Zombie Waves Codex
SÉté flamboyant

Été flamboyant

Blazing Summer · 炽夏风情

Lance-roquettes

Célébrations ardentes des fêtes

Stats

Munitions max
1
Projectiles
1
Rechargement
1.4s
Portée
7
Dégâts par balle
2.3
Cadence de tir
0.7

Amélioration max

Amélioration complète de 1 à 700 (18 rangs). Le coût est identique pour toutes les armes.

Niveaux
1 → 700
Rangs
1 → 18
Or
2 782 668 010
Puce de pistolet
30 890
Tesseract de légende
107

Modèle 3D

Skin
Chargement du modèle 3D…

Compétences de qualité

Arène
ATQ +20 %
Épique
Épique
Tirer la dernière balle 25 fois déclenche [Lance-flammes] : projection continue infligeant plusieurs dégâts (total 3000% feu). Chaque coup fait exploser les cibles [Brûlées]
Légendaire
Légendaire
Les balles de cette arme ont une chance de générer [Fruit ardent du carnaval]. Le ramasser accorde un puissant bonus aléatoire et déclenche aussi [Lance-flammes contrôlé] : projection dans une direction fixe
Mythique
Mythique
Dégâts de feu +200%. Après avoir appris [Surcharge]SurchargeLorsque les ennemis [en feu] sont frappés par la [foudre], cela déclenche [Tempête magnétique], et inflige des DÉG de feu égaux à 150 % de l'ATQ, dégâts de feu +100% et [Lance-flammes] peut déclencher [Surcharge]SurchargeLorsque les ennemis [en feu] sont frappés par la [foudre], cela déclenche [Tempête magnétique], et inflige des DÉG de feu égaux à 150 % de l'ATQ

Modifications

6 emplacements ; l'effet de l'emplacement change avec la qualité de la modification.

S
Bouche
Bouche
  • RareGagnez de manière permanente 2.5% de l'attaque de l'arme
  • ÉpiqueDÉG aux boss +5 %
  • LégendaireATQ de l'arme +3 %
  • MythiqueDÉG des balles +10 %
  • ReliqueGagnez de manière permanente 5% de l'attaque de l'arme
S
Laser
Laser
  • RareGagnez de manière permanente 2.5% de l'attaque de l'arme
  • ÉpiqueChance de crit +5 %
  • LégendaireATQ de l'arme +3 %
  • MythiqueDÉG crit +10 %
  • ReliqueGagnez de manière permanente 5% de l'attaque de l'arme
S
Lunette
Lunette
  • RareGagnez de manière permanente 2.5% de l'attaque de l'arme
  • ÉpiquePortée de l'ATQ +5 %
  • LégendaireATQ de l'arme +3 %
  • MythiquePortée du projectile +10 %
  • ReliqueGagnez de manière permanente 5% de l'attaque de l'arme
S
Poignée
Poignée
  • RareGagnez de manière permanente 2.5% de l'attaque de l'arme
  • ÉpiqueCadence de tir +5 %
  • LégendaireATQ de l'arme +3 %
  • MythiqueDÉG de feu +10 %
  • ReliqueGagnez de manière permanente 5% de l'attaque de l'arme
S
Crosse
Crosse
  • RareGagnez de manière permanente 2.5% de l'attaque de l'arme
  • ÉpiqueDÉG de feu +5 %
  • LégendaireATQ de l'arme +3 %
  • MythiqueCadence de tir +10 %
  • ReliqueGagnez de manière permanente 5% de l'attaque de l'arme
S
Chargeur
Chargeur
  • RareGagnez de manière permanente 2.5% de l'attaque de l'arme
  • ÉpiqueCadence de tir +5 %
  • LégendaireATQ de l'arme +3 %
  • MythiqueCadence de tir +10 %
  • ReliqueGagnez de manière permanente 5% de l'attaque de l'arme

Éveil

Équipez 6 modifications exclusives de l'arme, puis augmentez leur niveau total pour débloquer une amélioration de qualité et des bonus permanents.

  1. Aptitude de l'arme améliorée en S+, attributs considérablement renforcés !
    [Équiper 6 accessoires exclusifs pour activer]
  2. Chaque blessure déclenche une explosion de feu de zone et aucune balle n’est consommée pendant 20s. Chaque déclenchement augmente définitivement la chance de ne pas consommer de balles de 5%
    [Activé lorsque le niveau total des accessoires atteint 120]
  3. Gagnez de manière permanente 10% de l'attaque de l'arme
    [Activé lorsque le niveau total des accessoires atteint 300]
  4. [Lance-flammes contrôlé] place un monstre normal dans l’état [Panique ardente], le faisant fuir follement, infligeant des dégâts de feu et propageant [Brûlé]
    [Activé lorsque le niveau total des accessoires atteint 500]
  5. Gagnez de manière permanente 12% de l'attaque de l'arme
    [Activé lorsque le niveau total des accessoires atteint 700]
  6. Intervalle de [Éruption de lave] réduite de 1s. [Lance-flammes] déclenche +1 explosion sur les cibles [Brûlées]
    [Activé lorsque le niveau total des accessoires atteint 900]
  7. Gagnez de manière permanente 15% de l'attaque de l'arme
    [Activé lorsque le niveau total des accessoires atteint 1100]

Arène (PvP)

Duels de voitures — équilibrage distinct. Multiplicateur de dégâts ×2.

Arène
Arène (arène)
Tirer la dernière balle du chargeur 4 fois déclenche [Éruption magmatique] : inflige 1200% de DÉG de feu
Bonus de DÉG en arène +20%

Skins (6)

Or - RPGOr - RPG
Rayure - Lance-roquettesRayure - Lance-roquettes
Diamant - RPGDiamant - RPG
Céladon - Lance-roquettesCéladon - Lance-roquettes
Modificateur de celluleModificateur de cellule
OrigineOrigine

Héros recommandé

SAs de la côteAs de la côte

Compétences recommandées

Creuser
Creuser
Projectiles +2.
Cadence de tir +25 %.
VIT de déplacement -25 %.
Surcharge
Surcharge
Lorsque les ennemis [en feu] sont frappés par la [foudre], cela déclenche [Tempête magnétique], et inflige des DÉG de feu égaux à 150 % de l'ATQ
Berserk
Berserk
Après avoir subi des dégâts, DÉG des balles +50 % et Cadence de tir +50 % pendant 15 s.
Fusillade
Fusillade
Projectiles +1.
Projectiles de base +100 %.
Propagation des balles +5.
DÉG des balles -25 %.

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