован от цветного компаса. Вот и все. В настоящее время с каждой пластины времени и пространства можно сбросить более 10 000 укрепляющих материалов. Недостатка в укрепляющих материалах нет вообще. Вы можете быть уверены и упорно трудиться, чтобы их построить. Соответствующие статьи Соответствие циркулей в основном определяется атрибутом призмы. Прежде всего, когда нам не хватает компасов на ранней стадии Конечно, нет сомнений, что приоритет будет отдан сбору 6 цветных компасов. Не беспокойтесь о его качествах Даже если есть компас нижнего уровня Например, в позиции <нижний левый компас> у вас есть только красный компас 13-го уровня и цветной компас 11-го уровня. Хотя дополнительная ценность 13 уровня выше Но мы по-прежнему отдаем приоритет ношению красочного костюма компаса, состоящего из шести частей, если нам удастся его собрать. Навыки и дополнительные атрибуты набора значительно превышают значения, прилагаемые к базовому компасу. Во-вторых, когда у нас есть полный набор цветных циркулей. Тогда у вас могут быть занятия более высокого уровня. Нам нужно подготовить как минимум 3 комплекта циркулей. Пиковый компас паркура Для этого набора вам нужно подготовить всего 3 компаса. Это <верхний левый компас>, <левый компас>, <нижний левый компас>. Потому что только призматические атрибуты компасов в этих трех положениях могут обеспечить бонусы к скорости движения. Нет необходимости усиливать эти три компаса, и их совершенно не нужно укреплять. Потому что, чтобы избежать слишком высокого значения пространства-времени При беге на пике, чем ниже значение времени и пространства, тем лучше. Это позволит быстрее заполнить значение времени и пространства и освободить больше времени и пространства. 2, пвп-компас ПВП — компас, используемый в бою. Для этого набора вам нужно подготовить только 2 дополнительных компаса, потому что атрибут увеличения урона на арене одного и того же типа оружия будет использоваться только в 2 положениях компаса. появляется. Например, увеличивающий урон призматический атрибут крупнокалиберного пулемета арены на рисунке выше будет отображаться только в двух положениях: <Левый компас> и <Правый компас>. В частности, в каких двух местах появляется ваше обычно используемое оружие? Вы можете нажать на цветной компас в соответствующем месте. Значок вопросительного знака справа от призматического атрибута можно использовать для просмотра атрибутов, которые могут появиться в этом месте. Если вы хотите часто менять оружие для боев на арене. Просто подготовьте еще несколько комплектов, а для каждого комплекта оружия приготовьте по 2 цветных компаса. 3, пве компас То есть компас, используемый для борьбы с монстрами. Для борьбы с монстрами нам точно не нужны такие атрибуты, как увеличение урона и скорость передвижения по арене, не увеличивающие урон. Просто максимизируйте урон. Если это скорострельное оружие, используйте комбо. Если это перезаряжаемое оружие, оно отразится. (Комбо и эхо могут быть созданы только тремя компасами справа) В других случаях взрывной урон превышает стихийный урон, который превышает смертельный урон. Вы можете выбрать элементальный урон в зависимости от используемого вами оружия. В обычных обстоятельствах, учитывая, что часто менять компас не так уж и хлопотно, стараемся выбирать более универсальные взрывные повреждения и Фатальный урон был бы более уместным. Специальное напоминание Потому что, учитывая, что если вы хотите получить наследство, вам нужно подготовить несколько комплектов циркулей. Поэтому все наши цветные компасы не следует разбирать. Если они не используются, отложите их для дальнейшего использования. Это руководство заканчивается здесь. Желаю всем удачи в каждой игре. Автор:
Открыть гайд →
Паша J.S.Сборки25 мар. 2026 г.

Система компасов: радужное качество и комплекты

Гайд по новой системе компасов (Упрощенный гайд) (Бонус комплекта) Недавно в игре обновились новые уровни сложности «Пространство-Время», а также появились компасы радужного (цветного) качества. Многие новички не разбираются в этой системе — Военный советник всё объяснит. Базовое введение Добавлены 3 новых уровня сложности: 13, 14, 15 Сложность Требования Награда 13 Пройти сюжет до 120 + Пространство-Время 12 Компас 11 ранга (мин. начальный стат 5.4%+) 14 Пройти сюжет до 130 + Пространство-Время 13 Компас 12 ранга (мин. начальный стат 9%+) 15 Пройти сюжет до 140 + Пространство-Время 14 Компас 13 ранга (мин. начальный стат 12.6%+) Уже одни начальные характеристики значительно превосходят лучшие прокачанные компасы 10 ранга. Кроме того, новые компасы получили радужное (цветное) качество. Особенности радужного качества Эффект комплекта При экипировке 6 компасов 13 ранга в комплекте: каждые 20 секунд накапливается 15 слоёв. Всего за ~2 минуты можно набрать максимум и получить +20% финального урона. Также комплект даёт большое количество: Шанса крита Критического урона Элементального урона Боевой мощи Призматические атрибуты У радужных компасов под дополнительными атрибутами появляются призматические атрибуты. Каждая позиция компаса может выдать разные атрибуты — подробности можно посмотреть, нажав на иконку «?» рядом с призматическими атрибутами. Названия позиций компасов Для удобства компасы называются по направлению стрелки: Позиция Название 1 Левый верхний 2 Правый верхний 3 Левый 4 Правый 5 Левый нижний 6 Правый нижний Система наследования В магазине за монеты кооперации «Пространство-Время» можно купить Конвертер компасов за 100 монет. Лимит — 10 штук в неделю, цена минимальная — просто покупайте. Правила наследования Нельзя наследовать с высшего ранга на низший (например, с 13 на 12 — нет смысла) Позиции должны совпадать — «Левый верхний» наследует только от «Левого верхнего» Уровень усиления должен быть одинаковым — +20 наследует только от +20 Как это работает Нажмите на компас → «Наследование атрибутов» → все 4 дополнительных атрибута полностью переносятся с одного компаса на другой. Нельзя выбрать отдельный атрибут — переносятся все 4 сразу. Зачем это нужно? Радужные компасы выпадают редко Красные компасы выпадают часто Дополнительные атрибуты у обоих абсолютно одинаковые Стратегия: Получили радужный компас, но атрибуты не устраивают? Усиливайте красные компасы до нужных характеристик, затем наследуйте их на радужный. Сейчас каждый раунд «Пространства-Времени» даёт 10 000+ материалов усиления — дефицита нет, усиливайте смело. Подбор комплектов Приоритет на раннем этапе Когда радужных компасов ещё мало — в первую очередь соберите 6 радужных компасов, не обращая внимания на атрибуты. Даже если есть компас более низкого ранга — комплект из 6 радужных важнее, чем отдельные компасы высокого ранга. Бонусы комплекта и дополнительные атрибуты намного превышают базовые характеристики отдельных компасов. Когда собран полный комплект — готовьте 3 набора Компасы для Вершины Нужно подготовить только 3 компаса: Левый верхний, Левый, Левый нижний Только эти 3 позиции могут выдать бонус к скорости передвижения НЕ усиливайте эти компасы — нужно держать значение «Пространства-Времени» как можно ниже Чем ниже значение — тем быстрее заполняется шкала, тем больше остановок времени можно использовать Компасы для PvP (Арена) Нужно дополнительно подготовить только 2 компаса Бонус урона на арене для конкретного типа оружия появляется только на 2 определённых позициях Например, бонус для тяжёлого пулемёта — только на позициях «Левый» и «Правый» Проверьте свой тип оружия, нажав «?» у призматических атрибутов Если часто меняете оружие — готовьте по 2 радужных компаса на каждый тип Компасы для PvE (Фарм) Не нужны бонусы арены и скорости передвижения — максимизируйте урон Скорострельное оружие → стакайте Комбо-удар Оружие с перезарядкой → стакайте Эхо (Отклик) (Комбо-удар и Эхо выпадают только на 3 правых позициях компасов) Приоритет атрибутов: Крит. урон > Элементальный урон > Смертельный урон
Открыть гайд →
Паша J.S.Механики25 мар. 2026 г.

Компасы: расчёт стаков от Пространства-Времени

Эффект комплекта - пояснение ‎ ‎При экипировке 6 компасов 13 ранга в комплекте: каждые 20 секунд накапливается 15 слоёв. Всего за ~2 минуты можно набрать максимум и получить +20% финального урона. ‎ ‎Также комплект даёт большое количество: ‎ ‎Шанса крита ‎Критического урона ‎Элементального урона ‎Боевой мощи ‎ ‎ ‎Пояснение из дискорда SAM + Spetsnaz ‎ ‎Эффективность «Призматического комплекта» (Prismatic Set) зависит от вашего показателя «Пространство-Время» (Temporal): чем выше этот показатель, тем сильнее бонусы и тем быстрее накапливаются стаки. Ключевой механикой комплекта является эффект «Пространственно-временная настройка» (Spacetime Tuning); он срабатывает каждые 20 секунд и дает +0,2% к Итоговому урону за каждый стак, вплоть до максимума в 100 стаков (что в сумме составляет 20%). Интервал срабатывания в 20 секунд остается неизменным, как и максимальное ограничение на количество стаков. Меняется лишь то, сколько стаков вы получаете при каждом срабатывании эффекта. ‎ ‎Благодаря бонусу за полный комплект (6 из 6 предметов), каждые 2500 единиц показателя «Пространство-Время» добавляют +1 дополнительный стак при каждом срабатывании «Настройки». Например, имея 32 500 единиц «Пространства-Времени», вы делите 32 500 на 2500 и получаете 13 дополнительных стаков; прибавляя к этому базовый 1 стак, вы получаете в общей сложности 14 стаков каждые 20 секунд. ‎ ‎Чтобы достичь максимального лимита в 100 стаков, потребуется примерно 7,14 срабатываний (тиков), что составляет около 143 секунд (примерно 2 минуты и 23 секунды). Без этого масштабирования процесс занял бы около 33 минут; таким образом, комплект не ускоряет сам таймер, а увеличивает количество стаков за одно срабатывание, позволяя гораздо быстрее достичь того же максимального бонуса к Итоговому урону в 20%. Этот бонус к Итоговому урону распространяется на абсолютно всё, что делает его мощным и универсальным средством повышения урона после полного накопления стаков.
Открыть гайд →
Паша J.S.Сборки25 мар. 2026 г.

Наследование компасов: упрощённый гайд

Упрощенный гайд по наследованию компасов. ‎Сверху подробный гайд. ‎ ‎Система наследования применима только к радужным компасам. (Радужные компасы могуть выпасть в качестве награды за прохождение 12 уровня темпоральног спасения и выше) ‎ ‎В темпоральной лавке за монеты можно купить Конвертер компасов за 100 монет. Лимит — 10 штук в неделю. ‎ ‎Как это работает ‎Нажмите на радужный компас → «Наследование атрибутов» → все 4 дополнительных атрибута полностью переносятся с одного компаса на другой. ‎С красного на радужный. (они должны быть одинакового ранга и уровня прокачки например 11 ранг +20 и 11 ранг +20) ‎Нельзя выбрать отдельный атрибут — переносятся все 4 сразу. ‎ ‎ ‎Стратегия: Получили радужный компас, но атрибуты не устраивают? Усиливайте красные компасы до нужных характеристик, затем наследуйте их на радужный. ‎(Наследование полностью заменяет атрибуты, а не складывает) ‎ ‎В первую очередь соберите 6 радужных компасов, не обращая внимания на атрибуты. Даже если есть компас более низкого ранга — комплект из 6 радужных важнее, чем отдельные компасы высокого ранга. ‎ ‎Бонусы комплекта и дополнительные атрибуты намного превышают базовые характеристики отдельных компасов. ‎ ‎ ‎Когда собран полный комплект — готовьте 3 набора ‎-ПВЕ ‎-ПВП ‎-Вершина - бег
Открыть гайд →
Паша J.S.Механики24 мар. 2026 г.

Тактический навык «Потенциал входа»: цифры по уровням

Предварительный просмотр эффекта навыка Х Потенциал входа Атака +2% Каждые 30 секунд активируется потенциальная способность, дающая главному герою 1 заряд [Усиление потенциала]: увеличение общей силы атаки на 0,6%, суммируется до 40 раз. Одновременно нестабильная потенциальная энергия, после небольшой задержки, наносит два заряда урона в размере 10% от урона от пуль и 0,5% от максимального запаса здоровья большому количеству окружающих врагов. За каждый выбранный модификатор 1-го уровня урон от взрыва увеличивается на 8%. За каждые два выбранных свойства 3-го уровня количество срабатываний взрыва увеличивается на 1. ※За каждые выбранные две максимальные характеристики количество получаемых слоев [Потенциального улучшения] увеличивается на 1. Атака +4% Каждые 28 секунд активируется потенциальная способность, дающая главному герою 1 заряд [Усиление потенциала]: увеличение общей силы атаки на 0,6%, суммируется до 40 раз. Одновременно нестабильная потенциальная энергия, после небольшой задержки, наносит три заряда урона в размере 12% от максимального здоровья цели и 0,5% от максимального здоровья цели большому количеству окружающих врагов. За каждый выбранный модификатор 1-го уровня урон от взрыва увеличивается на 8%. За каждые два выбранных свойства 3-го уровня количество срабатываний взрыва увеличивается на 1. ※За каждые выбранные две максимальные характеристики количество получаемых слоев [Потенциального улучшения] увеличивается на 1. Атака +6% Это активирует потенциал атрибута, предоставляя главному герою 1 стак [Усиление потенциала]: увеличение общей силы атаки на 0,6%, суммируется до 40 раз. Одновременно нестабильная энергия атрибута, после небольшой задержки, наносит три удара, каждый из которых наносит 15% урона от пуль и 0,5% от максимального запаса здоровья большому количеству окружающих врагов. За каждый выбранный модификатор 1-го уровня урон от взрыва увеличивается на 8%. За каждые два выбранных свойства 3-го уровня количество срабатываний взрыва увеличивается на 1. ※За каждый выбранный ультимативный эффект количество получаемых слоев [Потенциального улучшения] увеличивается на 1. спиральная ветровая бомба
Открыть гайд →
Паша J.S.Экономика17 мар. 2026 г.

Что даёт фарм кругов ивента без доната

Хорошо. Давай еще раз. Посмотрим, что можно получить. 70 круг: Два героя Робот Красная коллекционка Либо Герой Два робота Акс на пушку И мусор еще. 150 круг: 2 героя Робот Красная коллекционка На 100-робот/красная коллекционка На 150-герой/статуя/лп/акс За 80к алмазов. Попутно насыпет фрагментов роботов. Под 300 шт.Можно апнуть какого-нибудь робота до красного. Кубов антиматерии 25 шт. Примерно. Каждый герой это 10% бонус атаки и нейролинк. На 200 есть скипетр Диониса. Редка красная коллекционка, которой нет в сундуке на выбор./ корона/глаз/робот На 240 кругу (105к+ алмазов) Ураган/ниндзя/акс/ 2статуи/скин робота. А теперь главное. Это не стоит абсолютно нисколько. Можно от ивента до ивента накопить 40к и бустить бм от героев. Кто не хочет, не участвуйте. Киты не хотят участвовать потому что у них есть все герои. Им выгоды мало. Сравните с киберлабиринтом или лабораторией. Сколько там призов?
Открыть гайд →
Doghead StrategistСборки9 мар. 2026 г.

