Zombie Waves Codex
死神戰鐮

死神戰鐮

Reaper Battle Scythe · 死神战镰

Легендарный

全域系統:屬性獨立於目前裝備生效(類似遺物),但它是帶專屬配件的武器。

死神幻影,絕命收割

3D 模型

正在載入 3D 模型…

技能

每24秒,副手投擲3把[虛影鐮刀]標記敵人,隨後發動[完成收割]:造成1000%冰系範圍傷害並收割被標記敵人的魂魄。被收割目標最大生命值上限降低10%,魂魄沿途造成傷害。根據吸收魂魄數量,最終傷害至多提升30%,持續5秒。

啟動屬性

基礎攻擊
3 000
攻擊加成
2%
全系完美放大
0.2%

星級

1★
  • 基礎攻擊: 3 000
  • 攻擊加成: 0.8%
  • 全系完美放大: 0.4%
斬擊傷害也會受標記數量影響,傷害至多提升4倍,範圍擴大2
2★
  • 基礎攻擊: 6 000
  • 攻擊加成: 1.2%
  • 全系完美放大: 0.6%
[完成收割]還會附帶目標最大生命值3%的傷害,不超過9000倍攻擊力
3★
  • 基礎攻擊: 9 000
  • 攻擊加成: 1.8%
  • 全系完美放大: 0.8%
[完成收割]範圍翻倍
4★
  • 基礎攻擊: 12 000
  • 攻擊加成: 2.4%
  • 全系完美放大: 1%
投擲的[虛影鐮刀]數量增加至5
5★
  • 基礎攻擊: 18 000
  • 攻擊加成: 3.5%
  • 全系完美放大: 1.5%
收割魂魄的影響增強:Boss最大生命值上限額外降低8%,吸收魂魄帶來的增傷最多可達100%(不受配件技能影響)

等級

0 → 1,000

配件

4 種配件(槍口 / 瞄具 / 握把 / 彈匣);稀有度越高加成越強。

鋒刃・死神
鋒刃・死神
普通高級史詩傳奇絕對
握把・死神
握把・死神
普通高級史詩傳奇絕對
連接器・死神
連接器・死神
普通高級史詩傳奇絕對
增幅器・死神
增幅器・死神
普通高級史詩傳奇絕對

精煉

4 個孔位,每個可強化 5 級。

孔位 1
  • 攻擊加成2%
  • 全系完美放大0.5%
  • 全系完美放大0.5%
  • 全系完美放大0.5%
  • 全系完美放大0.5%
孔位 2
  • 攻擊加成1%
  • 子彈系放大0.5%
  • 火系放大0.5%
  • 電系完美放大0.5%
  • 電系完美放大0.5%
孔位 3
  • 攻擊加成1%
  • 子彈系放大0.5%
  • 冰系放大0.5%
  • 光系完美放大0.5%
  • 暗系完美放大0.5%
孔位 4
  • 攻擊加成1%
  • 子彈系放大0.5%
  • 風系放大0.5%
  • 子彈系放大0.5%
  • 風系放大0.5%

