
AK 47
AK47 · 自动步枪
Fusil de asaltoArma inicial que otorga una ventaja seleccionable al inicio de la partida.
Estadísticas
6
1
Recarga
1s
Alcance
6.5
0.45
0.35
Mejora máxima
Mejora completa de 1 a 700 (18 rangos). El coste es igual para todas las armas.
Niveles
1 → 700
Rangos
1 → 18
Oro
2.782.668.010
Chip de arma
30.890
Cubo legendario
107
Modelo 3D
Aspecto
Cargando modelo 3D…
Habilidades de calidad
Arena
Da la opción de seleccionar una ventaja al comienzo de una partida.
Épico
ATQ +15 %
Legendario
ATQ +20 %
Mítico
Cadencia de fuego +25 %
Modificaciones
6 ranuras; el efecto de la ranura cambia con la calidad de la modificación.
Boca
- RaroObtiene un 2 % del ataque del arma de forma permanente.
- ÉpicoDAÑO a jefes +4 %
- LegendarioATQ de arma +3 %
- MíticoDAÑO de bala +8 %
- ReliquiaObtiene un 4 % del ataque del arma de forma permanente.
Láser
- RaroObtiene un 2 % del ataque del arma de forma permanente.
- ÉpicoProbabilidad de crítico +4 %
- LegendarioATQ de arma +3 %
- MíticoDAÑO de crítico +8 %
- ReliquiaObtiene un 4 % del ataque del arma de forma permanente.
Mira
- RaroObtiene un 2 % del ataque del arma de forma permanente.
- ÉpicoAlcance de ATQ +4 %
- LegendarioATQ de arma +3 %
- MíticoAlcance de proyectil +8 %
- ReliquiaObtiene un 4 % del ataque del arma de forma permanente.
Empuñadura
- RaroObtiene un 2 % del ataque del arma de forma permanente.
- ÉpicoDispersión de bala -1
- LegendarioATQ de arma +3 %
- MíticoDAÑO de viento +8 %
- ReliquiaObtiene un 4 % del ataque del arma de forma permanente.
Culata
- RaroObtiene un 2 % del ataque del arma de forma permanente.
- ÉpicoDAÑO de viento +4 %
- LegendarioATQ de arma +3 %
- MíticoCadencia de fuego +8 %
- ReliquiaObtiene un 4 % del ataque del arma de forma permanente.
Cargador
- RaroObtiene un 2 % del ataque del arma de forma permanente.
- ÉpicoMunición máx. +2
- LegendarioATQ de arma +3 %
- MíticoVEL de recarga +8 %
- ReliquiaObtiene un 4 % del ataque del arma de forma permanente.
Arena (PvP)
Duelos en coche: balance aparte. Multiplicador de daño ×0.252.
Arena (arena)
Por cada 12 disparos efectuados, inflige una cantidad de DAÑO de bala adicional equivalente al 506 % de ATQ.
Esta bonificación de daño aumenta un 15 % en JcJ.
Esta bonificación de daño aumenta un 15 % en JcJ.
Aspectos (6)
Oro: fusil de asalto
Raya - Fusil de asalto táctico
Diamante: AK 47
Celadón - Fusil de asalto
Navío del Desierto
Capitán intrépidoHéroe recomendado
Habilidades recomendadas
Atrincherarse
Proyectiles +2.
Cadencia de fuego +25 %.
VEL de movimiento -25 %.
Cadencia de fuego +25 %.
VEL de movimiento -25 %.
Disparo rápido
Cadencia de fuego +25 %
Descarga
Proyectiles +1.
Proyectiles básicos +100 %.
Dispersión de bala +5.
DAÑO de bala -25 %.
Proyectiles básicos +100 %.
Dispersión de bala +5.
DAÑO de bala -25 %.
Doble cañón
Proyectiles +1.
Dispersión de bala +5.
DAÑO de bala -10 %.
Dispersión de bala +5.
DAÑO de bala -10 %.
Recarga rápida
VEL de recarga +20 %.
Cadencia de fuego +5 %.
Cadencia de fuego +5 %.
Disparo poderoso
DAÑO de bala +35 %
Retroceso de bala +20 %
Retroceso de bala +20 %