Обзор оружия «Электропила»

Руководство по обзору оружия «Летающая пила» Новейшее оружие <Flying Saw Surge> (слишком запутанное название, далее бензопила) находится в игре уже месяц. Недавно в игре появился новый второстепенный персонаж Бензопилы <Arclight Pioneer>. Многих друзей интересует сила и применимость этого набора оружия. Здесь военный советник все объяснит по порядку. Сначала, как обычно, я объясню навыки одно за другим. (Старые игроки, которые имеют определенное представление об игре, могут пропустить эту часть и посмотреть непосредственно на боевые соответствия ниже) Во-первых, это тактические навыки. Оружие, начиная с третьего поколения, обладает тактическими навыками. Прежде всего, я могу сказать вам ясно. После тестирования Фиолетовая дуговая молния тактического навыка также является молнией. Ешьте так бонус электрической системы. Может активировать навык персонажа <Arclight Herald> «Электрическая перегрузка». Также может возникнуть перегрузка. Кроме того, повышенный урон от молнии тактических навыков относится к независимой зоне умножения и умножается на бонус электрического урона от молнии. Бонус значительный. Далее поговорим о навыках владения оружием. Первый — фиолетовый навык, который также является характеристикой этого оружия. Количество журналов +2 Объяснять не надо. Электрофорезный взрыв, говоря простым языком. Когда ваш максимальный размер магазина равен 6, вы должны стрелять 6 раз в секунду. Когда максимальное количество магазинов равно 10, вы должны стрелять 10 раз в секунду. Когда ваш максимальный размер магазина равен 20, вы должны стрелять 20 раз в секунду. Следовательно, польза от увеличения количества магазинов для этого оружия равна увеличению скорости атаки. Но бесполезно получать запись, увеличивающую скорость атаки. Независимо от того, насколько вы увеличиваете скорость атаки, он выпустит максимальное количество пуль в вашем магазине фиксированное количество раз в одну секунду. Число. После стольких выстрелов магазин будет заменен независимо от того, остались ли в магазине патроны. Более того, при перезарядке будет запущен пильный диск, который постоянно наносит пулевое повреждение и продолжает вращаться. Оставшиеся в магазине после выстрела пули увеличат количество повреждений, наносимых пильным полотном. Почему в магазине на 20 патронов после 20 выстрелов все еще остаются пули? Потому что есть электрические записи <Электрический заряд>, скины Феникса, записи о скорострельности <Стрельба из положения> и т. д., Вы можете уменьшить расход пуль или увеличить количество пуль в магазине. Каждые 5 перезарядок на месте вызывается небольшой бочкообразный <Индукционный маяк>, который постоянно поражает окружающих врагов током (урон на расстоянии). Каждый призыв может увеличить урон от шока на 10%, вплоть до 300%. (На сборку уходит около 4 минут) Прежде всего, электрический урон +200%, Кроме того, враги, пораженные тактическим умением «Поле Грома», будут поражены электрическим током, и эта часть вступит в силу напрямую. Кроме того, когда вы нажимаете на запись <Электричество>, дальность всех молний +200%. (Приблизительно это может сделать радиус действия молнии немного меньшим, чем у огненных метеоритов. Немного аоэ) Кроме того, ваш призыв почувствует маяк и вместе выпустит фиолетовую дуговую молнию. (Фактическое тестирование может привести к пассивному ускорению перегрузки мощности вашего персонажа примерно на 1,5 секунды после суммирования) Далее следует введение в навыки пробуждения. Во-первых, скорость передней перезарядки +150%. Количество магазинов + 4 объяснять не нужно, просто прибавьте значение напрямую. Смысл следующего абзаца такой же, даже если вы нажмете на запись <Мини-журнал>. Или играть во время и пространство, когда время и пространство искажены, а количество журналов -999 Максимальный размер вашего магазина никогда не уменьшится. Может значительно увеличить урон Измените свои пули с черных дротиков на синие дротики с эффектами молнии. Базовый коэффициент урона пули изменен с 0,8 до 1,2. У каждой пули есть шанс вызвать молнию при попадании. (Чем больше снарядов, тем больше триггеров) Дальше собственно боевые испытания. Как работает бензопила по сравнению с двумя предыдущими видами оружия третьего поколения: Hurricane Source и Star Patroller? Тестовая цель: урон по одной цели Тестовая среда: 3 оружия с одинаковым 5-звездочным рейтингом. Нажмите на наиболее совершенную запись для текущего оружия. (Конкретное видео можно посмотреть в группе) Домашние животные — идеальная комбинация после многократных испытаний соответствующего оружия. Играйте на том же основном уровне и на том же боссе, который обновляется на седьмой минуте. После тайм-аута посмотрите, какое оружие наносит боссу наибольший урон по одной цели. Как показано на картинке выше. Слева направо они Рисунок 1. Шлейф неба для обзора звезд (световая струя) Рисунок 2 Источник урагана (ветряная турбина) Рисунок 3 Летающая пила (бензопила) Как видите, с точки зрения урона по одиночной цели бензопила гораздо мощнее источника урагана. Он также немного выше, чем Сюньсин Тяньюй. Конечно, в сценарии АОЕ Бензопилы все еще сокрушают ураганы Но он будет слабее, чем световой спрей, фокусирующийся на полноэкранном уроне. Далее идет испытание на арене. тестовая среда Обе стороны используют танки с винтовкой S, и ни одна из сторон не имеет эффектов удержания транспортных средств. В питомцах и умениях обеих сторон используются лучшие комбинации, опробованные десятки раз. Убийство ураганом занимает 15 секунд. выиграть Оставшийся объем крови 4847 Вт. Убийство бензопилой за 14 секунд Оставшийся объем крови 7523w Убийство ледяного снайпера заняло 14 секунд, а оставшееся количество очков здоровья составило 7523 Вт. Результаты теста отображаются. Текущая сила оружия на арене Ледяной снайпер примерно равен бензопиле, больше, чем ураган, больше, чем легкие брызги. Далее поговорим о сопоставлении слов. Прежде всего, конечно, необходима электромагнитная индукция, как основной навык этого оружия. Так кто же из других элитных участников может улучшить это оружие больше всего? Мы по-прежнему указываем самые совершенные записи для текущего оружия. (Конкретное видео можно посмотреть в группе) Играйте на том же основном уровне и на том же боссе, который обновляется на седьмой минуте. После тайм-аута посмотрите, какая запись наносит наибольший урон единственной цели босса. (За исключением элитной записи, остальные записи одинаковы в трех играх) На рисунке выше показано удержание позиции. Картинка выше - это понимание На рисунке выше показана перегрузка. Ясно видно, что перегрузка больше, чем понимание. А поскольку в основной линии может быть не более 3 элитных участников, мы устраним их напрямую, если сохраним свою позицию. Далее поговорим о практическом сопоставлении. Крестовый поход лидеров В реальном игровом процессе охоты на босса в понедельник урон от бензопилы был примерно на 15-20% выше, чем от урагана. Рекомендуемые комбинации следующие: Роль: Арк Вестник Оружие: Летающая пила Питомцы: Взрыв Феникса + Банни-повязка Атакующие питомцы: Адское пламя + Нимбус. 2.Копия профсоюза. В реальном измеренном игровом процессе союзного подземелья урон от бензопилы примерно на 30% выше, чем от урагана. Рекомендуемые комбинации следующие: Роль: Арк Вестник Оружие: Летающая пила Питомцы: Взрыв Феникса + Банни-повязка Атакующие питомцы: Адское пламя + Нимбус. Рекомендуемые записи следующие: Изображение нажатия основной линии Рекомендуемые комбинации следующие: Роль: Арк Вестник Оружие: Летающая пила Питомцы: Взрыв Феникса + Адъютант Радара (если у Адъютанта Радара нет скина, выберите Пожирателя звезд) Атакующие питомцы: Адское Пламя + Туантуан. На рисунке ниже показаны рекомендуемые условия. Те, что отмечены красным, рекомендуются и должны быть выбраны. Рекомендуемые параметры отмечены желтым цветом Белые прямоугольники обозначают невыбираемые элементы. 4.Арена Рекомендуемые комбинации следующие: Роль: Арк Вестник Оружие: Летающая пила Вспомогательные питомцы: Пряничный Мастер + Банни-Бэнд. Атакующие питомцы: Адское пламя + Бегущий вихрь. Рекомендуемые навыки танка: Слева: энергетический лазер (легкий трюк: выберите синий, если у вас его нет) Справа: Умный прицел. 5.Виртуальное поле боя Текущие возможности бензопил на виртуальном поле боя Сильнее, чем ураган Но он слабее, чем световой спрей, способный наносить полноэкранный урон. Рекомендуемые комбинации следующие: Роль: Арк Вестник Оружие: Летающая пила Питомцы: Взрыв Феникса + Адъютант Радара (если у Адъютанта Радара нет скина, выберите Пожирателя звезд) Атакующие питомцы: Адское Пламя + Туантуан. Ниже приведены рекомендуемые записи. 4 книги боссов: книга огня, силы, грома и молний, фанатизма Молния 5 Все точки этого отдела Огонь 4 (Огненные чары-Огненное мастерство-Теплый ток-Перегрузка) Если записей достаточно, вы можете использовать эту систему, чтобы указать +1 Болид, чтобы активировать элементальную защиту. звезда Система обзора 4 (Злые глаза-Дьявольские глаза-Орлиное видение-Проницательность) Ледовая система 1 Система жизни 2 Жизненная сила-Ярость Босс-убийца, серия 4 (Гигантский убийца-удовольствие от убийства-обезглавливания-сбора душ) Система перезарядки 3 (Быстрая смена боеприпасов — готовы к использованию — совершенно новые) Друзья, у которых много записей, могут использовать эту систему +2, чтобы открыть мини-магазин. Темная серия 2 (Evil Way-Wither) Друзья с большим количеством записей могут указать на чуму +2 очками в этой системе. Ветровая система 1 Система счисления 3 (Двойной выстрел – соединены встык – град пуль) 29 сформированных записей Друзья с достаточным количеством последующих записей могут добавить систему скорострельности, чтобы твердо стоять на ногах. Выше приведены рекомендуемые записи для версии приложения. Друзьям в мини-версии программы необходимо использовать элемент Льда, чтобы активировать Ледяной Взрыв. Спасение во времени и пространстве Рекомендуемые комбинации следующие: Роль: Арк Вестник Оружие: Летающая пила Питомцы: Взрыв Феникса + Адъютант Радара (если у Адъютанта Радара нет скина, выберите Star Eater или Rabbit Band) Атакующие питомцы: Адское пламя + Нимбус. Ниже приведены рекомендуемые сочетания слов. Резюме: Chainsaw в настоящее время превосходит Hurricane Source практически во всех сценах. Но Сюньсин Тяньюй (Световой спрей) все же имеет свои достоинства. Преимущество легкого распыления заключается в том, что, хотя основная леска на ранней стадии убога, до тех пор, пока она сможет пережить раннюю стадию, она все равно не будет слабее, чем бензопила на более поздней стадии, и Он имеет преимущество в дальности и может бежать дальше, чтобы нанести урон. Кроме того, виртуальное поле боя является родным полем светового распыления, а световое распыление по-прежнему имеет значительное преимущество в виртуальном мире. Преимущество электропилы в том, что переход основной линии очень плавный, а прочность не слабая, даже если при первом входе в картинку нет записей. На Арене при той же боевой мощи и такой же конфигурации можно относительно легко победить противников, использующих легкие брызги и ураган. И к нему не такие высокие требования к конфигурации, как к легкому самолету. Для игры Light Spray требуются персонажи, пробуждения и скины питомцев, а восходящие звезды пользуются большим спросом. Электропила не требует особой настройки. Просто иметь роль Вы можете играть с низкой и низкой конфигурацией, а можете играть с высокой и высокой конфигурацией. Если у вас нет низкой конфигурации, вы вообще не сможете в нее играть. Он более дружелюбен к новым игрокам. На этом данное руководство завершается. Я считаю, что все читатели к настоящему времени имеют хорошее представление о силе и возможностях этого оружия. Спасибо за просмотр и желаю всем моим поклонникам и друзьям счастливого года Лошади. Автор руководства:
Открыть гайд →
Паша J.S.Экономика9 мар. 2026 г.

Лаборатория: сколько донатить для нужного уровня

Гайд по лаборатории Донат в событии Лаборатория зомби: Зависит от того, какого уровня вы хотите достичь. Если вам нужен только 6-й уровень для обоих видов декора, то БП вполне достаточно. Если вы хотите потратить 15 000 энергии на навык Красного Зомби, то вам понадобится: БП + все алмазы + ежедневное предложение за 1$ 1-3 предложения по 3$ в зависимости от вашей удачи в захвате зомби. Вы также получите 7-й уровень, если я правильно помню, и 10 осколков красного навыка. В последнем событии я потратил в общей сложности 20$ (БП+ 1$ ежедневное + 3$ пакет), чтобы достичь 15 000 энергии, потраченной в событии.
Открыть гайд →
Паша J.S.Механики9 мар. 2026 г.

Методика теста урона оружия по одной цели

Цель тестирования: нанесение урона по одной цели. Тестовая среда: все виды оружия были выбраны с наиболее подходящими аффиксами. Выбор элитных аффиксов: Ураган, Получение силы ветра Бензопила, Электрошок Световой спрей, Спуск Другие аффиксы также тестировались дюжину раз, чтобы последовательно выбирать наиболее подходящий аффикс. Тестирование проводилось на одном и том же уровне основной сюжетной линии, в одном и том же 7-минутном бою с боссом. После остановки времени определялось, какое оружие наносит боссу наибольший урон.
Открыть гайд →
Паша J.S.Сборки9 мар. 2026 г.

