Паша J.S.Сборки
Источники огненного урона для героя Прибрежный АС
Бонус героя Прибрежный АС по боссам учитывает только урон огнём, полученный в игре. Ваш базовый урон огнём не входит. Текущие источники игрового урона огнём:
· 200% от Мифического уровня РПГ
· Ещё 100% с Перегрузки (красный навык РПГ)
· 200% от робота Пепельное сердце
· Дополнительно 50–100% со скина
· 85% от Мастерства огня (максимальное исследование)
· На 50%/80% больше с эволюцией штанов
· 120% от Огненной книги (том босса)
· 200% от подарка РПГ (15 секунд)
Срабатывание навыка Непоколебимость
Огненный взрыв от пуль наносит 20 000% урона огнём
Лавовый взрыв наносит 4000% урона огнем
Огнемёт наносит 800% урона огнем за 1 тик. Всего 4000%
Огненный страх 3000%
Соответственно и тактик и умения зависят от урона стихии огня.
Как и у лп ее ледяные пули наносят урон не от урона пули а от стихии льда. Так и тут.
Сплэш от взрыва пуль вызывает эффект шока (молнии)
Когда HP выше 6, после 20 выстрелов последней пулей теряется 1 HP и добавляется стак Непоколебимость, что отображается счётчиком на экране. Потеря HP активирует эффекты урона, такие как Зимняя куртка или черта Берсерк. Добавление стака Непоколебимость запускает 16 Огненный молний. Они наносят урон огнём, но считаются молниями, поэтому могут активировать Перегрузку.
+++++++
После обновления изменилась работа Непоколебимости.
Раньше:
При потере ХП тратился только 1 стак Непоколебимости и восстанавливалась 1 единица ХП, даже если урон был больше.
Теперь:
Если вы получаете урон ≥2 ХП (например, 2 сердца за раз), то потратится столько стаков Непоколебимости, сколько нужно, чтобы вернуть вас на 6 ХП (при условии, что стаков достаточно).
///////////
Подарки рпг собирают все роботы собиратели кроме пиреона и хп помощника.
(Скин пингвина тоже собирает)
Дополнение.
Вот перевод вашего текста на русский язык:
РПГ — это оружие с «последним патроном» и без перезарядки. Оружие показывает наилучшую эффективность при быстрой стрельбе из своего однозарядного магазина без перезарядки. Это позволяет быстро активировать огнемёт. Поскольку огнемёт срабатывает при выстреле последним патроном, важно не брать черты, увеличивающие боезапас, такие как «Облегчённые патроны».
Отсутствие перезарядки достигается естественным образом при пробуждении и использовании героя Прибрежный ас. Ас наносит 1 урона после выстрела последним патроном 20 раз, что активирует первый навык пробуждения. Это запускает цикл, позволяющий быстро перейти в состояние без перезарядки. Без Прибрежного аса достичь этого помогут черта «Окоп» и модифицированный циклон.
Поскольку РПГ в режиме без перезарядки быстро стреляет последним патроном, черты 10 пуль по кругу и Ледяные стрелы особенно эффективны — они срабатывают на каждый выстрел.
Пули РПГ могут рикошетить, что делает «Резиновые пули» и Том баллистики эффективным средством контроля толпы.
Эффект «Горящая паника» от Контролируемого огнемёта по сути является убийством с одного попадания. Используйте его, чтобы устранять особо опасных врагов, атакуя их с близкого расстояния — так они с большей вероятностью поддадутся панике.
/////////
Бонусы от подарков Ракетомет Палящий Зной:
Урон от огня +200% (длится 15 секунд)
Урон от пуль +33% (макс. 6 слоёв, длится весь бой)
Количество снарядов +5, урон от пуль +200% (длится 15 секунд)
Скорость стрельбы +33% (макс. 6 слоёв, длится весь бой)
Шанс крита +100%, крит. урон +200% (длится 15 секунд)
Урон извержения лавы +33% (макс. 6 слоёв, длится весь бой)
Скорость стрельбы +100%, шанс не тратить пули +100% (длится 15 секунд)
Шанс летального исхода +5% (длится 15 секунд)
Авторы: Паша J.S.