
Arbalesta
Arbalest · 强力弩
BallestaLas balas penetran a los enemigos y dispara Saetas ígneas adicionales cuando no te mueves.
Estadísticas
4
1
Recarga
2.5s
Alcance
7
0.65
0.3
Mejora máxima
Mejora completa de 1 a 700 (18 rangos). El coste es igual para todas las armas.
Niveles
1 → 700
Rangos
1 → 18
Oro
2.782.668.010
Chip de arma
30.890
Cubo legendario
107
Modelo 3D
Aspecto
Cargando modelo 3D…
Habilidades de calidad
Arena
ATQ +10 %
Épico
Mientras está quieto, dispara 2 [Flechas de fuego] adicionales con cada disparo.
Legendario
Al infligir [Quemadura] a los enemigos: VEL de recarga +10 % (máx. 100 %; dura 10 segundos).
Mítico
Cadencia de fuego +25 %
Modificaciones
6 ranuras; el efecto de la ranura cambia con la calidad de la modificación.
Boca
- RaroObtiene un 2 % del ataque del arma de forma permanente.
- ÉpicoDAÑO a jefes +4 %
- LegendarioATQ de arma +3 %
- MíticoDAÑO de bala +8 %
- ReliquiaObtiene un 4 % del ataque del arma de forma permanente.
Láser
- RaroObtiene un 2 % del ataque del arma de forma permanente.
- ÉpicoProbabilidad de crítico +1 %
- LegendarioATQ de arma +3 %
- MíticoDAÑO de crítico +8 %
- ReliquiaObtiene un 4 % del ataque del arma de forma permanente.
Mira
- RaroObtiene un 2 % del ataque del arma de forma permanente.
- ÉpicoAlcance de ATQ +4 %
- LegendarioATQ de arma +3 %
- MíticoAlcance de proyectil +8 %
- ReliquiaObtiene un 4 % del ataque del arma de forma permanente.
Empuñadura
- RaroObtiene un 2 % del ataque del arma de forma permanente.
- ÉpicoDispersión de bala -1
- LegendarioATQ de arma +3 %
- MíticoDAÑO de fuego +8 %
- ReliquiaObtiene un 4 % del ataque del arma de forma permanente.
Culata
- RaroObtiene un 2 % del ataque del arma de forma permanente.
- ÉpicoDAÑO de fuego +4 %
- LegendarioATQ de arma +3 %
- MíticoCadencia de fuego +8 %
- ReliquiaObtiene un 4 % del ataque del arma de forma permanente.
Cargador
- RaroObtiene un 2 % del ataque del arma de forma permanente.
- ÉpicoMunición máx. +1
- LegendarioATQ de arma +3 %
- MíticoVEL de recarga +8 %
- ReliquiaObtiene un 4 % del ataque del arma de forma permanente.
Arena (PvP)
Duelos en coche: balance aparte. Multiplicador de daño ×0.69056.
Arena (arena)
Al recargar, dispara 2 [flechas de fuego], cada una de las cuales inflige una cantidad de DAÑO de fuego equivalente al 284 % de ATQ.
Esta bonificación de daño aumenta un 15 % en JcJ.
Esta bonificación de daño aumenta un 15 % en JcJ.
Aspectos (6)
Oro: ballesta
Raya - Ballesta
Diamante: Toque de la perdición
Celadón - Ballesta táctica
Rosa cazacorazones
Presagio auspiciosoHéroe recomendado

Habilidades recomendadas
Atrincherarse
Proyectiles +2.
Cadencia de fuego +25 %.
VEL de movimiento -25 %.
Cadencia de fuego +25 %.
VEL de movimiento -25 %.
Munición ligera
Cadencia de fuego +15 %.
Munición máxima +1.
VEL de bala +15 %.
Munición máxima +1.
VEL de bala +15 %.
Disparo rápido
Cadencia de fuego +25 %
Calidez
Al infligir [Quemadura], hay un 0.1 % de probabilidad de restaurar 1 PV.
Maestría de fuego
DAÑO de fuego +70 %.
Meteoro flamígero
Invoca 1 [meteoros flamígeros] por cada [DYCitiao,1202,triggerParam,1,1] disparos que hagas, que infligen una cantidad de DAÑO de fuego equivalente al 60 % de ATQ y aplican [Quemadura].