
Ametralladora
HMG · 重机枪
AmetralladoraCrea una explosión de hielo cada vez que se inflige daño.
Estadísticas
12
1
Recarga
1.5s
Alcance
6.5
0.2
0.2
Mejora máxima
Mejora completa de 1 a 700 (18 rangos). El coste es igual para todas las armas.
Niveles
1 → 700
Rangos
1 → 18
Oro
2.782.668.010
Chip de arma
30.890
Cubo legendario
107
Modelo 3D
Aspecto
Cargando modelo 3D…
Habilidades de calidad
Arena
Lanza una [Explosión gélida] cada 12 disparos.
Épico
Inflige un 30 % de DAÑO adicional a los enemigos [congelados].
Legendario
ATQ +20 %
Mítico
Cadencia de fuego +25 %
Modificaciones
6 ranuras; el efecto de la ranura cambia con la calidad de la modificación.
Boca
- RaroObtiene un 2 % del ataque del arma de forma permanente.
- ÉpicoDAÑO a jefes +4 %
- LegendarioATQ de arma +3 %
- MíticoDAÑO de bala +8 %
- ReliquiaObtiene un 4 % del ataque del arma de forma permanente.
Láser
- RaroObtiene un 2 % del ataque del arma de forma permanente.
- ÉpicoProbabilidad de crítico +4 %
- LegendarioATQ de arma +3 %
- MíticoDAÑO de crítico +8 %
- ReliquiaObtiene un 4 % del ataque del arma de forma permanente.
Mira
- RaroObtiene un 2 % del ataque del arma de forma permanente.
- ÉpicoAlcance de ATQ +4 %
- LegendarioATQ de arma +3 %
- MíticoAlcance de proyectil +8 %
- ReliquiaObtiene un 4 % del ataque del arma de forma permanente.
Empuñadura
- RaroObtiene un 2 % del ataque del arma de forma permanente.
- ÉpicoDispersión de bala -1
- LegendarioATQ de arma +3 %
- MíticoDAÑO de congelación +8 %
- ReliquiaObtiene un 4 % del ataque del arma de forma permanente.
Culata
- RaroObtiene un 2 % del ataque del arma de forma permanente.
- ÉpicoDAÑO de congelación +4 %
- LegendarioATQ de arma +3 %
- MíticoCadencia de fuego +8 %
- ReliquiaObtiene un 4 % del ataque del arma de forma permanente.
Cargador
- RaroObtiene un 2 % del ataque del arma de forma permanente.
- ÉpicoMunición máx. +3
- LegendarioATQ de arma +3 %
- MíticoVEL de recarga +8 %
- ReliquiaObtiene un 4 % del ataque del arma de forma permanente.
Arena (PvP)
Duelos en coche: balance aparte. Multiplicador de daño ×0.1017.
Arena (arena)
Por cada 25 disparos efectuados, inflige una cantidad de DAÑO de congelación adicional equivalente al 758 % de ATQ 1 vez.
Esta bonificación de daño aumenta un 15 % en JcJ.
Esta bonificación de daño aumenta un 15 % en JcJ.
Aspectos (7)
Oro: ametralladora
Raya - Ametralladora pesada
Diamante: ametralladora
Celadón - Ametralladora pesada
Roca de metal pesado
El Megapollopez
Celebración de champagneHéroe recomendado
Habilidades recomendadas
Atrincherarse
Proyectiles +2.
Cadencia de fuego +25 %.
VEL de movimiento -25 %.
Cadencia de fuego +25 %.
VEL de movimiento -25 %.
Trinchera
Al disparar, hay una probabilidad del 33 % de no gastar munición.
Disparo rápido
Cadencia de fuego +25 %
Crioexplosión
Los objetivos [congelados] que activan [Congelación] reciben una cantidad de DAÑO de congelación adicional equivalente al 100 % de ATQ.
Dominio gélido
Al morir, los enemigos [congelados] se despedazan e infligen una cantidad de daño equivalente al 10 % de sus PV máximos a los enemigos cercanos.
Maestría de frío
Los enemigos [congelados] pierden un 5 % de sus PV máximos (no afecta a élites y jefes),