

Générateur de trous noirs
Black Hole Generator · 黑洞发生器
Lance-roquettesLe trou noir est éternel, tout comme l'interminable malédiction.
Stats
2
1
Rechargement
1.25s
Portée
7
1
0.83
Amélioration max
Amélioration complète de 1 à 700 (18 rangs). Le coût est identique pour toutes les armes.
Niveaux
1 → 700
Rangs
1 → 18
Or
2 782 668 010
Puce de pistolet
30 890
Tesseract de légende
107
Modèle 3D
Skin
Chargement du modèle 3D…
Compétences de qualité
Arène
ATQ +20 %
Épique
Invoque un [Trou noir] : inflige des dégâts toutes les 0,5 secondes et fait exploser la [Malédiction] sur les ennemis (temps de recharge : 4 secondes, durée : 3 secondes, affecté par la portée de l'ATQ).
Légendaire
Lorsque vous tirez la dernière balle d'un chargeur, lancez un [Orbe d'énergie noire] : inflige des DÉG des ténèbres et applique [Malédiction].
Mythique
Lorsque [Malédiction] élimine un ennemi : DÉG des ténèbres +1 %, cadence de tir +1% (jusqu'à 200 cumuls).
Modifications
6 emplacements ; l'effet de l'emplacement change avec la qualité de la modification.

Bouche
- RareGagnez de manière permanente 2.5% de l'attaque de l'arme
- ÉpiqueDÉG aux boss +5 %
- LégendaireATQ de l'arme +3 %
- MythiqueDÉG des balles +10 %
- ReliqueGagnez de manière permanente 5% de l'attaque de l'arme

Laser
- RareGagnez de manière permanente 2.5% de l'attaque de l'arme
- ÉpiqueChance de crit +5 %
- LégendaireATQ de l'arme +3 %
- MythiqueDÉG crit +10 %
- ReliqueGagnez de manière permanente 5% de l'attaque de l'arme

Lunette
- RareGagnez de manière permanente 2.5% de l'attaque de l'arme
- ÉpiquePortée de l'ATQ +5 %
- LégendaireATQ de l'arme +3 %
- MythiquePortée du projectile +10 %
- ReliqueGagnez de manière permanente 5% de l'attaque de l'arme

Poignée
- RareGagnez de manière permanente 2.5% de l'attaque de l'arme
- ÉpiqueCadence de tir +5 %
- LégendaireATQ de l'arme +3 %
- MythiqueDÉG des ténèbres +10 %
- ReliqueGagnez de manière permanente 5% de l'attaque de l'arme

Crosse
- RareGagnez de manière permanente 2.5% de l'attaque de l'arme
- ÉpiqueDÉG des ténèbres +5 %
- LégendaireATQ de l'arme +3 %
- MythiqueCadence de tir +10 %
- ReliqueGagnez de manière permanente 5% de l'attaque de l'arme

Chargeur
- RareGagnez de manière permanente 2.5% de l'attaque de l'arme
- ÉpiqueMunitions max -1
- LégendaireATQ de l'arme +3 %
- MythiqueDÉG des ténèbres +10 %
- ReliqueGagnez de manière permanente 5% de l'attaque de l'arme
Arène (PvP)
Duels de voitures — équilibrage distinct. Multiplicateur de dégâts ×1.2.
Arène (arène)
Lorsque vous tirez la dernière balle d'un chargeur, invoquez un [Trou noir] : inflige 260 % de DÉG des ténèbres et après 6 secondes, inflige 300 % de DÉG des ténèbres supplémentaires
Bonus de DÉG de l'Arène +20 %.
Bonus de DÉG de l'Arène +20 %.
Skins (6)
Or - RPG
Rayure - Lance-roquettes
Diamant - RPG
Céladon - Lance-roquettes
Modificateur de cellule
OrigineHéros recommandé

Compétences recommandées
Aperçu
Portée de l'ATQ +20%
Tous les ennemis à portée de l'attaque subissent +30 % de dégâts.
Tous les ennemis à portée de l'attaque subissent +30 % de dégâts.
Moisson des âmes
[Exécuter] déclenche tous les effets liés aux éliminations.
Pour chaque 1 unité éliminée, les dégâts infligés aux élites/boss augmentent de
0.01 % (jusqu'à 50 %)
Pour chaque 1 unité éliminée, les dégâts infligés aux élites/boss augmentent de
0.01 % (jusqu'à 50 %)
Coup de grâce
Après avoir tiré la dernière balle dans le chargeur, tire 10 [moins de balles] vers l'extérieur, infligeant 15 % des dégâts de la balle.
Éclair de givre
Lorsque votre chargeur est épuisé, [Dycitiao,1003,citiaoParam,0,1] [Éclairs de givre] supplémentaires sont tirés, infligeant des DÉG de gel égaux à [Dycitiao,1003,citiaoParam,3,0] % de l'ATQ
Malédiction
Les balles ont 25 % de chance d'infliger [Malédiction] (prend effet après 2 s), infligeant des DÉG des ténèbres égaux à 200 % de l'ATQ
Flétrir
Les ennemis [maudits] subissent 30 % de dégâts supplémentaires