

Toque de la perdición
Perdition's Touch · 诅咒之触
Ballesta¡Maestro de las maldiciones y pilar de cualquier experto en invocaciones!
Estadísticas
2
1
Recarga
1.5s
Alcance
7
1
0.5
Mejora máxima
Mejora completa de 1 a 700 (18 rangos). El coste es igual para todas las armas.
Niveles
1 → 700
Rangos
1 → 18
Oro
2.782.668.010
Chip de arma
30.890
Cubo legendario
107
Modelo 3D
Aspecto
Cargando modelo 3D…
Habilidades de calidad
Arena
ATQ +20 %
Épico
Al recargar, hay un 40 % de probabilidad de invocar [Cálices de aparición]: inflige DAÑO de oscuridad y dura 20 segundos.
(Comparte bonificaciones de DAÑO de oscuridad y bonificaciones de DAÑO contra jefes/élites con el personaje principal).
(Comparte bonificaciones de DAÑO de oscuridad y bonificaciones de DAÑO contra jefes/élites con el personaje principal).
Legendario
[Cálices de aparición] +1 proyectil cuando tus proyectiles ≥3.
Mítico
Al marchitarse, los [Cálices de aparición] generan [Semillas malditas]. Recógelas para obtener DAÑO de maldición +5 % y VEL de recarga +5 % (hasta 200 %).
Modificaciones
6 ranuras; el efecto de la ranura cambia con la calidad de la modificación.

Boca
- RaroObtiene un 2.5 % del ataque del arma de forma permanente.
- ÉpicoDAÑO a jefes +5 %
- LegendarioATQ de arma +3 %
- MíticoDAÑO de bala +10 %
- ReliquiaObtiene un 5 % del ataque del arma de forma permanente.

Láser
- RaroObtiene un 2.5 % del ataque del arma de forma permanente.
- ÉpicoProbabilidad de crítico +2 %
- LegendarioATQ de arma +3 %
- MíticoProbabilidad de crítico +3 %
- ReliquiaObtiene un 5 % del ataque del arma de forma permanente.

Mira
- RaroObtiene un 2.5 % del ataque del arma de forma permanente.
- ÉpicoAlcance de ATQ +5 %
- LegendarioATQ de arma +3 %
- MíticoAlcance de proyectil +10 %
- ReliquiaObtiene un 5 % del ataque del arma de forma permanente.

Empuñadura
- RaroObtiene un 2.5 % del ataque del arma de forma permanente.
- ÉpicoVEL de recarga +5 %
- LegendarioATQ de arma +3 %
- MíticoDAÑO de oscuridad +10 %
- ReliquiaObtiene un 5 % del ataque del arma de forma permanente.

Culata
- RaroObtiene un 2.5 % del ataque del arma de forma permanente.
- ÉpicoDAÑO de oscuridad +5 %
- LegendarioATQ de arma +3 %
- MíticoPerforación de bala +1
- ReliquiaObtiene un 5 % del ataque del arma de forma permanente.

Cargador
- RaroObtiene un 2.5 % del ataque del arma de forma permanente.
- ÉpicoVEL de recarga +5 %
- LegendarioATQ de arma +3 %
- MíticoVEL de recarga +10 %
- ReliquiaObtiene un 5 % del ataque del arma de forma permanente.
Arena (PvP)
Duelos en coche: balance aparte. Multiplicador de daño ×1.
Arena (arena)
Cada 1,6 segundos, dispara 1 [flecha maldita] para infligir una cantidad de DAÑO de oscuridad equivalente al 350 % de ATQ.
Esta bonificación de daño aumenta un 20 % en JcJ.
Esta bonificación de daño aumenta un 20 % en JcJ.
Aspectos (6)
Oro: ballesta
Raya - Ballesta
Diamante: Toque de la perdición
Celadón - Ballesta táctica
Rosa cazacorazones
Presagio auspiciosoHéroe recomendado

Habilidades recomendadas
Plaga de Abadón
Los efectos de [Maldición] y [Quemadura] se transmiten a los enemigos cercanos cada 1 s.
Marchitar
Los enemigos [malditos] reciben un 30 % de daño adicional.
Perdición
[Maldición] surte efecto 1 s antes e inflige una cantidad de DAÑO de oscuridad adicional equivalente al 100 % del DAÑO de bala.
Minicargador
VEL de recarga +100 %
DAÑO de bala +50 %
Munición máx. -999
DAÑO de bala +50 %
Munición máx. -999
Listo para disparar
VEL de recarga +10 %.
Al recargar, obtiene DAÑO de bala +50 % durante 1 s.
Al recargar, obtiene DAÑO de bala +50 % durante 1 s.
Recarga rápida
VEL de recarga +20 %.
Cadencia de fuego +5 %.
Cadencia de fuego +5 %.