Zombie Waves Codex
死神战镰

死神战镰

Reaper Battle Scythe · 死神战镰

Легендарный

全局系统:属性独立于当前装备生效(类似遗物),但它是带专属配件的武器。

死神幻影,绝命收割

3D 模型

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技能

每24秒,副手向前扔出3个[虚影镰刀],伤害并标记敌人,随后立即进行一次1000%冰系伤害的大范围斩击并向前[完成收割]:对沿途敌人造成伤害,收割被标记的敌人魂魄:最大生命值上限降低10%,魂魄对沿途敌人造成伤害。玩家根据吸收魂魄数量获得最终伤害提升,至多30%,持续5秒

激活属性

基础攻击
3 000
攻击加成
2%
全系完美放大
0.2%

星级

1★
  • 基础攻击: 3 000
  • 攻击加成: 0.8%
  • 全系完美放大: 0.4%
斩击伤害也会受标记数量影响,伤害至多提升4倍,范围扩大2
2★
  • 基础攻击: 6 000
  • 攻击加成: 1.2%
  • 全系完美放大: 0.6%
[完成收割]还会附带目标最大生命中3%的伤害,不超过9000倍攻击力
3★
  • 基础攻击: 9 000
  • 攻击加成: 1.8%
  • 全系完美放大: 0.8%
[完成收割]范围翻倍
4★
  • 基础攻击: 12 000
  • 攻击加成: 2.4%
  • 全系完美放大: 1%
扔出的[虚影镰刀]数增加到5
5★
  • 基础攻击: 18 000
  • 攻击加成: 3.5%
  • 全系完美放大: 1.5%
收割魂魄的影响增强:BOSS最大生命值上限额外降低8%,吸收魂魄带来的增伤最多能达到100%(不受配件技能影响)

等级

0 → 1,000

配件

4 种配件(枪口 / 瞄具 / 握把 / 弹匣);稀有度越高加成越强。

锋刃·死神
锋刃·死神
普通高级史诗传奇绝对
握把·死神
握把·死神
普通高级史诗传奇绝对
连接器·死神
连接器·死神
普通高级史诗传奇绝对
增幅器·死神
增幅器·死神
普通高级史诗传奇绝对

精炼

4 个孔位,每个可强化 5 级。

孔位 1
  • 攻击加成2%
  • 全系完美放大0.5%
  • 全系完美放大0.5%
  • 全系完美放大0.5%
  • 全系完美放大0.5%
孔位 2
  • 攻击加成1%
  • 子弹系放大0.5%
  • 火系放大0.5%
  • 电系完美放大0.5%
  • 电系完美放大0.5%
孔位 3
  • 攻击加成1%
  • 子弹系放大0.5%
  • 冰系放大0.5%
  • 光系完美放大0.5%
  • 暗系完美放大0.5%
孔位 4
  • 攻击加成1%
  • 子弹系放大0.5%
  • 风系放大0.5%
  • 子弹系放大0.5%
  • 风系放大0.5%