Оружие «Электропила — Арбалет»: полный разбор

‎Гайд по оружию «Электропила — Арбалет» ‎ ‎Новейшее оружие «Электропила» уже месяц в игре. Недавно вышел парный персонаж «Дуговой авангард». Многие интересуются силой и применимостью этого оружия. ‎ ‎Характеристики оружия ‎Ранг: S+ ‎Уровень: 700/700 ‎Атака: 1.29m ‎Тип: Арбалет ‎Параметр Значение ‎Скорость атаки 1.7 ‎Взрыв 0.8 ‎Дальность 1.0 ‎Пробивание 2.0 ‎Качественный навык: Атака +20% ‎ ‎Описание навыков ‎Фиолетовый навык (основной) ‎Обойма +2 ‎Электрострельба: За 1 секунду производится количество выстрелов, равное максимальному размеру обоймы ‎При перезарядке выпускается пильный диск, наносящий урон от пуль ‎Оставшиеся патроны увеличивают количество попаданий диска ‎ ‎Сенсорный маяк ‎Каждые 5 перезарядок призывается «Сенсорный маяк» — наносит электрический AoE-урон ‎Каждый призыв увеличивает урон от «Электрошока» на 10% (максимум 300%, ~4 минуты на накопление) ‎ ‎Пассивный навык ‎Электроурон +200% ‎«Грозовая территория» накладывает Электрошок ‎После изучения «Электрошока»: радиус всех молний +200% ‎Сенсорные маяки также выпускают Фиолетовые дуговые молнии ‎ ‎Навык пробуждения ‎Скорость перезарядки +150% ‎Обойма +4 ‎Оружие не подвержено эффектам уменьшения обоймы (например, «Мини-обойма» или дебаффы в «Искажении времени») ‎Сенсорные маяки могут фокусировать цель для усиленного урона ‎Пули получают «Намагничивание»: базовый урон +50%, при попадании по цели с «Электрошоком» есть шанс вызвать молнию ‎ ‎ ‎Тактический навык ‎Тактический навык «Грозовая территория»: ‎ ‎Фиолетовая дуговая молния считается молнией и получает все бонусы электростихии ‎Может активировать навык персонажа «Дуговой авангард» — «Перегрузка энергии» ‎Бонус к урону молний — отдельный множитель (умножается с другими бонусами) ‎Уровень Урон молний Выстрелов до призыва Общий электроурон ‎☆ +100% 50 1500% ‎☆☆ +120% 47 1800% ‎☆☆☆ +140% 47 2100% ‎☆☆☆☆ +160% 44 2400% ‎☆☆☆☆☆ +180% 44 2700% ‎ ‎ ‎Сравнительное тестирование ‎Одиночный урон (PvE) ‎Условия: 3 оружия 5★, оптимальные перки, один и тот же босс на 7-й минуте ‎ ‎Оружие Результат ‎Дробовик звездочет - Высокий урон ‎ Око Ураган - Средний урон ‎Электропила - Наивысший урон ‎ ‎Вывод: По одиночному урону Электропила значительно превосходит Ураган и немного превосходит Звездочет. В AoE-сценариях Электропила всё ещё сильнее Урагана, но уступает Звездочету. ‎ ‎Арена (PvP) ‎Условия: Одинаковые танки S-класса, оптимальные питомцы и навыки ‎ ‎Оружие Время убийства Остаток HP ‎Ураган 15 сек 48.47M ‎Электропила 14 сек 75.23M ‎Ледяная снайперка 14 сек 75.23M ‎Рейтинг арены: Ледяная снайперка ≈ Электропила > Ураган > Звездочет ‎ ‎Тестирование перков ‎«Электрошок» — обязательный ключевой перк. ‎ ‎Сравнение элитных перков: ‎ ‎Перк Эффективность ‎坚守阵地 (Удержание позиции) Низкая ‎洞悉 (Прозрение) Средняя ‎超载 (Перегрузка) Высокая ‎Вывод: Перегрузка > Прозрение. Удержание позиции можно пропустить. ‎ ‎Рекомендуемые сборки по режимам ‎1. Охота на босса (понедельник) ‎Урон на ~15-20% выше, чем у Урагана ‎ ‎Персонаж: Дуговой авангард ‎Оружие: Электропила ‎Питомцы: Феникс + Зайцы ‎Атакующие питомцы: Адское пламя + Наездник ‎ ‎2. Гильдейский данж ‎Урон на ~30% выше, чем у Урагана ‎ ‎Персонаж: Дуговой авангард ‎Оружие: Электропила ‎Питомцы: Феникс + Зайцы ‎Атакующие питомцы: Адское пламя + наездник ‎ ‎Рекомендуемые перки: ‎Категория Рекомендация ‎Количество Не выбирать ‎Скорость стрельбы Не выбирать ‎Скорость передвижения Не выбирать ‎Здоровье Не выбирать ‎Перезарядка Не выбирать ‎Щит Не выбирать ‎ ‎3. Основной сюжет ‎Персонаж: Дуговой авангард ‎Оружие: Электропила ‎Питомцы: Феникс + Радар (или Пожиратель звёзд, если нет скина у радара) ‎Атакующие питомцы: Адское пламя + шарик ‎ ‎Рекомендуемые перки: ‎ ‎Категория Элитный перк Примечание ‎Количество Смертельный диск Высокий бонус траектории ‎Лёд Царство холода Ядро льда, контроль
Открыть гайд →
Паша J.S.Сборки9 мар. 2026 г.

Электропила: перки и сравнение со Звездочётом

‎Электро Электрошок Ключевой перк оружия ‎Обзор Прозрение AoE контроль/урон ‎Скорость Убийца 1 уровень для мобильности ‎Здоровье Бог солнца Ярость + лечение ‎Убийца боссов Жатва душ Бонус к добиванию ‎Огонь Перегрузка Высокий множитель ‎Перезарядка Мини-обойма Меньше интервал перезарядки ‎Тьма Смертельная чума Бонус от Увядания ‎Ветер Попутный ветер 1 уровень для мобильности ‎ ‎4. Арена ‎Персонаж: Дуговой авангард ‎Оружие: Электропила ‎Вспомогательные питомцы: Пряник + Зайцы ‎Атакующие питомцы: Адское пламя + Быстрый вихрь ‎ ‎Навыки танка: ‎ ‎Левый: Энергетический лазер (или синий «Простой трюк») ‎Правый: Умный прицел ‎ ‎5. Виртуальное поле боя ‎Сильнее Урагана, но слабее Светового спрея ‎ ‎Персонаж: Дуговой авангард ‎Оружие: Электропила ‎ ‎Питомцы: Феникс-взрыв + Радар-адъютант ‎Атакующие питомцы: Адское пламя + шарик ‎Книги боссов: Огонь, Сила, Гром, Безумие ‎ ‎Распределение перков (29 базовых): ‎ ‎Электро: 5 (все) ‎Огонь: 4 (Огненное зачарование → Мастерство огня → Тепло → Перегрузка) ‎Обзор: 4 (Гневный взгляд → Магический глаз → Орлиный взор → Прозрение) ‎Лёд: 1 ‎Здоровье: 2 (Жизненная сила → Ярость) ‎Убийца боссов: 4 (Убийца великанов → Жажда убийства → Казнь → Жатва душ) ‎Перезарядка: 3 (Быстрая перезарядка → Готовность → Обновление) ‎Тьма: 2 (Ересь → Увядание) ‎Ветер: 1 ‎Количество: 3 (Двойной выстрел → Связь → Град пуль) ‎ ‎6. Темпоральное спасение ‎Персонаж: Дуговой авангард ‎Оружие: Электропила ‎ ‎Питомцы: Феникс-взрыв + Радар-адъютант (или Пожиратель звёзд / Зайцы) ‎Атакующие питомцы: Адское пламя + Наездник ‎ ‌‎ ‎Преимущества Электропилы: ‎Плавное прохождение сюжета с самого начала ‎Сильна даже без перков ‎Легко побеждает пользователей Звездочета и Урагана на арене ‎Не требует высокого уровня снаряжения — достаточно иметь персонажа ‎Подходит как для низкобюджетных, так и для топовых сборок ‎Очень дружелюбна к новичкам ‎ ‎Преимущества Звездочета: ‎Сильнее в поздней игре ‎Преимущество в дальности атаки ‎Доминирует на Виртуальном поле боя ‎Но требует персонажа, пробуждение, скины питомцев и высокие звёзды
Открыть гайд →
Паша J.S.Стратегии8 мар. 2026 г.

Список ресурсов, которые стоит копить к ивентам

Список ресурсов, которые стоит копить к ивентам. На эволюцию: Билеты эволюции 160/227 золотых билетов экипа. Материалы лагеря: ускорение, сталь, алмазы, ядра Желательно всегда набирать свыше 17к очков Чипы чертежей: 1000/ 1867/ 2934 Материалы нейролинка (10к очков чтобы забрать кортикальный имплант) Аксы и ваучеры оружий. Набирать только 75к очков (для ящика с аксессуарами) (Для этого примерно надо скопить 1000 зеленых ящиков, 500 синих, 100 фиолетовых, 100 синих билетов) Седьмой день очки начисляются только за донат (1 к 6) Пользуйтесь калькулятором Эволюции На аэроплан: Крисы+кубики Аэроплана Подробнее тут: На ивент коллекций: 750 экранов (минимум 650 к началу ивента) За 1500 экранов теперь дают статую в лагерь На ивент роботов: 300/650/1000 билетов Ключи Джекпота: 220 (лучше 300) это лучший ивент для ежедневного доната по 100₽ Автор: Catrix Отредактировано
Открыть гайд →
Паша J.S.Механики5 мар. 2026 г.

Нейролинк: как правильно перебрасывать

Нейролинк: Красные чипы Скрипт вторжения Бонусы от звезд героя .......... Как "правильно" перебрасывать Нейролинк для минимизации затрат? После разблокировки 4-го и 5-го слотов перебрасывайте без блокировки других слотов, пока не найдёте Бонус атаки %% или Шанс Крита %% (только для Леры Холеры) в 4-м или 5-м слотах на фиолетовом уровне или выше. Если атрибут появился в 5-м слоте, заблокируйте его и продолжайте переброску, пока не найдёте Бонус атаки или Шанс крита в 4-м слоте. После этого заблокируйте 4-й и 5-й слоты и начните искать Базовая атака в 1-3 слотах. По мере нахождения нужных атрибутов в 1-3 слотах блокируйте их один за другим вместе с 4-м и 5-м слотами. Ключевой момент: не блокируйте ничего, пока не найдёте Бонус атаки или Шанс крита в 4-м и/или 5-м слотах. Эти атрибуты доступны только в 4-м и 5-м слотах, в 1-3 слотах они отсутствуют..
Открыть гайд →
Паша J.S.Механики5 мар. 2026 г.

Скрипт вторжения: бонус атаки в 1-3 слот

Скрипт вторжения Бонус к атаке. Теперь ты можешь получить бонус атаки % в 1-3 слоте. (Не используйте на 4 и 5 строке, там он и так есть!!) Предмет одноразовый. Использовать можно на герое, у которого есть хотя бы 1 звезда. После того как вы применили бонус вторжения, придется ловить этот бонус, прокручивая нейролинк. Не забудьте заблокировать нужные строки. Самый топ это накопить 3 штуки. Открыть одному герою все 5 слотов под бонус атаки. Потом ловить пять бонусов золотых. И блокать их. И потом поднимать звезды этому герою. ......................... Действительно блокать 4 слота в нейролинке может быть затратно. Но если у тебя герой с открытыми бонусами атаки в пяти строках. ‎Ты потом будешь ему поднимать звезды. И автоматом получать большой бонус с пяти строк. ‎ ‎А поднять бонус атаки можно и с серого и с синего с помощью красных чипов. (Очень дорого)
Открыть гайд →
Паша J.S.Стратегии1 мар. 2026 г.

Нычки на картах: тактика выживания

Нычки на картах. Для использования нычек вам надо научиться тактике выживания. 1.Морозная куртка 1й скилл ветки мороза. Работает даже на тех уровнях, где есть резист к урону от мороза Реген хп от ветки огня, ветки хп, ветки смайта. Уклонение Щит эгида Робот шарик со скином, робот пепельное сердце, хомяк, пряник. В начале боя можно побегать избегая урон. Собрать бонусы на карте, щит и патроны. Некоторые боссы позволяют стоять внутри них не получая урон (Бидра). Скорпион может не доставать вас в нычке, но попадать метеоритами. 70-105 (дальше уровни повторяются)
Открыть гайд →
Паша J.S.Механики27 февр. 2026 г.

Скрипт вторжения: бонус атаки (продолжение)

теперь ты можешь получить бонус атаки % в 1-3 слоте. Предмет одноразовый. Использовать можно на герое, у которого есть хотя бы 1 звезда. Самый топ это накопить 3 штуки. Открыть одному герою все 5 слотов под бонус атаки. Потом ловить пять бонусов золотых. И блокать их. И потом поднимать звезды этому герою. ......................... Действительно блокать 4 слота в нейролинке может быть затратно. Но если у тебя герой с открытыми бонусами атаки в пяти строках. ‎Ты потом будешь ему поднимать звезды. И автоматом получать большой бонус с пяти строк. ‎ ‎А поднять бонус атаки можно и с серого и с синего с помощью красных чипов.
Открыть гайд →
Паша J.S.Экономика26 февр. 2026 г.

Праздник фонарей: билеты и донат-уровни

(Дополнительный фонарик) Гайд по событию «Праздник фонарей» (Юаньсяо) Событие, посвящённое Празднику фонарей, официально запущено сегодня. Многие новички не понимают, как в нём участвовать — следуйте за Военным советником, и я всё объясню. Сколько лотерейных билетов можно получить бесплатно Задания: 100 билетов Бесплатная часть боевого пропуска: 10 билетов Ежедневная прокачка на выносливости: 20 билетов/день × 10 дней = 200 билетов Ежедневный магазин (бесплатно за рекламу): 2 билета/день × 10 дней = 20 билетов Промокод: yuanxiao2026 — 2 билета Итого бесплатно: 332 билета Это минимум 3 крупных приза (гарантия на 101 крутке). Можно получить: аватар + рамку + сундук с питомцем S-класса + сундук с экипировкой S-класса. Примерно 40 000 танъюаней (очков) для обмена. Рекомендуемые уровни доната 1-й уровень: 500 круток — 68 юаней Ежедневная покупка за алмазы (10 дней): 50 круток Боевой пропуск (68 юаней): 120 круток Итого: 502 крутки, минимум 5 крупных призов Бонус: случайный S-персонаж, награды за 500 круток Около 70 000 танъюаней 2-й уровень: 900 круток — 410 юаней ежедневные пакеты 6¥ и 18¥ и 30¥ Итого: 902 крутки, минимум 9 крупных призов Около 120 000 танъюаней 3-й уровень: 1500 круток — 1248 юаней пакеты по 128¥ Итого: 1502 крутки, минимум 15 крупных призов Около 200 000 танъюаней 4-й уровень: 3000 круток — 5546 юаней Полный максимум Итого: 3002 крутки, минимум 30 крупных призов Все награды за накопление, включая выбор S-машины и цветной скин оружия Около 380 000 танъюаней Желаю всем богатства и удачи в год Лошади!
Открыть гайд →
Паша J.S.Сборки20 февр. 2026 г.

