Zombie Waves Codex
SToque de la perdición

Toque de la perdición

Perdition's Touch · 诅咒之触

Ballesta

¡Maestro de las maldiciones y pilar de cualquier experto en invocaciones!

Estadísticas

Munición máx.
2
Proyectiles
1
Recarga
1.5s
Alcance
7
Daño de bala
1
Cadencia
0.5

Mejora máxima

Mejora completa de 1 a 700 (18 rangos). El coste es igual para todas las armas.

Niveles
1 → 700
Rangos
1 → 18
Oro
2.782.668.010
Chip de arma
30.890
Cubo legendario
107

Modelo 3D

Aspecto
Cargando modelo 3D…

Habilidades de calidad

Arena
ATQ +20 %
Épico
Épico
Al recargar, hay un 40 % de probabilidad de invocar [Cálices de aparición]: inflige DAÑO de oscuridad y dura 20 segundos.
(Comparte bonificaciones de DAÑO de oscuridad y bonificaciones de DAÑO contra jefes/élites con el personaje principal).
Legendario
Legendario
[Cálices de aparición] +1 proyectil cuando tus proyectiles ≥3.
Mítico
Mítico
Al marchitarse, los [Cálices de aparición] generan [Semillas malditas]. Recógelas para obtener DAÑO de maldición +5 % y VEL de recarga +5 % (hasta 200 %).

Modificaciones

6 ranuras; el efecto de la ranura cambia con la calidad de la modificación.

S
Boca
Boca
  • RaroObtiene un 2.5 % del ataque del arma de forma permanente.
  • ÉpicoDAÑO a jefes +5 %
  • LegendarioATQ de arma +3 %
  • MíticoDAÑO de bala +10 %
  • ReliquiaObtiene un 5 % del ataque del arma de forma permanente.
S
Láser
Láser
  • RaroObtiene un 2.5 % del ataque del arma de forma permanente.
  • ÉpicoProbabilidad de crítico +2 %
  • LegendarioATQ de arma +3 %
  • MíticoProbabilidad de crítico +3 %
  • ReliquiaObtiene un 5 % del ataque del arma de forma permanente.
S
Mira
Mira
  • RaroObtiene un 2.5 % del ataque del arma de forma permanente.
  • ÉpicoAlcance de ATQ +5 %
  • LegendarioATQ de arma +3 %
  • MíticoAlcance de proyectil +10 %
  • ReliquiaObtiene un 5 % del ataque del arma de forma permanente.
S
Empuñadura
Empuñadura
  • RaroObtiene un 2.5 % del ataque del arma de forma permanente.
  • ÉpicoVEL de recarga +5 %
  • LegendarioATQ de arma +3 %
  • MíticoDAÑO de oscuridad +10 %
  • ReliquiaObtiene un 5 % del ataque del arma de forma permanente.
S
Culata
Culata
  • RaroObtiene un 2.5 % del ataque del arma de forma permanente.
  • ÉpicoDAÑO de oscuridad +5 %
  • LegendarioATQ de arma +3 %
  • MíticoPerforación de bala +1
  • ReliquiaObtiene un 5 % del ataque del arma de forma permanente.
S
Cargador
Cargador
  • RaroObtiene un 2.5 % del ataque del arma de forma permanente.
  • ÉpicoVEL de recarga +5 %
  • LegendarioATQ de arma +3 %
  • MíticoVEL de recarga +10 %
  • ReliquiaObtiene un 5 % del ataque del arma de forma permanente.

Arena (PvP)

Duelos en coche: balance aparte. Multiplicador de daño ×1.

Arena
Arena (arena)
Cada 1,6 segundos, dispara 1 [flecha maldita] para infligir una cantidad de DAÑO de oscuridad equivalente al 350 % de ATQ.
Esta bonificación de daño aumenta un 20 % en JcJ.

Aspectos (6)

Oro: ballestaOro: ballesta
Raya - BallestaRaya - Ballesta
Diamante: Toque de la perdiciónDiamante: Toque de la perdición
Celadón - Ballesta tácticaCeladón - Ballesta táctica
Rosa cazacorazonesRosa cazacorazones
Presagio auspiciosoPresagio auspicioso

Héroe recomendado

SCazaperdiciónCazaperdición

Habilidades recomendadas

Plaga de Abadón
Plaga de Abadón
Los efectos de [Maldición] y [Quemadura] se transmiten a los enemigos cercanos cada 1 s.
Marchitar
Marchitar
Los enemigos [malditos] reciben un 30 % de daño adicional.
Perdición
Perdición
[Maldición] surte efecto 1 s antes e inflige una cantidad de DAÑO de oscuridad adicional equivalente al 100 % del DAÑO de bala.
Minicargador
Minicargador
VEL de recarga +100 %
DAÑO de bala +50 %
Munición máx. -999
Listo para disparar
Listo para disparar
VEL de recarga +10 %.
Al recargar, obtiene DAÑO de bala +50 % durante 1 s.
Recarga rápida
Recarga rápida
VEL de recarga +20 %.
Cadencia de fuego +5 %.

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