改裝池

鑲嵌槽隨機獲得的加成,依稀有度。

普通 · 69
  • 該武器開火造成的子彈傷害提升為1000%
  • 該武器開火造成的子彈傷害提升為1200%
  • 該武器開火額外對更大範圍造成800%子彈傷害
  • 該武器開火額外對更大範圍造成1000%子彈傷害
  • 該武器開火額外附加最大生命值0.2%的子彈傷害(上限20000%倍攻擊力)
  • 該武器開火額外附加最大生命值0.3%的子彈傷害(上限20000%倍攻擊力)
  • 每20次[爆頭]都觸發6次閃電
  • 每17次[爆頭]都觸發8次閃電
  • 每20次[爆頭]都觸發1次火隕石
  • 每17次[爆頭]都觸發2次火隕石
  • 每10次[爆頭]本局獲得暴擊率+0.1%,至多5層
  • 每10次[爆頭]本局獲得暴擊率+0.1%,至多8層
  • 每50次[爆頭]短暫獲得穿透+1,持續5秒
  • 每40次[爆頭]短暫獲得穿透+1,持續6秒
  • 每50次[爆頭]短暫獲得彈道+1,持續5秒
  • 每40次[爆頭]短暫獲得彈道+1,持續6秒
  • 首次累計100次[爆頭]本局獲得子彈系放大+5%(該技能無法疊加生效)
  • 首次累計100次[爆頭]本局獲得火系放大+5%(該技能無法疊加生效)
  • 首次累計100次[爆頭]本局獲得冰系放大+5%(該技能無法疊加生效)
  • 首次累計100次[爆頭]本局獲得電系放大+5%(該技能無法疊加生效)
  • 首次累計100次[爆頭]本局獲得光系放大+5%(該技能無法疊加生效)
  • 首次累計100次[爆頭]本局獲得暗系放大+5%(該技能無法疊加生效)
  • 首次累計100次[爆頭]本局獲得風系放大+5%(該技能無法疊加生效)
  • 每30次換彈短暫獲得子彈系增傷+10%,持續1秒
  • 每30次換彈短暫獲得火系增傷+10%,持續1秒
  • 每30次換彈短暫獲得冰系增傷+10%,持續1秒
  • 每30次換彈短暫獲得電系增傷+10%,持續1秒
  • 每30次換彈短暫獲得光系增傷+10%,持續1秒
  • 每30次換彈短暫獲得暗系增傷+10%,持續1秒
  • 每30次換彈短暫獲得風系增傷+10%,持續1秒
  • 每25次換彈短暫獲得子彈系增傷+10%,持續1.5秒
  • 每25次換彈短暫獲得火系增傷+10%,持續1.5秒
  • 每25次換彈短暫獲得冰系增傷+10%,持續1.5秒
  • 每25次換彈短暫獲得電系增傷+10%,持續1.5秒
  • 每25次換彈短暫獲得光系增傷+10%,持續1.5秒
  • 每25次換彈短暫獲得暗系增傷+10%,持續1.5秒
  • 每25次換彈短暫獲得風系增傷+10%,持續1.5秒
  • 每150次開火短暫獲得子彈系增傷+10%,持續1秒
  • 每150次開火短暫獲得火系增傷+10%,持續1秒
  • 每150次開火短暫獲得冰系增傷+10%,持續1秒
  • 每150次開火短暫獲得電系增傷+10%,持續1秒
  • 每150次開火短暫獲得光系增傷+10%,持續1秒
  • 每150次開火短暫獲得暗系增傷+10%,持續1秒
  • 每150次開火短暫獲得風系增傷+10%,持續1秒
  • 每120次開火短暫獲得子彈系增傷+10%,持續1.2秒
  • 每120次開火短暫獲得火系增傷+10%,持續1.2秒
  • 每120次開火短暫獲得冰系增傷+10%,持續1.2秒
  • 每120次開火短暫獲得電系增傷+10%,持續1.2秒
  • 每120次開火短暫獲得光系增傷+10%,持續1.2秒
  • 每120次開火短暫獲得暗系增傷+10%,持續1.2秒
  • 每120次開火短暫獲得風系增傷+10%,持續1.2秒
  • 每次受傷,暴擊傷害+10,持續5秒,不可疊加
  • 每次受傷,暴擊傷害+14,持續5秒,不可疊加
  • 每次受傷,致命傷害+40,持續6秒,不可疊加