Сборка героя Ниндзя (Око урагана)

Око урагана, Герой Ниндзя ПВП: Роботы- Самолет Вихрь (Близнецы) Пряник (Пиреон) Зайцы Книги- Энергетический лазер Умный прицел (либо фиолетовая Адаптация под пулемет) Этапы: Роботы- Наездник (Самолет) Дракон Пиреон Кит (Пингвин) Роботы для выживания- Шарик Хомяк Пепельное сердце Шмот- Морозная куртка ВБ: Роботы- Наездник (Самолёт) Дракон Пиреон Кит (Пингвин) Шмот- Морозная куртка Морозные штаны —— Примечание: Связка роботов. Пингвин без дракона не будет работать, как и кит. Составитель: Руслан К
Открыть гайд →
Паша J.S.Сборки20 февр. 2026 г.

Сборка Звездочет, герой Милашка

Сборка Звездочет, герой Милашка: Пробуждение: Важные: 120,500,900 ПВП: Берите ЛП =) Этапы: Роботы: (панде, шарику, наезднику обязательно облик) Панда Пиреон или Паук (только если красный, и не надо собирать опыт) Шарик Наездник ВБ: Роботы: (панде, шарику, наезднику обязательно облик) Кит / Панда Пиреон Шарик Наездник Шмот: (подходит на все виды ПВЕ) Очки защитника курта "Зимний холод" штаны можно брать "поножи защитника" в некоторых случаях работают лучше Составитель: MOHAX
Открыть гайд →
Паша J.S.Сборки20 февр. 2026 г.

Сборка Ледяной поцелуй, герой Лилия

Сборка Ледяной поцелуй, герой Лилия: помните у ЛП шесть ледяных пуль и основной урон наноситься льдом качайте ледяной урон! Пробуждение: Важные: 120 и 500 ПВП: Роботы: (красные - эффект на непрокаченных может быть другим) Зайцы Паук Дракон Близнецы или Наездник Вариант 2 Пряник Паук Самолет Дракон Книги: Энергетический лазер Умный прицел Этапы: Роботы: (пингвину, дракону, дрону, наезднику обязательно облик) Пингвин (обязателен) Паук (только если красный, если нет то пиреон или зайцы) Дракон Наездник (если нет то дрон) ВБ: Роботы: Пингвин пиреон или зайцы (зависит в чем проблема, в 150+ или в боссах) Дракон Наездник (если нет то дрон) Шмот: (подходит на все виды ПВЕ) Очки защитника курта "Зимний холод" штаны "Зимний холод" Составитель: MOHAX
Открыть гайд →
Паша J.S.Механики14 февр. 2026 г.

Быстрое срабатывание навыка «Ветер» через уклонение

Отличный трюк для быстрого срабатывания навыка «Ветер»: вам понадобится зимняя куртка и первый навык «Заморозка», а также как минимум первый навык «Уклонение», а ещё лучше, если он у вас прокачан до 3 звезд. После того, как вы заморозите моба, постоянно перемещайтесь между ними. Вы не будете получать урон, но это будет постоянно активировать шанс уклонения, что позволит быстрее активировать навык «Ветер» Сработает на 100%, если на вас зимняя куртка и мобы заморожены. Я сейчас прохожу игру, попробую записать видео. Mine is 0, 3 will trigger way faster У меня 0, 3 активируются гораздо быстрее. Что он настаивает? Уклонение или получение урона? Он тактикал настакивает
Открыть гайд →
Doghead StrategistСобытия12 февр. 2026 г.

Гайд по ивенту «Битва с Нянем»

Руководство по стратегии битвы с Няньскими зверями Недавно в игре было запущено новое событие <Битва зверей Ниан>. У многих новых друзей возникают вопросы о том, как играть в это занятие. Сколько ресурсов можно получить, потратив как можно больше алмазов? Здесь, следуя по стопам военного советника, я познакомлю вас с ними по одному. Прежде всего, в этой деятельности используются алмазы. Нажмите знак «плюс» рядом с петардами в главном интерфейсе занятия. Можно купить за бриллианты. Эта деятельность разделена на 3 этапа первый этап 1–10 раундов, на этом этапе разыгрывается один раунд из каждых 200. второй этап 11-20 раундов На этом этапе один раунд будет разыгрываться каждые 300 Третий этап: 21-30 туры. На этом этапе разыгрывается один раунд из каждых 500. Полный набор декоративных скинов лагеря можно получить на каждом этапе. После розыгрыша 2 этапов можно получить полный комплект на 1 звезду. Проведя 3 этапа, вы сможете получить полный набор звезд. Кроме того, в комплект скинов лагеря здесь не входят скины двух зданий: библиотеки декораций и гаража. Скины этих двух зданий необходимо получить в рейтинге активности мехов. Так сколько же алмазов нужно потратить на каждом этапе? первый этап Прежде всего, в награду за наш уровень Nian Beast вы можете получить 60 петард. Кроме того, для ежедневных наград за изгнание, если наш бюджет не превышает 10 раундов, то мы перестанем разыгрывать ровно 200 каждый день. 10 дней активности, 200 розыгрышей в день, не превышайте. Ежедневные 200 розыгрышей дадут вам 35 розыгрышей. Всего 350 розыгрышей за 10 дней. В 10 раундах в каждом раунде разыгрываются 20 петард и 1000 бриллиантов (в пересчете на 30 розыгрышей). Всего будет проведено 300 розыгрышей в 10 раундах. Кроме того, во время лотереи было возвращено немало бриллиантов. Розыгрыш 2000 может вернуть около 50000-60000 алмазов (она будет колебаться в зависимости от личной удачи) Здесь мы рассчитываем на основе относительно темного розыгрыша 500. Вы можете получить 20 петард, совершая рейды каждый день, всего 200 петард за 10 дней. Эквивалентно тому, если вы хотите разыграть 10 раундов по 2000 розыгрышей. Удалить бесплатные петарды 1410 Вам нужно всего 60 000 бриллиантов, чтобы добиться 2000 розыгрышей и 10 раундов вознаграждений (личная удача может немного отличаться) Получите полный набор скинов лагеря (за исключением скинов двух зданий, библиотеки украшений и гаража). Скины этих двух зданий необходимо получить в рейтинге активности мехов.) Если у вас есть друзья, которые могут зарабатывать 6 юаней в день, вам понадобится всего 42 000 бриллиантов. (Личная удача может немного отличаться) Если вы можете получить петарды в подарок из накопленных баллов, вы можете вычесть количество подарков из накопленных баллов. второй этап Если мы хотим получить 20 раундов наград 1 звезда за все скины, кроме скинов двух зданий: Библиотека украшений и Гараж. Скины этих двух зданий необходимо получить в рейтинге активности мехов. Затем нам нужно нарисовать 5000 раз. Прежде всего, в награду за наш уровень Nian Beast вы можете получить 60 петард. Кроме того, мы не можем получить все ежедневные награды за изгнание за один день. Нам нужно рисовать 200 каждый день. 10-дневное мероприятие, 200 розыгрышей в день, остаток резервируйте заранее Ежедневные 200 розыгрышей дадут вам 35 розыгрышей. Всего 350 розыгрышей за 10 дней. В 20 раундах в каждом раунде разыгрываются 20 петард и 1000 бриллиантов (в пересчете на 30 розыгрышей). 20 раундов, всего 600 розыгрышей. Кроме того, во время лотереи было возвращено немало бриллиантов. Розыгрыш 5000 может вернуть около 130 000-150 000 алмазов (она будет колебаться в зависимости от личной удачи) Здесь мы рассчитываем исходя из относительно темных 1300 Вы можете получить 20 петард, совершая рейды каждый день, всего 200 петард за 10 дней. Эквивалентно тому, если вы хотите разыграть 20 раундов по 5000. Удалить бесплатные петарды 2510 Вам нужно иметь только бриллианты мощностью 25 Вт. 20 раундов можно достичь 5000 насос Если вы можете позволить себе 6 юаней в день, вам понадобятся бриллианты всего 23,5 Вт. (Личная удача может немного отличаться) Если вы можете получить петарды в подарок из накопленных баллов, вы можете вычесть количество подарков из накопленных баллов. Третий этап – 30 раундов. Если мы хотим получить 30 раундов наград Все скины полны звезд, за исключением скинов двух зданий: декоративная библиотека и гараж. Скины этих двух зданий необходимо получить в рейтинге активности мехов. Затем нам нужно нарисовать 10 000 раз. Прежде всего, в награду за наш уровень Nian Beast вы можете получить 60 петард. Кроме того, мы не можем получить все ежедневные награды за изгнание за один день. Нам нужно рисовать 200 каждый день. 10-дневное мероприятие, 200 розыгрышей в день, остаток резервируйте заранее Ежедневные 200 розыгрышей дадут вам 35 розыгрышей. Всего 350 розыгрышей за 10 дней. В 30 раундах в каждом раунде разыгрываются 20 петард и 1000 бриллиантов (в пересчете на 30 розыгрышей). 30 раундов, всего 900 розыгрышей. Кроме того, во время лотереи было возвращено немало бриллиантов. Розыгрыш 10 000 может вернуть около 25-30 бриллиантов (она будет колебаться в зависимости от личной удачи) Здесь мы рассчитываем исходя из относительно темных 2500 Вы можете получить 20 петард, совершая рейды каждый день, всего 200 петард за 10 дней. Эквивалентно тому, если вы хотите выиграть 10 000 за 30 раундов. Удалить бесплатные петарды 4010 На этом уровне вы точно сможете получать первую скидку каждый день. Что касается усталостного заряда, то я его здесь рассчитывать не буду. Индивиды могут вычесть столько, сколько смогут. Вам нужно иметь только бриллианты мощностью 58 Вт (она будет колебаться в зависимости от личной удачи) Вы можете добиться 10 000 розыгрышей за 30 раундов. Это руководство заканчивается здесь. Спасибо за просмотр, тогда желаю всем удачи в году Лошади. Автор:
Открыть гайд →
Паша J.S.Экономика12 февр. 2026 г.

Механический карнавал: билеты и донат-уровни

Гайд по новогоднему событию «Механический карнавал» (Карнавал боевых Мехов) Сегодня в игре стартовало событие «Механический карнавал». Многие игроки не понимают, как в нём участвовать и как получить максимум выгоды. Вот подробное объяснение от вашего стратега. Сколько билетов можно получить бесплатно за 10 дней? Подарочные коды: festivity2026zw — 2 билета Loveinzw2026 — 2 билета Источники билетов: ИсточникКоличествоЗадания (без траты алмазов) 100 билетов Задание на трату алмазов (15 000 алмазов) +30 билетов Бесплатная часть боевого пропуска 20 билетов Ежедневная реклама 20 билетов Покупка за алмазы (за 10 дней) 80 билетов Всего бесплатно: 254 билета Стратегия для бесплатных игроков Ежедневная лотерея даёт 5 бесплатных розыгрышей в день. За 80 розыгрышей в день награждаются: 2 капсулы памяти «Мозговая машина» 1088 алмазов Рекомендация: Для игроков без доната выгоднее разделить розыгрыши на 3 дня — накопить билеты, а затем выполнять ежедневное задание на 80 розыгрышей. Примечание: Для выполнения задания на расход алмазов требуется 15 000 алмазов. Если не планируете его выполнять — покупайте билеты на несколько дней. Что можно получить бесплатно: 2 крупных приза (в первую очередь красные коллекционные предметы) ~10 000 алмазов (вероятность выпадения алмазов в лотерее неплохая) 6 капсул памяти «Мозговая машина» ~40 000 обменных монет Уровни доната Уровень 1: 600 розыгрышей (~200 юаней) Что купить: Боевой пропуск 128¥ → 200 розыгрышей + украшение «Впереди всех» (постоянно производит ресурсные ящики) 6¥ × 9 дней → 90 розыгрышей 18¥ × 1 → 20 розыгрышей Итого: 564 розыгрыша Стратегия: Розыгрыш в течение 8 дней: 1 день — 40 розыгрышей, 7 дней — по 80 розыгрышей. Не крутите больше 80 в день! Ежедневные награды за количество розыгрышей дадут ещё 40 билетов. Награды: Минимум 6 крупных призов 1 мех 1 украшение «Впереди всех» 14 капсул памяти «Мозговая машина» ~35 000 алмазов (везунчики получат больше) ~120 000–130 000 обменных монет (можно обменять на ящик «Ураган», если нужно оружие) Уровень 2: 800 розыгрышей (~368 юаней) Что купить: Боевой пропуск 128¥ → 200 розыгрышей + украшение «Быть впереди» 6¥ × 10 дней → 100 розыгрышей 18¥ × 10 → 200 розыгрышей Итого: 754 розыгрыша Стратегия: 80 розыгрышей в день в течение 10 дней. Ежедневные награды дадут ещё 50 билетов. Всего: 804 розыгрыша Награды: 8 крупных призов 1 мех 2 украшения «Впереди всех» 20 капсул памяти «Мозговая машина» ~45 000 алмазов ~150 000 обменных монет (рекомендуется обменять на мех для повышения звёзд, или на оружие «Световой распылитель» / «Ураган») Уровень 3: 1000 розыгрышей (~578 юаней) Что купить: Боевой пропуск 128¥ → 200 розыгрышей + украшение «Быть впереди» 6¥ × 10 дней → 100 розыгрышей 18¥ × 10 → 200 розыгрышей 30¥ × 7 → 210 розыгрышей Итого: 964 розыгрыша Стратегия: 80 розыгрышей в день в течение 10 дней. В некоторые дни можно добавить немного, чтобы занять 1 место в рейтинге. Ежедневные награды дадут ещё 50 билетов. Всего: 1014 розыгрышей Награды: 10 крупных призов 2 меха 2 украшения «Быть впереди» 20 капсул памяти «Мозговая машина» ~55 000 алмазов ~180 000 обменных монет (рекомендуется обменять на мех для повышения звёзд) Уровень 4: 1400 розыгрышей (~1162 юаня) Что купить: Боевой пропуск 128¥ → 200 розыгрышей + украшение «Быть впереди» (производит ресурсы) 6¥ × 10 дней → 100 розыгрышей 18¥ × 9 → 180 розыгрышей 30¥ × 10 → 300 розыгрышей 128¥ × 4 → 320 розыгрышей Итого: 1354 розыгрыша Стратегия: 80 розыгрышей в день в течение 10 дней. В некоторые дни можно добавить для 1 места в рейтинге. Ежедневные награды дадут ещё 50 билетов. Всего: 1404 розыгрыша Награды: 14 крупных призов (при удаче — больше) 3 меха 2 украшения «Впереди всех» 20 капсул памяти «Мозговая машина» 1 ящик выбора «Фантастический помощник» (скин для украшения лагеря) ~80 000–90 000 алмазов ~270 000 обменных монет (рекомендуется обменять на мех для повышения звёзд; при удаче хватит на 2 меха)
Открыть гайд →
Паша J.S.Экономика12 февр. 2026 г.

