Zombie Waves Codex
Fusil de rayos

Fusil de rayos

Voltgun · 闪电步枪

Fusil de asalto

Gran reserva de munición; las balas tienen probabilidad de activar Rayo al impactar un objetivo.

Estadísticas

Munición máx.
24
Proyectiles
1
Recarga
2s
Alcance
6.5
Daño de bala
0.3
Cadencia
0.25

Mejora máxima

Mejora completa de 1 a 700 (18 rangos). El coste es igual para todas las armas.

Niveles
1 → 700
Rangos
1 → 18
Oro
2.782.668.010
Chip de arma
30.890
Cubo legendario
107

Modelo 3D

Aspecto
Cargando modelo 3D…

Habilidades de calidad

Arena
ATQ +10 %
Épico
Épico
[Rayo] tiene un 30 % de probabilidad de activarse con el impacto de una bala.
Legendario
Legendario
Cada 3 impactos de [Rayo], se inflige 2 veces el DAÑO y se carga 1 bala adicional.
Mítico
Cadencia de fuego +25 %

Modificaciones

6 ranuras; el efecto de la ranura cambia con la calidad de la modificación.

Boca
Boca
  • RaroObtiene un 2 % del ataque del arma de forma permanente.
  • ÉpicoDAÑO a jefes +4 %
  • LegendarioATQ de arma +3 %
  • MíticoDAÑO de bala +8 %
  • ReliquiaObtiene un 4 % del ataque del arma de forma permanente.
Láser
Láser
  • RaroObtiene un 2 % del ataque del arma de forma permanente.
  • ÉpicoProbabilidad de crítico +4 %
  • LegendarioATQ de arma +3 %
  • MíticoDAÑO de crítico +8 %
  • ReliquiaObtiene un 4 % del ataque del arma de forma permanente.
Mira
Mira
  • RaroObtiene un 2 % del ataque del arma de forma permanente.
  • ÉpicoAlcance de ATQ +4 %
  • LegendarioATQ de arma +3 %
  • MíticoAlcance de proyectil +8 %
  • ReliquiaObtiene un 4 % del ataque del arma de forma permanente.
Empuñadura
Empuñadura
  • RaroObtiene un 2 % del ataque del arma de forma permanente.
  • ÉpicoDispersión de bala -1
  • LegendarioATQ de arma +3 %
  • MíticoDAÑO de rayo +8 %
  • ReliquiaObtiene un 4 % del ataque del arma de forma permanente.
Culata
Culata
  • RaroObtiene un 2 % del ataque del arma de forma permanente.
  • ÉpicoDAÑO de rayo +4 %
  • LegendarioATQ de arma +3 %
  • MíticoCadencia de fuego +8 %
  • ReliquiaObtiene un 4 % del ataque del arma de forma permanente.
Cargador
Cargador
  • RaroObtiene un 2 % del ataque del arma de forma permanente.
  • ÉpicoMunición máx. +5
  • LegendarioATQ de arma +3 %
  • MíticoVEL de recarga +8 %
  • ReliquiaObtiene un 4 % del ataque del arma de forma permanente.

Arena (PvP)

Duelos en coche: balance aparte. Multiplicador de daño ×0.26656.

Arena
Arena (arena)
Por cada 13 disparos efectuados, canaliza 1 [Rayo] para infligir una cantidad de DAÑO de rayo equivalente al 632 % de ATQ.
Esta bonificación de daño aumenta un 15 % en JcJ.

Aspectos (6)

Oro: fusil de asaltoOro: fusil de asalto
Raya - Fusil de asalto tácticoRaya - Fusil de asalto táctico
Diamante: AK 47Diamante: AK 47
Celadón - Fusil de asaltoCeladón - Fusil de asalto
Navío del DesiertoNavío del Desierto
Capitán intrépidoCapitán intrépido

Héroe recomendado

SXyclonXyclon

Habilidades recomendadas

Atrincherarse
Atrincherarse
Proyectiles +2.
Cadencia de fuego +25 %.
VEL de movimiento -25 %.
Trinchera
Trinchera
Al disparar, hay una probabilidad del 33 % de no gastar munición.
Disparo rápido
Disparo rápido
Cadencia de fuego +25 %
Sobrecarga
Sobrecarga
Cuando los enemigos [quemados] son alcanzados por un [rayo], activa [Tempestad magnética], que inflige una cantidad de DAÑO de fuego equivalente al 150% of ATQ
Maestro del rayo
Maestro del rayo
DAÑO de [Rayo] +50 %
Área de efecto de [Rayo] +75 %.
Maestría de descarga
Maestría de descarga
Golpea a los enemigos cercanos con 1 [rayos] por cada [DYCitiao,1101,triggerParam,1,1] disparos que hagas, lo que inflige una cantidad de DAÑO de [rayo] equivalente al 30 % de ATQ.

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