Zombie Waves Codex
SCanon laser à impulsion

Canon laser à impulsion

Pulse Laser Cannon · 脉冲激光炮

Lance-roquettes

Perforation illimitée, dégâts de zone massifs

Stats

Munitions max
2
Projectiles
1
Rechargement
1.4s
Portée
7
Dégâts par balle
0.6
Cadence de tir
1

Amélioration max

Amélioration complète de 1 à 700 (18 rangs). Le coût est identique pour toutes les armes.

Niveaux
1 → 700
Rangs
1 → 18
Or
2 782 668 010
Puce de pistolet
30 890
Tesseract de légende
107

Modèle 3D

Skin
Chargement du modèle 3D…

Compétences de qualité

Arène
ATQ +20 %
Épique
Épique
Les balles d'armes peuvent perforer un nombre illimité de fois [Laser à impulsion], chaque point de perforation augmente la longueur du laser de 10 %.
Légendaire
Légendaire
Lorsque vous tirez la dernière balle d'un Chargeur, utilise 1 [Bombe à impulsion] (temps de recharge 0,5 secondes).
Mythique
Mythique
La condition de déclenchement de [Frappe]FrappeChaque fois que vous rechargez, déclenche [Frappe], infligeant des DÉG de lumière égaux à 30 % de l'ATQ aux ennemis se trouvant à portée d'attaque passe d'après le rechargement à lors du tir de la dernière balle (effective après avoir appris [Frappe]FrappeChaque fois que vous rechargez, déclenche [Frappe], infligeant des DÉG de lumière égaux à 30 % de l'ATQ aux ennemis se trouvant à portée d'attaque).

Modifications

6 emplacements ; l'effet de l'emplacement change avec la qualité de la modification.

S
Bouche
Bouche
  • RareGagnez de manière permanente 2.5% de l'attaque de l'arme
  • ÉpiqueDÉG aux boss +5 %
  • LégendaireATQ de l'arme +3 %
  • MythiqueDÉG des balles +10 %
  • ReliqueGagnez de manière permanente 5% de l'attaque de l'arme
S
Laser
Laser
  • RareGagnez de manière permanente 2.5% de l'attaque de l'arme
  • ÉpiqueChance de crit +5 %
  • LégendaireATQ de l'arme +3 %
  • MythiqueDÉG crit +10 %
  • ReliqueGagnez de manière permanente 5% de l'attaque de l'arme
S
Lunette
Lunette
  • RareGagnez de manière permanente 2.5% de l'attaque de l'arme
  • ÉpiquePortée de l'ATQ +5 %
  • LégendaireATQ de l'arme +3 %
  • MythiquePortée du projectile +10 %
  • ReliqueGagnez de manière permanente 5% de l'attaque de l'arme
S
Poignée
Poignée
  • RareGagnez de manière permanente 2.5% de l'attaque de l'arme
  • ÉpiqueVIT de rechargement +5 %
  • LégendaireATQ de l'arme +3 %
  • MythiqueDÉG de lumière +10 %
  • ReliqueGagnez de manière permanente 5% de l'attaque de l'arme
S
Crosse
Crosse
  • RareGagnez de manière permanente 2.5% de l'attaque de l'arme
  • ÉpiqueDÉG de lumière +5 %
  • LégendaireATQ de l'arme +3 %
  • MythiqueDÉG de lumière +10 %
  • ReliqueGagnez de manière permanente 5% de l'attaque de l'arme
S
Chargeur
Chargeur
  • RareGagnez de manière permanente 2.5% de l'attaque de l'arme
  • ÉpiqueVIT de rechargement +5 %
  • LégendaireATQ de l'arme +3 %
  • MythiqueVIT de rechargement +10 %
  • ReliqueGagnez de manière permanente 5% de l'attaque de l'arme

Arène (PvP)

Duels de voitures — équilibrage distinct. Multiplicateur de dégâts ×1.185.

Arène
Arène (arène)
Lorsque vous tirez la dernière balle d'un chargeur, cela déclenche une explosion de lumière : inflige des dégâts de lumière égaux à 300 % d'ATQ
Bonus de dégâts d'arène +20 %

Skins (6)

Or - RPGOr - RPG
Rayure - Lance-roquettesRayure - Lance-roquettes
Diamant - RPGDiamant - RPG
Céladon - Lance-roquettesCéladon - Lance-roquettes
Modificateur de celluleModificateur de cellule
OrigineOrigine

Héros recommandé

SXyclon modifiéXyclon modifié

Compétences recommandées

Aperçu
Aperçu
Portée de l'ATQ +20%
Tous les ennemis à portée de l'attaque subissent +30 % de dégâts.
Frappe
Frappe
Chaque fois que vous rechargez, déclenche [Frappe], infligeant des DÉG de lumière égaux à 30 % de l'ATQ aux ennemis se trouvant à portée d'attaque
Fusillade
Fusillade
Projectiles +1.
Projectiles de base +100 %.
Propagation des balles +5.
DÉG des balles -25 %.
Creuser
Creuser
Projectiles +2.
Cadence de tir +25 %.
VIT de déplacement -25 %.
Verrouillé et chargé
Verrouillé et chargé
VIT de rechargement +10 %.
Après avoir rechargé, DÉG des balles +50 % pendant 1 s.
Éclair de givre
Éclair de givre
Lorsque votre chargeur est épuisé, [Dycitiao,1003,citiaoParam,0,1] [Éclairs de givre] supplémentaires sont tirés, infligeant des DÉG de gel égaux à [Dycitiao,1003,citiaoParam,3,0] % de l'ATQ

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