Механический карнавал: донат-уровень для китов

Уровень 5: 2000 розыгрышей (~2670 юаней) Что купить: Боевой пропуск 128¥ → 200 розыгрышей + украшение «Быть впереди» (производит ресурсы) 6¥ × 10 дней → 100 розыгрышей 18¥ × 9 → 180 розыгрышей 30¥ × 10 → 300 розыгрышей 68¥ × 1 → 40 розыгрышей 128¥ × 5 → 400 розыгрышей 328¥ × 4 → 480 розыгрышей Итого: 1954 розыгрыша Стратегия: 80 розыгрышей в день в течение 10 дней. На этом уровне можно активнее бороться за 1 место в рейтинге. Ежедневные награды дадут ещё 50 билетов. Всего: 2004 розыгрыша Награды: 20 крупных призов (при удаче — больше) 5 мехов (4 звезды; нужно обменять ещё 2 для 5 звёзд) 2 украшения «Впереди всех» 20 капсул памяти «Мозговая машина» 1 ящик выбора «Фантастический помощник» (скин для украшения лагеря) 1 «Фабрика рождественских подарков» (увеличивает шанс критического производства для всех объектов лагеря) ~110 000–120 000 алмазов ~360 000+ обменных монет (достаточно для 2 мехов максимального звёздного уровня с остатком) Дополнительные советы Событие с механикой приносит немало алмазов в награду Составы команд для этого события довольно хороши, особенно для игроков высокого уровня Можно подождать до следующей недели, когда начнётся Evolution Road, чтобы приобрести более дорогой (не ежедневный) набор — даже если не дождётесь воскресенья, получите половину дополнительных баллов В заключение желаю всем удачи в выигрыше главного приза в едином розыгрыше! С Новым годом всех! , , , , , , Ниже гайд по событию "Новогодний Зверь"
Открыть гайд →
Паша J.S.Экономика12 февр. 2026 г.

Битва с Новогодним зверем: этапы и расчёт алмазов

Гайд по событию «Битва с Новогодним зверем» (Битва с Нянем) Недавно в игре появилось новое событие «Битва с Новогодним зверем» Многие новички не понимают, как в нём участвовать и сколько алмазов нужно потратить для получения наград. Вот подробное объяснение от вашего стратега. Основы события Это событие использует алмазы. Нажмите на «+» рядом с петардами на главном экране события, чтобы купить их за алмазы. Событие делится на 3 этапа: Этап Раунды Розыгрышей на раунд 1 1–10 200 2 11–20 300 3 21–30 500 Награды за этапы: После 2-го этапа — полный набор скинов для лагеря (1 звезда) После 3-го этапа — полный набор скинов для лагеря (максимальные звёзды) Важно: Набор скинов не включает скины для Склада украшений и Гаража. Эти 2 скина можно получить только в рейтинге события «Механический карнавал». Этап 1: 10 раундов (2000 розыгрышей) Источники бесплатных петард: Источник Количество Награды за уровень Новогоднего зверя60 петард Ежедневное задание (200 розыгрышей/день)35 петард/день × 10 дней = 350 Награды за раунды (20 петард + 1000 алмазов = 30 розыгрышей) 10 раундов × 30 = 300 Возврат алмазов при розыгрыше (~50 000–60 000 алмазов)~500 розыгрышей (при плохой удаче) Ежедневная зачистка20 петард/день × 10 дней = 200 Всего бесплатных розыгрышей: ~1410 Сколько нужно алмазов: 60 000 алмазов — для достижения 2000 розыгрышей и 10 раундов 42 000 алмазов — если покупаете ежедневный набор за 6 юаней (Результат может варьироваться в зависимости от удачи) Награда: Полный набор скинов для лагеря (без Склада украшений и Гаража) Этап 2: 20 раундов (5000 розыгрышей) Источники бесплатных петард: Источник Количество Награды за уровень Новогоднего зверя60 петард Ежедневное задание (200 розыгрышей/день)35 × 10 = 350 Награды за раунды 20 раундов × 30 = 600 Возврат алмазов (~130 000–150 000 алмазов)~1300 розыгрышей (при плохой удаче) Ежедневная зачистка200 Всего бесплатных розыгрышей: ~2510 Сколько нужно алмазов: 250 000 алмазов — для достижения 5000 розыгрышей и 20 раундов 235 000 алмазов — если покупаете ежедневный набор за 6 юаней (Результат может варьироваться в зависимости от удачи) Награда: Полный набор скинов для лагеря 1 звезды (без Склада украшений и Гаража) Стратегия: Нельзя всё прокрутить за один день! Каждый день делайте ровно 200 розыгрышей, чтобы получить ежедневные награды. Заранее рассчитайте запас на последние дни. Этап 3: 30 раундов (10 000 розыгрышей) Источники бесплатных петард: Источник Количество Награды за уровень Новогоднего зверя60 петард Ежедневное задание (200 розыгрышей/день)35 × 10 = 350 Награды за раунды 30 раундов × 30 = 900 Возврат алмазов (~250 000–300 000 алмазов)~2500 розыгрышей (при плохой удаче) Ежедневная зачистка200 Всего бесплатных розыгрышей: ~4010 Сколько нужно алмазов: 580 000 алмазов — для достижения 10 000 розыгрышей и 30 раундов (Результат может варьироваться в зависимости от удачи) Награда: Полный набор скинов для лагеря с максимальными звёздами (без Склада украшений и Гаража) Примечание: На этом уровне доната ежедневный первый платёж точно будет выполнен. Накопительные бонусы рассчитывайте самостоятельно. На этом гайд завершён. Спасибо за внимание! С Годом Лошади всех! “ , , , 1 дополнительная хлопушка в день
Открыть гайд →
Паша J.S.Роботы9 февр. 2026 г.

Механический зомби: приоритет прокачки частей

Механический зомби. Что качать? Голова 1-го уровня = 0.5% комбо(двойной выстрел) Голова 20-го уровня = 1% комбо Голова 50-го уровня = 1,5% комбо Голова 100-го уровня = 2% комбо Это распространяется на все части, каждый раз, когда вы улучшаете их до 20, 50, 100 уровня, это усиливает дополнительные эффекты частей (смертельный урон, критический урон и т. д.). И до 100-го уровня вам нужна всего одна деталь для улучшения этой части. Торс - эхо (двойная перезарядка)(0.5, 1, 1.5, 2%) Руки - смертельный урон (30, 60, 90, 120%) Ноги - Крит урон. (6, 12, 18, 24% ???) Навыки. Самые лучшие навыки красные. Которые дают +10% бонуса атаки. Можете открыть навыки и почитать какой вам больше подходит. Есть против боссов, есть на стихийный урон. Они все поднимают общий БМ. Можете распределить равномерно, можете прокачать только те, которые считаете выгодными для себя.
Открыть гайд →
Паша J.S.Роботы8 февр. 2026 г.

Выбор роботов под задачи: ПвЕ/ПвП/апекс

В первую очередь подумай о защитных роботах. С какой пушкой планируешь играть? Какие задачи ставишь? Пвп, пве? Есть роботы под апекс, под этапы, под кампанию, под Ги босса, под вб. Есть на дамаг, а есть на выживание. Есть важные и есть второстепенные. А еще есть смысл не открывать коробку, а хранить ее, потому что стали выдавать рандомные коробки с роботами почти на каждом эвенте. В ивенте роботов рандомная коробка за 30 билетов. В аэроплане робот на 10 круге. Не спеши, подумай. ........ Роботы-собиратели: Пирион, хомяк, зайцы, некокот, печенька, скин пингвина. ......... Выбор робота зависит от поставленных задач. Но в целом, помощь/защита: Пингвин — лучший робот, которого полезно иметь (даёт 80% урона от заморозки), так как заморозка — наиболее часто используемая ветка навыков в игре. Пиреон — помогает получать опыт и повышает шанс критического удара (редкий навык в игре). Зайцы — универсалены во всех видах оружия и среди всех вышеперечисленных. 1 патрон в ПВП. Собирает дроп. Хорош против боссов. Пожиратель звёзд (кит) - лучшее усиление урона для затяжных сражений (VB) атака: Адское пламя — мифический уровень дает 10% шанса критического удара (единственный атакующий робот с бонусом к шансу критического удара, для мифического уровня нужно 940 осколков). Близнецы — наносят значительный урон в ПВП Детёныш уллра (со скином) – помогает замораживать/проклинать врагов на большой площади. Шарик со скином. +5 ХП. Сперерождением +10. В других условиях используются и другие боты, например, (пламенное сердце) — восстанавливает HP. Вихрь, хомяк, печенька- вершина.
Открыть гайд →
Паша J.S.Роботы6 февр. 2026 г.

Роботы и сборка для быстрого апекса

Для апекса нужны роботов которые дают еженедельный бонус. Два красных робота +70 к скорости открытия ворот. Персонаж у которых есть бонус на бег. Барон Призрак ветра Ниндзя Крисмас (оружие, из-за подарков). Подвеска на скорость бега (имплантировать в красную). Робот на бег - вихрь. Уклонение - хомяк. ХП - шарик со скином. Роботы собиратели: Пирион, хомяк, зайцы, некокот, печенька, скин пингвина. Все умения на скорость бега. Я начинаю собирать с магнита. Так как нет времени собирать опыт. Резонансы на скорость бега. Зеленая коллекционка - коляска от бабки (открывается после 8 уровня коллекционок) После обновления радужные компасы на левой стороне могут давать бонус на скорость бега. Есть еще у некоторых героев нейролинк на скорость бега (не советую). Ты должен поднять свой БМ, чтобы быстро убивать зомби и не тратить навыки на урон, а только на бег.
Открыть гайд →
Паша J.S.Экономика3 февр. 2026 г.

Расчёт потребления энергии в неделю

Вот мои предварительные расчеты потребления энергии. Ежедневные задания дают 130 энергии, то есть 910 в неделю. Ежедневные бонусы (алмазы) дают 250 энергии в день, 1750 в неделю. Боевой пропуск дает 4050 энергии. Ежедневное восстановление энергии с базовым боевым пропуском составляет 600 в день, то есть 4200 в неделю при скорости восстановления 25 энергии в час. Итого — примерно 10 910 энергии в неделю. Ежедневное количество энергии будет варьироваться для каждого игрока. Это зависит от боевого пропуска и базовой скорости восстановления 21 энергии в час + дополнительная энергия, накапливаемая за счет уничтожения зомби.
Открыть гайд →
Паша J.S.Механики2 февр. 2026 г.

Возвращение в лабораторию: уровни и требования опыта

Гайд по событию "Возвращение в лабораторию" Недавно в игре появилось новое событие «Возвращение в лабораторию». Многие игроки не понимают механику этого события. Здесь советник всё подробно объяснит. Основы интерфейса В верхней центральной части экрана отображается ваш уровень события и текущий опыт / опыт для следующего уровня. Чем выше уровень, тем лучше награды. Всего 9 уровней (от 1 до 9). Для повышения уровня расходуется энергия вертолёта (иконка пропеллера). За каждую потраченную единицу энергии вы получаете 1 очко опыта. Когда опыт заполнится, нажмите "Исследовать" для перехода в следующую зону. Что можно получить Через исследование и атаку одним нажатием вы получаете: Очки активности — для рейтинга события, награды начисляются по итогам Очки эксперимента — для обмена в магазине события Ядерные кристаллы — для улучшения ядра механического зомби Гены зомби разных уровней — для получения книг навыков в исследовательском институте Различные зелья — для повышения боевой мощи в событии Игровой процесс Всё просто: Когда есть энергия — постоянно разведывайте и атакуйте одним нажатием Нужно уничтожить все цели разведки, чтобы начать следующую Игроки с низкой боевой мощью могут отказаться от сильных противников (потеря всего 5 энергии) Важно: Если враг слишком силён, лучше отказаться. Тратить 30 энергии на добивание невыгодно — боевая мощь растёт очень быстро при фарме. Система захвата зомби Когда появляется специальная иконка — можно захватить зомби, который будет работать на вас. Типы зомби (по производству): Энергетический — производит энергию для исследований Капсульный — производит ловушки для захвата Зельевой — производит зелья для боевой мощи Уровни зомби: УровеньОбычных капсулШанс успехаОбычный190%Элитный280%Босс550% Премиум-капсула — 1 штука = 100% успех для любого уровня (стоит 288 алмазов за 10 шт.) Рекомендация: Для обычных и элитных — используйте обычные капсулы Для боссов — используйте премиум-капсулы Захватывайте ВСЕХ зомби без исключения — это всегда выгодно! Фабрики Захваченные зомби автоматически идут на соответствующую фабрику Вместимость фабрик неограниченна Ресурсы от зомби можно забирать в разделе «Производство ресурсов» Требования опыта по уровням ПереходОпытВсего с 1 уровня1 → 22002002 → 35007003 → 41 0001 7004 → 52 0003 7005 → 65 0008 7006 → 710 00018 7007 → 810 00028 7008 → 910 00038 700 Не забывайте забирать ежедневные награды! Задания простые, бесплатные игроки тоже могут их выполнить (кроме "Захватить 10 зомби" — требует доната). Уровни доната ВложенияДостижимый уровеньБесплатно (без алмазов)~4Ежедневная покупка за алмазы~5Боевой пропуск 68 юаней~6Пропуск 68¥ + ежедневно 6+18¥ + 4×30¥7Пропуск + ежедневно 6+18+30+30¥ × 7 дней8Пропуск + ежедневно 6+18+30+30¥ × 7 дней + 2×68¥ + 3×128¥9 (максимум) На этом гайд завершён. Удачи, и пусть вам попадаются зомби с производством энергии! Автор: Советник Гоутоу
Открыть гайд →
Doghead StrategistСобытия29 янв. 2026 г.

