Zombie Waves Codex

สำนักใหญ่ดาร์คไทด์

เทคโนโลยีดาร์คไทด์

ระยะเวลา: 123 วัน
SeasonRogueliteDice
Season event
Exact dates vary by server

Equip 5 Crystal Dice and climb the floors of the Headquarters. In each room you roll the dice — they form a poker combo, and its multiplier times the dice face value deals damage. After clearing a room, pick 1 of 3 buffs to pump your target combo.

Best loadout

จุดสูงสุดจริงไม่ใช่การสะสมหน้า แต่คือ «เครื่องยนต์รีโรล» เพิ่มพลังรีโรลเปลี่ยนทุกการรีโรลที่ใช้เป็นค่าหน้าถาวร (+10 หรือ +15 เมื่อมีบูสต์ข้างในช่อง 2) และป้อนตัวเอง +2 รีโรล/ห้อง ค่าหน้าพุ่งเกือบเชิงเส้นตามรีโรล เหนือกว่าบิลด์สะสมหน้าใดๆ เปลี่ยนคอมโบ III บังคับ ③ เพื่อโป๊กเกอร์ 5×③ บูสต์ห้อง II คงสเกล จัดวางเป็นส่วนโค้งรอบลูกบาศก์ (2 อันขนาบข้าง, 3 อันด้านล่าง) บูสต์ข้างอยู่ช่อง 2 และ 4:

1บูสต์ทอยลูกเต๋าใหม่
บูสต์ทอยลูกเต๋าใหม่
2บูสต์ด้านซ้าย
บูสต์ด้านซ้าย
3เปลี่ยนคอมโบ III
เปลี่ยนคอมโบ III
4บูสต์ด้านขวา
บูสต์ด้านขวา
5บูสต์ห้อง II
บูสต์ห้อง II
  1. 1
    บูสต์ทอยลูกเต๋าใหม่
    เครื่องยนต์: +10 ค่าหน้าต่อการรีโรลที่ใช้ (+15 เมื่อมีบูสต์ข้างในช่อง 2), +2 รีโรล/ห้อง (ป้อนตัวเอง) และ +คอมโบต่อรีโรล แหล่งดาเมจหลัก — รีโรลให้มากที่สุด
    ทุกครั้งที่คุณใช้การทอยลูกเต๋าใหม่ ค่าของหน้าลูกเต๋าพื้นฐาน +10
  2. 2
    บูสต์ด้านซ้าย
    บูสต์ข้าง: +3 ทุกค่า «แดง» (ค่าหน้า) ของคริสตัลข้างช่อง วางที่มุมล่างของส่วนโค้ง — ช่อง 2 (ซ้าย) เสริมเครื่องยนต์รีโรล (ช่อง 1), ช่อง 4 (ขวา) เสริมบูสต์ห้อง (ช่อง 5) ในช่องเหล่านี้ได้ +2 เพิ่ม (ระดับ 10)
    ค่าตัวเลขสีแดงทั้งหมดในเอฟเฟกต์คริสตัลที่อยู่ติดด้านซ้าย ได้รับโบนัส +3 เพิ่มเติม
  3. 3
    เปลี่ยนคอมโบ III
    บังคับหน้า ③: โอกาสออก ③ +30% → โป๊กเกอร์ 5×③ ที่เชื่อถือได้ (คอมโบฐาน 300); +10 ค่าหน้าต่อ ③
    โอกาสที่ลูกเต๋าคริสตัลออกแต้ม ③ เพิ่มขึ้น 30%
  4. 4
    บูสต์ด้านขวา
    บูสต์ข้าง: +3 ทุกค่า «แดง» (ค่าหน้า) ของคริสตัลข้างช่อง วางที่มุมล่างของส่วนโค้ง — ช่อง 2 (ซ้าย) เสริมเครื่องยนต์รีโรล (ช่อง 1), ช่อง 4 (ขวา) เสริมบูสต์ห้อง (ช่อง 5) ในช่องเหล่านี้ได้ +2 เพิ่ม (ระดับ 10)
    ตัวเลขสีแดงทั้งหมดในเอฟเฟกต์คริสตัลที่อยู่ติดด้านขวา ได้รับโบนัส +3 เพิ่มเติม
  5. 5
    บูสต์ห้อง II
    Sustain: +face total, +combo multiplier and −5% boss HP after every cleared room.
    หลังจากรับรางวัลห้องแต่ละห้อง ค่าหน้าเต๋ารวม +8