改装池

镶嵌槽随机获得的加成,按稀有度。

普通 · 69
  • 沙漠之鹰开火造成的子弹伤害提升为1000%
  • 沙漠之鹰开火造成的子弹伤害提升为1200%
  • 沙漠之鹰开火额外对更大范围造成800%子弹伤害
  • 沙漠之鹰开火额外对更大范围造成1000%子弹伤害
  • 沙漠之鹰开火额外附加最大生命值0.2%的子弹伤害(上限20000%倍攻击力)
  • 沙漠之鹰开火额外附加最大生命值0.3%的子弹伤害(上限20000%倍攻击力)
  • 每20次[爆头]都触发6次闪电
  • 每17次[爆头]都触发8次闪电
  • 每20次[爆头]都触发1次火陨石
  • 每17次[爆头]都触发2次火陨石
  • 每10次[爆头]本局获得暴击率+0.1%,至多5层
  • 每10次[爆头]本局获得暴击率+0.1%,至多8层
  • 每50次[爆头]短暂获得穿透+1,持续5秒
  • 每40次[爆头]短暂获得穿透+1,持续6秒
  • 每50次[爆头]短暂获得弹道+1,持续5秒
  • 每40次[爆头]短暂获得弹道+1,持续6秒
  • 首次累计100次[爆头]本局获得子弹系放大+5%(该技能无法叠加生效)
  • 首次累计100次[爆头]本局获得火系放大+5%(该技能无法叠加生效)
  • 首次累计100次[爆头]本局获得冰系放大+5%(该技能无法叠加生效)
  • 首次累计100次[爆头]本局获得电系放大+5%(该技能无法叠加生效)
  • 首次累计100次[爆头]本局获得光系放大+5%(该技能无法叠加生效)
  • 首次累计100次[爆头]本局获得暗系放大+5%(该技能无法叠加生效)
  • 首次累计100次[爆头]本局获得风系放大+5%(该技能无法叠加生效)
  • 每30次换弹短暂获得子弹系增伤+10%,持续1秒
  • 每30次换弹短暂获得火系增伤+10%,持续1秒
  • 每30次换弹短暂获得冰系增伤+10%,持续1秒
  • 每30次换弹短暂获得电系增伤+10%,持续1秒
  • 每30次换弹短暂获得光系增伤+10%,持续1秒
  • 每30次换弹短暂获得暗系增伤+10%,持续1秒
  • 每30次换弹短暂获得风系增伤+10%,持续1秒
  • 每25次换弹短暂获得子弹系增伤+10%,持续1.5秒
  • 每25次换弹短暂获得火系增伤+10%,持续1.5秒
  • 每25次换弹短暂获得冰系增伤+10%,持续1.5秒
  • 每25次换弹短暂获得电系增伤+10%,持续1.5秒
  • 每25次换弹短暂获得光系增伤+10%,持续1.5秒
  • 每25次换弹短暂获得暗系增伤+10%,持续1.5秒
  • 每25次换弹短暂获得风系增伤+10%,持续1.5秒
  • 每150次开火短暂获得子弹系增伤+10%,持续1秒
  • 每150次开火短暂获得火系增伤+10%,持续1秒
  • 每150次开火短暂获得冰系增伤+10%,持续1秒
  • 每150次开火短暂获得电系增伤+10%,持续1秒
  • 每150次开火短暂获得光系增伤+10%,持续1秒
  • 每150次开火短暂获得暗系增伤+10%,持续1秒
  • 每150次开火短暂获得风系增伤+10%,持续1秒
  • 每120次开火短暂获得子弹系增伤+10%,持续1.2秒
  • 每120次开火短暂获得火系增伤+10%,持续1.2秒
  • 每120次开火短暂获得冰系增伤+10%,持续1.2秒
  • 每120次开火短暂获得电系增伤+10%,持续1.2秒
  • 每120次开火短暂获得光系增伤+10%,持续1.2秒
  • 每120次开火短暂获得暗系增伤+10%,持续1.2秒
  • 每120次开火短暂获得风系增伤+10%,持续1.2秒
  • 每次受伤,暴击伤害+10,持续5秒,不可叠加
  • 每次受伤,暴击伤害+14,持续5秒,不可叠加
  • 每次受伤,致命伤害+40,持续6秒,不可叠加
