지역 사회
게임 개선을 위한 플레이어 커뮤니티의 제안
다음은 플레이어 커뮤니티(United Players Coalition)의 공개 호소입니다. ZW Codex는 이를 커뮤니티 플랫폼으로 게시하며 작성자가 아닙니다.

우리의 목표는 개발자나 게임을 공격하는 것이 아닙니다. 우리 대부분은 게임을 좋아하고 게임에 상당한 시간과 돈을 투자했기 때문에 여기에 왔습니다.
우리는 더 나은 의사소통, 더 공정한 가치, 더 의미 있는 게임 플레이, 그리고 오랜 플레이어 피드백에 더 많은 관심을 기울일 것을 요구하고 있습니다. 이미 많은 플레이어들이 점점 짜증이 나고 게임을 그만둘 생각을 하고 있다고 이야기하고 있습니다.
우리가 생각하는 개선이 필요한 주요 영역
- 1
업데이트와 새로운 시스템의 속도를 늦추세요.
플레이어는 다음 시스템이 출시되기 전에 하나의 시스템을 이해할 시간이 없습니다.
- 2
번역 및 설명을 개선합니다.
메커니즘, 기술 설명, 이벤트 및 항목에는 지원되는 모든 언어로 명확하고 정확한 설명이 필요합니다.
- 3
The Lost City에 전략을 다시 가져오세요.
모드가 다시 한 번 도전적이고 플레이할 가치가 있도록 난이도, 전술적 요구 사항 및 보상을 높이세요.
- 4
BM을 의미 있게 만드세요.
전투력은 계정의 실제 강점을 보다 정확하게 반영해야 하지만 전략, 빌드, 영웅 조합 및 게임 지식을 대체해서는 안 됩니다.
- 5
1대1에 카운터 전략을 추가합니다.
PvP에서는 다양한 영웅과 빌드에 대응할 수 있어야 하며, 힘의 차이로 축소되어서는 안 됩니다.
- 6
진행 중인 콘텐츠를 확장하세요.
더 많은 TR, 코스믹 큐브, 테스트 웍스, 캠페인, 챌린지 모드, 도전적인 엔드게임 스테이지를 통해 오랜 플레이어들에게 의미 있는 목표를 선사하세요.
- 7
먼저 기존 모드를 개선한 다음 임시 모드를 추가하세요.
길드 방어, Forgotten Realm, VB, Lost City 및 기타 기존 콘텐츠를 개발하고 개선합니다.
- 8
서버 잔액 및 전송을 수정하세요.
전반적인 서버 성능을 기반으로 서버 간의 원활한 전환을 허용하고, 작동하지 않는 서버와 심각하게 고갈된 서버를 병합하는 것을 고려하세요.
- 9
임시 이벤트의 과부하를 줄입니다.
대규모 이벤트가 줄어들고, 과거 이벤트에서 아이템을 얻을 수 있는 기회가 늘어나고, 플레이어가 소비하기 전에 메커니즘에 대한 명확한 설명이 제공됩니다.
- 10
행사의 가격과 공정성을 개선합니다.
플레이어가 돈에 비해 공정한 가치를 얻고 있다고 느낄 수 있도록 구매, 코인, 반품 및 약속된 보상이 모두 조화를 이루어야 합니다.
- 11
지역 가격을 이해하세요.
특히 상당한 경쟁 우위를 제공하는 경우 국가 간 큰 가격 차이를 설명하고 재고하십시오.
- 12
오래된 자료에 가치를 부여하세요.
오래되고 과잉 재고가 완전히 가치를 잃지 않도록 범용 재활용, 분해, 교환 또는 시장을 추가하십시오.
개발자의 반응
요청에 대한 개발자의 응답
답변은 번역으로 제공되며 원본은 영어로 작성되었습니다. 텍스트는 약어 없이 전체 내용이 게시됩니다.
시간을 내어 사려 깊고 건설적인 제안을 함께 해주셔서 감사합니다. 우리는 이 메시지에 담긴 열정과 관심, 노력에 진심으로 감사드립니다. 우리는 그것을 비판으로 읽지 않고, 당신이 게임에 진심으로 관심을 갖고 있다는 표시로 읽었습니다.
- 1
업데이트와 새로운 시스템의 속도를 늦추세요
우리는 당신의 말을 들었습니다. 우리는 새로운 시스템의 빠른 속도가 압도적일 수 있다는 것을 이해하고 있으며, 다음 시스템이 출시되기 전에 플레이어가 각 시스템을 이해하고 숙달할 수 있는 충분한 시간을 가질 수 있도록 출시 빈도를 검토하고 있습니다. 우리는 앞으로 이에 대해 더욱 주의를 기울일 것입니다.
- 2
번역 및 설명 개선
우리는 명확하고 정확한 의사소통이 중요하다는 것을 알고 있습니다. 우리는 현지화 프로세스를 적극적으로 검토하고 지원되는 모든 언어에서 게임 설명, 이벤트 규칙 및 메커니즘 설명을 더 명확하게 만들기 위해 노력하고 있습니다. 이는 현재 진행 중인 작업이며 계속해서 개선해 나갈 것입니다.
