
RPG
RPG · 火箭筒
LanzacohetesEl último disparo de cada cargador explora al entrar en contacto con el enemigo.
Estadísticas
6
1
Recarga
1.5s
Alcance
7
0.5
0.65
Mejora máxima
Mejora completa de 1 a 700 (18 rangos). El coste es igual para todas las armas.
Niveles
1 → 700
Rangos
1 → 18
Oro
2.782.668.010
Chip de arma
30.890
Cubo legendario
107
Modelo 3D
Aspecto
Cargando modelo 3D…
Habilidades de calidad
Arena
Dispara 1 [Bala gigante] adicional al vaciar el cargador.
Épico
Proyectiles (máx. 3, se restablece al herir) +1 por cada 500 enemigos muertos.
Legendario
ATQ +20 %
Mítico
Cadencia de fuego +25 %
Modificaciones
6 ranuras; el efecto de la ranura cambia con la calidad de la modificación.
Boca
- RaroObtiene un 2 % del ataque del arma de forma permanente.
- ÉpicoDAÑO a jefes +4 %
- LegendarioATQ de arma +3 %
- MíticoDAÑO de bala +8 %
- ReliquiaObtiene un 4 % del ataque del arma de forma permanente.
Láser
- RaroObtiene un 2 % del ataque del arma de forma permanente.
- ÉpicoProbabilidad de crítico +4 %
- LegendarioATQ de arma +3 %
- MíticoDAÑO de crítico +8 %
- ReliquiaObtiene un 4 % del ataque del arma de forma permanente.
Mira
- RaroObtiene un 2 % del ataque del arma de forma permanente.
- ÉpicoAlcance de ATQ +4 %
- LegendarioATQ de arma +3 %
- MíticoAlcance de proyectil +8 %
- ReliquiaObtiene un 4 % del ataque del arma de forma permanente.
Empuñadura
- RaroObtiene un 2 % del ataque del arma de forma permanente.
- ÉpicoDispersión de bala -1
- LegendarioATQ de arma +3 %
- MíticoDAÑO de fuego +8 %
- ReliquiaObtiene un 4 % del ataque del arma de forma permanente.
Culata
- RaroObtiene un 2 % del ataque del arma de forma permanente.
- ÉpicoDAÑO de fuego +4 %
- LegendarioATQ de arma +3 %
- MíticoCadencia de fuego +8 %
- ReliquiaObtiene un 4 % del ataque del arma de forma permanente.
Cargador
- RaroObtiene un 2 % del ataque del arma de forma permanente.
- ÉpicoMunición máx. +1
- LegendarioATQ de arma +3 %
- MíticoVEL de recarga +8 %
- ReliquiaObtiene un 4 % del ataque del arma de forma permanente.
Arena (PvP)
Duelos en coche: balance aparte. Multiplicador de daño ×0.566.
Arena (arena)
Al disparar el último proyectil del cargador, dispara numerosos [misiles cohete] para infligir una cantidad de DAÑO de fuego equivalente al 822 % de ATQ en total.
Esta bonificación de daño aumenta un 15 % en JcJ.
Esta bonificación de daño aumenta un 15 % en JcJ.
Aspectos (6)
Oro: RPG
Raya - Lanzacohetes
Diamante: RPG
Celadón - Lanzacohetes
Modificador celular
OrigenHéroe recomendado
Habilidades recomendadas
Descarga
Proyectiles +1.
Proyectiles básicos +100 %.
Dispersión de bala +5.
DAÑO de bala -25 %.
Proyectiles básicos +100 %.
Dispersión de bala +5.
DAÑO de bala -25 %.
Golpe de gracia
Al disparar la última bala del cargador, dispara 10 [balas menores] hacia fuera para infligir un 15 % del daño de la bala.
Doble cañón
Proyectiles +1.
Dispersión de bala +5.
DAÑO de bala -10 %.
Dispersión de bala +5.
DAÑO de bala -10 %.
Minicargador
VEL de recarga +100 %
DAÑO de bala +50 %
Munición máx. -999
DAÑO de bala +50 %
Munición máx. -999
Listo para disparar
VEL de recarga +10 %.
Al recargar, obtiene DAÑO de bala +50 % durante 1 s.
Al recargar, obtiene DAÑO de bala +50 % durante 1 s.
Recarga rápida
VEL de recarga +20 %.
Cadencia de fuego +5 %.
Cadencia de fuego +5 %.