Zombie Waves Codex
SCañón de pulso láser

Cañón de pulso láser

Pulse Laser Cannon · 脉冲激光炮

Lanzacohetes

Perforación Ilimitada, gran cantidad de daño de AdE

Estadísticas

Munición máx.
2
Proyectiles
1
Recarga
1.4s
Alcance
7
Daño de bala
0.6
Cadencia
1

Mejora máxima

Mejora completa de 1 a 700 (18 rangos). El coste es igual para todas las armas.

Niveles
1 → 700
Rangos
1 → 18
Oro
2.782.668.010
Chip de arma
30.890
Cubo legendario
107

Modelo 3D

Aspecto
Cargando modelo 3D…

Habilidades de calidad

Arena
ATQ +20 %
Épico
Épico
Las balas del arma pueden perforar una cantidad ilimitada de veces.[Pulso láser]; cada punto de perforación aumenta la longitud del láser un 10 %.
Legendario
Legendario
Al disparar la última bala de un cargador, usa 1 [Bomba de pulso] (enfriamiento 0,5 s).
Mítico
Mítico
La condición de disparo de [Castigo]CastigoCada vez que recargas, activa [Castigo] para infligir una cantidad de DAÑO de luz equivalente al 30 % de ATQ a los enemigos en el rango de ataque. cambia de después de la recarga tras disparar la última bala (efectivo después de aprender [Castigo]CastigoCada vez que recargas, activa [Castigo] para infligir una cantidad de DAÑO de luz equivalente al 30 % de ATQ a los enemigos en el rango de ataque.).

Modificaciones

6 ranuras; el efecto de la ranura cambia con la calidad de la modificación.

S
Boca
Boca
  • RaroObtiene un 2.5 % del ataque del arma de forma permanente.
  • ÉpicoDAÑO a jefes +5 %
  • LegendarioATQ de arma +3 %
  • MíticoDAÑO de bala +10 %
  • ReliquiaObtiene un 5 % del ataque del arma de forma permanente.
S
Láser
Láser
  • RaroObtiene un 2.5 % del ataque del arma de forma permanente.
  • ÉpicoProbabilidad de crítico +5 %
  • LegendarioATQ de arma +3 %
  • MíticoDAÑO de crítico +10 %
  • ReliquiaObtiene un 5 % del ataque del arma de forma permanente.
S
Mira
Mira
  • RaroObtiene un 2.5 % del ataque del arma de forma permanente.
  • ÉpicoAlcance de ATQ +5 %
  • LegendarioATQ de arma +3 %
  • MíticoAlcance de proyectil +10 %
  • ReliquiaObtiene un 5 % del ataque del arma de forma permanente.
S
Empuñadura
Empuñadura
  • RaroObtiene un 2.5 % del ataque del arma de forma permanente.
  • ÉpicoVEL de recarga +5 %
  • LegendarioATQ de arma +3 %
  • MíticoDAÑO de luz +10 %
  • ReliquiaObtiene un 5 % del ataque del arma de forma permanente.
S
Culata
Culata
  • RaroObtiene un 2.5 % del ataque del arma de forma permanente.
  • ÉpicoDAÑO de luz +5 %
  • LegendarioATQ de arma +3 %
  • MíticoDAÑO de luz +10 %
  • ReliquiaObtiene un 5 % del ataque del arma de forma permanente.
S
Cargador
Cargador
  • RaroObtiene un 2.5 % del ataque del arma de forma permanente.
  • ÉpicoVEL de recarga +5 %
  • LegendarioATQ de arma +3 %
  • MíticoVEL de recarga +10 %
  • ReliquiaObtiene un 5 % del ataque del arma de forma permanente.

Despertar

Equipa 6 modificaciones exclusivas del arma y sube su nivel total para desbloquear una mejora de calidad y bonificaciones permanentes.

  1. Aptitud de arma mejorada a S+; ¡atributos notablemente potenciados!
    [Equipa 6 accesorios exclusivos para activar].
  2. [Bomba de pulso] alcance +30 %, y puede aplicar el efecto [Eclipse lumínico].
    [Se activa cuando el nivel total de los accesorios alcanza el nv. 120].
  3. Obtiene un 10 % del ataque del arma de forma permanente.
    [Se activa cuando el nivel total de los accesorios alcanza el nv. 300].
  4. [Bomba de pulso] daño +30 %, enfriamiento -0,2 segundos.
    [Se activa cuando el nivel total de los accesorios alcanza el nv. 500].
  5. Obtiene un 12 % del ataque del arma de forma permanente.
    [Se activa cuando el nivel total de los accesorios alcanza el nv. 700].
  6. [Castigo] tiene un 20 % de probabilidad de infligir el doble de daño.
    [Se activa cuando el nivel total de los accesorios alcanza el nv. 900].
  7. Obtiene un 15 % del ataque del arma de forma permanente.
    [Se activa cuando el nivel total de los accesorios alcanza el nv. 1100].

Arena (PvP)

Duelos en coche: balance aparte. Multiplicador de daño ×1.185.

Arena
Arena (arena)
Al disparar la última bala del cargador, provoca una explosión de luz: inflige una cantidad de DAÑO de luz equivalente al 300 % del ATQ.
Bonificación de DAÑO en Arena +20 %.

Aspectos (6)

Oro: RPGOro: RPG
Raya - LanzacohetesRaya - Lanzacohetes
Diamante: RPGDiamante: RPG
Celadón - LanzacohetesCeladón - Lanzacohetes
Modificador celularModificador celular
OrigenOrigen

Héroe recomendado

SXyclon modificadoXyclon modificado

Habilidades recomendadas

Perspicacia
Perspicacia
Rango de ATQ +20%
Los enemigos que estén dentro del rango de ataque reciben un +30% de daño.
Castigo
Castigo
Cada vez que recargas, activa [Castigo] para infligir una cantidad de DAÑO de luz equivalente al 30 % de ATQ a los enemigos en el rango de ataque.
Descarga
Descarga
Proyectiles +1.
Proyectiles básicos +100 %.
Dispersión de bala +5.
DAÑO de bala -25 %.
Atrincherarse
Atrincherarse
Proyectiles +2.
Cadencia de fuego +25 %.
VEL de movimiento -25 %.
Listo para disparar
Listo para disparar
VEL de recarga +10 %.
Al recargar, obtiene DAÑO de bala +50 % durante 1 s.
Saeta de escarcha
Saeta de escarcha
Al agotar tu cargador, se disparan 3 [Saetas de escarcha] adicionales, que infligen una cantidad de DAÑO de congelación equivalente al 100 % de ATQ.

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