ทำไมรีโรลไม่ใช่สะสมหน้า? บูสต์หน้าคงที่ +2.5 ต่อลูก แต่ทุกรีโรลได้ +10–16 และสะสมได้ราว 26 ครั้งต่อรอบ ค่าหน้าขึ้นถึง 30+ แทน 8 บิลด์เก่า (สะสม ③) ชนะผู้เล่นท็อปแค่ +28%; เครื่องยนต์รีโรลคือสามเท่า

How damage is built

Face Multiplier×Combo Multiplier=Final damage
  • The Face Multiplier is the summed pip value of the rolled dice (plus face boosts), converted into a multiplier. Higher faces mean more.
  • The Combo Multiplier depends on the poker hand you form: the stronger it is (up to Five of a Kind), the higher the multiplier.
  • At the start the multiplier is ≈1 and the combo is random. Multipliers accumulate over the run: every cleared room offers a choice of 1 of 3 buffs, one of which boosts a specific combo or face.

Dice poker combos

8 hands from weakest to strongest, like in dice poker. An example 5-dice roll for each:

1แต้มสูง12456
2หนึ่งคู่33146
3สองคู่22551
4ตอง44426
5สเตรท12345
6ฟูลเฮาส์55522
7สี่หน้าเหมือนกัน66661
8ห้าหน้าเหมือนกัน33333

Room buffs add +to the base multiplier of a chosen combo, so it pays to build the whole run around a single target combo.

Floor mechanic

Each floor carries a rotating set of modifiers — some boost combos/faces, some cut them. Check them before entering.

Buff & debuff list(32)
Buffs
เมื่อคอมโบเป็นแต้มสูง ตัวคูณพื้นฐานคอมโบ +5
เมื่อคอมโบเป็นหนึ่งคู่ ตัวคูณพื้นฐานคอมโบ +5
เมื่อคอมโบเป็นสองคู่ ตัวคูณพื้นฐานคอมโบ +5
เมื่อคอมโบเป็นตอง ตัวคูณพื้นฐานคอมโบ +5
เมื่อคอมโบเป็นสเตรท ตัวคูณพื้นฐานคอมโบ +5
เมื่อคอมโบเป็นฟูลเฮาส์ ตัวคูณพื้นฐานคอมโบ +5
เมื่อคอมโบเป็นสี่หน้าเหมือนกัน ตัวคูณพื้นฐานคอมโบ +5
เมื่อคอมโบเป็นห้าหน้าเหมือนกัน ตัวคูณพื้นฐานคอมโบ +5
ค่าแต้มพื้นฐานของลูกเต๋าคริสตัลแต้ม ① +10
ค่าแต้มพื้นฐานของลูกเต๋าคริสตัลแต้ม ② +10
ค่าแต้มพื้นฐานของลูกเต๋าคริสตัลแต้ม ③ +10
ค่าแต้มพื้นฐานของลูกเต๋าคริสตัลแต้ม ④ +10
ค่าแต้มพื้นฐานของลูกเต๋าคริสตัลแต้ม ⑤ +10
ค่าแต้มพื้นฐานของลูกเต๋าคริสตัลแต้ม ⑥ +10
ค่าแต้มพื้นฐานของลูกเต๋าคริสตัลแต้ม ①/③/⑤ +5
ค่าแต้มพื้นฐานของลูกเต๋าคริสตัลแต้ม ②/④/⑥ +5
Debuffs
เมื่อคอมโบเป็นแต้มสูง ตัวคูณพื้นฐานคอมโบ -5
เมื่อคอมโบเป็นหนึ่งคู่ ตัวคูณพื้นฐานคอมโบ -5
เมื่อคอมโบเป็นสองคู่ ตัวคูณพื้นฐานคอมโบ -5
เมื่อคอมโบเป็นตอง ตัวคูณพื้นฐานคอมโบ -5
เมื่อคอมโบเป็นสเตรท ตัวคูณพื้นฐานคอมโบ -5
เมื่อคอมโบเป็นฟูลเฮาส์ ตัวคูณพื้นฐานคอมโบ -5
เมื่อคอมโบเป็นสี่หน้าเหมือนกัน ตัวคูณพื้นฐานคอมโบ -5
เมื่อคอมโบเป็นห้าหน้าเหมือนกัน ตัวคูณพื้นฐานคอมโบ -5
ค่าแต้มพื้นฐานของลูกเต๋าคริสตัลแต้ม ① -8
ค่าแต้มพื้นฐานของลูกเต๋าคริสตัลแต้ม ② -8
ค่าแต้มพื้นฐานของลูกเต๋าคริสตัลแต้ม ③ -8
ค่าแต้มพื้นฐานของลูกเต๋าคริสตัลแต้ม ④ -8
ค่าแต้มพื้นฐานของลูกเต๋าคริสตัลแต้ม ⑤ -8
ค่าแต้มพื้นฐานของลูกเต๋าคริสตัลแต้ม ⑥ -8
ค่าแต้มพื้นฐานของลูกเต๋าคริสตัลแต้ม ①/③/⑤ -5
ค่าแต้มพื้นฐานของลูกเต๋าคริสตัลแต้ม ②/④/⑥ -5

