Зомбоштурм от ВоландаСтратегии
Затерянное царство
Очень важная для гильдии игра!
Прохождение царства в первую очередь приносит очки гильдии, за которые растёт её уровень. Уровень гильдии открывает новые товары в лавке, увеличивает лимит игроков и лимит помощи друг другу, что в итоге очень полезно каждому игроку гильдии.
Но кроме пользы для гильдии, игра в царстве полезна для каждого игрока. Золото, ресурсы, фрагменты роботов и главное - монеты лавки гильдии и минуты ускорения разработок и строительства в лагере. А минуты, это ваша быстрая прокачка лагеря и возможность эффективно играть в эволюции!
Как оно устроено.
Царство состоит из нескольких полей, разделённых "Трущобами зомби". На каждом поле стоят биохимические лаборатории, голубые сундуки, один командный сундук и деревни зомби разного уровня.
Меню

№1 - здесь расписаны миссии, которые надо выполнить. При выполнении миссий, восклицательный знак не появляется! Не забывайте заглядывать туда, чтобы забрать призовые и посмотреть что ещё предлагается сделать.
№2 - справа сверху, энергия на ходы. Можно добавить энку за рекламу. Можно добавить за кристаллы, но лучше обойтись без этого, кристаллы надо копить!

№3 - здесь загорится восклицательный знак, когда можно будет что-то забрать.
№4 - здесь настраивается боевая команда. Если вы обновили героя, оружие, машину и её баффы, здесь тоже надо всё обновлять!
Как играть.
По игровому сюжету, вы собираете вирусы и сдаёте их в лабораторию для выработки антител. Антитела увеличивают вашу боевую мощь. И это очень важный момент!!! Будь герой хоть трижды прокачан, без антител его будут рвать в любой деревне! Почему? Покажу чуть позже.
Если вы первый зашли на поле, оно покрыто туманом войны, его надо расчистить.
Сначала собираете голубые сундуки. Собрали сундуки, можно атаковать деревни. За каждый голубой сундук, за каждую побеждённую деревню, вы получаете антитела.
Наехали на деревню и открывается вот это:

Давите на испытание и открываются три зомбака, каждого надо грохнуть. Но тут как раз могут быть проблемы с вирусами и антителами. Покажу на примере:

№1 - у меня 604 антитела
№2 - у нижнего зомби, он всегда самый мощный, 680 вирусов.
№3 - и хотя моя БС 10.08мл
№4 - а его БС всего 2.17мл
№5 - при атаке на него, я теряю 85% своей БС.
То есть результат непредсказуемый, я могу не пробить его с одного раза и придётся тратить ещё ходы, а это непродуктивно!
То есть из-за того, что у меня мало антител, я могу проиграть более слабому зомбаку.
Что делать? Искать деревни уровнем поменьше. Если других нет, придётся убиваться и воскресать, тратя дополнительный ход. Если умер на атаке, героя возвращает на старт. Но начатую деревню надо добить обязательно, иначе за неё не дадут награду! С каждой пробитой деревней БС вашего героя будет расти.
Итак, собрали сундуки, пробили все деревни, везёте вирусы в лабораторию и сдаёте.

Когда лаборатория наполнится, откроется доступ к "Трущобам зомби"

В трущобах зомби трёх уровней. Сверху идут послабее, в середине посильнее и в самом низу босс - самый мощный зомбак.

На скрине первый и второй уровень. И видно что они отличаются и по БС и по количеству вирусов. Но не так чтобы очень сильно.

