Zombie Waves Codex

Invierno místico

A snowbound fantasy reskin: a dragon-crowned survival base, snow-laden buildings and a permanent winter weather effect.

Quality 8

Set bonus

Equipping the full skin grants an escalating 3-star camp bonus.

1★
  • ·Probabilidad de eliminación +1 %.
  • ·Todo DAÑO elemental +10 %.
  • ·Ganancias de 1 cofre místico por operación de minería.
★★2★
  • ·Probabilidad de eliminación +1,5 %.
  • ·Todo DAÑO elemental +20 %.
  • ·Ganancias de 2 cofres místicos por operación de minería.
★★★3★
  • ·Probabilidad de eliminación +2 %.
  • ·Todo DAÑO elemental +30 %.
  • ·Ganancias de 2 cofres místicos lujosos por operación de minería.

12 parts

Each part reskins one building; assemble the full set for its bonus.

Escena
Escena
Scene
1★
  • ATQ +10 %
  • DAÑO de congelación +10 %
  • DAÑO de rayo +10 %
  • DAÑO de luz +10 %

Ownership effect: Genera 2 vetas mineras brillantes místicas adicionales diarias no disputables que no consumen intentos (50 % de probabilidad de ser vetas mineras épicas).

★★2★
  • ATQ +15 %
  • DAÑO de congelación +15 %
  • DAÑO de rayo +15 %
  • DAÑO de luz +15 %

Ownership effect: Las vetas mineras generadas aumentan a 3.

★★★3★
  • ATQ +20 %
  • DAÑO de congelación +20 %
  • DAÑO de rayo +20 %
  • DAÑO de luz +20 %

Ownership effect: Las vetas mineras generadas son de calidad épica garantizada.

Clima
Clima
Effect
1★
  • ATQ +10 %
  • DAÑO a jefes +15 %
  • DAÑO de crítico +50 %
  • DAÑO de crítico +20 %

Ownership effect: Las recompensas de minería aumentan un 50 %, el tiempo de minería se reduce un 50 %.

★★2★
  • ATQ +15 %
  • DAÑO a jefes +25 %
  • DAÑO de crítico +75 %
  • DAÑO de crítico +35 %

Ownership effect: Las recompensas de minería aumentan un 100 %.

★★★3★
  • ATQ +20 %
  • DAÑO a jefes +35 %
  • DAÑO de crítico +100 %
  • DAÑO de crítico +50 %

Ownership effect: Intentos de minería +1

Base de supervivencia
Base de supervivencia
Building
1★
  • ATQ +10 %
  • ATQ +10000
  • Combo +1.5 %
  • Manos hábiles +1 %

Ownership effect: El dragón desata [Aliento de dragón] cada 30 segundos e inflige un 1000 % de DAÑO de fuego con Ignición primordial: inflige un 0,3 % de daño de PV máx. por segundo durante 4 segundos. Por cada rasgo de fuego obtenido, el enfriamiento se reduce 2 segundos.

★★2★
  • ATQ +15 %
  • ATQ +15000
  • Combo +2 %
  • Manos hábiles +1.5 %

Ownership effect: El dragón está afectado por el frío, [Aliento de dragón] también inflige un 1000 % de daño de escarcha con efecto de congelación.

★★★3★
  • ATQ +20 %
  • ATQ +20000
  • Combo +2.5 %
  • Manos hábiles +2 %

Ownership effect: El dragón ha conquistado la escarcha, por cada rasgo de hielo obtenido, el enfriamiento de [Aliento de dragón] también se reduce 2 segundos.

Estación energética
Estación energética
Building
1★
  • ATQ +3 %
  • ATQ +5000
  • DAÑO de bala +10 %

Ownership effect: Produce 1500 de energía adicional por hora, 10 % de probabilidad de CRÍT x2 al recolectar de la planta de energía.

★★2★
  • ATQ +4.5 %
  • ATQ +7500
  • DAÑO de bala +15 %

Ownership effect: Produce 3000 de energía adicional por hora, la probabilidad de CRÍT de cosecha aumenta al 15 %.

★★★3★
  • ATQ +6 %
  • ATQ +10000
  • DAÑO de bala +20 %

Ownership effect: Produce 4500 de energía adicional por hora, la probabilidad de CRÍT de cosecha aumenta al 20 %.

Acería
Acería
Building
1★
  • ATQ +3 %
  • ATQ +5000
  • Probabilidad de crítico +2 %

Ownership effect: Produce 1500 de acero adicional por hora, 10 % de probabilidad de CRÍT x2 al recolectar de la planta de acero.

★★2★
  • ATQ +4.5 %
  • ATQ +7500
  • Probabilidad de crítico +3 %

Ownership effect: Produce 3000 de acero adicional por hora, la probabilidad de CRÍT de cosecha aumenta al 15 %.