  • 每次受伤,致命伤害+50,持续6秒,不可叠加
  • 吸取灵魂获得的增伤提升为单层3.50%,至多10层
  • 收割魂魄导致的最大生命值上限降低提升至-7.00%
  • 吸取60个灵魂后,一次性召唤8道闪电
  • 吸取40个灵魂后,一次性召唤16道闪电
  • 吸取50个灵魂后,对周围敌人施加一次10倍伤害的[诅咒]
  • 每施加800次使敌人最大生命降低的效果,子弹系放大+6.00%
  • 每施加800次使敌人最大生命降低的效果,火系放大+6.00%
  • 每施加800次使敌人最大生命降低的效果,冰系放大+6.00%
  • 每施加800次使敌人最大生命降低的效果,电系放大+6.00%
  • 每施加800次使敌人最大生命降低的效果,光系放大+6.00%
  • 每施加800次使敌人最大生命降低的效果,暗系放大+6.00%
  • 每施加800次使敌人最大生命降低的效果,风系放大+6.00%
  • 收割者的礼物:收割者每次出现时,为玩家提供额外攻击力+6.00%,持续8秒
  • 收割者的礼物:收割者每次出现时,为玩家提供全系完美放大+5.00%,持续8秒
精英 · 65
  • 沙漠之鹰开火造成的子弹伤害提升为1500%
  • 沙漠之鹰开火造成的子弹伤害提升为2000%
  • 沙漠之鹰开火造成的子弹伤害提升为2500%
  • 沙漠之鹰开火额外对更大范围造成1200%子弹伤害
  • 沙漠之鹰开火额外对更大范围造成1500%子弹伤害
  • 沙漠之鹰开火额外对更大范围造成1800%子弹伤害
  • 沙漠之鹰开火额外附加最大生命值0.4%的子弹伤害(上限20000%倍攻击力)
  • 沙漠之鹰开火额外附加最大生命值0.4%的子弹伤害(上限40000%倍攻击力)
  • 沙漠之鹰开火额外附加最大生命值0.5%的子弹伤害(上限40000%倍攻击力)
  • 沙漠之鹰每枪都为目标附加6%子弹系易伤,每个目标至多叠加3层
  • 沙漠之鹰每枪都为目标附加6%火系易伤,每个目标至多叠加3层
  • 沙漠之鹰每枪都为目标附加6%冰系易伤,每个目标至多叠加3层
  • 沙漠之鹰每枪都为目标附加6%电系易伤,每个目标至多叠加3层
  • 沙漠之鹰每枪都为目标附加6%光系易伤,每个目标至多叠加3层
  • 沙漠之鹰每枪都为目标附加6%暗系易伤,每个目标至多叠加3层
  • 沙漠之鹰每枪都为目标附加6%风系易伤,每个目标至多叠加3层
  • 沙漠之鹰每枪都为目标附加6%全系易伤,每个目标至多叠加3层
  • 沙漠之鹰每枪都为目标附加8%子弹系易伤,每个目标至多叠加3层
  • 沙漠之鹰每枪都为目标附加8%火系易伤,每个目标至多叠加3层
  • 沙漠之鹰每枪都为目标附加8%冰系易伤,每个目标至多叠加3层
  • 沙漠之鹰每枪都为目标附加8%电系易伤,每个目标至多叠加3层
  • 沙漠之鹰每枪都为目标附加8%光系易伤,每个目标至多叠加3层
  • 沙漠之鹰每枪都为目标附加8%暗系易伤,每个目标至多叠加3层
  • 沙漠之鹰每枪都为目标附加8%风系易伤,每个目标至多叠加3层
  • 沙漠之鹰每枪都为目标附加8%全系易伤,每个目标至多叠加3层
  • 每13次[爆头]都触发8次闪电
  • 每12次[爆头]都触发10次闪电
  • 每10次[爆头]都触发11次闪电
  • 每13次[爆头]都触发2次火陨石
  • 每12次[爆头]都触发2次火陨石
  • 每10次[爆头]都触发3次火陨石
  • 首次累计200次[爆头]永久使你攻击力额外提升2%
  • 首次累计180次[爆头]永久使你攻击力额外提升3%
  • 每10次[爆头]本局获得暴击率+0.1%,至多10层
  • 每10次[爆头]本局获得暴击率+0.1%,至多12层
  • 每10次[爆头]本局获得暴击率+0.1%,至多16层
  • 每10次[爆头]本局获得暴击率+0.1%,至多20层