Гайд по ивенту «Пир по приглашению»

Руководство по праздничному событию Недавно в игре появился новый гайд по событию Feast Promise. Многие новые игроки не понимают, как играть в этом событии и какой реквизит они могут получить. Затем, пожалуйста, следуйте по стопам военного советника и послушайте анализ военного советника один за другим. Прежде всего, это событие должно быть в основном для новой машины для «промывания мозгов» <память точного типа> Так какая польза от этой опоры? На правой стороне вашей машины для «промывания мозгов» есть кнопка X. Нажмите, чтобы использовать этот предмет. Он может взять любой из ваших атрибутов мозгового компьютера, запереть его и заставить его обязательно увеличиться в следующий раз, когда он его смоет. Поскольку реквизиты относительно ценны, мы должны быть мозговой машиной, которая обрабатывает только процентные атрибуты. И промойте фиолетовый цвет обычным способом, прежде чем использовать этот реквизит. Используйте этот реквизит, чтобы промыть его до концентрации более 8,2%, и он станет оранжевым. На данный момент нет необходимости больше использовать эту опору. Только этого персонажа нужно промыть до 8 уровня. Обычно блокировка промывки будет медленно увеличиваться до 10% от полного значения. Я действительно использовал его 2 раза Увеличение на 0,4% Увеличение на 0,5% Похоже, что количество повышенных значений случайно. Значение увеличено довольно сильно, и похоже, что расход будет не слишком большим. Давайте приступим к делу Давайте сначала посчитаем, сколько всего реквизита мы можем получить к выкупу, не потратив ни копейки. В событии есть 2 типа предметов выкупа. Счастливые мешочки и жареный рис Вы можете получить его, потребляя физическую энергию для прохождения уровней, очищая время и пространство для спасения и бросая вызов уровням (их будет меньше, если вы не пройдете уровень, поэтому постарайтесь выиграть те, которые вы можете успешно пройти) Вы можете тратить 200 выносливости каждый день, чтобы полностью использовать эти два реквизита. Событие длится 10 дней, всего можно получить 1000 счастливых мешочков + 20 000 жареного риса. Вы можете получить 440 счастливых мешков + 8000 жареного риса в части задания. Примечание. Для задачи потребления алмазов требуются алмазы мощностью 1 Вт. Остальные задачи не требуют нескольких покупок и могут быть легко выполнены. Вы можете получить 60 счастливых мешков в бесплатной части боевого пропуска. В части покупки в магазине вы можете получить его бесплатно после ежедневного просмотра рекламы. Всего за 10 дней вы можете получить 100 счастливых мешков + 1000 жареного риса. Если вы купите алмазы на 10 дней, вы сможете получить 500 счастливых мешков + 3000 жареного риса. Это означает, что, не тратя денег, мы можем получить в общей сложности 2100 счастливых мешков + 32000 жареного риса. Рекомендуемые биржи следующие: Всего можно получить 5 прецизионных воспоминаний. Один ограниченный аватар + 1 ограниченный кадр аватара. 1 выбранная вами красная коллекция (вы также можете выбрать домашнего питомца) + 60 универсальных фрагментов красной коллекции. 1 питомец на ваш выбор (ограничено) Далее рассчитаем уровень криптона в золоте. Первая передача, вечеринка военного порядка Потратьте 68 юаней боевого жетона, чтобы получить 1 коробку случайного персонажа (в коробке есть персонажи, которых вы еще не получили, и они будут переданы вам в первую очередь без дублирования) ) 1200 счастливых мешков+9000 жареного риса Ежедневная покупка бриллиантов в течение 10 дней Всего 3300 счастливых мешков + 41000 жареного риса. Рекомендуемый обмен на счастливые сумки Выкуп за жареный рис такой же, как и рекомендуемый выкуп за бесплатную проституцию. Лично рекомендованные игроки боевого пропуска могут приобрести подарочный набор за 6 юаней еще на 3 дня. Таким образом, вы можете обменять еще на один Несколько ограничивающих рамок + 2 точные памяти, Лично я считаю, что это хорошая сделка Вторая передача, коробка ураган Сначала покупайте алмазы каждый день в течение 10 дней. Потратьте 68 юаней боевого жетона, чтобы получить 1 коробку случайного персонажа (в коробке есть персонажи, которых вы еще не получили, и они будут переданы вам в первую очередь без дублирования) ) 1200 счастливых мешков+9000 жареного риса Купите ежедневный подарочный набор на 6 юаней и получите 900 счастливых мешков + 4500 жареного риса на 9 дней. Купите ежедневный подарочный набор за 18 юаней на 3 дня и получите 600 счастливых пакетиков + 3000 жареного риса. Общий расход составляет 176 юаней. Вы можете получить 1 коробку с ураганом. 13 точных воспоминаний 1 поле для символов Несколько других наград Если вы приобретете дополнительные 6 юаней на 1 день + 18 юаней на 3 дня, вы можете выкупить еще 2 ограниченных кадра + прецизионную память. Третий уровень. Полный уровень каждый день Сначала покупайте алмазы каждый день в течение 10 дней. Потратьте 68 юаней боевого жетона, чтобы получить 1 коробку случайного персонажа (в коробке есть персонажи, которых вы еще не получили, и они будут переданы вам в первую очередь без дублирования) ) 1200 счастливых мешков+9000 жареного риса Купите ежедневный подарочный набор на 6 юаней и получите 1000 счастливых пакетиков + 5000 жареного риса на 10 дней. Купите ежедневный подарочный набор за 18 юаней на 10 дней и получите 2000 счастливых пакетиков + 10 000 жареного риса. Приобретите ежедневный подарочный набор стоимостью 30 юаней на 10 дней и получите 3000 счастливых пакетиков + 15 000 жареного риса. Общий расход составляет 608 юаней. Всего 9300 счастливых мешков + 71000 жареного риса. Вы можете обменять нужные вам награды в соответствии с вашими потребностями. Погашение персональных рекомендаций Вы можете получить 20 штук точной памяти Что касается более дорогих, вы можете выбирать в соответствии со своей покупательной способностью и получать больше призов. На этом данное руководство завершается. Спасибо всем за просмотр. Автор:
Открыть гайд →
Паша J.S.Экономика29 янв. 2026 г.

Расчёт события: бесплатные предметы и уровни

РУКОВОДСТВО ПО СОБЫТИЮ. Для начала давайте посчитаем, сколько предметов мы можем получить без затрат денег на обмен. В этом событии есть два типа предметов для обмена: Счастливые мешочки Жареный рис Вы можете получить их, тратя выносливость на прохождение этапов, фарм в «Спасении во времени и пространстве» или этапы испытаний (если вы не пройдете этап, количество полученных предметов уменьшится, поэтому старайтесь проходить этапы, которые вы можете проходить постоянно). Потратив 200 выносливости в день, вы сможете полностью собрать оба типа предметов. Часть 2/4 Событие длится 10 дней, за это время вы можете собрать в общей сложности 1000 Счастливых мешочков + 20000 Жареного риса. За выполнение заданий вы можете получить 440 счастливых мешков + 8000 жареного риса. Примечание: Задание, требующее траты алмазов, предполагает 10 000 алмазов. Все остальные задания не требуют покупки дополнительных попыток и легко выполняются. За бесплатный доступ боевого пропуска вы можете получить 60 счастливых мешков. За покупки в магазине, за ежедневный просмотр рекламы, вы можете получить бесплатные награды. За 10 дней это составит 100 счастливых мешков + 1000 жареного риса. За покупки за алмазы в течение 10 дней вы можете получить 500 счастливых мешков + 3000 жареного риса. Это значит, что не тратя реальные деньги, вы можете получить в общей сложности: 2100 счастливых мешков + 32000 жареного риса Рекомендуемые обмены: В общей сложности вы можете получить: 5 точных воспоминаний 1 ограниченный аватар + 1 ограниченная рамка для аватара 1 выбираемый коллекционный предмет красного уровня (или вы можете выбрать питомца) + 60 универсальных фрагментов коллекционных предметов красного уровня 1 выбираемый (ограниченный) питомец Уровень 1: Игроки с боевым пропуском Приобретая боевой пропуск за 68 йен, вы получаете: 1 случайный ящик с персонажами (в первую очередь будут персонажи, которых вы еще не разблокировали, и будут избегаться дубликаты) 1200 счастливых мешков + 9000 жареного риса Кроме того, вы можете максимально увеличить ежедневные покупки алмазов в течение всех 10 дней. В итоге получается: 3300 счастливых мешков + 41000 жареного риса Рекомендации по обмену счастливых мешков: Обмен жареного риса и рекомендуемые обмены в бесплатных играх такие же, как и раньше. Личная рекомендация: Игроки, использующие боевой пропуск, также могут рассмотреть возможность покупки пакета за 6 йен, который дает 3 дополнительных дня. Это позволит вам обменять его на: Дополнительный набор ограниченных рамок 2 дополнительных модуля памяти Precision Уровень 2: Коробка «Ураган» Сначала выполните максимальное количество ежедневных покупок алмазов в течение всех 10 дней. Затем приобретите боевой пропуск за 68 йен, который предоставляет: 1 случайный ящик с персонажами (приоритет отдается персонажам, которых у вас нет, и исключаются дубликаты) Вы также получите: 1200 счастливых мешков + 9000 жареного риса Приобретя ежедневный набор за 6 йен на 9 дней, вы получите: 900 счастливых мешков + 4500 жареного риса Приобретая ежедневный набор за 18 йен на 3 дня, вы получите: 600 счастливых мешков + 3000 жареного риса Общая сумма: 176 йен С этим вы можете получить: 1 ящик «Ураган» 13 точных воспоминаний 1 ящик с персонажами Различные другие награды Если вы купите Один дополнительный день из пакета за 6 йен плюс три дополнительных дня из пакета за 18 йен, вы можете обменять на: Дополнительную рамку ограниченного выпуска 2 дополнительные ячейки памяти Precision Уровень 3: Максимальные ежедневные траты Во-первых, максимально используйте ежедневные покупки алмазов в течение всех 10 дней.
Открыть гайд →
Паша J.S.Экономика29 янв. 2026 г.

Донат-уровни: боевой пропуск и наборы

Приобретите боевой пропуск за ¥68, который дает: 1 случайный сундук с персонажем (приоритет отдается персонажам, которых у вас еще нет) Вы также получите: 1200 счастливых мешков + 9000 жареного риса Приобретая ежедневный набор за ¥6 в течение 10 дней, вы получите: 1000 счастливых мешков + 5000 жареного риса Приобретая ежедневный набор за ¥18 в течение 10 дней, вы получите: 2000 счастливых мешков + 10000 жареного риса Приобретая ежедневный набор за ¥30 в течение 10 дней, вы получите: 3000 счастливых мешков + 15000 жареного риса Общие затраты: ¥608 Общие награды: 9300 счастливых мешков + 71000 жареного риса Вы можете обменять награды в соответствии со своими потребностями.
Открыть гайд →
Doghead StrategistСобытия17 янв. 2026 г.

Гайд по эвенту «Фантастический торговый автомат»

