
Pulverizador
Pulverizer · 爆破者
EscopetaProyectiles múltiples; inflige daño en una zona amplia.
Estadísticas
2
1
Recarga
1.5s
Alcance
5
0.4
0.6
Mejora máxima
Mejora completa de 1 a 700 (18 rangos). El coste es igual para todas las armas.
Niveles
1 → 700
Rangos
1 → 18
Oro
2.782.668.010
Chip de arma
30.890
Cubo legendario
107
Modelo 3D
Aspecto
Cargando modelo 3D…
Habilidades de calidad
Arena
ATQ +10 %
Épico
PV máximos +1 por muerte de élite (hasta 20).
Legendario
Cadencia de fuego +10 % y VEL de recarga +10 % por herida(el límite superior es 200%)
Mítico
VEL de recarga +25 %
Modificaciones
6 ranuras; el efecto de la ranura cambia con la calidad de la modificación.
Boca
- RaroObtiene un 2 % del ataque del arma de forma permanente.
- ÉpicoDAÑO a jefes +4 %
- LegendarioATQ de arma +3 %
- MíticoDAÑO de bala +8 %
- ReliquiaObtiene un 4 % del ataque del arma de forma permanente.
Láser
- RaroObtiene un 2 % del ataque del arma de forma permanente.
- ÉpicoProbabilidad de crítico +4 %
- LegendarioATQ de arma +3 %
- MíticoDAÑO de crítico +8 %
- ReliquiaObtiene un 4 % del ataque del arma de forma permanente.
Mira
- RaroObtiene un 2 % del ataque del arma de forma permanente.
- ÉpicoAlcance de ATQ +4 %
- LegendarioATQ de arma +3 %
- MíticoAlcance de proyectil +8 %
- ReliquiaObtiene un 4 % del ataque del arma de forma permanente.
Empuñadura
- RaroObtiene un 2 % del ataque del arma de forma permanente.
- ÉpicoDispersión de bala -1
- LegendarioATQ de arma +3 %
- MíticoDAÑO de fuego +8 %
- ReliquiaObtiene un 4 % del ataque del arma de forma permanente.
Culata
- RaroObtiene un 2 % del ataque del arma de forma permanente.
- ÉpicoDAÑO de fuego +4 %
- LegendarioATQ de arma +3 %
- MíticoCadencia de fuego +8 %
- ReliquiaObtiene un 4 % del ataque del arma de forma permanente.
Cargador
- RaroObtiene un 2 % del ataque del arma de forma permanente.
- ÉpicoMunición máx. +1
- LegendarioATQ de arma +3 %
- MíticoVEL de recarga +8 %
- ReliquiaObtiene un 4 % del ataque del arma de forma permanente.
Arena (PvP)
Duelos en coche: balance aparte. Multiplicador de daño ×0.21645.
Arena (arena)
Por cada 4 disparos efectuados, desencadena una [explosión] para infligir una cantidad de DAÑO de fuego equivalente al 630 % de ATQ 1 vez.
Esta bonificación de daño aumenta un 15 % en JcJ.
Esta bonificación de daño aumenta un 15 % en JcJ.
Aspectos (6)
Oro: escopeta
Raya - Escopeta recortada
Diamante: pulverizador
Celadón - Escopeta
Señor del magma
Segador de cadáveresHéroe recomendado

Habilidades recomendadas
Sierra mortal
Invoca varios [Sierra mortal], que infligen una cantidad de DAÑO de bala equivalente al 10 % del ATQ.
(La cantidad de Sierras = proyectiles +1, hasta 10).
(La cantidad de Sierras = proyectiles +1, hasta 10).
Descarga
Proyectiles +1.
Proyectiles básicos +100 %.
Dispersión de bala +5.
DAÑO de bala -25 %.
Proyectiles básicos +100 %.
Dispersión de bala +5.
DAÑO de bala -25 %.
Doble cañón
Proyectiles +1.
Dispersión de bala +5.
DAÑO de bala -10 %.
Dispersión de bala +5.
DAÑO de bala -10 %.
Dios del sol
PV máx. +2
VEL de movimiento +25 %
Tamaño +50 %
VEL de movimiento +25 %
Tamaño +50 %
Regeneración
Restaura 1 PV cada 90 s
Vitalidad
PV máx. +1