Паша J.S.Сборки
Оружие «Палящий зной» (РПГ)
Оценка оружия РПГ "Палящий зной"
[Изображение: 148, 127, 771, 776]
Новейшее оружие «Яркий летний бриз» (название слишком громоздкое, из-за огненной属性 ракетницы далее буду называть её РП) уже появилось в игре.
Многие друзья интересуются характеристиками и применимостью этого оружия.
Здесь стратег объяснит всё по порядку. По традиции, сначала разберём навыки по одному. (Опытные игроки, хорошо знакомые с игрой, могут пропустить эту часть и перейти сразу к практическому сочетанию в бою.)
Каждые 5 секунд активируется [Лавовый выброс], наносящий 1600% урона огнём и накладывающий на врагов эффект [Обожжённые]: получаемый огненный урон дополнительно повышается на 20%, скорость передвижения снижается на 20%.
[Изображения: 152, 192, 810, 269; 152, 295, 810, 366; 152, 390, 810, 462; 152, 487, 810, 560]
Сначала тактический навык: у оружия третьего поколения и новее всегда есть тактический навык. Каждые несколько секунд активирует область урона (AoE), немного большую, чем «Огненный метеор» (огненная характеристика), и накладывает дебафф «Обожжённые» (этот бафф взаимодействует с огнемётом оружия, вызывая взрывной урон AoE). У врагов, получивших урон, появляется дебафф: получаемый огненный урон повышается на 20–40%. Это даёт преимущество и для другого оружия, особенно для арбалета молнии (его урон от перегрузки составляет немалую долю).
Теперь навык оружия
[Изображение: 147, 792, 730, 855]
Сначала фиолетовый навык. Новичкам важно: речь идёт о последнем патроне в магазине.
Это не перезарядка, так что он не относится к билду «перезарядка». Его пробуждающий навык также означает, что перезарядка невозможна, об этом позже. «Последний патрон» означает, что если вы сохраняете магазин на 1 патроне, то каждый выстрел является последним. Как этого добиться, будет подробно объяснено позже. Здесь можно понимать так: после 25 выстрелов вокруг вас происходит кольцевое извержение огня. Извержение наносит многоударный урон, и каждый раз, когда удар попадает на врага с эффектом «Обожжённые» от тактического навыка, происходит дополнительный взрыв, вызывающий небольшой огненный урон AoE.
[Изображение: 147, 237, 270, 296]
Когда урон от патронов оружия наносится, с некоторой вероятностью возникает [Праздничный жар-плод]. При подборе даёт случайное мощное усиление. Подбор также активирует [Контролируемое огнеметание]: извержение в фиксированном направлении.
Оранжевый навык: каждый раз, когда урон от патронов попадает в монстра, с некоторой вероятностью появляется Праздничный жар-плод.
[Изображение: 148, 326, 608, 861]
На рисунке показаны эффекты всех Праздничных жар-плодов. Среди них есть 3 типа, которые складываются 6 раз и действуют всю партию.
5 типов мощных взрывных баффов, действующих 15 секунд. Эффекты очень сильные.
Каждый раз, когда вы подбираете Праздничный жар-плод, вы начинаете извергать огонь в направлении ближайшего врага. Это извержение также взаимодействует с дебаффом «Обожжённые» от тактического навыка, создавая непрерывный взрывной урон AoE.
[Изображение: 148, 206, 721, 259]
Красный навык: понимается в 2 частях. Во-первых, после повышения до красного оружия вы безусловно получаете +200% огненного урона.
После изучения в игре аффикса «Перегрузка» дополнительно прибавляется +100% огненного урона, и каждый удар вашего огнемёта вызывает эффект перегрузки — для этого не нужна молния.
Далее пробуждающий навык
При каждом получении урона вызывает огненный взрыв в области и не расходует патроны в течение 20 секунд. Каждый раз при активации этого эффекта вероятность не расходовать патроны навсегда увеличивается на +5%.
