Zombie Waves Codex
← All guides
Паша J.S.Mechanics

แทนที่ลักษณะการโจมตีพื้นฐานของหุ่นยนต์

ในกลไก "แทนที่สถิติการโจมตีพื้นฐาน" ที่คุณสังเกตเห็น โดยปกติแล้วไม่มีการแปลงความเสียหายจากฮีโร่เป็นความเสียหายของหุ่นยนต์โดยตรง ความเสียหายของตัวละครที่ลดลงเมื่อเพิ่มเลเวลให้กับเพื่อนร่วมทางมักเกิดจากการที่สมดุลของพลังถูกกระจายไปใหม่เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงลำดับความสำคัญของกำลังเสริมหรือคุณสมบัติการโจมตีที่ซ่อนอยู่

ในทางปฏิบัติ ดูเหมือนว่า: ผู้เล่นได้สูบทรัพยากรเข้าสู่ฮีโร่มานานหลายทศวรรษ แต่หุ่นยนต์บางตัวที่มีอันดับสูงสุด (สีแดง) จะได้รับความสามารถที่เปลี่ยนตรรกะของการต่อสู้ ตัวอย่างเช่น พวกเขาเริ่มสร้างเปอร์เซ็นต์ของพลังชีวิตสูงสุดของศัตรู (เช่นหุ่นยนต์ Jollyhoof) (จอลลี่ สโนว์ฮูฟ) แทนที่จะเป็นแบบตายตัว นักพัฒนาที่กลัวความไม่สมดุลสามารถ "ดูถูก" การมีส่วนร่วมของฮีโร่โดยจงใจหรือโดยทางโปรแกรม เพื่อที่หุ่นยนต์ที่แข็งแกร่งเป็นพิเศษจะไม่ฆ่าทุกสิ่งในทันที

Authors: Паша J.S.