Руководство по работе с торговым автоматом «Фэнтези» Сегодня официально стартует мероприятие по продаже фэнтезийных торговых автоматов. Появилось много новых друзей, которые очень не понимают, как играть в это занятие. Здесь, по следам военного советника, я расскажу вам одно за другим. Во-первых, мы следуем старым правилам Давайте сначала посчитаем, сколько лотерейных билетов мы можем получить, не тратя денег. Прежде всего, В части задания можно получить 113 лотерейных билетов. Специальное предложение, ограниченное по времени, Ежедневно рекламируйте 7 дней, чтобы получить 7 лотерейных билетов Вы можете получить 20 лотерейных билетов в бесплатной части в левой части боевого порядка. Вы можете получить 80 лотерейных билетов, покупая бриллианты каждый день. Это равносильно ситуации без криптонового золота. Игроки, занимающиеся бесплатной проституцией, могут получить 140 лотерейных билетов, не тратя бриллианты. Потратьте бриллианты, чтобы получить 220 лотерейных билетов. ПС. Поскольку в следующий понедельник состоится шахматное мероприятие Людо, и покупать лотерейные билеты за бриллианты в этом событии очень выгодно, задача потребления алмазов по умолчанию равна Может быть завершено Задача потребления алмазов потребляет 15 000 алмазов и получает 15 лотерейных билетов. Если вы не планируете тратить бриллианты, вы можете вычесть 15 лотерейных билетов самостоятельно. Игроки в бесплатную проституцию могут получить гарантированные 2 главных приза, потребляя алмазы. Существует также случайное снаряжение S, которое будет передано в подарок в зависимости от количества розыгрышей. s Один ящик для дополнительного оборудования S Один ящик для домашних животных (ограничено) Точки около 10-11 Вт. Ниже приводится введение в рекомендуемые киоски. Первая передача, 300 розыгрышей Нет необходимости тратить бриллианты на покупку и покупать лотерейные билеты с бриллиантами. Приобретите боевой приказ стоимостью 68 юаней, который содержит 200 розыгрышей и дополнительный тактический навык элементарного спутника, увеличивающий урон. Вы можете получить 325 розыгрышей Общий расход составляет 68 юаней. Получите следующий реквизит: Книга тактических навыков спутника стихий Случайное снаряжение S будет передано в подарок в зависимости от количества розыгрышей. s Один ящик для дополнительного оборудования S Один ящик для домашних животных (ограничено) Лагерь продолжает производить ресурсное украшение <вагонетка> 3 гарантированных главных приза на ваш выбор Очки около 27 Вт. Вы можете получить вознаграждение на основе своих собственных баллов. Поскольку количество очков, полученных каждым участником лотереи, будет незначительно колебаться, количество очков является лишь средним значением каждого человека в качестве параметра. сдать экзамен Вторая передача 500 насос Покупайте ежедневные бриллианты в течение 8 дней и получайте 80 розыгрышей Приобретите боевой приказ стоимостью 68 юаней, который содержит 200 розыгрышей и дополнительный тактический навык элементарного спутника, увеличивающий урон. <По умолчанию расход алмазов составляет 15 000, и задание выполнено> Приобретите ежедневный подарочный пакет стоимостью 6 юаней на 8 дней и получите 80 розыгрышей. Всего ровно 500 розыгрышей. Общий расход составляет 116 юаней. Получите следующий реквизит: Element Satellite Tactical Skills 2 книги Случайное снаряжение S будет передано в подарок в зависимости от количества розыгрышей. s Один ящик для дополнительного оборудования S Один ящик для домашних животных (ограничено) Лагерь продолжает производить ресурсное украшение <вагонетка> 5 гарантированных призов на ваш выбор Очки около 35-36 Вт. Вы можете получить вознаграждение на основе своих собственных баллов. Насос третьей передачи 750 Покупайте ежедневные бриллианты в течение 8 дней и получайте 80 розыгрышей Приобретите боевой приказ стоимостью 68 юаней, который содержит 200 розыгрышей и дополнительный тактический навык элементарного спутника, увеличивающий урон. <По умолчанию расход алмазов составляет 15 000, и задание выполнено> Приобретите ежедневный подарочный пакет стоимостью 6 юаней на 8 дней и получите 80 розыгрышей. Приобретите ежедневный подарочный пакет на 18 юаней на 8 дней и получите 160 розыгрышей. Купите ежедневный подарочный пакет на 30 юаней на 3 дня и получите 90 розыгрышей. Всего 750 розыгрышей Общий расход составляет 350 юаней. Получите следующий реквизит: Element Satellite Tactical Skills 2 книги Случайное снаряжение S будет передано в подарок в зависимости от количества розыгрышей. s Один ящик для дополнительного оборудования S Один ящик для домашних животных (ограничено) Лагерь продолжает производить ресурсное украшение <вагонетка> Лагерь продолжает производить ресурсное украшение <Пирамида>. 7 гарантированных главных призов на ваш выбор Очки около 45 Вт. Вы можете получить вознаграждение на основе своих собственных баллов. Этот уровень можно обменять на книги навыков стихийных спутников в магазине очков, и осталось около 210 000 очков. Четвертый уровень - 1000 насосов. Покупайте ежедневные бриллианты в течение 8 дней и получайте 80 розыгрышей Приобретите боевой приказ стоимостью 68 юаней, который содержит 200 розыгрышей и дополнительный тактический навык элементарного спутника, увеличивающий урон. <По умолчанию расход алмазов составляет 15 000, и задание выполнено> Приобретите ежедневный подарочный пакет стоимостью 6 юаней на 8 дней и получите 80 розыгрышей. Приобретите ежедневный подарочный пакет на 18 юаней на 8 дней и получите 160 розыгрышей. Купите ежедневный подарочный пакет на 30 юаней на 8 дней и получите 240 розыгрышей. Купите 2 копии подарочного пакета стоимостью 68 юаней и получите 100 розыгрышей. Всего ровно 1000 розыгрышей. Общий расход составляет 636 юаней. Получите следующий реквизит: Element Satellite Tactical Skills 3 экз. Случайное снаряжение S будет передано в подарок в зависимости от количества розыгрышей. s Один ящик для дополнительного оборудования S Один ящик для домашних животных (ограничено) Лагерь продолжает производить ресурсное украшение <вагонетка> Лагерь продолжает производить ресурсное украшение <Пирамида>. 9 гарантированных призов на ваш выбор Очки около 60 Вт. Вы можете получить вознаграждение на основе своих собственных баллов. Этот уровень можно обменять на книги навыков стихийных спутников в магазине очков, и осталось около 360 000 очков. Насос пятой передачи 1250. Покупайте ежедневные бриллианты в течение 8 дней и получайте 80 розыгрышей Приобретите боевой приказ стоимостью 68 юаней, который содержит 200 розыгрышей и дополнительный тактический навык элементарного спутника, увеличивающий урон. <По умолчанию расход алмазов составляет 15 000, и задание выполнено> Приобретите ежедневный подарочный пакет стоимостью 6 юаней на 8 дней и получите 80 розыгрышей. Купите ежедневный подарочный пакет на 18 юаней на 7 дней и получите 140 розыгрышей. Купите ежедневный подарочный пакет на 30 юаней на 8 дней и получите 240 розыгрышей. Купите 1 копию подарочного пакета за 68 юаней и получите 50 розыгрышей. Купите 4 копии подарочного пакета за 128 юаней и получите 320 розыгрышей. Всего 1250 розыгрышей Общий расход составляет 1062 юаня. Получите следующий реквизит: Element Satellite Tactical Skills 3 экз. Случайное снаряжение S будет передано в подарок в зависимости от количества розыгрышей. s Один ящик для дополнительного оборудования S Один ящик для домашних животных (ограничено) Лагерь продолжает производить ресурсное украшение <вагонетка> Лагерь продолжает производить ресурсное украшение <Пирамида>. 1 ультрасовременное поле выбора чертежей 12 гарантированных главных призов на ваш выбор Очки около 72 Вт. Вы можете получить вознаграждение на основе своих собственных баллов. Этот уровень можно обменять на 2 книги навыков стихийных спутников в магазине очков, которые можно напрямую повысить до 4-звездочных навыков. PS: Очки в этом снаряжении довольно ограничены. Если у вас плохое лицо, вам может не хватить очков для обмена на 2 навыка. Шестой уровень – 1500. Покупайте ежедневные бриллианты в течение 8 дней и получайте 80 розыгрышей Приобретите боевой приказ стоимостью 68 юаней, который содержит 200 розыгрышей и дополнительный тактический навык элементарного спутника, увеличивающий урон. <По умолчанию расход алмазов составляет 15 000, и задание выполнено> Приобретите ежедневный подарочный пакет стоимостью 6 юаней на 8 дней и получите 80 розыгрышей. Купите ежедневный подарочный пакет на 18 юаней на 7 дней и получите 140 розыгрышей. Купите ежедневный подарочный пакет на 30 юаней на 8 дней и получите 240 розыгрышей. Купите 2 копии подарочного пакета стоимостью 68 юаней и получите 100 розыгрышей. Купите 5 копий подарочного пакета за 128 юаней и получите 400 розыгрышей. Купите 1 копию подарочного пакета за 328 юаней и получите 120 розыгрышей. Всего 1500 розыгрышей Общий расход составляет 1586 юаней. Получите следующий реквизит: Element Satellite Tactical Skills 5 книг Случайное снаряжение S будет передано в подарок в зависимости от количества розыгрышей. s Один ящик для дополнительного оборудования S Один ящик для домашних животных (ограничено) Лагерь продолжает производить ресурсное украшение <вагонетка> Лагерь продолжает производить ресурсное украшение <Пирамида>. 1 ультрасовременное поле выбора чертежей 14 гарантированных главных призов на ваш выбор Очки около 85 Вт. Вы можете получить вознаграждение на основе своих собственных баллов. Этот уровень можно обменять на 2 книги навыков стихийных спутников в магазине очков, которые можно напрямую повысить до 5-звездочных навыков (полных звезд). На этом данное руководство завершается. Спасибо всем за просмотр. Кстати, желаю всем счастливого нового года Удачи в 2026 году, разыгрываем главный приз Автор:
Открыть гайд →
Паша J.S.Экономика10 янв. 2026 г.

Какие билеты магазина карт покупать выгоднее

Ежемесячный билет за 600 к в магазине ты сможешь купить за 5-6 дней накоплений. Даже если выпадет повторка, то тот же 20й альбом можно собрать несколько раз. Или обменять внутри гильдии. Остальные покупай за 2к билетики. Во-первых с них звезд соберешь. Во-вторых, с них тоже падают редкие карты. Магазин за звезды предлагает только 3 карты всего за год. На выбор 6 звезд. Представь, что сейчас ты выберешь нужную карту сейчас. А через пару месяцев у тебя соберется две повторки на нее. К тому же будут еще ивенты на карточки
Открыть гайд →
Паша J.S.Экономика20 дек. 2025 г.

Мобилизация на лыжах: механика и донат-уровни

Обзор события и основные механикиСегодня новое игровое событие "Мобилизация на лыжах" (Общая война на лыжах) активно. Многие новые игроки не понимают, как играть, поэтому следуйте по стопам Стратега для подробного разбора.Поля:● Есть два поля:Нормальное поле и Делюкс поле.● Расстояние, на которое вы катаетесь на лыжах, влияет только на ваши Дополнительные Награды.● Базовые Награды фиксированы.○ Делюкс поле: Базовая награда 100 Учебных Монет + 1000 Очков.○ Нормальное поле: Базовая награда 20 Учебных Монет + 200 Очков. Стратегия тренировки навыковЕсть три навыка для улучшения:Тренировка выносливости, Тренировка скорости и Невозможный рывок.Приоритет улучшения: Выносливость (Приоритет: Высокий, улучшайте это в первую очередь). Скорость (Приоритет: Средний). Рывок (Приоритет: Низкий, улучшайте это в последнюю очередь).Стоимость и результаты:● Чтобы максимизировать все навыки, вам нужно примерно 11,300 Учебных Монет (около 113 Продвинутых Билетов).● Как только навыки максимизированы, даже если вы стоите на месте (AFK) на Делюкс поле, вы можете достичь примерно 5000 метров. С небольшими усилиями 6000-7000 метров легко. Игрокам с плохой механикой не стоит беспокоиться. Игровые техники● Энергетические банки (Левое изображение в руководстве): Приоритетный сбор. Восстанавливает 10 Выносливости, позволяя вам кататься на лыжах дольше.● Скейтборды (Правое изображение в руководстве): Вторичный приоритет. Заряжает вашу скорость. Когда полностью заряжен, вы выполняете короткий рывок.● Почему скорость важна: Некоторые спрашивают: "Разве спринт не заставляет меня врезаться в стены?" Однако время ограничено, и выносливость истощается каждую секунду. Чем быстрее вы движетесь в секунду, тем дальше вы путешествуете, и тем больше Энергетических банок вы можете достичь, чтобы восстановить выносливость.● Препятствия: Удар о стены, зомби или шипы на полу уменьшает выносливость. Избегайте их любой ценой. ● Снежинки (Очки): Не старайтесь ● Снежинки (Очки): Не старайтесь собирать их. Они низкой ценности и увеличивают риск столкновения со стенами/потери выносливости. Стратегия управления билетами ● Ранний этап: Сохраняйте свои низкоуровневые билеты. ● Приоритет: Используйте высокоуровневые билеты сначала, потому что базовая награда (Тренировочные монеты) выше, что помогает вам быстрее максимизировать свои навыки. ● Поздний этап: Как только все 3 навыка будут максимизированы, используйте свои низкоуровневые билеты. Потенциал расстояния схож для обоих типов билетов, поэтому использование низкоуровневых билетов после улучшений предлагает гораздо лучшую ценность. Расчеты наград и уровни тратящих Стратегия A: Бесплатная игра (F2P) Всего доступных билетов: ● Задания: 75 Низких / 37 Высоких ● Бесплатный боевой пропуск: 11 Низких / 10 Высоких ● Ежедневная покупка алмазов: 36 Низких / 90 Высоких ● Всего: 122 Низких билета / 137 Высоких билетов. Исполнение: ● Играйте в течение 9 дней. Минимум 20 забегов в день. ● Как только навыки будут высокими, делайте больше забегов, чтобы достичь ежедневных лимитов (80k очков / 50k метров). ● Всего забегов: ~421 (203 Низких / 218 Высоких). Оценочные награды: ● Всего очков: ~600,000. ● Предметы: 1 Рождественская санка, ~2000 Пакетов карт, 1 Оборудование S-Select. ● Магазин обмена: 1 Коллекционная фигурка Красного Рождественского Снеговика + 1 Выбираемая коллекционная фигурка ИЛИ 1 Аксессуар S-Select. Стратегия B: Тратящий 1 уровня (128 RMB) Стоимость: 128 Юаней (Боевой пропуск). Всего забегов: 600. Оценочные награды: ● Всего очков: ~900,000. Всего очков: ~900,000.• ~3000 карточных пакетов, 1 S-выбор оборудования, 1 S-случайные предметы: 2 рождественских саней, оборудование.Коллекционные предметы: Оранжевая рождественская елка (x1), рождественское ожерелье (x2).Специальное: Красный ornament "Рождественская фабрика подарков" xi (Производит предметы, шанс на криты/двойной доход).Магазин обмена: 1 Красный снеговик + 1 Красный выбираемый коллекционный предмет ИЛИ 2 S-выбор аксессуаров.
Открыть гайд →
Паша J.S.Экономика20 дек. 2025 г.

Мобилизация на лыжах: донат-уровни 2-3

Стратегия C: Tier 2 Spender (628 RMB)Стоимость: 628 юаней (Боевой пропуск + Ежедневные пакеты + 68 юаней пакет),Всего запусков: ~1201.Оценочные награды:• 1.8 миллиона.~7000 карточных пакетов, 1 S-выбор оборудования, 1 S-случайные предметы: 2-3 рождественских саней, оборудование.Коллекционные предметы: Оранжевая рождественская елка (xi), рождественское ожерелье (x2).Специальное: Красный ornament "Рождественская фабрика подарков" x2, 1 Красный выбираемый скин, 1 S-аксессуар выбираемая коробка. Стратегия D: Tier 3 Spender (2320 RMB)Стоимость: 2320 юаней (Боевой пропуск, Все ежедневные пакеты, покупки оптовых пакетов).Всего запусков: ~2001.Оценочные награды:• Всего очков: ~2.9-3.2 миллиона.Предметы: 3 рождественских саней, ~10,000 карточных пакетов.Специальное: Красный ornament "Рождественская фабрика подарков" x3.Награды высшего уровня: 1 Цветной коллекционный предмет, 1 Цветной скин дробовика, 1 Красный рождественский сани коллекционный предмет.
Открыть гайд →
Doghead StrategistСтратегии17 дек. 2025 г.

Гайд по добыче руды и сбору карт

Руководство по добыче и сбору карт 17 декабря В игре запущен новый геймплей - геймплей добычи полезных ископаемых и сбора карт. Появилось много новых симпатичных друзей, которые очень не понимают, как играть в новый игровой процесс. Приходите сюда с военными советниками по одному. Сначала нажимаем на лагерь и перетаскиваем его за стену За стеной можно увидеть несколько минеральных жил. Уровни различаются по цвету, от низкого к высокому: Зелено-обыкновенные жилки Вены насыщенного синего цвета Пурпурно-сокровищные вены Оранжевый – блестящие минеральные прожилки Красная эпическая шахта Зеленый имеет самый низкий уровень, а красный имеет самый высокий уровень. Нажмите на рудную жилу, чтобы увидеть, что, как показано на рисунке выше, произведено 4 опоры, разделенные на три типа. Пакет карт. Нажмите, чтобы использовать набор карт, который вы получили в рюкзаке, и случайным образом будет получено множество различных карт. Нажмите кнопку сбора карт в лагере. Нажмите посередине, чтобы собрать. Расположение кнопки показано ниже. Вибраниум Он используется для модернизации матрицы прецизионного литья нового строительного сплава в лагере (как показано на рисунке ниже). Он впервые встроен в кнопку магазина в правом нижнем углу интерфейса лагеря. Средний (как показано на рисунке ниже) Сплав Используется для покупки различных наборов карт в магазине лагеря (оригинальный магазин солнечного света в лагере). Количество раз майнинга составляет всего 3 раза на человека в день. Поэтому мы должны как можно больше разминировать мины высокого уровня. Не беда, если вы случайно нажмете на мину низкого уровня. Мы можем отменить оккупацию, не тратя количество раз. Если в вашей домашней шахте нет продвинутых мин, вы можете нажать на кнопку в правом нижнем углу интерфейса лагеря и увидите картинку ниже. Разноцветные минералы будут выставлены в каждом доме. Старайтесь выбирать для добычи шахты оранжевого и красного качества, поскольку шахты со слишком низким содержанием будут приносить слишком мало прибыли. Его могут просматривать люди поблизости, друзья и люди в рейтингах. Если находящиеся рядом люди не удовлетворены обновленными минералами, они могут нажать кнопку обновления (как показано на рисунке выше), чтобы обновить. Пока вы не получите минералы, которыми вы будете довольны. Если, как показано на картинке выше, мина высокого уровня, которую вы присматриваете, уже кем-то заминирована, Пока вы чувствуете, что можете победить противника. Вы можете украсть. Если вы удачно ограбите, противник будет отогнан, и тогда вы сможете заминировать эту жилу. После завершения добычи нажимаем кнопку мотыги (шахта) в левом верхнем углу лагеря Появится кнопка сбора Нажмите, чтобы собрать собранные минералы. 3/3 означает, что все три времени майнинга сегодня были израсходованы. 1/3 означает, что было использовано 1 из 3-х сегодняшних времен майнинга. Нажмите, чтобы получить кнопку со значком подарочной коробки справа, чтобы собрать добытые руды в свой рюкзак. Матрица литья сплава, модернизация требует потребления вибраниума, который можно добыть только путем добычи. План модернизации такой же, как и у электростанции и сталелитейного завода в предыдущем лагере, поэтому я не буду здесь вдаваться в подробности. Это улучшение здания не только увеличивает производство <Сплава>, но также добавляет атрибуты и дополнительные навыки после высоких уровней, что очень хорошо. из. Рекомендуется не терять время каждый день и выполнять задания каждый день. Собирайте карты Далее поговорим о коллекционировании карточек. Нажимаем на книгу сбора карт в ряду кнопок в правом нижнем углу лагеря, чтобы войти в игру по сбору карт. Как показано на картинке выше. Когда мы нажимаем на пакет коллекционных карточек, мы видим различные типы собранных нами карточек. Каждый набор карт имеет разные награды. Как показано выше, наборы карточек, дающие в награду ресурсы и реквизит, можно обновлять и сбрасывать после того, как все они будут собраны. Повторный сбор может принести награды. Как показано на картинке выше, нажимаем на любой набор карточек У вас уже есть эта карта. будет показано на картинке как разблокируемое Для разблокировки требуется всего один щелчок. Как показано на рисунке выше, если у вас нет этой карты ты нажимаешь Вы можете запросить обмен у других друзей, владеющих этой картой в гильдии. Или просто попросите другую сторону передать его вам напрямую. Если собеседник вас находит и обменивается карточками Он будет отображаться в личном интерфейсе чата. Если вы не хотите обменивать, просто нажмите «Отказаться» прямо в правом нижнем углу. Если вы хотите обменять, вы можете нажать, чтобы просмотреть детали Как показано на картинке выше. Вы можете нажать на карту среди карт, выбранных противником, чтобы выбрать одну и забрать ее. Завершите сделку с другой стороной. Вот и все базовое введение в майнинг и карточную игру. Спасибо за просмотр Я надеюсь, что каждый сможет нарисовать свои любимые карты. Автор:
Открыть гайд →
Паша J.S.Экономика17 дек. 2025 г.