Room rewards (pick 1 of 3)

Clear the mobs in a room → 3 rewards are offered, you take one:

ได้รับจำนวนรีดลูกเต๋า 3 ครั้งทันที
ฟื้นฟูพลังชีวิต 3 หน่วยทันที
เลือกลูกเต๋าคริสตัล 1 ลูก เปลี่ยนหน้าใดก็ได้ 2 หน้าเป็นแต้มแนะนำประจำวัน
ลดพลังชีวิตสูงสุดของบอสชั้นนี้ลง 5% (ซ้อนทับได้)
เพิ่มเวลาคูลดาวน์สกิลบอสชั้นนี้ 20% (ซ้อนทับได้)
ทำดาเมจเพิ่ม 30% ต่อบอสชั้นนี้ (เอฟเฟกต์ซ้อนทับได้)
ตัวคูณคอมโบที่ได้รับภายในชั้นนี้ +2
สุ่มเลือกและเพิกเฉยต่อเอฟเฟกต์ดีบัฟ 1 อย่างจากกลไกของด่านในวันนี้

Red rewards (risk)

Special red options: you take a debuff on yourself in exchange for a reward.

เสียพลังชีวิต 2 หน่วยเพื่อรับรางวัลสุ่มทันที (พลังชีวิตจะไม่ลดต่ำกว่า 1 หน่วย)
ดาเมจที่ทำต่อบอสชั้นนี้ลดลง 15% (ซ้อนทับเอฟเฟกต์ได้)
ลดความเร็วโจมตีและความเร็วรีโหลดกระสุนของตัวเองลง 20% เป็นเวลา 1 นาทีถัดไป

Crystal Dice (15 types)

Each crystal is one die in battle; up to 5 are equipped. Each ships in 10 grades — higher grade, stronger effect; the top grades drop on deeper floors. The effect at max grade is shown:

