Zombie Waves Codex
SCascada carmesí

Cascada carmesí

Crimson Cascade · 浴血之焰

Escopeta

Una herramienta de carnicería sangrienta para cocinar a las víctimas estupendamente.

Estadísticas

Munición máx.
5
Proyectiles
1
Recarga
1.4s
Alcance
5.5
Daño de bala
0.6
Cadencia
0.6

Mejora máxima

Mejora completa de 1 a 700 (18 rangos). El coste es igual para todas las armas.

Niveles
1 → 700
Rangos
1 → 18
Oro
2.782.668.010
Chip de arma
30.890
Cubo legendario
107

Modelo 3D

Aspecto
Cargando modelo 3D…

Habilidades de calidad

Arena
ATQ +20 %
Épico
Épico
Cadencia de fuego +12 %, VEL de recarga +12 %, y DAÑO de fuego +12 % por herida(el límite superior es 240%)
Legendario
Legendario
PV máx. +1, y cada 3 minutos, PV máx. +1 (hasta 4).
Mítico
Mítico
Las balas se convierten en proyectiles de fuego dragontino que aumentan el DAÑO de bala en un 1 % adicional por cada 2 % de DAÑO de fuego que tengas.

Modificaciones

6 ranuras; el efecto de la ranura cambia con la calidad de la modificación.

S
Boca
Boca
  • RaroObtiene un 2.5 % del ataque del arma de forma permanente.
  • ÉpicoDAÑO a jefes +5 %
  • LegendarioATQ de arma +3 %
  • MíticoDAÑO de bala +10 %
  • ReliquiaObtiene un 5 % del ataque del arma de forma permanente.
S
Láser
Láser
  • RaroObtiene un 2.5 % del ataque del arma de forma permanente.
  • ÉpicoProbabilidad de crítico +5 %
  • LegendarioATQ de arma +3 %
  • MíticoDAÑO de crítico +10 %
  • ReliquiaObtiene un 5 % del ataque del arma de forma permanente.
S
Mira
Mira
  • RaroObtiene un 2.5 % del ataque del arma de forma permanente.
  • ÉpicoAlcance de ATQ +5 %
  • LegendarioATQ de arma +3 %
  • MíticoAlcance de proyectil +10 %
  • ReliquiaObtiene un 5 % del ataque del arma de forma permanente.
S
Empuñadura
Empuñadura
  • RaroObtiene un 2.5 % del ataque del arma de forma permanente.
  • ÉpicoCadencia de fuego +5 %
  • LegendarioATQ de arma +3 %
  • MíticoDAÑO de fuego +10 %
  • ReliquiaObtiene un 5 % del ataque del arma de forma permanente.
S
Culata
Culata
  • RaroObtiene un 2.5 % del ataque del arma de forma permanente.
  • ÉpicoDAÑO de fuego +5 %
  • LegendarioATQ de arma +3 %
  • MíticoCadencia de fuego +10 %
  • ReliquiaObtiene un 5 % del ataque del arma de forma permanente.
S
Cargador
Cargador
  • RaroObtiene un 2.5 % del ataque del arma de forma permanente.
  • ÉpicoMunición máx. +2
  • LegendarioATQ de arma +3 %
  • MíticoVEL de recarga +10 %
  • ReliquiaObtiene un 5 % del ataque del arma de forma permanente.

Arena (PvP)

Duelos en coche: balance aparte. Multiplicador de daño ×0.24054.

Arena
Arena (arena)
Cada disparo tiene una probabilidad de 25 % de infligir una cantidad de DAÑO de fuego equivalente al 506 % de ATQ y aplicar [Quemadura], que inflige una cantidad de DAÑO de fuego equivalente al 10 % de ATQ por segundo y se acumula hasta 10 veces.
Esta bonificación de daño aumenta un 20 % en JcJ.

Aspectos (6)

Oro: escopetaOro: escopeta
Raya - Escopeta recortadaRaya - Escopeta recortada
Diamante: pulverizadorDiamante: pulverizador
Celadón - EscopetaCeladón - Escopeta
Señor del magmaSeñor del magma
Segador de cadáveresSegador de cadáveres

Héroe recomendado

SBarón InfernalBarón Infernal

Habilidades recomendadas

Calidez
Calidez
Al infligir [Quemadura], hay un 0.1 % de probabilidad de restaurar 1 PV.
Maestría de fuego
Maestría de fuego
DAÑO de fuego +70 %.
Meteoro flamígero
Meteoro flamígero
Invoca 1 [meteoros flamígeros] por cada [DYCitiao,1202,triggerParam,1,1] disparos que hagas, que infligen una cantidad de DAÑO de fuego equivalente al 60 % de ATQ y aplican [Quemadura].
Dios del sol
Dios del sol
PV máx. +2
VEL de movimiento +25 %
Tamaño +50 %
Regeneración
Regeneración
Restaura 1 PV cada 90 s
Vitalidad
Vitalidad
PV máx. +1

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