★★★3★
  • ATQ +6 %
  • ATQ +10000
  • Probabilidad de crítico +4 %

Ownership effect: Produce 4500 de acero adicional por hora, la probabilidad de CRÍT de cosecha aumenta al 20 %.

Almacén
Almacén
Building
1★
  • ATQ +3 %
  • ATQ +5000
  • VEL de recarga +5 %

Ownership effect: El almacenamiento de energía y acero aumenta en 100 M.

★★2★
  • ATQ +4.5 %
  • ATQ +7500
  • VEL de recarga +7.5 %

Ownership effect: El almacenamiento de energía y acero aumenta en 150 M.

★★★3★
  • ATQ +6 %
  • ATQ +10000
  • VEL de recarga +10 %

Ownership effect: El almacenamiento de energía y acero aumenta en 200 M.

Laboratorio
Laboratorio
Building
1★
  • ATQ +3 %
  • ATQ +5000
  • Combo +0.5 %

Ownership effect: Los costos de energía y acero de investigación se reducen un 10 %. El tiempo de investigación se reduce un 20 %.

★★2★
  • ATQ +4.5 %
  • ATQ +7500
  • Combo +0.75 %

Ownership effect: Los costos de energía y acero de investigación se reducen un 15 %. El tiempo de investigación se reduce un 30 %.

★★★3★
  • ATQ +6 %
  • ATQ +10000
  • Combo +1 %

Ownership effect: Los costos de energía y acero de investigación se reducen un 20 %. El tiempo de investigación se reduce un 50 %.

Muro perimetral
Muro perimetral
Building
1★
  • ATQ +3 %
  • ATQ +5000
  • Cadencia de fuego +5 %

Ownership effect: Tamaño de muro maximizado

★★2★
  • ATQ +4.5 %
  • ATQ +7500
  • Cadencia de fuego +7.5 %

Ownership effect: Bonificación de ATQ +1 %

★★★3★
  • ATQ +6 %
  • ATQ +10000
  • Cadencia de fuego +10 %

Ownership effect: Bonificación de ATQ +2 %

Cochera
Cochera
Building
1★
  • ATQ +3 %
  • ATQ +5000
  • PV del vehículo de asalto +2 %

Ownership effect: Por cada vehículo de asalto que poseas, ATQ +1 %.

★★2★
  • ATQ +4.5 %
  • ATQ +7500
  • PV del vehículo de asalto +4 %

Ownership effect: Por cada vehículo de asalto que poseas, ATQ +1,5 %.

★★★3★
  • ATQ +6 %
  • ATQ +10000
  • PV del vehículo de asalto +6 %

Ownership effect: Por cada vehículo de asalto que poseas, ATQ +2 %.

Colección del apocalipsis
Colección del apocalipsis
Building
1★
  • ATQ +3 %
  • ATQ +5000
  • Reducción de DAÑO en Arena +5 %

Ownership effect: Las estadísticas base de coleccionables aumentan un 2 %.

★★2★
  • ATQ +4.5 %
  • ATQ +7500
  • Reducción de DAÑO en Arena +7.5 %

Ownership effect: Las estadísticas base de coleccionables aumentan un 3 %.

★★★3★
  • ATQ +6 %
  • ATQ +10000
  • Reducción de DAÑO en Arena +10 %

Ownership effect: Las estadísticas base de coleccionables aumentan un 5 %.

Biblioteca de decoración
Biblioteca de decoración
Building
1★
  • ATQ +3 %
  • ATQ +5000
  • DAÑO en Arena +5 %

Ownership effect: Por cada 5 objetos decorativos legendarios+ que poseas, ATQ +1 %.

★★2★
  • ATQ +4.5 %
  • ATQ +7500
  • DAÑO en Arena +7.5 %

Ownership effect: Por cada 5 objetos decorativos legendarios+ que poseas, ATQ +1,5 %.

★★★3★
  • ATQ +6 %
  • ATQ +10000
  • DAÑO en Arena +10 %

Ownership effect: Por cada 5 objetos decorativos legendarios+ que poseas, ATQ +2 %.

Matriz de forja de aleación
Matriz de forja de aleación
Building
1★
  • ATQ +3 %
  • ATQ +5000
  • VEL de movimiento +5 %

Ownership effect: Produce 1500 de aleación adicional por hora, 10 % de probabilidad de CRÍT x2 al recolectar de la planta de aleación.

★★2★
  • ATQ +4.5 %
  • ATQ +7500
  • VEL de movimiento +7.5 %

Ownership effect: Produce 3000 de aleación adicional por hora, la probabilidad de CRÍT de cosecha aumenta al 15 %.

★★★3★
  • ATQ +6 %
  • ATQ +10000
  • VEL de movimiento +10 %

Ownership effect: Produce 4500 de aleación adicional por hora, la probabilidad de CRÍT de cosecha aumenta al 20 %.