บูสต์ทอยลูกเต๋าใหม่
บูสต์ทอยลูกเต๋าใหม่10 grades
ทุกครั้งที่คุณใช้การทอยลูกเต๋าใหม่ ค่าของหน้าลูกเต๋าพื้นฐาน +10
Antibodies 1,000 · Energy 6,000
บูสต์ด้านซ้าย
บูสต์ด้านซ้าย10 grades
ค่าตัวเลขสีแดงทั้งหมดในเอฟเฟกต์คริสตัลที่อยู่ติดด้านซ้าย ได้รับโบนัส +3 เพิ่มเติม
Antibodies 1,000 · Energy 6,000
บูสต์ด้านขวา
บูสต์ด้านขวา10 grades
ตัวเลขสีแดงทั้งหมดในเอฟเฟกต์คริสตัลที่อยู่ติดด้านขวา ได้รับโบนัส +3 เพิ่มเติม
Antibodies 1,000 · Energy 6,000
บูสต์หน้าลูกเต๋า I
บูสต์หน้าลูกเต๋า I10 grades
ทุกลูกเต๋าคริสตัลที่แต้ม ①/②/③ จะเพิ่มแต้มพื้นฐานทุกลูกเต๋า +2.5;ทุกลูกเต๋าคริสตัลแต้ม ④/⑤/⑥ จะเพิ่มตัวคูณคอมโบรวม +3
Antibodies 1,000 · Energy 6,000
บูสต์หน้าลูกเต๋า II
บูสต์หน้าลูกเต๋า II10 grades
ทุกลูกเต๋าคริสตัลแต้ม 1/3/5 จะเพิ่มแต้มพื้นฐานทุกลูกเต๋า +2.5;ทุกลูกเต๋าคริสตัลแต้ม 2/4/6 จะเพิ่มตัวคูณคอมโบรวม +3
Antibodies 1,000 · Energy 6,000
เปลี่ยนคอมโบ I
เปลี่ยนคอมโบ I10 grades
โอกาสที่ลูกเต๋าคริสตัลออกแต้ม ① เพิ่มขึ้น 30%
Antibodies 1,000 · Energy 6,000
เปลี่ยนคอมโบ II
เปลี่ยนคอมโบ II10 grades
โอกาสที่ลูกเต๋าคริสตัลออกแต้ม ② เพิ่มขึ้น 30%
Antibodies 1,000 · Energy 6,000
เปลี่ยนคอมโบ III
เปลี่ยนคอมโบ III10 grades
โอกาสที่ลูกเต๋าคริสตัลออกแต้ม ③ เพิ่มขึ้น 30%
Antibodies 1,000 · Energy 6,000
เปลี่ยนคอมโบ IV
เปลี่ยนคอมโบ IV10 grades
โอกาสที่ลูกเต๋าคริสตัลออกแต้ม ④ เพิ่มขึ้น 30%
Antibodies 1,000 · Energy 6,000
เปลี่ยนคอมโบ V
เปลี่ยนคอมโบ V10 grades
โอกาสที่ลูกเต๋าคริสตัลออกแต้ม ⑤ เพิ่มขึ้น 30%
Antibodies 1,000 · Energy 6,000
เปลี่ยนคอมโบ VI
เปลี่ยนคอมโบ VI10 grades
โอกาสที่ลูกเต๋าคริสตัลออกแต้ม ⑥ เพิ่มขึ้น 30%
Antibodies 1,000 · Energy 6,000
เปลี่ยนคอมโบ VII
เปลี่ยนคอมโบ VII10 grades
โอกาสที่ลูกเต๋าคริสตัลออกแต้ม ①/③/⑤ เพิ่มขึ้น 30%
Antibodies 1,000 · Energy 6,000
เปลี่ยนคอมโบ VIII
เปลี่ยนคอมโบ VIII10 grades
โอกาสที่ลูกเต๋าคริสตัลออกแต้ม ②/④/⑥ เพิ่มขึ้น 30%
Antibodies 1,000 · Energy 6,000
บูสต์ห้อง I
บูสต์ห้อง I10 grades
หลังจากรับรางวัลห้องแต่ละห้อง จะได้รับสิทธิ์การทอยลูกเต๋าเพิ่ม 2 ครั้ง
Antibodies 1,000 · Energy 6,000
บูสต์ห้อง II
บูสต์ห้อง II10 grades
หลังจากรับรางวัลห้องแต่ละห้อง ค่าหน้าเต๋ารวม +8
Antibodies 1,000 · Energy 6,000

Antibodies & weakening

Crystals grant Darktide Antibodies and Energy. Each floor has its own Viral Concentration (the 'Virus' column). If your antibodies are below a floor's viral concentration, your Weakening Level rises — the higher the level, the weaker you are on that floor. Deeper floors have higher virus and need more antibodies.

