Zombie Waves Codex
SPistolet Tonnerre lourd

Pistolet Tonnerre lourd

Heavy Thunder Gun · 重型引雷枪

Mitrailleuse

Exploitez la puissance infinie de la foudre

Stats

Munitions max
100
Projectiles
1
Rechargement
3.3s
Portée
6.5
Dégâts par balle
0.2
Cadence de tir
0.13

Amélioration max

Amélioration complète de 1 à 700 (18 rangs). Le coût est identique pour toutes les armes.

Niveaux
1 → 700
Rangs
1 → 18
Or
2 782 668 010
Puce de pistolet
30 890
Tesseract de légende
107

Modèle 3D

Skin
Chargement du modèle 3D…

Compétences de qualité

Arène
ATQ +20 %
Épique
Épique
Pour chaque 40 balles dépensées, tire 1 [Bombe électrique à haute énergie] : inflige des DGT de foude dans une grande zone et [Choc]Choc[Foudre] a une chance de 50 % d'infliger [Choc] : Inflige des DÉG supplémentaires de foudre égaux à 20 % de l'ATQ après avoir subi des dégâts de balle..
Légendaire
Légendaire
[Électrisé]Choc[Foudre] a une chance de 50 % d'infliger [Choc] : Inflige des DÉG supplémentaires de foudre égaux à 20 % de l'ATQ après avoir subi des dégâts de balle. augmente les dégâts de +200 %. L'effet est également déclenché automatiquement une fois toutes les 1,5 secondes.
Mythique
Mythique
Tous les 1 chargeurs, DÉG de foudre +0,2 % et Cadence de tir +0,1 %.

Modifications

6 emplacements ; l'effet de l'emplacement change avec la qualité de la modification.

S
Bouche
Bouche
  • RareGagnez de manière permanente 2.5% de l'attaque de l'arme
  • ÉpiqueDÉG aux boss +5 %
  • LégendaireATQ de l'arme +3 %
  • MythiqueDÉG des balles +10 %
  • ReliqueGagnez de manière permanente 5% de l'attaque de l'arme
S
Laser
Laser
  • RareGagnez de manière permanente 2.5% de l'attaque de l'arme
  • ÉpiqueChance de crit +5 %
  • LégendaireATQ de l'arme +3 %
  • MythiqueDÉG crit +10 %
  • ReliqueGagnez de manière permanente 5% de l'attaque de l'arme
S
Lunette
Lunette
  • RareGagnez de manière permanente 2.5% de l'attaque de l'arme
  • ÉpiquePortée de l'ATQ +5 %
  • LégendaireATQ de l'arme +3 %
  • MythiquePortée du projectile +10 %
  • ReliqueGagnez de manière permanente 5% de l'attaque de l'arme
S
Poignée
Poignée
  • RareGagnez de manière permanente 2.5% de l'attaque de l'arme
  • ÉpiqueCadence de tir +5 %
  • LégendaireATQ de l'arme +3 %
  • MythiqueDÉG de foudre +10 %
  • ReliqueGagnez de manière permanente 5% de l'attaque de l'arme
S
Crosse
Crosse
  • RareGagnez de manière permanente 2.5% de l'attaque de l'arme
  • ÉpiqueDÉG de foudre +5 %
  • LégendaireATQ de l'arme +3 %
  • MythiqueCadence de tir +10 %
  • ReliqueGagnez de manière permanente 5% de l'attaque de l'arme
S
Chargeur
Chargeur
  • RareGagnez de manière permanente 2.5% de l'attaque de l'arme
  • ÉpiqueCadence de tir +5 %
  • LégendaireATQ de l'arme +3 %
  • MythiqueMunitions max +20
  • ReliqueGagnez de manière permanente 5% de l'attaque de l'arme

Arène (PvP)

Duels de voitures — équilibrage distinct. Multiplicateur de dégâts ×0.148.

Arène
Arène (arène)
Toutes les 100 balles utilisées, tire un projectile électrostatique, infligeant 1250 % de DÉG de foudre et [Châssis électrifié] ([Châssis électrifié] : Inflige 30 % de DÉG de foudre supplémentaires après avoir subi des dégâts de balle ; cet effet dure 3 secondes).
Bonus de DÉG JcJ +20 %.

Skins (7)

Or - HMGOr - HMG
Rayure - Mitrailleuse lourdeRayure - Mitrailleuse lourde
Diamant - HMGDiamant - HMG
Céladon - Mitrailleuse lourdeCéladon - Mitrailleuse lourde
Rock heavy metalRock heavy metal
Le méga poisson-pouletLe méga poisson-poulet
Fête du champagneFête du champagne

Héros recommandé

SSoldat en armure lourdeSoldat en armure lourde

Compétences recommandées

Tome de la fureur
Tome de la fureur
Cadence de tir +66 %
Dispersion +10
DÉG des balles -35 %
Recul -95 %
Munitions max +200 %
Générateur Euphoria
Générateur Euphoria
Après avoir obtenu des munitions, Cadence de tir +60 % pendant 2 s.
Munitions légères
Munitions légères
Cadence de tir +15 %.
Munitions max +1.
VIT des balles +15 %.
Énergiser
Énergiser
Les coups de [foudre] sur les ennemis ont 20 % de chance de recharger 1 de munitions
Choc
Choc
[Foudre] a une chance de 50 % d'infliger [Choc] : Inflige des DÉG supplémentaires de foudre égaux à 20 % de l'ATQ après avoir subi des dégâts de balle.
Faucheur de mort
Faucheur de mort
DÉG des balles +15 %.
Perforation des balles +1.
Les balles peuvent perforer les ennemis morts.

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