

Motor de Tierra quemada
Scorched Earth Engine · 焦土引擎
Fusil de asaltoTormenta ígnea crítica: Encendido de motor
Estadísticas
25
1
Recarga
1.44s
Alcance
6.5
0.65
0.25
Mejora máxima
Mejora completa de 1 a 700 (18 rangos). El coste es igual para todas las armas.
Niveles
1 → 700
Rangos
1 → 18
Oro
2.782.668.010
Chip de arma
30.890
Cubo legendario
107
Modelo 3D
Aspecto
Cargando modelo 3D…
Habilidades de calidad
Arena
ATQ +20 %
Épico
Cuando las balas aplican un CRÍT, se activa [Explosión ígnea]: inflige DAÑO de fuego adicional en una pequeña área (se limita a 1 activación por bala).
Legendario
Las balas tienen un 4% de probabilidad de invocar [Soporte mecánico] en CRÍT: bombardea el área objetivo varias veces e inflige DAÑO de fuego generalizado (enfriamiento: 2 s).
Mítico
Después de cada invocación de [Soporte mecánico]: cadencia de fuego +2 %, DAÑO de fuego +2,5 %; se acumula hasta 40 veces.
Modificaciones
6 ranuras; el efecto de la ranura cambia con la calidad de la modificación.

Boca
- RaroObtiene un 2.5 % del ataque del arma de forma permanente.
- ÉpicoDAÑO a jefes +5 %
- LegendarioATQ de arma +3 %
- MíticoDAÑO de bala +10 %
- ReliquiaObtiene un 5 % del ataque del arma de forma permanente.

Láser
- RaroObtiene un 2.5 % del ataque del arma de forma permanente.
- ÉpicoProbabilidad de crítico +5 %
- LegendarioATQ de arma +3 %
- MíticoDAÑO a jefes +10 %
- ReliquiaObtiene un 5 % del ataque del arma de forma permanente.

Mira
- RaroObtiene un 2.5 % del ataque del arma de forma permanente.
- ÉpicoAlcance de ATQ +5 %
- LegendarioATQ de arma +3 %
- MíticoAlcance de proyectil +10 %
- ReliquiaObtiene un 5 % del ataque del arma de forma permanente.

Empuñadura
- RaroObtiene un 2.5 % del ataque del arma de forma permanente.
- ÉpicoCadencia de fuego +5 %
- LegendarioATQ de arma +3 %
- MíticoDAÑO de fuego +10 %
- ReliquiaObtiene un 5 % del ataque del arma de forma permanente.

Culata
- RaroObtiene un 2.5 % del ataque del arma de forma permanente.
- ÉpicoDAÑO de fuego +5 %
- LegendarioATQ de arma +3 %
- MíticoCadencia de fuego +10 %
- ReliquiaObtiene un 5 % del ataque del arma de forma permanente.

Cargador
- RaroObtiene un 2.5 % del ataque del arma de forma permanente.
- ÉpicoVEL de recarga +5 %
- LegendarioATQ de arma +3 %
- MíticoMunición máx. +10
- ReliquiaObtiene un 5 % del ataque del arma de forma permanente.
Despertar
Equipa 6 modificaciones exclusivas del arma y sube su nivel total para desbloquear una mejora de calidad y bonificaciones permanentes.
- Aptitud de arma mejorada a S+; ¡atributos notablemente potenciados![Equipa 6 accesorios exclusivos para activar].
- Tasa de crítico +10 %, cadencia de fuego +50 %.[Se activa cuando el nivel total de los accesorios alcanza el nv. 120].
- Obtiene un 10 % del ataque del arma de forma permanente.[Se activa cuando el nivel total de los accesorios alcanza el nv. 300].
- Probabilidad de invocación de [Soporte mecánico] +1 %; cada invocación de [Soporte mecánico] tiene un 30% de probabilidad de restaurar 1 PV con un enfriamiento de 30 s.[Se activa cuando el nivel total de los accesorios alcanza el nv. 500].
- Obtiene un 12 % del ataque del arma de forma permanente.[Se activa cuando el nivel total de los accesorios alcanza el nv. 700].
- Cada CRÍT de bala ahora activa [Explosión] 3 veces.[Se activa cuando el nivel total de los accesorios alcanza el nv. 900].
- Obtiene un 15 % del ataque del arma de forma permanente.[Se activa cuando el nivel total de los accesorios alcanza el nv. 1100].
Arena (PvP)
Duelos en coche: balance aparte. Multiplicador de daño ×0.3.
Arena (arena)
Cada 40 disparos lanzados, invoca 1 [Golpe de soporte]: inflige DAÑO de fuego total igual al 2000 % del ATQ.
DAÑO en Arena +20 %.
DAÑO en Arena +20 %.
Aspectos (6)
Oro: fusil de asalto
Raya - Fusil de asalto táctico
Diamante: AK 47
Celadón - Fusil de asalto
Navío del Desierto
Capitán intrépidoHéroe recomendado

Habilidades recomendadas
Sobrecarga
Cuando los enemigos [quemados] son alcanzados por un [rayo], activa [Tempestad magnética], que inflige una cantidad de DAÑO de fuego equivalente al 150% of ATQ
Atrincherarse
Proyectiles +2.
Cadencia de fuego +25 %.
VEL de movimiento -25 %.
Cadencia de fuego +25 %.
VEL de movimiento -25 %.
Meteoro flamígero
Invoca 1 [meteoros flamígeros] por cada 5 disparos que hagas, que infligen una cantidad de DAÑO de fuego equivalente al 60 % de ATQ y aplican [Quemadura].
De pies a cabeza
Al disparar, dispara adicionalmente 1 balas por detrás.
Cosecha mortal
DAÑO de bala +15 %.
Perforación de bala +1.
Las balas pueden perforar a los enemigos muertos.
Perforación de bala +1.
Las balas pueden perforar a los enemigos muertos.
Maestría de fuego
DAÑO de fuego +70 %.