Zombie Waves Codex
Escopeta

Escopeta

Shotgun · 霰弹枪

Escopeta

Proyectiles múltiples; restaura 1 PV cada 5 niveles.

Estadísticas

Munición máx.
5
Proyectiles
1
Recarga
1s
Alcance
5
Daño de bala
0.4
Cadencia
0.6

Mejora máxima

Mejora completa de 1 a 700 (18 rangos). El coste es igual para todas las armas.

Niveles
1 → 700
Rangos
1 → 18
Oro
2.782.668.010
Chip de arma
30.890
Cubo legendario
107

Modelo 3D

Aspecto
Cargando modelo 3D…

Habilidades de calidad

Arena
Arena
Restaura 1 PV por cada 5 niveles que obtengas.
Épico
ATQ +15 %
Legendario
ATQ +20 %
Mítico
Cadencia de fuego +25 %

Modificaciones

6 ranuras; el efecto de la ranura cambia con la calidad de la modificación.

Boca
Boca
  • RaroObtiene un 2 % del ataque del arma de forma permanente.
  • ÉpicoDAÑO a jefes +4 %
  • LegendarioATQ de arma +3 %
  • MíticoDAÑO de bala +8 %
  • ReliquiaObtiene un 4 % del ataque del arma de forma permanente.
Láser
Láser
  • RaroObtiene un 2 % del ataque del arma de forma permanente.
  • ÉpicoProbabilidad de crítico +4 %
  • LegendarioATQ de arma +3 %
  • MíticoDAÑO de crítico +8 %
  • ReliquiaObtiene un 4 % del ataque del arma de forma permanente.
Mira
Mira
  • RaroObtiene un 2 % del ataque del arma de forma permanente.
  • ÉpicoAlcance de ATQ +4 %
  • LegendarioATQ de arma +3 %
  • MíticoAlcance de proyectil +8 %
  • ReliquiaObtiene un 4 % del ataque del arma de forma permanente.
Empuñadura
Empuñadura
  • RaroObtiene un 2 % del ataque del arma de forma permanente.
  • ÉpicoDispersión de bala -1
  • LegendarioATQ de arma +3 %
  • MíticoDAÑO de fuego +8 %
  • ReliquiaObtiene un 4 % del ataque del arma de forma permanente.
Culata
Culata
  • RaroObtiene un 2 % del ataque del arma de forma permanente.
  • ÉpicoDAÑO de fuego +4 %
  • LegendarioATQ de arma +3 %
  • MíticoCadencia de fuego +8 %
  • ReliquiaObtiene un 4 % del ataque del arma de forma permanente.
Cargador
Cargador
  • RaroObtiene un 2 % del ataque del arma de forma permanente.
  • ÉpicoMunición máx. +2
  • LegendarioATQ de arma +3 %
  • MíticoVEL de recarga +8 %
  • ReliquiaObtiene un 4 % del ataque del arma de forma permanente.

Arena (PvP)

Duelos en coche: balance aparte. Multiplicador de daño ×0.1496.

Arena
Arena (arena)
Cada 6 segundos, inflige una cantidad de DAÑO de bala equivalente al 600 % de ATQ 1 vez.
Esta bonificación de daño aumenta un 15 % en JcJ.

Aspectos (6)

Oro: escopetaOro: escopeta
Raya - Escopeta recortadaRaya - Escopeta recortada
Diamante: pulverizadorDiamante: pulverizador
Celadón - EscopetaCeladón - Escopeta
Señor del magmaSeñor del magma
Segador de cadáveresSegador de cadáveres

Héroe recomendado

Mercenario - AvalonMercenario - Avalon

Habilidades recomendadas

Atrincherarse
Atrincherarse
Proyectiles +2.
Cadencia de fuego +25 %.
VEL de movimiento -25 %.
Disparo rápido
Disparo rápido
Cadencia de fuego +25 %
Descarga
Descarga
Proyectiles +1.
Proyectiles básicos +100 %.
Dispersión de bala +5.
DAÑO de bala -25 %.
Doble cañón
Doble cañón
Proyectiles +1.
Dispersión de bala +5.
DAÑO de bala -10 %.
Recarga rápida
Recarga rápida
VEL de recarga +20 %.
Cadencia de fuego +5 %.
Disparo poderoso
Disparo poderoso
DAÑO de bala +35 %
Retroceso de bala +20 %

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