Missions

Form each combo a set number of times for a reward. Tiers per combo, reward per tier —

แต้มสูงชิปเสริมฤดูกาล ×2,000
×10×20×50×100×150×200
หนึ่งคู่ชิปเสริมฤดูกาล ×2,000
×10×20×50×100×150×200
สองคู่ชิปเสริมฤดูกาล ×2,000
×10×20×50×100×150×200
ตองชิปเสริมฤดูกาล ×2,000
×10×20×50×100×150×200
สเตรทชิปเสริมฤดูกาล ×2,000
×10×20×50×100×150×200
ฟูลเฮาส์ชิปเสริมฤดูกาล ×2,000
×10×20×50×100×150×200
สี่หน้าเหมือนกันชิปเสริมฤดูกาล ×2,000
×10×20×50×100×150×200
ห้าหน้าเหมือนกันชิปเสริมฤดูกาล ×2,000
×10×20×50×100×150×200

The Seasonal Chip is the currency for upgrading crystals and Darktide Tech.

Floor star rewards

Each floor is cleared for 1–3 stars by clear time: faster means more stars and better rewards. All floor rewards (base + 1★/2★/3★) are in the table below.

≤ 360s⭐⭐ ≤ 300s⭐⭐⭐ ≤ 240s

Floors, virus and rewards

100 floors. Difficulty scales not with battle power but with the floor's virus concentration vs your crystal antibodies — watch the Virus column. Checkpoint floors:

FloorSectionFaceVirusRewards
1ลานจอดรถใต้ดิน1
Base
⭐⭐
⭐⭐⭐
10ลานจอดรถใต้ดิน41,200
Base
⭐⭐
⭐⭐⭐
20ลานจอดรถใต้ดิน22,800
Base
⭐⭐
⭐⭐⭐
30ลานจอดรถใต้ดิน66,220
Base
⭐⭐
⭐⭐⭐
40ลานจอดรถใต้ดิน410,720
Base
⭐⭐
⭐⭐⭐
50ลานจอดรถใต้ดิน216,880
Base
⭐⭐
⭐⭐⭐
60ลานจอดรถใต้ดิน624,200
Base
⭐⭐
⭐⭐⭐
70ศูนย์วิจัย432,760
Base
⭐⭐
⭐⭐⭐
80ศูนย์วิจัย242,520
Base
⭐⭐
⭐⭐⭐
90ศูนย์วิจัย655,770
Base
⭐⭐
⭐⭐⭐
100ศูนย์วิจัย472,770
Base
⭐⭐
⭐⭐⭐

กติกาเกม

  • 1. เทคโนโลยีดาร์คไทด์คิดค้นขึ้นโดยนักวิจัยเพื่อต่อสู้ไวรัสดาร์คไทด์ สร้างคริสตัลดาร์คไทด์จำนวนมากที่มีเอฟเฟกต์ความสามารถพิเศษ ผู้เล่นสามารถติดตั้งหรือแยกดูดซับคริสตัลเพื่อเสริมร่างกายและเพิ่มภูมิคุ้มกันไวรัส
  • 2. ทุกคริสตัลดาร์คไทด์ที่ติดตั้งจะปลดล็อกลูกเต๋าคริสตัลดาร์คไทด์ 1 ลูก ในด่านต่อสู้ของสำนักใหญ่ดาร์คไทด์ ติดตั้งได้สูงสุด 5 ลูก
  • 3. ด่านต่อสู้มีโบนัสตัวคูณหน้าเต๋า ค่าผลรวมแต้มหน้าเต๋าและค่าบูสต์ที่ตรงกัน จะแปลงตามอัตราที่กำหนดเป็นตัวคูณหน้าเต๋าสุดท้าย
  • 4. ด่านต่อสู้มีโบนัสตัวคูณคอมโบ หากลูกเต๋าคริสตัลดาร์คไทด์จัดรูปคอมโบ จะทำให้ดาเมจของผู้ติดตั้งเพิ่มขึ้นอย่างมาก และเอฟเฟกต์จากคริสตัลจะเสริมพลังอีกชั้นหนึ่ง
  • 5. คริสตัลดาร์คไทด์แบ่งหลายระดับ ยิ่งระดับสูงเอฟเฟกต์บูสต์ยิ่งเยอะและแรง แต่คริสตัลระดับสูงต้องสำรวจชั้นลึกของสำนักใหญ่ดาร์คไทด์จึงจะได้รับ