  • 每次受傷,致命傷害+50,持續6秒,不可疊加
  • 吸取靈魂獲得的增傷提升為單層3.50%,至多10層
  • 收割魂魄導致的最大生命值上限降低提升至-7.00%
  • 吸取60個靈魂後,一次性召喚8道閃電
  • 吸取40個靈魂後,一次性召喚16道閃電
  • 吸取50個靈魂後,對周圍敵人施加一次造成10倍傷害的[詛咒]
  • 每施加800次使敵人最大生命降低的效果,子彈系放大+6.00%
  • 每施加800次使敵人最大生命降低的效果,火系放大+6.00%
  • 每施加800次使敵人最大生命降低的效果,冰系放大+6.00%
  • 每施加800次使敵人最大生命降低的效果,電系放大+6.00%
  • 每施加800次使敵人最大生命降低的效果,光系放大+6.00%
  • 每施加800次使敵人最大生命降低的效果,暗系放大+6.00%
  • 每施加800次使敵人最大生命降低的效果,風系放大+6.00%
  • 收割者的禮物:收割者每次出現時,為玩家提供額外攻擊力+6.00%,持續8秒
  • 收割者的禮物:收割者每次出現時,為玩家提供全系完美放大+5.00%,持續8秒
菁英 · 65
  • 該武器開火造成的子彈傷害提升為1500%
  • 該武器開火造成的子彈傷害提升為2000%
  • 該武器開火造成的子彈傷害提升為2500%
  • 該武器開火額外對更大範圍造成1200%子彈傷害
  • 該武器開火額外對更大範圍造成1500%子彈傷害
  • 該武器開火額外對更大範圍造成1800%子彈傷害
  • 該武器開火額外附加最大生命值0.4%的子彈傷害(上限20000%倍攻擊力)
  • 該武器開火額外附加最大生命值0.4%的子彈傷害(上限40000%倍攻擊力)
  • 該武器開火額外附加最大生命值0.5%的子彈傷害(上限40000%倍攻擊力)
  • 該武器每槍都為目標附加6%子彈系易傷,每個目標至多疊加3層
  • 該武器每槍都為目標附加6%火系易傷,每個目標至多疊加3層
  • 該武器每槍都為目標附加6%冰系易傷,每個目標至多疊加3層
  • 該武器每槍都為目標附加6%電系易傷,每個目標至多疊加3層
  • 該武器每槍都為目標附加6%光系易傷,每個目標至多疊加3層
  • 該武器每槍都為目標附加6%暗系易傷,每個目標至多疊加3層
  • 該武器每槍都為目標附加6%風系易傷,每個目標至多疊加3層
  • 該武器每槍都為目標附加6%全系易傷,每個目標至多疊加3層
  • 該武器每槍都為目標附加8%子彈系易傷,每個目標至多疊加3層
  • 該武器每槍都為目標附加8%火系易傷,每個目標至多疊加3層
  • 該武器每槍都為目標附加8%冰系易傷,每個目標至多疊加3層
  • 該武器每槍都為目標附加8%電系易傷,每個目標至多疊加3層
  • 該武器每槍都為目標附加8%光系易傷,每個目標至多疊加3層
  • 該武器每槍都為目標附加8%暗系易傷,每個目標至多疊加3層
  • 該武器每槍都為目標附加8%風系易傷,每個目標至多疊加3層
  • 該武器每槍都為目標附加8%全系易傷,每個目標至多疊加3層
  • 每13次[爆頭]都觸發8次閃電
  • 每12次[爆頭]都觸發10次閃電
  • 每10次[爆頭]都觸發11次閃電
  • 每13次[爆頭]都觸發2次火隕石
  • 每12次[爆頭]都觸發2次火隕石
  • 每10次[爆頭]都觸發3次火隕石
  • 首次累計200次[爆頭]永久使你攻擊力額外提升2%
  • 首次累計180次[爆頭]永久使你攻擊力額外提升3%
  • 每10次[爆頭]本局獲得暴擊率+0.1%,至多10層
  • 每10次[爆頭]本局獲得暴擊率+0.1%,至多12層
  • 每10次[爆頭]本局獲得暴擊率+0.1%,至多16層
  • 每10次[爆頭]本局獲得暴擊率+0.1%,至多20層
