สูตรคำนวณความเสียหายและ BM
สูตรคำนวณ BM:
ATK ทั้งหมด = (ATK พื้นฐาน + ATK ของอาวุธในมือ) × ((100 + โบนัสการโจมตี %) * 0.01)
(6.247+0.2339)*((100+1198.26)*0.01)=84.13
สูตรความเสียหายทั่วไปมีลักษณะดังนี้:
ความเสียหาย = [ATK] × [ตัวแก้ไขการโจมตี] × [โบนัสธาตุ] × [โบนัสที่ไม่ใช่ธาตุ + บอส/ชนชั้นสูง] × [ตัวคูณสุดท้าย] × [ตัวคูณทั้งหมด]
แต่ละองค์ประกอบในวงเล็บจะซ้อนกับโบนัสอื่นๆ ในประเภทเดียวกัน
ATK คือการโจมตีโดยรวมที่แสดงบนหน้าสถิติของคุณ
ความเสียหายของกระสุนเป็นตัวดัดแปลงการโจมตีแบบเดียวกับองค์ประกอบ
ธาตุ: ไฟ น้ำค้างแข็ง ฟ้าผ่า ลม แสงสว่าง ความมืด
ตัวคูณสุดท้ายและตัวคูณรวมจะอธิบายไว้ในเกม
จี้ แหวน ติด แพนดี้ วัว ฯลฯ
ในการคำนวณความเสียหายของกระสุน จะใช้ตัวแก้ไขความเสียหายของกระสุน มันถูกเขียนไว้ในสถิติของอาวุธแต่ละชนิด สำหรับพายุเฮอริเคน 0.3
ความเสียหายที่ไม่ใช่องค์ประกอบเป็นตัวคูณจากปลาวาฬ, เพนกวินน้ำแข็ง, กางเกงเยือกแข็ง, ผู้จ้องมองที่ยอดเยี่ยม, ทักษะคำสาปที่ถูกต้อง
ความเสียหายต่อบอสจะซ้อนทับกับความเสียหายที่ไม่ใช่ธาตุ