Zombie Waves Codex
SBarrett - Éclat

Barrett - Éclat

Barrett - Radiance · 巴雷特-圣辉

Fusil de sniper

Le Sniper de lumière apporte le Jugement divin !

Stats

Munitions max
1
Projectiles
1
Rechargement
1.5s
Portée
8
Dégâts par balle
0.9
Cadence de tir
1.2

Amélioration max

Amélioration complète de 1 à 700 (18 rangs). Le coût est identique pour toutes les armes.

Niveaux
1 → 700
Rangs
1 → 18
Or
2 782 668 010
Puce de pistolet
30 890
Tesseract de légende
107

Modèle 3D

Skin
Chargement du modèle 3D…

Compétences de qualité

Arène
ATQ +20 %
Épique
Épique
Après avoir rechargé, libère 5 rayon d'[Éclat], infliger des DÉG de lumière, donnant la priorité aux boss/élites.
Légendaire
Légendaire
Toute cible touchée par la balle se déclenche [Explosion brillante].
Mythique
Mythique
Perforation +2. Tous les 1 PV actuel, VIT de rechargement +5 % de DÉG de lumière +10 %.

Modifications

6 emplacements ; l'effet de l'emplacement change avec la qualité de la modification.

S
Bouche
Bouche
  • RareGagnez de manière permanente 2.5% de l'attaque de l'arme
  • ÉpiqueDÉG aux boss +5 %
  • LégendaireATQ de l'arme +3 %
  • MythiqueDÉG des balles +10 %
  • ReliqueGagnez de manière permanente 5% de l'attaque de l'arme
S
Laser
Laser
  • RareGagnez de manière permanente 2.5% de l'attaque de l'arme
  • ÉpiqueChance de crit +5 %
  • LégendaireATQ de l'arme +3 %
  • MythiqueDÉG crit +10 %
  • ReliqueGagnez de manière permanente 5% de l'attaque de l'arme
S
Lunette
Lunette
  • RareGagnez de manière permanente 2.5% de l'attaque de l'arme
  • ÉpiquePortée de l'ATQ +5 %
  • LégendaireATQ de l'arme +3 %
  • MythiquePortée du projectile +10 %
  • ReliqueGagnez de manière permanente 5% de l'attaque de l'arme
S
Poignée
Poignée
  • RareGagnez de manière permanente 2.5% de l'attaque de l'arme
  • ÉpiqueVIT de rechargement +5 %
  • LégendaireATQ de l'arme +3 %
  • MythiqueDÉG de lumière +10 %
  • ReliqueGagnez de manière permanente 5% de l'attaque de l'arme
S
Crosse
Crosse
  • RareGagnez de manière permanente 2.5% de l'attaque de l'arme
  • ÉpiqueDÉG de lumière +5 %
  • LégendaireATQ de l'arme +3 %
  • MythiquePerforation des balles +1
  • ReliqueGagnez de manière permanente 5% de l'attaque de l'arme
S
Chargeur
Chargeur
  • RareGagnez de manière permanente 2.5% de l'attaque de l'arme
  • ÉpiqueVIT de rechargement +5 %
  • LégendaireATQ de l'arme +3 %
  • MythiqueVIT de rechargement +10 %
  • ReliqueGagnez de manière permanente 5% de l'attaque de l'arme

Arène (PvP)

Duels de voitures — équilibrage distinct. Multiplicateur de dégâts ×1.26.

Arène
Arène (arène)
Tous les 4 rechargements, libère [Éclat] pour infliger 1200 % de DÉG de lumière.
Bonus de DÉG JcJ +20 %.

Skins (5)

Or - AWPOr - AWP
Rayure - Sniper à visée laserRayure - Sniper à visée laser
Diamant - AWPDiamant - AWP
Céladon - BarrettCéladon - Barrett
Armure Dragon-MorphArmure Dragon-Morph

Héros recommandé

SPuissance de la lumière astralePuissance de la lumière astrale

Compétences recommandées

Minichargeur
Minichargeur
VIT de rechargement +100 %
DÉG des balles +50 %
Munitions max -999
Verrouillé et chargé
Verrouillé et chargé
VIT de rechargement +10 %.
Après avoir rechargé, DÉG des balles +50 % pendant 1 s.
Coup de grâce
Coup de grâce
Après avoir tiré la dernière balle dans le chargeur, tire 10 [moins de balles] vers l'extérieur, infligeant 15 % des dégâts de la balle.
Fragmentation
Fragmentation
À la mort, les ennemis tirent 3 [fragments de balle] vers l'extérieur, infligeant 10 % de dégâts des balles.
Sainteté
Sainteté
Tous les 1 PV actuel, [Frappe] inflige des DÉG de lumière égaux à 35 % de l'ATQ.
Frappe
Frappe
Chaque fois que vous rechargez, déclenche [Frappe], infligeant des DÉG de lumière égaux à 30 % de l'ATQ aux ennemis se trouvant à portée d'attaque

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