  • 每38次[爆頭]短暫獲得穿透+1,持續7秒
  • 每36次[爆頭]短暫獲得穿透+1,持續8秒
  • 每34次[爆頭]短暫獲得穿透+1,持續9秒
  • 每32次[爆頭]短暫獲得穿透+1,持續10秒
  • 每38次[爆頭]短暫獲得彈道+1,持續7秒
  • 每36次[爆頭]短暫獲得彈道+1,持續8秒
  • 每34次[爆頭]短暫獲得彈道+1,持續9秒
  • 每32次[爆頭]短暫獲得彈道+1,持續10秒
  • 首次累計100次[爆頭]本局獲得全系放大+5%(該技能無法疊加生效)
  • 每25次換彈短暫獲得子彈系增傷+10%,持續2秒
  • 每25次換彈短暫獲得火系增傷+10%,持續2秒
  • 每25次換彈短暫獲得冰系增傷+10%,持續2秒
  • 每25次換彈短暫獲得電系增傷+10%,持續2秒
  • 每25次換彈短暫獲得光系增傷+10%,持續2秒
  • 每25次換彈短暫獲得暗系增傷+10%,持續2秒
  • 每25次換彈短暫獲得風系增傷+10%,持續2秒
  • 每100次開火短暫獲得子彈系增傷+10%,持續1.5秒
  • 每100次開火短暫獲得火系增傷+10%,持續1.5秒
  • 每100次開火短暫獲得冰系增傷+10%,持續1.5秒
  • 每100次開火短暫獲得電系增傷+10%,持續1.5秒
  • 每100次開火短暫獲得光系增傷+10%,持續1.5秒
  • 每100次開火短暫獲得暗系增傷+10%,持續1.5秒
  • 每100次開火短暫獲得風系增傷+10%,持續1.5秒
  • 吸取100個靈魂後,主角致命率+2.00%
  • 冷卻變為18秒
  • 收割者的禮物:收割者首次出現時,為玩家提供巧手+4.00%,持續180秒
  • 收割者的禮物:收割者首次出現時,為玩家提供連擊+4.00%,持續180秒
  • 收割者的禮物:收割者首次出現時,為玩家提供回響+4.00%,持續180秒
卓越 · 27
  • 該武器開火造成的子彈傷害提升為2800%
  • 該武器開火額外對更大範圍造成2000%子彈傷害
  • 該武器開火額外附加最大生命值0.6%的子彈傷害(上限40000%倍攻擊力)
  • 該武器每槍都為目標附加10%子彈系易傷,每個目標至多疊加4層
  • 該武器每槍都為目標附加10%火系易傷,每個目標至多疊加4層
  • 該武器每槍都為目標附加10%冰系易傷,每個目標至多疊加4層
  • 該武器每槍都為目標附加10%電系易傷,每個目標至多疊加4層
  • 該武器每槍都為目標附加10%光系易傷,每個目標至多疊加4層
  • 該武器每槍都為目標附加10%暗系易傷,每個目標至多疊加4層
  • 該武器每槍都為目標附加10%風系易傷,每個目標至多疊加4層
  • 該武器每槍都為目標附加10%全系易傷,每個目標至多疊加4層
  • 每9次[爆頭]都觸發12次閃電
  • 每7次[爆頭]都觸發13次閃電
  • 每9次[爆頭]都觸發3次火隕石
  • 每7次[爆頭]都觸發4次火隕石
  • 首次累計160次[爆頭]永久使你攻擊力額外提升4%
  • 首次累計140次[爆頭]永久使你攻擊力額外提升5%
  • 首次累計140次[爆頭]永久使你攻擊力額外提升6%
  • 首次累計140次[爆頭]永久使你攻擊力額外提升8%
  • 首次累計100次[爆頭]永久使你攻擊力額外提升10%
  • 每10次[爆頭]本局獲得暴擊率+0.2%,至多20層
  • 每30次[爆頭]短暫獲得穿透+1,持續10秒
  • 每30次[爆頭]短暫獲得彈道+1,持續10秒
  • 每次受傷,暴擊傷害+18,持續5秒,不可疊加
  • 每次受傷,暴擊傷害+20,持續5秒,不可疊加
  • 每次受傷,致命傷害+60,持續6秒,不可疊加
  • 每次受傷,致命傷害+70,持續6秒,不可疊加
傳奇 · 13
