Zombie Waves Codex
AK 47

AK 47

AK47 · 自动步枪

Fusil de asalto

Arma inicial que otorga una ventaja seleccionable al inicio de la partida.

Estadísticas

Munición máx.
6
Proyectiles
1
Recarga
1s
Alcance
6.5
Daño de bala
0.45
Cadencia
0.35

Mejora máxima

Mejora completa de 1 a 700 (18 rangos). El coste es igual para todas las armas.

Niveles
1 → 700
Rangos
1 → 18
Oro
2.782.668.010
Chip de arma
30.890
Cubo legendario
107

Modelo 3D

Aspecto
Cargando modelo 3D…

Habilidades de calidad

Arena
Arena
Da la opción de seleccionar una ventaja al comienzo de una partida.
Épico
ATQ +15 %
Legendario
ATQ +20 %
Mítico
Cadencia de fuego +25 %

Modificaciones

6 ranuras; el efecto de la ranura cambia con la calidad de la modificación.

Boca
Boca
  • RaroObtiene un 2 % del ataque del arma de forma permanente.
  • ÉpicoDAÑO a jefes +4 %
  • LegendarioATQ de arma +3 %
  • MíticoDAÑO de bala +8 %
  • ReliquiaObtiene un 4 % del ataque del arma de forma permanente.
Láser
Láser
  • RaroObtiene un 2 % del ataque del arma de forma permanente.
  • ÉpicoProbabilidad de crítico +4 %
  • LegendarioATQ de arma +3 %
  • MíticoDAÑO de crítico +8 %
  • ReliquiaObtiene un 4 % del ataque del arma de forma permanente.
Mira
Mira
  • RaroObtiene un 2 % del ataque del arma de forma permanente.
  • ÉpicoAlcance de ATQ +4 %
  • LegendarioATQ de arma +3 %
  • MíticoAlcance de proyectil +8 %
  • ReliquiaObtiene un 4 % del ataque del arma de forma permanente.
Empuñadura
Empuñadura
  • RaroObtiene un 2 % del ataque del arma de forma permanente.
  • ÉpicoDispersión de bala -1
  • LegendarioATQ de arma +3 %
  • MíticoDAÑO de viento +8 %
  • ReliquiaObtiene un 4 % del ataque del arma de forma permanente.
Culata
Culata
  • RaroObtiene un 2 % del ataque del arma de forma permanente.
  • ÉpicoDAÑO de viento +4 %
  • LegendarioATQ de arma +3 %
  • MíticoCadencia de fuego +8 %
  • ReliquiaObtiene un 4 % del ataque del arma de forma permanente.
Cargador
Cargador
  • RaroObtiene un 2 % del ataque del arma de forma permanente.
  • ÉpicoMunición máx. +2
  • LegendarioATQ de arma +3 %
  • MíticoVEL de recarga +8 %
  • ReliquiaObtiene un 4 % del ataque del arma de forma permanente.

Arena (PvP)

Duelos en coche: balance aparte. Multiplicador de daño ×0.252.

Arena
Arena (arena)
Por cada 12 disparos efectuados, inflige una cantidad de DAÑO de bala adicional equivalente al 506 % de ATQ.
Esta bonificación de daño aumenta un 15 % en JcJ.

Aspectos (6)

Oro: fusil de asaltoOro: fusil de asalto
Raya - Fusil de asalto tácticoRaya - Fusil de asalto táctico
Diamante: AK 47Diamante: AK 47
Celadón - Fusil de asaltoCeladón - Fusil de asalto
Navío del DesiertoNavío del Desierto
Capitán intrépidoCapitán intrépido

Héroe recomendado

Mercenario - AvalonMercenario - Avalon

Habilidades recomendadas

Atrincherarse
Atrincherarse
Proyectiles +2.
Cadencia de fuego +25 %.
VEL de movimiento -25 %.
Disparo rápido
Disparo rápido
Cadencia de fuego +25 %
Descarga
Descarga
Proyectiles +1.
Proyectiles básicos +100 %.
Dispersión de bala +5.
DAÑO de bala -25 %.
Doble cañón
Doble cañón
Proyectiles +1.
Dispersión de bala +5.
DAÑO de bala -10 %.
Recarga rápida
Recarga rápida
VEL de recarga +20 %.
Cadencia de fuego +5 %.
Disparo poderoso
Disparo poderoso
DAÑO de bala +35 %
Retroceso de bala +20 %

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