  • 每38次[爆头]短暂获得穿透+1,持续7秒
  • 每36次[爆头]短暂获得穿透+1,持续8秒
  • 每34次[爆头]短暂获得穿透+1,持续9秒
  • 每32次[爆头]短暂获得穿透+1,持续10秒
  • 每38次[爆头]短暂获得弹道+1,持续7秒
  • 每36次[爆头]短暂获得弹道+1,持续8秒
  • 每34次[爆头]短暂获得弹道+1,持续9秒
  • 每32次[爆头]短暂获得弹道+1,持续10秒
  • 首次累计100次[爆头]本局获得全系放大+5%(该技能无法叠加生效)
  • 每25次换弹短暂获得子弹系增伤+10%,持续2秒
  • 每25次换弹短暂获得火系增伤+10%,持续2秒
  • 每25次换弹短暂获得冰系增伤+10%,持续2秒
  • 每25次换弹短暂获得电系增伤+10%,持续2秒
  • 每25次换弹短暂获得光系增伤+10%,持续2秒
  • 每25次换弹短暂获得暗系增伤+10%,持续2秒
  • 每25次换弹短暂获得风系增伤+10%,持续2秒
  • 每100次开火短暂获得子弹系增伤+10%,持续1.5秒
  • 每100次开火短暂获得火系增伤+10%,持续1.5秒
  • 每100次开火短暂获得冰系增伤+10%,持续1.5秒
  • 每100次开火短暂获得电系增伤+10%,持续1.5秒
  • 每100次开火短暂获得光系增伤+10%,持续1.5秒
  • 每100次开火短暂获得暗系增伤+10%,持续1.5秒
  • 每100次开火短暂获得风系增伤+10%,持续1.5秒
  • 吸取100个灵魂后,主角致命率+2.00%
  • 冷却变为18秒
  • 收割者的礼物:收割者首次出现时,为玩家提供巧手+4.00%,持续180秒
  • 收割者的礼物:收割者首次出现时,为玩家提供连击+4.00%,持续180秒
  • 收割者的礼物:收割者首次出现时,为玩家提供回响+4.00%,持续180秒
卓越 · 27
  • 沙漠之鹰开火造成的子弹伤害提升为2800%
  • 沙漠之鹰开火额外对更大范围造成2000%子弹伤害
  • 沙漠之鹰开火额外附加最大生命值0.6%的子弹伤害(上限40000%倍攻击力)
  • 沙漠之鹰每枪都为目标附加10%子弹系易伤,每个目标至多叠加4层
  • 沙漠之鹰每枪都为目标附加10%火系易伤,每个目标至多叠加4层
  • 沙漠之鹰每枪都为目标附加10%冰系易伤,每个目标至多叠加4层
  • 沙漠之鹰每枪都为目标附加10%电系易伤,每个目标至多叠加4层
  • 沙漠之鹰每枪都为目标附加10%光系易伤,每个目标至多叠加4层
  • 沙漠之鹰每枪都为目标附加10%暗系易伤,每个目标至多叠加4层
  • 沙漠之鹰每枪都为目标附加10%风系易伤,每个目标至多叠加4层
  • 沙漠之鹰每枪都为目标附加10%全系易伤,每个目标至多叠加4层
  • 每9次[爆头]都触发12次闪电
  • 每7次[爆头]都触发13次闪电
  • 每9次[爆头]都触发3次火陨石
  • 每7次[爆头]都触发4次火陨石
  • 首次累计160次[爆头]永久使你攻击力额外提升4%
  • 首次累计140次[爆头]永久使你攻击力额外提升5%
  • 首次累计140次[爆头]永久使你攻击力额外提升6%
  • 首次累计140次[爆头]永久使你攻击力额外提升8%
  • 首次累计100次[爆头]永久使你攻击力额外提升10%
  • 每10次[爆头]本局获得暴击率+0.2%,至多20层
  • 每30次[爆头]短暂获得穿透+1,持续10秒
  • 每30次[爆头]短暂获得弹道+1,持续10秒
  • 每次受伤,暴击伤害+18,持续5秒,不可叠加
  • 每次受伤,暴击伤害+20,持续5秒,不可叠加
  • 每次受伤,致命伤害+60,持续6秒,不可叠加
  • 每次受伤,致命伤害+70,持续6秒,不可叠加
传奇 · 13
