

Generador de agujeros negros
Black Hole Generator · 黑洞发生器
LanzacohetesEl agujero negro es eterno, al igual que la maldición interminable.
Estadísticas
2
1
Recarga
1.25s
Alcance
7
1
0.83
Mejora máxima
Mejora completa de 1 a 700 (18 rangos). El coste es igual para todas las armas.
Niveles
1 → 700
Rangos
1 → 18
Oro
2.782.668.010
Chip de arma
30.890
Cubo legendario
107
Modelo 3D
Aspecto
Cargando modelo 3D…
Habilidades de calidad
Arena
ATQ +20 %
Épico
Invoca un [Agujero negro]: Inflige daño cada 0,5 s y detona la [Maldición] sobre los enemigos (enfriamiento: 4 s; duración: 3 s, afectado por el rango de ATQ).
Legendario
Al disparar la última bala de un cargador, libera un [Orbe de energía oscura]: inflige DAÑO de oscuridad y aplica [Maldición].
Mítico
Cuando [Maldición] mata a un enemigo: DAÑO de oscuridad +1 %, cadencia de disparo +1% (hasta 200 acumulaciones).
Modificaciones
6 ranuras; el efecto de la ranura cambia con la calidad de la modificación.

Boca
- RaroObtiene un 2.5 % del ataque del arma de forma permanente.
- ÉpicoDAÑO a jefes +5 %
- LegendarioATQ de arma +3 %
- MíticoDAÑO de bala +10 %
- ReliquiaObtiene un 5 % del ataque del arma de forma permanente.

Láser
- RaroObtiene un 2.5 % del ataque del arma de forma permanente.
- ÉpicoProbabilidad de crítico +5 %
- LegendarioATQ de arma +3 %
- MíticoDAÑO de crítico +10 %
- ReliquiaObtiene un 5 % del ataque del arma de forma permanente.

Mira
- RaroObtiene un 2.5 % del ataque del arma de forma permanente.
- ÉpicoAlcance de ATQ +5 %
- LegendarioATQ de arma +3 %
- MíticoAlcance de proyectil +10 %
- ReliquiaObtiene un 5 % del ataque del arma de forma permanente.

Empuñadura
- RaroObtiene un 2.5 % del ataque del arma de forma permanente.
- ÉpicoCadencia de fuego +5 %
- LegendarioATQ de arma +3 %
- MíticoDAÑO de oscuridad +10 %
- ReliquiaObtiene un 5 % del ataque del arma de forma permanente.

Culata
- RaroObtiene un 2.5 % del ataque del arma de forma permanente.
- ÉpicoDAÑO de oscuridad +5 %
- LegendarioATQ de arma +3 %
- MíticoCadencia de fuego +10 %
- ReliquiaObtiene un 5 % del ataque del arma de forma permanente.

Cargador
- RaroObtiene un 2.5 % del ataque del arma de forma permanente.
- ÉpicoMunición máx. -1
- LegendarioATQ de arma +3 %
- MíticoDAÑO de oscuridad +10 %
- ReliquiaObtiene un 5 % del ataque del arma de forma permanente.
Arena (PvP)
Duelos en coche: balance aparte. Multiplicador de daño ×1.2.
Arena (arena)
Al disparar la última bala de un cargador, invoca un [Agujero negro]: inflige 260% de DAÑO de Oscuridad y después de 6 segundos, inflige 300% de DAÑO de Oscuridad adicional.
Bonificación de DAÑO en Arena +20%.
Bonificación de DAÑO en Arena +20%.
Aspectos (6)
Oro: RPG
Raya - Lanzacohetes
Diamante: RPG
Celadón - Lanzacohetes
Modificador celular
OrigenHéroe recomendado

Habilidades recomendadas
Perspicacia
Rango de ATQ +20%
Los enemigos que estén dentro del rango de ataque reciben un +30% de daño.
Los enemigos que estén dentro del rango de ataque reciben un +30% de daño.
Cosechaalmas
[Ejecutar]activa todos los efectos relacionados con las eliminaciones.
Por cada 1 unidad eliminada, el daño a élites/jefes +
0.01 % (hasta un máximo de 50 %)
Por cada 1 unidad eliminada, el daño a élites/jefes +
0.01 % (hasta un máximo de 50 %)
Golpe de gracia
Al disparar la última bala del cargador, dispara 10 [balas menores] hacia fuera para infligir un 15 % del daño de la bala.
Saeta de escarcha
Al agotar tu cargador, se disparan 3 [Saetas de escarcha] adicionales, que infligen una cantidad de DAÑO de congelación equivalente al 100 % de ATQ.
Camino del mal
Las balas tienen un 25 % de probabilidad de aplicar Maldición (surte efecto tras 2 s), lo que inflige una cantidad de DAÑO de oscuridad equivalente al 200 % de ATQ.
Marchitar
Los enemigos [malditos] reciben un 30 % de daño adicional.