

Cascada carmesí
Crimson Cascade · 浴血之焰
EscopetaUna herramienta de carnicería sangrienta para cocinar a las víctimas estupendamente.
Estadísticas
5
1
Recarga
1.4s
Alcance
5.5
0.6
0.6
Mejora máxima
Mejora completa de 1 a 700 (18 rangos). El coste es igual para todas las armas.
Niveles
1 → 700
Rangos
1 → 18
Oro
2.782.668.010
Chip de arma
30.890
Cubo legendario
107
Modelo 3D
Aspecto
Cargando modelo 3D…
Habilidades de calidad
Arena
ATQ +20 %
Épico
Cadencia de fuego +12 %, VEL de recarga +12 %, y DAÑO de fuego +12 % por herida(el límite superior es 240%)
Legendario
PV máx. +1, y cada 3 minutos, PV máx. +1 (hasta 4).
Mítico
Las balas se convierten en proyectiles de fuego dragontino que aumentan el DAÑO de bala en un 1 % adicional por cada 2 % de DAÑO de fuego que tengas.
Modificaciones
6 ranuras; el efecto de la ranura cambia con la calidad de la modificación.

Boca
- RaroObtiene un 2.5 % del ataque del arma de forma permanente.
- ÉpicoDAÑO a jefes +5 %
- LegendarioATQ de arma +3 %
- MíticoDAÑO de bala +10 %
- ReliquiaObtiene un 5 % del ataque del arma de forma permanente.

Láser
- RaroObtiene un 2.5 % del ataque del arma de forma permanente.
- ÉpicoProbabilidad de crítico +5 %
- LegendarioATQ de arma +3 %
- MíticoDAÑO de crítico +10 %
- ReliquiaObtiene un 5 % del ataque del arma de forma permanente.

Mira
- RaroObtiene un 2.5 % del ataque del arma de forma permanente.
- ÉpicoAlcance de ATQ +5 %
- LegendarioATQ de arma +3 %
- MíticoAlcance de proyectil +10 %
- ReliquiaObtiene un 5 % del ataque del arma de forma permanente.

Empuñadura
- RaroObtiene un 2.5 % del ataque del arma de forma permanente.
- ÉpicoCadencia de fuego +5 %
- LegendarioATQ de arma +3 %
- MíticoDAÑO de fuego +10 %
- ReliquiaObtiene un 5 % del ataque del arma de forma permanente.

Culata
- RaroObtiene un 2.5 % del ataque del arma de forma permanente.
- ÉpicoDAÑO de fuego +5 %
- LegendarioATQ de arma +3 %
- MíticoCadencia de fuego +10 %
- ReliquiaObtiene un 5 % del ataque del arma de forma permanente.

Cargador
- RaroObtiene un 2.5 % del ataque del arma de forma permanente.
- ÉpicoMunición máx. +2
- LegendarioATQ de arma +3 %
- MíticoVEL de recarga +10 %
- ReliquiaObtiene un 5 % del ataque del arma de forma permanente.
Arena (PvP)
Duelos en coche: balance aparte. Multiplicador de daño ×0.24054.
Arena (arena)
Cada disparo tiene una probabilidad de 25 % de infligir una cantidad de DAÑO de fuego equivalente al 506 % de ATQ y aplicar [Quemadura], que inflige una cantidad de DAÑO de fuego equivalente al 10 % de ATQ por segundo y se acumula hasta 10 veces.
Esta bonificación de daño aumenta un 20 % en JcJ.
Esta bonificación de daño aumenta un 20 % en JcJ.
Aspectos (6)
Oro: escopeta
Raya - Escopeta recortada
Diamante: pulverizador
Celadón - Escopeta
Señor del magma
Segador de cadáveresHéroe recomendado

Habilidades recomendadas
Calidez
Al infligir [Quemadura], hay un 0.1 % de probabilidad de restaurar 1 PV.
Maestría de fuego
DAÑO de fuego +70 %.
Meteoro flamígero
Invoca 1 [meteoros flamígeros] por cada [DYCitiao,1202,triggerParam,1,1] disparos que hagas, que infligen una cantidad de DAÑO de fuego equivalente al 60 % de ATQ y aplican [Quemadura].
Dios del sol
PV máx. +2
VEL de movimiento +25 %
Tamaño +50 %
VEL de movimiento +25 %
Tamaño +50 %
Regeneración
Restaura 1 PV cada 90 s
Vitalidad
PV máx. +1