Майнинг и сбор карт: механика жил и матрицы

Стратегия игрового процесса для майнинга и сбора карт 17 декабря В игре появился новый игровой процесс - майнинг и коллекционирование карт. У вас появилось много новых милых друзей, и они очень увлечены тем, как играть в новый игровой процесс. Вот и следуйте за военным подразделением по очереди. Во-первых, давайте откроем лагерь и перенесем его за пределы стены. Вы можете видеть, что снаружи стены будет несколько прожилок Продюсер: Star Master Сорт различается по цвету, от низкого до высокого, соответственно Зеленый - Обычные прожилки Насыщенные синим цветом вены Фиолетовый - Берегите вены Оранжевая - истинная вена диска Красно-Эпическая вена Зеленый имеет самый низкий уровень, а красный - самый высокий 2 Матрица для прецизионного литья из сплава Матрица для прецизионного литья из легированных сплавов обеспечивает получение сплавов для станка.Повышение уровня точности матрицы для литья сплавов может быть более эффективным Производительность и больше места для хранения. 2 Попадание +6% 1200 Атака +7% 1300 Атака +8% 1400 8 Попадание +9% При стрельбе вероятность попадания составляет 1% Немедленно стреляйте снова Время смены оружейной базы- 1% 1500 1 Атака +10% При стрельбе вероятность попадания составляет 1% Встаньте и выстрелите прямо один раз производство 1600 Это обновление здания не только увеличивает производительность "сплава", но и добавляет очень хорошие атрибуты, а также дополнительные навыки после достижения высокого уровня. который. Рекомендуется не тратить время впустую каждый день, а выполнять задание каждый день. Установленная карта Давайте теперь поговорим о коллекционной карточке. Мы нажимаем на книгу коллекционных карточек в ряду кнопок в правом нижнем углу лагеря, чтобы перейти к игровому процессу с коллекционными карточками 3 Эпическая жилка Время занятия: 01:06:60 Профессиональная награда: В настоящее время там нет жильцов захватить Нажмите на горнодобывающую жилу, чтобы увидеть, что, как показано на рисунке выше, производится 4 опоры, разделенные на три типа 1.Наборы карт, нажмите, чтобы использовать наборы карт, которые вы нашли в рюкзаке, и случайным образом будут разыграны различные карты. На кнопке "Книга для сбора карт" в лагере Нажмите кнопку открыть, чтобы получить Положение кнопки показано на рисунке ниже Походный магазин 2.Чжэньцзинь Он используется для обновления совершенно новой матрицы camp, отлитой из прецизионного строительного сплава (как показано на рисунке ниже), которая впервые собрана с помощью кнопки "Сохранить" в правом нижнем углу интерфейса camp. Средний (как показано на рисунке ниже) Матрица для прецизионного литья из сплава 4 Появится кнопка "Забрать" После нажатия кнопки можно будет собрать собранные минералы. 3/3 означает, что все сегодняшние 3 времени майнинга были израсходованы. 1/3 означает, что сегодняшние 3 раза для майнинга были использованы один раз. Нажмите кнопку на значке подарочной коробки справа, чтобы получить подарочную коробку, вы можете положить вырытую мину в рюкзак Матрица для прецизионного литья из сплава Произведенный компанией coin Уровень 4 обновление Время реакции © 00:00:00 Увеличьте выход сплава -720/100 обновление Производительность сплава в час 48+2 Что касается матрицы для литья из сплава, то для модернизации требуется использование чжэньцзиня, который может быть получен только горным путем. План модернизации такой же, как на электростанциях и сталелитейных заводах в предыдущем лагере, но здесь больше нет подробностей. 5 Открываемый \Таинственная больница Как показано на рисунке выше, мы нажимаем, чтобы открыть любой набор карточек У вас уже есть такая карточка. Разблокируемое изображение будет отображено на картинке Его можно разблокировать всего одним щелчком мыши. Исследование вариаций Подготовлено военным отделом Как показано на рисунке выше, если у вас нет этой карты Вы нажимаете Запросите обмен внутри гильдии Вы можете запросить обмен у других друзей, у которых есть эта карта в союзе, Или просто позвольте другой стороне отдать его вам. 6
Открыть гайд →
Паша J.S.Экономика17 дек. 2025 г.

Майнинг карт: обмен и приоритет жил

Если кого-то поблизости не устраивает время обновления, вы можете нажать кнопку обновить (как показано на рисунке выше), чтобы обновить изображение До тех пор, пока вы не получите результат, который вас устроит. Время занятия: 00:30:56 Профессиональная награда: 800 10000 Оккупант 74,41м Наш состав Девушка, преследующая спокойное море 295,3м Хватайся за висок Если, как показано на рисунке выше, кто-то уже роет шахту высокого качества в вашем городе, то До тех пор, пока вы думаете, что победили друг друга. Вы можете выбрать, что вырвать. Если рывок окажется удачным, соперник будет отброшен, и тогда вы сможете прокопать эту жилу. 1/2 30 дней 0/2 3/3 После завершения майнинга мы нажимаем кнопку "Магазин" (проект майнинга) в верхнем левом углу лагеря 7 3.сплав Используется для покупки различных наборов карточек в лагерном магазине (бывшем магазине Sunshine в лагере). Количество операций майнинга составляет всего 3 раза на человека в день. Поэтому мы должны рыть шахты как можно более высокого уровня. Не имеет значения, если вы случайно нажмете, чтобы выкопать шахту низкого уровня, мы можем отменить задание, не затрачивая при этом столько времени. Если в шахте в вашем доме нет расширенной шахты, вы можете нажать на кнопку в правом нижнем углу интерфейса camp и увидеть рисунок ниже. 638 20 Площадка для добычи полезных ископаемых небо 520 309 Точка шахты) Неограниченный доступ к морю 540 5 навещать Площадка для добычи полезных ископаемых Первая монета Донгку 4540 520 17 производство Площадка для добычи полезных ископаемых 579 Площадка для добычи полезных ископаемых Оставшиеся награды за помощь на сегодня: в 20 раз больше Сегодня нам помогли ускорить работу: 5 дней Помогите забрать оставшиеся награды сегодня: 2 раза Минералы разных цветов будут представлены в каждом доме. Старайтесь выбирать оранжевые и красные сорта, чтобы выкопать как можно больше. Шахты со слишком низким уровнем добычи имеют слишком низкую отдачу. рядом с друг Таблица лидеров Его могут просматривать люди поблизости, друзья и все, кто находится в таблице лидеров. 8 10 часов 47 минут Приватный чат • В общей сложности 4 Юзиксайта Просмотреть подробное письмо Чтобы запросить у вас обмен, пожалуйста, проверьте Прямой отказ Если другая сторона найдет вас, чтобы обменяться карточками Будет отображаться в интерфейсе приватного чата интерфейса чата. Если вы не хотите производить обмен, просто нажмите Отклонить непосредственно в правом нижнем углу Если вы хотите произвести обмен, вы можете нажать, чтобы просмотреть подробную информацию Обработка транзакций Выберите карту, которую вы хотите завершить для обмена Произведено военным отделом Как показано на рисунке выше. Вы можете нажать на карту среди карт, выбранных противником, и выбрать одну из них, чтобы забрать ее. Завершите транзакцию с другой стороной. Это основное введение в майнинг и карточный геймплей. Спасибо, что посмотрели Я желаю, чтобы каждый мог нарисовать свои любимые открытки. Автор: Начальник воинского подразделения Dog Head 9 |Карточная книга: Первый год кризиса. 367 дней C2 часа Собери всю книгу целиком и выиграй главный приз 0/20 Происхождение мутации Безопасное место Уличная акция 69 Вооруженный квази-каждый Доставка домой после родов Брат Чжун Цзо-Цзо-Цзо-Цзо 8/9 Произведенный городом Пасхальное выяснение отношений Граница зоны Подкрепления 6/9 2/9 Как показано на рисунке выше. Мы нажимаем на пакет для сбора открыток, чтобы просмотреть различные типы собранных нами открыток. Вознаграждения за каждый пакет карт различны Разблокируйте все карты, чтобы получить награды Происхождение мутации Как показано на рисунке выше, этот набор бонусных ресурсов prop card может быть обновлен и сброшен после его получения, и его можно собирать повторно для получения дополнительных вознаграждений.
Открыть гайд →
Паша J.S.Сборки6 дек. 2025 г.

Источники шанса крита: экип, герои, оружие, роботы

Шанс Крита: Шмот: 20% S-повязка (красная) 10% S-ботинки (жёлтые) Герои: 20% нейролинк Лиззи 20% черты Лиззи S-Пушки: 5% акс (у всех кроме Погибели) 10% пробуждение двигла 50% макс. бонус балрога 115% макс. бонус пробужденного балрога (свыше 100% конвертируется в Крит урон: 1% кш - 2% крит урона) Роботы: 10% пиреон 10% адский огонь (красный) 5% дум 5% за топ-ап (точная сумма неизвестна, со слово Шэнкса: не больше 1m$) 1% огненная портретная рамка 1% рамка 1-я годовшина [NEW] 6% 300 лвл вертолета
Открыть гайд →
Паша J.S.Механики23 нояб. 2025 г.

Смайт против урона от пуль: когда полезен

Смайт хорош тем, что накладывает светлый урон в радиусе поражения. Пулями ты можешь стрелять по 5-10-15 врагам. Смайт бьет всех сразу. 150-200 врагов. Из-за этого суммарно он может наносить урона больше. Но по 1-й цели он слабый. Даже если взять всю ветку смайта вместе с элитко йсмайта, то он будет слабее урона от пуль раз в 5-10. Особенно бесполезен смайт против боссов. В начале битвы, если взять смайт+левую черту смайта, то он кажется полезным. Он убивает простых мобов. Но чем больше ты качаешь снаряды и урон от пуль (молнии, огонь, проклятие, мороз) тем менее полезным будет смайт. Просто с определенного момента смайт никого не убивает. Его урон рассчитывается в %от атаки (элитка добавит 60% от урона пуль). А например морозный домен наносит 10% урона от Макс хп убитого моба ближайшим врагам.
Открыть гайд →
Паша J.S.Механики3 нояб. 2025 г.

Как перебрасывать Neurolink для минимизации затрат

Как "правильно" перебрасывать Neurolink для минимизации затрат? О: После разблокировки 4-го и 5-го слотов перебрасывайте без блокировки других слотов, пока не найдёте atk% или crit chance% (только для Lizzy) в 4-м или 5-м слотах на уровне epic или выше. Если атрибут появился в 5-м слоте, заблокируйте его и продолжайте переброску, пока не найдёте atk% или crit chance% в 4-м слоте. После этого заблокируйте 4-й и 5-й слоты и начните искать flat atk в 1-3 слотах. По мере нахождения нужных атрибутов в 1-3 слотах блокируйте их один за другим вместе с 4-м и 5-м слотами. Ключевой момент: не блокируйте ничего, пока не найдёте atk% или crit chance% в 4-м и/или 5-м слотах. Эти атрибуты доступны только в 4-м и 5-м слотах, в 1-3 слотах они отсутствуют.
Открыть гайд →
Паша J.S.Сборки4 сент. 2025 г.

Топовая сборка на Берретт + Старлайт

Топовая сборка на берретт + старлайт. 19 чертей + 4 тома. С ней прошел +30 волн. 1 черту не взял - смайт +40% урон за хп. Вместо нее выпала черта босса правая. Скипал вчера 50 раз , не собрал. Сегодня с 20 раза собрал. Пробью 300 волн, возьму проклятья две черты. Боссы лопались с каждой волной все быстрее за счет элитки босса. Пока не уперся в свой потолок. Скипать босса забыл, хотя мобы убивались еще легко. Да и уходить пора было. Вся сборка в урон. Реген хп не собирал специально, так как он не успевает регенить при достижении максимальной волны.
Открыть гайд →
Паша J.S.Календарь7 июл. 2025 г.

Календарь событий для серверов старше 42 дней

🗓Календарь для серверов старше 42 дней: 🐒Эволюция каждую нечетную неделю Следующие: 30-6 июля; 14-20 июля 🚘Лабиринт каждую четную неделю (вт-сб) Следующие: 8-12 июля; 22-26 июля Остальные раз в 4 недели: 📺Коллекции: 7-13 июля; 4-10 августа 🤖 Роботы: 14-20 июля; 11-17 августа 🎲Аэроплан: 21-27 июля; 18-24 августа 🔑Джекпот: 28-3 августа; 25-31 августа Стамина ивент и Джекпот с новой коллекцией повторяются каждый год (чаще всего). Можно ориентироваться на календарь 2024 года:
Открыть гайд →