Сначала навык уровня 120 пробуждения: как правило, если получилось пробудить, до этого уровня добраться легко. Каждое получение урона вызывает огненный взрыв AoE, и в течение 20 секунд выстрелы не расходуют патроны. То есть даже если в магазине 1 патрон, каждый выстрел — последний, и патроны бесконечны — перезарядка не нужна. И каждое получение урона навсегда увеличивает вероятность не расходовать патроны на +5% за текущую партию. То есть, получив урон 20 раз, вы навсегда получаете бесконечные патроны в этой партии. На практике, с аффиксом «Стоячая стрельба», достаточно получить урон 12–14 раз (в зависимости от того, улучшали ли вы этот аффикс в лагерной исследовательской станции), чтобы навсегда получить бесконечные патроны.
[Контролируемое огнеметание] вводит обычного монстра в состояние [Огненный страх]: он хаотично разбегается, нанося огненный урон встречным врагам и распространяя [Обожжённые].
Навык уровня 500 пробуждения: это [Контролируемое огнеметание], возникающее при подборе Праздничного жар-плода. Огонь извергается в одном направлении, не поворачиваясь.
Заставляет одного маленького монстра паниковать и беспорядочно бегать, нанося на пути огненный урон и накладывая дебафф «Обожжённые».
[Изображение: 171, 113, 213, 142]
Интервал [Лавового выброса] уменьшается на 1 секунду. [Огнеметание] вызывает взрывы на целях с [Обожжённые] на 1 раз больше.
[Активируется при достижении общего уровня обвесов 900]
Навык уровня 900 пробуждения: сокращает интервал срабатывания тактического навыка на 1 секунду. То есть с 5 до 4 секунд (на 0 звёзд), с 4 до 3 секунд (на 2 звёзды), с 3 до 2 секунд (на 4 звезды). Также увеличивает количество взрывов от огнемёта на целях с [Обожжённые] в два раза.
Далее, основная информация об оружии
[Изображение: 148, 435, 792, 547]
У этого оружия уникально высокий коэффициент урона от патронов — 2,3 (у другого оружия он в основном не превышает 1). Ракетница — самое особенное оружие в этой игре. Её патроны, независимо от вашей характеристики пробивания, не могут пробить ни одного монстра. В качестве компенсации, каждый патрон, попадая в монстра, взрывается, нанося небольшой AoE-урон и вызывая эффекты патрона. То есть если вы одним патроном попадаете в трёх стоящих рядом мелких монстров, каждый из них получает урон, и если у вас есть аффикс «Ледяное зачарование», вы с одной пули можете заморозить всех троих с вероятностью. Хотя патроны ракетницы не пробивают, они могут рикошетировать, и каждый рикошет также наносит AoE-урон. Пример: три монстра A, B, C стоят вместе. При рикошете +2 вы сначала попадаете в A — AoE-урон задевает B и C. При первом рикошете в B — AoE-урон задевает A и C. При втором рикошете в C — AoE-урон задевает A и B. Таким образом, один выстрел даёт многократный урон. Поэтому ракетнице очень нужен аффикс рикошета. В основных уровнях или в режиме «Спасатели времени»...
...мы в первую очередь берём аффикс <Резиновая пуля> из ветки скорострельности, чтобы получить рикошет +1 — это даёт качественное изменение.
Далее рекомендации по сборкам
1. Охота на боссов
По результатам замеров в режиме охоты на боссов (понедельник), урон РП примерно в несколько раз выше, чем у «Урагана», и примерно на 20% ниже, чем у арбалета молнии той же звёздности (потому что арбалет молнии имеет полный набор питомцев и персонажа; если не использовать его персонажа, он будет ниже РП). У боссов нет мелких монстров для рикошета, и нет времени есть ключевые «жар-плоды».
Рекомендуемая сборка:
Персонаж: Лулу (если не пробуждена — взять «Модифицированного бойца»)
Оружие: Яркий летний бриз (РП)
Вспомогательные питомцы: Феникс Взрывной + Кроличий оркестр. Если есть «Серебряный волк» 2+ звезды, можно резонировать ещё одного питомца на усиление урона.