  • 沙漠之鹰命中boss则使其的易伤+0.1%,可叠加10层
  • 沙漠之鹰命中boss则使其的易伤+0.12%,可叠加10层
  • 每40次[爆头]都对主角周围大范围目标造成1000%子弹系伤害
  • 每32次[爆头]都对主角周围大范围目标造成1000%子弹系伤害
  • 每10次[爆头]本局获得致命率+0.1%,至多2层
  • 每10次[爆头]本局获得致命率+0.1%,至多4层
  • 每30次[爆头]本局获得子弹系放大+1%,至多10层
  • 每30次[爆头]本局获得火系放大+1%,至多10层
  • 每30次[爆头]本局获得冰系放大+1%,至多10层
  • 每30次[爆头]本局获得电系放大+1%,至多10层
  • 每30次[爆头]本局获得光系放大+1%,至多10层
  • 每30次[爆头]本局获得暗系放大+1%,至多10层
  • 每30次[爆头]本局获得风系放大+1%,至多10层
史诗 · 16
  • 沙漠之鹰命中boss则使其的易伤+0.15%,可叠加10层
  • 沙漠之鹰命中boss则使其的易伤+0.18%,可叠加10层
  • 每28次[爆头]都对主角周围大范围目标造成1200%子弹系伤害
  • 每20次[爆头]都对主角周围大范围目标造成1200%子弹系伤害
  • 每10次[爆头]本局获得致命率+0.1%,至多6层
  • 每10次[爆头]本局获得致命率+0.1%,至多8层
  • 每10次[爆头]本局获得致命率+0.1%,至多10层
  • 每10次[爆头]本局获得致命率+0.1%,至多12层
  • 每10次[爆头]本局获得致命率+0.15%,至多12层
  • 每次受伤,暴击伤害+22,持续5秒,不可叠加
  • 每次受伤,致命伤害+80,持续7秒,不可叠加
  • 吸取灵魂获得的增伤提升为单层5.00%,至多10层
  • 收割者向前[完成收割]时,使玩家无敌2秒
  • 每施加800次使敌人最大生命降低的效果,全系放大+6.00%
  • 每施加800次使敌人最大生命降低的效果,暴击伤害+30.00%,至多5层
  • 每施加800次使敌人最大生命降低的效果,致命伤害+80.00%,至多5层
神话 · 21
  • 沙漠之鹰开火造成的子弹伤害提升为4000%
  • 沙漠之鹰开火额外对更大范围造成2000%子弹伤害,并附加冰冻
  • 沙漠之鹰开火额外附加最大生命值1%的子弹伤害(上限40000%倍攻击力)
  • 沙漠之鹰命中boss则使其的易伤+0.2%,可叠加10层
  • 沙漠之鹰命中boss则使其的易伤+0.2%,可叠加20层
  • 沙漠之鹰命中boss则使其的易伤+0.25%,可叠加20层
  • 沙漠之鹰命中boss则使其的易伤+0.3%,可叠加20层
  • 每20次[爆头]都对主角周围大范围目标造成1200%冰系伤害,并附加冰冻
  • 每20次[爆头]都对主角周围大范围目标造成1500%冰系伤害,并附加冰冻
  • 每20次[爆头]都对主角周围大范围目标造成2000%冰系伤害,并附加冰冻
  • 每29次[爆头]短暂获得穿透+2,持续10秒
  • 每25次[爆头]短暂获得穿透+2,持续11秒
  • 每29次[爆头]短暂获得弹道+1,持续10秒
  • 每25次[爆头]短暂获得弹道+2,持续11秒
  • 每14次[爆头]短暂获得连击+8%,持续5秒
  • 每14次[爆头]短暂获得回响+8%,持续5秒
  • 每14次[爆头]短暂获得巧手+8%,持续5秒
  • 每30次[爆头]本局获得全系放大+1%,至多10层
  • 每次受伤,暴击伤害+25,持续5秒,不可叠加
  • 每次受伤,致命伤害+100,持续7秒,不可叠加
  • 冷却变为12秒

槽位

槽位1
槽位2SpaceWeapon>=100激活2个天基武器后解锁
槽位3SpaceWeapon>=100敬请期待