Босс имеет огромную БС и запредельное количество вирусов.
Трущобы, это сложный этап, проходить его надо с умом.
Если ваш герой на столько слаб, что вы даже первого, самого слабого монстра не убиваете с одной атаки, возвращайтесь на поле и бейте деревни, которые можете бить с трёх раз.
Так, через несколько уничтоженных деревень, вы сможете побеждать зомби в трущобах. Накопленный с деревень вирусы, сдадите в лабу на следующем поле.
После того, как трущобы падут, на предыдущем поле станет доступен командный сундук. Возвращаетесь, открываете его и получаете приз и энку на продолжение игры. Смотрите верхний левый угол!
Если на следующем поле вы не можете пробить ни одну деревню, возвращайтесь на предыдущее поле и там прокачивайте героя до тех пор, пока не сможете бить деревни на новом открытом поле.
Играя таким образом вы и время своё экономите и пользу от каждого хода получите! Каждая деревня даёт вам минуты ускорения, не забывайте!!!
Бонусы за трущобы.
После того, как гильдия проходит трущобы, на следующий день за них прилетает небольшая премия. И так будет происходить каждый последующий день за каждые пройденные трущобы. В итоге, чем быстрее гильдия проходит все поля, тем больше оставшихся дней каждый игрок получает золота(количество зависит от уровня царства), только зайдя на поле!
Лаборатории.
На первом поле она одна, дальше количество растёт, в итоге на последнем поле 4 лаборатории. И здесь опять важна стратегия игры всей гильдии. Каждая отработавшая лаба добавляет антитела герою. Потому важно закрывать их именно по очереди, тем самым сразу увеличивая БС каждого игрока. Если заполнять все лабы одновременно, процесс увеличения БС растягивается! И кому то в моменте не хватает чуть чуть антител и он вынужден играть на предыдущем поле!
Заключительный этап.

После зачистки последнего поля, остаётся грохнуть самого последнего босса в его Логове. Каждому игроку дано 5 атак. И тут конечно слово опять самым прокачанным. За логовом открывается небольшая площадка с сундуками, все они ваши и на этом коллективная игра гильдии заканчивается, но индивидуальная игра продолжается.
Индивидуальная игра.
У вас появляется дополнительное меню "Награда за исследования":

В котором немного разных плюшек и билет робота:

То есть вы продолжаете громить деревни и за каждую деревню получаете 1 тысячу вирусов, как раз на открытие одного вопроса.
Если на последнем поле, вы опять не можете пробить деревню с трёх атак, опять возвращаетесь на предыдущее поле и играете там, пока не прокачаетесь. На предыдущих полях деревни дают меньше вирусов, но вы получаете минуты ускорения за каждую деревню! Это важнее!
При игре в угадайку, можно применять множитель, например х3 или х5. Тогда надо собрать три или пять тысяч вирусов, включить множитель и выигрыш с одного вопроса будет увеличен соответственно в три или в пять раз.
Я ставлю множитель 3 и открываю до билета робота. Как только выпал такой билет, открываю оставшиеся поля без множителя, за тысячу вирусов.
Если на 3 открыл почти всё поле, а билета робота нет, продолжаю открывать оставшееся на множителе 5. Как только выпал робот, остаток на 1. Когда открывается последний вопрос, игра начинается сначала. Дальше множитель - смотря сколько дней осталось.
На этот момент мы играем в царстве 20 уровня, это последний уровень царства. За каждую деревню получаем 13 минут ускорения. За неделю собирается приличное количество часов.
Очень неплохо, особенно если это ускорение не тратить ежедневно, а копить для дальнейшего использования в эволюции. О накопительной стратегии вы можете прочитать вот в этой статье - "Игра без доната".
В общем так или иначе, игра в царстве приносит пользу и каждому игроку и гильдии в целом. Соглашусь что эффективно играть в царстве, это не на две минуты. Но даже если заходить один раз в день минут на пять, это будет совсем не накладно, и так играть сможет практически каждый! Особенно полезно царство для тех кто играет без доната. Фраги роботов, голда, монеты, ресы и минуты на дороге не валяются!
Если у вас есть чем меня дополнить, или поправить, пишите в комментарии. Если хотите сказать спасибо, говорите, не держите в себе!)))
Кто хочет играть активно, приглашаю в нашу гильдию. Называется Витязи, 302 сервер. Мы топ 1 на сервере и в ближайшей округе. Лидеры по БС 186мл, 130мл и 95мл. 14 игроков БС от 20мл до 60мл. Общий состав - 46 человек. Активно играет 35-40. Общая БС 1,23 млрд.
Дружная, общительная команда, всегда поддержим советом и игрой в ТС. Оборона 200 уровень, Забытое царство - 15 уровень, Затерянный город - 1-2 места, активно играем в Эволюции, с призовыми местами. Уровень Ги 11. Первое место в "Чёрном приливе".
Доступный диапазон серверов 301-338. Заявки пишите в комментарии или мне в личку, через межсерверный перенос.
Убедительная просьба! Друзья мои, если эта, или любая другая статья оказалась вам полезной, не сочтите за труд, поделитесь информацией с другими игроками, где можно почитать полезные гайды. Заранее спасибо!
Всем удачной игры, быстрого роста и хорошего настроения!
И да прибудет с вами сила!!!
С уважением, Воланд.