Атакующие питомцы: Адское пламя + Световое кольцо
2. Гильдийский рейд
Рекомендуемая сборка:
Персонаж: Модифицированный боец
Оружие: Яркий летний бриз (РП)
Питомцы: Феникс Взрывной + Кроличий оркестр. Если есть «Серебряный волк» 2+ звезды, можно резонировать «Быстрый теневой вихрь».
Атакующие питомцы: Адское пламя + Световое кольцо
Рекомендуемые аффиксы для гильдийского рейда:
· Красные (основные): [изображение: таблица аффиксов 2×2, текст на русском]
· Жёлтые (опциональные): ...
· Белые (не выбирать): ...
(Надписи на иллюстрации: «Количество: двойной выстрел, серия великолепных выстрелов, шквальный огонь»; «Скорострельность: быстрая стрельба, резиновая пуля»; «Стойкость: стоячая стрельба»; «Скорость передвижения: бодрое движение»; «Защита: яростный огонь»; «Жизнь: жизненная сила»; «Гнев: вера защитника»; «Щит: священная защита».)
3. Прохождение уровней (основная сюжетная линия)
Рекомендуемая сборка:
Персонаж: Лулу (если не пробуждена — Модифицированный боец)
Оружие: Яркий летний бриз (РП)
Питомцы: Феникс Взрывной + Быстрый теневой вихрь. Если есть «Серебряный волк» 2+ звезды, можно резонировать «Пожирателя звёзд». Если не уверены в своём позиционировании — можно взять «Магматическое сердце».
Атакующие питомцы: Адское пламя + Туань-туань (если шанс крита >70% и есть скин Светового кольца, можно заменить Адское пламя на Световое кольцо).
Рекомендуемые аффиксы для основных уровней:
[Таблица аффиксов с цветовой маркировкой]
· Красные (основные): для босса в первую очередь «Рикошет», затем «Книга огня».
· Жёлтые (опциональные):
· Урон: мощный выстрел, конечная пуля, вспомогательный вывод
· Количество: двойной выстрел, серия великолепных выстрелов
· Скорострельность: быстрая стрельба, резиновая пуля, стоячая стрельба (Резиновая пуля и стоячая стрельба приоритетны)
· Заморозка: ледяное зачарование, ледяная область (основной контроль), ледяная стрела
· Обзор: гневный глаз, магический глаз, проницательность, диапазон
· Скорость: бодрое движение (убийца — 1 очко для удобства перемещения)
· Жизнь: жизненная сила, гнев солнца
· Убийца: убийство гигантов, убийственное наслаждение, встречая сильного — усиление, казнь
· Огонь: зачарование огнём, мастерство огня, перегрузка, тёплое течение (восстановление HP)
· Тьма: ересь, смертельная чума (увядание)
· Белые (не выбирать): ...
4. Арена
Рекомендуемая сборка:
Персонаж: Адский барон (временная замена, пока нет专属 персонажа)
Оружие: Яркий летний бриз
Вспомогательные питомцы: Предводитель серебряных волков + Церемониальный страж
Атакующие питомцы: Адское пламя + Быстрый несущийся вихрь
Навыки военного автомобиля: слева — Энергетический лазер (если нет, то «Простой навык» синий), справа — Интеллектуальный прицел.
5. Виртуальное поле боя
Способности РП в виртуальном поле боя сильно превосходят «Ураган» и арбалет молнии, но уступают «Световому спрею» (который хорош полноэкранным уроном).
Рекомендуемая сборка:
Персонаж: Лулу (если не пробуждена — Модифицированный боец)
Оружие: Яркий летний бриз
Питомцы: Феникс Взрывной + Пожиратель звёзд. Если есть «Серебряный волк» 2+ звезды, можно резонировать «Полярного пингвина».
Атакующие питомцы: Адское пламя + Туань-туань
Рекомендуемые аффиксы:
4 главные книги для боссов: книга огня, рикошет, сила, безумие.
Предварительный выбор аффиксов:
· Огонь 4 (огненное зачарование, мастерство огня, тёплое течение, перегрузка). При достатке очков +1 на ветку, чтобы взять «Огненный метеор» для активации «Элементального спутника».