  • 該武器命中Boss則使其的易傷+0.1%,可疊加10層
  • 該武器命中Boss則使其的易傷+0.12%,可疊加10層
  • 每40次[爆頭]都對主角周圍大範圍目標造成1000%子彈系傷害
  • 每32次[爆頭]都對主角周圍大範圍目標造成1000%子彈系傷害
  • 每10次[爆頭]本局獲得致命率+0.1%,至多2層
  • 每10次[爆頭]本局獲得致命率+0.1%,至多4層
  • 每30次[爆頭]本局獲得子彈系放大+1%,至多10層
  • 每30次[爆頭]本局獲得火系放大+1%,至多10層
  • 每30次[爆頭]本局獲得冰系放大+1%,至多10層
  • 每30次[爆頭]本局獲得電系放大+1%,至多10層
  • 每30次[爆頭]本局獲得光系放大+1%,至多10層
  • 每30次[爆頭]本局獲得暗系放大+1%,至多10層
  • 每30次[爆頭]本局獲得風系放大+1%,至多10層
史詩 · 16
  • 該武器命中Boss則使其的易傷+0.15%,可疊加10層
  • 該武器命中Boss則使其的易傷+0.18%,可疊加10層
  • 每28次[爆頭]都對主角周圍大範圍目標造成1200%子彈系傷害
  • 每20次[爆頭]都對主角周圍大範圍目標造成1200%子彈系傷害
  • 每10次[爆頭]本局獲得致命率+0.1%,至多6層
  • 每10次[爆頭]本局獲得致命率+0.1%,至多8層
  • 每10次[爆頭]本局獲得致命率+0.1%,至多10層
  • 每10次[爆頭]本局獲得致命率+0.1%,至多12層
  • 每10次[爆頭]本局獲得致命率+0.15%,至多12層
  • 每次受傷,暴擊傷害+22,持續5秒,不可疊加
  • 每次受傷,致命傷害+80,持續7秒,不可疊加
  • 吸取靈魂獲得的增傷提升為單層5.00%,至多10層
  • 收割者向前[完成收割]時,使玩家無敵2秒
  • 每施加800次使敵人最大生命降低的效果,全系放大+6.00%
  • 每施加800次使敵人最大生命降低的效果,暴擊傷害+30.00%,至多5層
  • 每施加800次使敵人最大生命降低的效果,致命傷害+80.00%,至多5層
神話 · 21
  • 該武器開火造成的子彈傷害提升為4000%
  • 該武器開火額外對更大範圍造成2000%子彈傷害,並附加冰凍
  • 該武器開火額外附加最大生命值1%的子彈傷害(上限40000%倍攻擊力)
  • 該武器命中Boss則使其的易傷+0.2%,可疊加10層
  • 該武器命中Boss則使其的易傷+0.2%,可疊加20層
  • 該武器命中Boss則使其的易傷+0.25%,可疊加20層
  • 該武器命中Boss則使其的易傷+0.3%,可疊加20層
  • 每20次[爆頭]都對主角周圍大範圍目標造成1200%冰系傷害,並附加冰凍
  • 每20次[爆頭]都對主角周圍大範圍目標造成1500%冰系傷害,並附加冰凍
  • 每20次[爆頭]都對主角周圍大範圍目標造成2000%冰系傷害,並附加冰凍
  • 每29次[爆頭]短暫獲得穿透+2,持續10秒
  • 每25次[爆頭]短暫獲得穿透+2,持續11秒
  • 每29次[爆頭]短暫獲得彈道+1,持續10秒
  • 每25次[爆頭]短暫獲得彈道+2,持續11秒
  • 每14次[爆頭]短暫獲得連擊+8%,持續5秒
  • 每14次[爆頭]短暫獲得回響+8%,持續5秒
  • 每14次[爆頭]短暫獲得巧手+8%,持續5秒
  • 每30次[爆頭]本局獲得全系放大+1%,至多10層
  • 每次受傷,暴擊傷害+25,持續5秒,不可疊加
  • 每次受傷,致命傷害+100,持續7秒,不可疊加
  • 冷卻變為12秒

槽位

槽位1
槽位2SpaceWeapon>=100啟動2個天基武器後解鎖
槽位3SpaceWeapon>=100敬請期待