กลับสู่ห้องแล็บ
โหมดวิจัยชั่วคราว บินไปตามแผนที่ชั้นของห้องแล็บ («ซากปรักหักพังกราวด์ซีโร่», «แนวหน้าฤดูหนาว» และไกลกว่านั้น) ใช้พลังงานเพื่อเคลื่อนที่และจับจีโนมซอมบี้ — ตั้งแต่ตัวอ่อนแอถึงเจ้าผู้ปกครองและหีบ — ด้วยลูกแก้วจับแบบปกติและอัปเกรด จำนวนการจับต่อรอบมีจำกัด ยิ่งชั้นลึกของยิ่งมีค่า จีโนมที่จับได้จะถูกแยกเป็นชิ้นส่วนสกิล
How it works
A timed research mode. Buildings at your base generate Helicopter Energy. Each flight over a floor-map spends energy to move and lets you catch zombie genomes with normal and advanced capture orbs. Catches per run are limited; the deeper the floor, the more valuable the loot. There are 3 difficulty tiers.
Resources & orbs
Base buildings
Base buildings passively generate the mode's resources — Helicopter Energy, capture orbs and enhancement crystals.
ประสิทธิภาพการผลิตพลังงานของเฮลิคอปเตอร์
ประสิทธิภาพการผลิตอุปกรณ์จับ
ประสิทธิภาพการผลิตสารเคมี
Floor-maps
Floors unlock as you progress. The deeper you go, the more events and the higher the special-genome chance.
| Floor | Map | Events | Special % |
|---|---|---|---|
| 1 | ซากปรักหักพังจุดศูนย์ | 5 | 5% |
| 2 | แนวรบฤดูหนาว | 10 | 5% |
| 3 | สันทรายพายุโหม | 15 | 5% |
| 4 | อาณาเขตสนธยา | 20 | 5% |
| 5 | ซากโบราณฝันร้าย | 20 | 5% |
| 6 | อาณาเขตเหมันต์นิรันดร์ | 20 | 5% |
| 7 | ทะเลทรายรกร้าง | 20 | 5% |
| 8 | เถ้าธุลีอัสดง | 20 | 5% |
| 9 | แนวรบสุดท้าย | 20 | 5% |
Genomes & chests
What you meet on a flight: rank-and-file zombies, overlord bosses and research chests. The border colour is the genome's rarity; the base loot is on the right.
Special catch targets
Rare creatures are caught with capture orbs. Left is the cost with a normal orb, right with an advanced orb.
Genome traits
A caught genome rolls a trait — a buff to work efficiency, stamina drain or capture chance. Zombies with better traits are assigned as workers in base buildings and speed up production.
Enhancement crystals
Gear that boosts the helicopter in combat.
Daily tasks
Tasks refresh daily: spending energy, catches and collecting resources all grant rewards.
- รับทรัพยากรห้องทดลองใดก็ได้ในวันนี้
- ใช้พลังงานทดลอง 20 หน่วยในวันนี้
- ใช้พลังงานทดลอง 50 หน่วยในวันนี้
- ใช้พลังงานทดลอง 100 หน่วยในวันนี้
- ใช้พลังงานทดลอง 200 หน่วยในวันนี้
- จับซอมบี้ 1 ตัวในวันนี้
- จับซอมบี้ 2 ตัวในวันนี้
- จับซอมบี้ 5 ตัวในวันนี้
- จับซอมบี้ 10 ตัวในวันนี้