· Обзор 4 (гневный глаз, магический глаз, орлиный взор, проницательность)
· Лёд 2 (ледяное зачарование, ледяная стрела)
· Жизнь 2 (жизненная сила, гнев)
· Убийца боссов 4 (убийство гигантов, убийственное наслаждение, казнь, сбор душ)
· Тьма 2 (ересь, увядание). При достатке очков +2 до ветки «Чума».
· Количество 3 (двойной выстрел, голова к хвосту, шквальный огонь)
· Скорострельность 4 (быстрая стрельба, резиновая пуля, стоячая стрельба, стойкость)
· Перезарядка 4 (быстрая перезарядка, обновление, ворованный магазин, мини-магазин). Эта ветка нужна только для доступа к «Безумию»; при недостатке очков её можно не брать, но тогда нельзя использовать «Безумие».
· Итого 29 аффиксов (у кого есть красный питомец с бонусным аффиксом на старте — сокращайте сами).
При достатке очков можно также взять:
· Урон 4 (мощный выстрел, крупнокалиберная пуля, жатва смерти, конечная пуля)
· Лёгкая пуля из ветки скорострельности
· Уклонение 2
Это рекомендации для версии приложения. Пользователи WeChat-версии должны взять из ветки льда «Ледяной взрыв».
6. Спасатели времени
Рекомендуемая сборка:
Персонаж: Модифицированный боец
Оружие: Яркий летний бриз
Питомцы: Феникс Взрывной + Быстрый теневой вихрь. Если есть «Серебряный волк» 2+ звезды, можно резонировать «Пожирателя звёзд» или «Кроличий оркестр».
Атакующие питомцы: Адское пламя + Световое кольцо
Рекомендуемые аффиксы для «Спасателей времени»:
[Таблица аффиксов]
· Красные (основные): для босса в первую очередь «Книга огня».
· Жёлтые (опциональные):
· Урон: мощный выстрел, конечная пуля, крупнокалиберная пуля
· Количество: двойной выстрел, серия великолепных выстрелов
· Скорострельность: быстрая стрельба, резиновая пуля, стоячая стрельба (резиновая пуля и стоячая стрельба ОБЯЗАТЕЛЬНО в первую очередь)
· Заморозка: ледяное зачарование, ледяная область (контроль монстров), ледяная стрела
· Обзор: гневный глаз, магический глаз, проницательность, орлиный взор
· Убийца: убийство гигантов, убийственное наслаждение, казнь (встречая сильного)
· Огонь: зачарование огнём, мастерство огня, перегрузка, тёплое течение
· Тьма: ересь, смертельная чума (увядание)
· Белые (не выбирать): ...
Итог:
Сравнение по разным режимам:
· Арена: в данный момент РП, арбалет молнии и ледяная снайперская винтовка образуют «три треножника», опережая другое оружие. Трое из них почти неразличимы (у РП небольшое преимущество, и после выхода专属 персонажа должен стать сильнее).
· Спасатели времени: значительно опережает «Ураган» и «Световой спрей», немного сильнее арбалета молнии.
· Основные уровни: без аффиксов на старте гораздо сильнее «Урагана» и «Светового спрея», немного уступает арбалету молнии. После накопления пассивок гораздо сильнее арбалета молнии, отличный отчистка и контроль поля — может удерживать большую вакуумную зону для вашего перемещения. Одиночный урон практически равен арбалету молнии той же звёздности. Групповой урон — значительное преимущество.
· Контроль и ощущения: непрерывная скорострельность подходит новичкам лучше, чем прерывистый арбалет молнии или билд перезарядки у «Светового спрея».
· Виртуальное поле боя: в настоящее время второй по силе; всё ещё не может свергнуть «Световой спрей» с его полноэкранным уроном.
Учитывая, что у этого оружия ещё не вышли专属 питомец скином и ключевой专属 персонаж, а оно уже имеет такую силу: если у вас нет удобного оружия, РП должна стать хорошим выбором — она выдающаяся во всех аспектах.
Это руководство на этом заканчивается.
Уверен, что уважаемые зрители теперь имеют чёткое представление о силе и сборках этого оружия. Спасибо за просмотр.
Авторы: Паша J.S.