Зомбоштурм от ВоландаСтратегии
Затерянный город
Это событие гильдии идёт неделю, через неделю. На поле встречаются 4 гильдии одного ранга, которые подбираются случайным образом. Никакой закономерности и зависимости от БС гильдии и количества активных игроков нет. Вы можете попасть на поле с очень сильными противниками, а можете попасть на поле с противниками очень слабыми.
Задача гильдии:
Копать как можно больше ресурсов на рудниках. Каждый день, надо захватить как можно больше объектов. Каждый объект даёт разные усиления и очки гильдии(ниже распишу детально). Очки суммируются и в итоге побеждает гильдия набравшая больше очков.
Победить можно даже у более сильного противника, если играть организованно, активно собирать ресурсы на рудниках и грамотно вставать на захват объектов.
Соответственно и проиграть можно более слабому сопернику, если он лучше организован.
Личные задачи:
Собирать ресурсы на рудниках.
Грабить других сборщиков.
Вставать на захват объектов.
Игрок может выполнять все три задачи одновременно!
Поставил героя на шахту(рудная жила), поставил героя на захват объекта, выбрал подходящую жертву или жертвы и атаковал.
Игровое меню:

Ежедневные мисси. За выполнение каждой миссии вознаграждение. Чем быстрее выполняете, тем быстрее поднимете свою БС, скорость сбора, защиту и получаете личные очки. Каждую миссию разбирать не буду, там их много. Главное - видеть меню и знать что там есть ваши задания. Миссии ежедневно обновляются.
Настройка боевого состава. Обязательно проверяйте и корректируйте в начале каждого события! Если вы поменяли оружие, героя, тачку здесь тоже надо всё обновить!
Личные награды. За сбор ресурсов, грабежи, прохождение миссий и захваты объектов вы получаете личные очки. Эти очки накапливаются и вам становятся доступны всё новые и новые награды. Чтобы получить все награды, необходимо набрать 72500 очков. Часть наград на старте игры закрыта. Они открываются лидером или его замами, за счёт ресурсов собранных с шахт всей гильдией.
4. Это меню рассмотрим более подробно:

Прочность машины. Растёт с учётом всех игровых бонусов события, которые вы получаете за прохождение миссий и победы в осадной войне.
Атака. Растёт с учётом всех игровых бонусов события, так же как и в первом пункте.
Лимит грабежа. За грабёж вы получаете 20% от награбленного, которые и заносятся на этот счёт. После достижения лимита вознаграждения нет! 10% от этого счёта идут вам в личные очки. Ваша задача за день полностью набрать лимит!
Лимит сбора. За все собранные на рудниках ресурсы вы получаете 10% личных очков. Как только собрали ресурсы ограниченные лимитом, больше вставать на сбор не сможете.
Лимит атак. У вас 5 атак бесплатных, 1 атака за рекламу и 5 атак за кристаллы. Когда бесплатные атаки закончились, жмёте плюсик, открывается меню покупок. Дальше на ваше усмотрение. Но желательно так рассчитывать атаки, чтобы минимальным количеством выполнить лимит грабежа, и не тратить кристаллы для покупки новых атак.
Лимит попыток воскрешения. Вашего героя будут убивать на шахтах. Это нормально, это задача других игроков. После такого убийства, чтобы встать на сбор, необходимо потратить 1 билет воскрешения. Меню покупок такое же что и в лимите атак. Но билетов воскрешения за кристаллы можно купить не 5, а 10! Ещё билеты воскрешения есть в ежедневных миссиях.
Ускорение сбора. Здесь за кристаллы можно купить 20 ускорений сбора. Одно ускорение это 1% к скорости, соответственно купив все ускорители, можно собирать ресурсы на 20% быстрее. Это меню общее, каждый вносит свой вклад по мере желания и возможности, а ускорение работает на всю команду!
Все пункты этого меню сбрасываются и обновляются ежедневно в 3:00 мск.
Игровое поле:
На игровом поле 4 гильдии(жёлтые кружки), 4 деревни, 2 завода, 2 форта и 1 Центральный узел.
Для сбора ресурсов возле каждой гильдии расположено 6 простых рудников и 2 рудника частных. На простых рудниках можно одновременно поставить на сбор до 4х героев, на частных - до 10. На простые рудник можно нападать и грабить сборщиков. На частный рудник нападать невозможно, атака запрещена.
Принципиальная схема игрового поля:

Мой личный опыт показывает что очень много игроков до поры до времени совершенно не ориентируется в городе. Потому я нарисовал этот детальный план и ещё распишу его словами:
Итак, 4 гильдии стоят по 4 углам карты.
Деревни находятся посередине между ними. Для простоты ориентации их можно назвать верхняя, нижняя, правая и левая Деревни. На схеме специально подписал верх, низ, право и лево.
Заводы находятся слева и справа от центра. Их можно назвать - левый Завод и правый Завод. Совсем рядом с правым Заводом стоит правая Деревня, а рядом с левым Заводом, левая Деревня.
Форты стоят выше и ниже центра. Их можно назвать так - верхний Форт, нижний Форт. Если двигаться вниз от нижнего форта попадаешь прямо в нижнюю деревню. Двигаясь вверх от верхнего Форта, попадаешь в верхнюю Деревню.
Центральный узел один, это главная цель осадной войны, находится прямо в центре карты.
Сбор на рудниках:

В первый и второй день игры центр карты покрыт туманом войны и для сбора доступны только простые рудники и частные. На простом руднике можно копать как у своей гильдии, так и у чужой. На частном руднике можно собирать только возле своей гильдии. За собранные ресурсы вы получаете 10% личных очков от сбора. Когда рудник иссяк, или героя убили, необходимо поставить его на сбор снова, пока не будет собран дневной лимит.
То есть для успешного сбора и накопления личных очков, и прокачки всей гильдии, желательно периодически заглядывать в игру, чем чаще, тем лучше! Как минимум, очень активно надо играть первые два дня!
Подсказка что герой не собирает ресурсы видна на главном экране, в виде восклицательного знака на иконке "Затерянный город". Но игра с глюками, может и не показывать, чаще проверяйте!
На третий день игры туман войны немного рассеивается и открывает доступ к четырём продвинутым рудникам. Напротив каждой гильдии появляется свой.
Продвинутый рудник имеет ресурс 60000, и встать на него могут одновременно 6 героев одной гильдии.
В расстановке на сбор есть своя тактика. Об этом я рассказываю в статье - "Штурм Зомби. Затерянный город. Сбор ресурсов и грабежи"
Осадная война:
Первый и второй день.
Первые два дня игры для захвата есть 4 деревни.
Жмёте на деревню, жмёте ЗАПИСАТЬСЯ и всё, вы встали на захват. После регистрации героя можно переставлять, но не раньше чем через 10 минут. Перестановку героев можно вести до 23:30 мск. Сама война начинается в 24:00 мск и идёт в автоматическом режиме, без вашего участия.
Кого будет больше и кто будет сильнее, тот в итоге и заберёт деревню на сутки. Но поскольку деревень 4, в правильной расстановке и оперативном изменении и состоит интрига войны! Можно так расставить своих воинов, что меньшим числом и силой получится забрать не одну, а две деревни!
Захват одной деревни даёт каждому игроку по 200 личных очков, +15% к скорости сбора на шахтах, а в следующей осадной войне +10% к атаке и +20% к прочности боевой машины.
Гильдия захватившая одну деревню получает 500 очков гильдии. Соответственно за две деревни 1000 очков и так далее.
На второй день всё повторяется. Если вы сегодня захватили деревню, завтра её надо будет так же завоёвывать!
Третий и четвёртый день.
На третий день игры открывается доступ к двум Обрабатывающим заводам.

Каждому игроку победившей гильдии захват одного завода даёт прочность боевой машины +10% на сутки, а на время следующей осадной войны бонус атаки +10% и прочность штурмовой машины +20%.
Гильдия захватившая завод получает 2000 очков гильдии.
Четвёртый день - без изменений.
Пятый и шестой день.
На пятый день игры открывается доступ к двум фортам.

Захват одного форта даёт на сутки бонус атаки +15%, во время осадной войны бонус атаки +10% и прочность машины +20%
Гильдия захватившая один Форт получает 3000 очков гильдии.
Шестой день без изменений.
Последний, седьмой день войны.
В последний день игры открывается Центральный узел.

Гильдия захватившая этот объект получает 10000 очков гильдии и каждый игрок получает 8888 личных очков. То есть по сути это решающий объект всей игровой недели. Можно всю неделю быть в тени, а на последний день захватить Центральный узел и в итоге победить и занять первое место!
В войне за Центральный узел игроки получают дополнительно бонус атаки +10% и прочность машины +20% за все занятые на этот момент объекты. Но эти бонусы уже ни на что не влияют, потому как игра на последнем сражении заканчивается.
Для начала понимания что надо делать, за что воевать и что вы при этом получите, я думаю достаточно.
Призы за игру вроде бы не значительные. Но если ваша гильдия занимает первое место, все игроки получают жёлтую книгу прокачки оружия машины, а это очень редкая книга. В индивидуальном зачёте, игрок набравший 72500 очков, получает 8 фрагментов тачки S класса. А такие тачки без доната добываются очень не просто. Потому и 8 фрагментов, это совсем не плохо! Мало того, для тех кто ещё не прокачал до конца вертолёт, дополнительный стимул, это фрагменты вертолёта. Это я ещё не говорю о монетах лавки славы - очень вкусная лавка! В общем, вроде бы призовые не фонтан, но по итогу, это то, на что вы в конце концов прокачиваете своего героя! Пусть неспеша, но зато уверенно, два раза в месяц!
Важно понимать одно, если вы играете в активной команде, даже если вам не нравится играть в городе, необходимо своей команде помогать по мере сил и возможностей. Есть минутка, зашли - поставили на сбор. Обязательно зарегистрировались на осаду. Всё. В таком режиме эта игра отнимает минимум времени. Но помогая своей команде, вы в итоге тоже получите заслуженные призовые! Это не считая личных наград, которые можно добыть только упорной игрой!
Если у вас есть чем меня дополнить, или поправить, пишите в комментарии. Если хотите сказать спасибо, говорите, не держите в себе!)))
Кто хочет играть активно, приглашаю в нашу гильдию. Называется Витязи, 302 сервер. Мы топ 1 на сервере и в ближайшей округе. Лидеры по БС 186мл, 130мл и 95мл. 14 игроков БС от 20мл до 60мл. Общий состав - 46 человек. Активно играет 35-40. Общая БС 1,23 млрд.
Дружная, общительная команда, всегда поддержим советом и игрой в ТС. Оборона 200 уровень, Забытое царство - 15 уровень, Затерянный город - 1-2 места, активно играем в Эволюции, с призовыми местами. Уровень Ги 11. Первое место в "Чёрном приливе".
Доступный диапазон серверов 301-338. Заявки пишите в комментарии или мне в личку, через межсерверный перенос.
Убедительная просьба! Друзья мои, если эта, или любая другая статья оказалась вам полезной, не сочтите за труд, поделитесь информацией с другими игроками, где можно почитать полезные гайды. Заранее спасибо!
Всем удачной игры, быстрого роста и хорошего настроения!
И да прибудет с вами сила!!!
С уважением, Воланд.