
AWP
AWP · 狙击枪
Fusil de francotiradorAl morir, los enemigos generan un espectro.
Estadísticas
1
1
Recarga
1.5s
Alcance
8
1
0.8
Mejora máxima
Mejora completa de 1 a 700 (18 rangos). El coste es igual para todas las armas.
Niveles
1 → 700
Rangos
1 → 18
Oro
2.782.668.010
Chip de arma
30.890
Cubo legendario
107
Modelo 3D
Aspecto
Cargando modelo 3D…
Habilidades de calidad
Arena
Al morir, los enemigos generan un [Espectro].
Épico
El DAÑO del [Espectro] aumenta un 100 %.
Legendario
ATQ +20 %
Mítico
VEL de recarga +25 %
Modificaciones
6 ranuras; el efecto de la ranura cambia con la calidad de la modificación.
Boca
- RaroObtiene un 2 % del ataque del arma de forma permanente.
- ÉpicoDAÑO a jefes +4 %
- LegendarioATQ de arma +3 %
- MíticoDAÑO de bala +8 %
- ReliquiaObtiene un 4 % del ataque del arma de forma permanente.
Láser
- RaroObtiene un 2 % del ataque del arma de forma permanente.
- ÉpicoProbabilidad de crítico +1 %
- LegendarioATQ de arma +3 %
- MíticoDAÑO de crítico +8 %
- ReliquiaObtiene un 4 % del ataque del arma de forma permanente.
Mira
- RaroObtiene un 2 % del ataque del arma de forma permanente.
- ÉpicoAlcance de ATQ +4 %
- LegendarioATQ de arma +3 %
- MíticoAlcance de proyectil +8 %
- ReliquiaObtiene un 4 % del ataque del arma de forma permanente.
Empuñadura
- RaroObtiene un 2 % del ataque del arma de forma permanente.
- ÉpicoDispersión de bala -1
- LegendarioATQ de arma +3 %
- MíticoDAÑO de oscuridad +8 %
- ReliquiaObtiene un 4 % del ataque del arma de forma permanente.
Culata
- RaroObtiene un 2 % del ataque del arma de forma permanente.
- ÉpicoDAÑO de oscuridad +4 %
- LegendarioATQ de arma +3 %
- MíticoCadencia de fuego +8 %
- ReliquiaObtiene un 4 % del ataque del arma de forma permanente.
Cargador
- RaroObtiene un 2 % del ataque del arma de forma permanente.
- ÉpicoVEL de recarga +4 %
- LegendarioATQ de arma +3 %
- MíticoVEL de recarga +8 %
- ReliquiaObtiene un 4 % del ataque del arma de forma permanente.
Arena (PvP)
Duelos en coche: balance aparte. Multiplicador de daño ×1.073.
Arena (arena)
Al recargar, invoca 1 [Espectro] para infligir una cantidad de DAÑO de oscuridad equivalente al 380 % de ATQ a los enemigos.
Esta bonificación de daño aumenta un 15 % en JcJ.
Esta bonificación de daño aumenta un 15 % en JcJ.
Aspectos (5)
Oro: AWP
Raya - Francotirador con mira láser
Diamante: AWP
Celadón - Barrett
Armadura de Morfología DragónHéroe recomendado
Habilidades recomendadas
Divinidad
Obtienes 1 de PV máximos por cada [DYCitiao,1403,triggerParam,3,1] enemigos eliminados con [Castigo] (hasta 3).
Santidad
Por cada 1 PV actual, [Castigo] inflige una cantidad de DAÑO de luz adicional equivalente al 35 % del ATQ.
Castigo
Cada vez que recargas, activa [Castigo] para infligir una cantidad de DAÑO de luz equivalente al 30 % de ATQ a los enemigos en el rango de ataque.
Minicargador
VEL de recarga +100 %
DAÑO de bala +50 %
Munición máx. -999
DAÑO de bala +50 %
Munición máx. -999
Listo para disparar
VEL de recarga +10 %.
Al recargar, obtiene DAÑO de bala +50 % durante 1 s.
Al recargar, obtiene DAÑO de bala +50 % durante 1 s.
Recarga rápida
VEL de recarga +20 %.
Cadencia de fuego +5 %.
Cadencia de fuego +5 %.