- 3
잃어버린 도시 전략을 다시 가져오세요
The Lost City의 난이도, 전략적 깊이, 보상 개선에 대한 요청을 확인했습니다. 이는 귀중한 피드백이며, 향후 정권의 방향을 결정할 때 이를 진지하게 받아들이겠습니다.
- 4
BM을 의미있게 만드세요
우리는 전투력이 계정의 전반적인 힘을 더 잘 반영해야 한다는 데 동의합니다. 전략, 영웅 조합, 게임 지식의 중요성을 동일하게 유지하면서 계산 및 표시 방법을 개선하는 방법을 살펴보겠습니다.
- 5
1v1 PvP에 카운터 전략 추가
우리는 PvP에서 더욱 전략적인 다양성을 보고자 하는 욕구를 이해합니다. 우리는 순수한 힘보다는 현명한 영웅 선택과 전술적 결정에 더 중점을 두는 전투를 만들기 위해 대응 플레이를 추가하는 방법을 살펴볼 것입니다.
- 6
영구 콘텐츠 확장
우리는 장기적인 플레이어에게 장기적인 목표를 제공하는 것이 얼마나 중요한지 이해합니다. 우리는 현재 새로운 콘텐츠(다가오는 시즌 업데이트 포함)를 출시하는 데 중점을 두고 있지만 TR, 코스믹 큐브, 테스트 작품, 캠페인, 챌린지 모드, 도전적인 최종 게임 단계와 같은 지속적인 메커니즘을 개발하는 것의 가치도 이해하고 있습니다. 향후 업데이트에서 이러한 영역을 확장하는 방법을 진지하게 고려할 것입니다.
- 7
먼저 기존 모드를 개선한 다음 임시 모드를 추가하세요.
일시적인 이벤트를 소개하는 것보다 현재 콘텐츠를 개선하고 확장하는 것을 선호하신다는 점을 이해합니다. 기존 시스템을 업데이트하는 것은 더 어렵고 리소스 집약적이지만 여러분의 피드백을 진지하게 받아들이고 Guild Defense, Forgotten Realm, VB, Lost City 및 기타 주요 모드에 대한 개선 사항을 신중하게 평가할 것입니다.
- 8
서버 잔액 및 전송 수정
서버 밸런스 및 플레이어 이적에 관한 피드백을 받았습니다. 우리는 이것이 중요한 문제임을 인식하고 내부 평가 중에 이를 고려할 것입니다. 그러나 현재로서는 이전 정책, 서버 합병 또는 관련 조치에 대한 구체적인 약속을 하거나 변경을 보장할 수 없습니다. 이해해 주셔서 감사드리며 앞으로도 커뮤니티의 의견에 귀를 기울이겠습니다.
- 9
일시적인 이벤트 과부하 감소
우리는 이미 이 피드백을 개발팀에 전달했습니다. 개발자들은 수많은 플레이어 제안과 현재 게임 상태를 고려하여 이를 평가할 것입니다.
- 10–11
행사의 가격 및 공정성 개선, 지역별 가격 파악
모든 게임 내 가격은 미국 달러로 표시됩니다. 우리는 지역마다 가격을 다르게 설정한 적이 없습니다. 귀하가 볼 수 있는 가격 차이는 다음과 같은 이유로 인해 발생합니다.
- 다양한 환율;
- 환율의 다양한 변동;
- 지역마다 다른 부가가치세율;
- Google Play와 Apple App Store는 지역별로 정책이 다릅니다.
우리는 이러한 차이가 실망스러울 수 있다는 것을 이해하고 있으며 계속해서 상황을 모니터링하고 모든 지역의 플레이어에게 보다 공정한 게임 경험을 제공할 수 있는 방법을 모색할 것입니다.
- 12
오래된 자료에 가치를 부여하다
우리는 쓸모없는 물건이 낭비되어서는 안 된다는 점에 전적으로 동의합니다. 우리는 과도하고 쓸모없는 재고가 플레이어에게 가치를 유지할 수 있도록 보편적인 재활용, 폐기, 거래 및 시장과 같은 시스템을 개발하고 있습니다. 계획이 준비되는 대로 더 자세히 알려드리겠습니다.
이 리뷰에 투자한 시간과 노력에 진심으로 감사드립니다. 이 게임은 여러분과 같은 플레이어가 있기 때문에 존재하며, 우리는 더 나아지기 위해 최선을 다하고 있습니다. 하루아침에 모든 것을 해결할 수는 없지만 제기된 모든 사항을 진지하게 받아들이고 계속해서 진행 상황을 보고할 것입니다.
여러분의 인내와 열정, 신뢰에 감사드립니다. 우리는 당신과 함께 게임을 개발할 수 있기를 기대합니다.
8월 31일 - 쇼핑데이 없음
또한 커뮤니티에서는 개발자가 계속해서 요청을 무시할 경우 8월 31일에 매장 없는 날을 계획하고 있습니다.
다른 게임 커뮤니티에서도 유사한 조치가 이미 수행되어 실제 결과로 이어졌습니다. 목표는 게임에 해를 끼치는 것이 아니라 플레이어가 진지하고 피드백을 듣고 싶어한다는 점을 개발자에게 보여주는 것입니다.
토론에 참여하세요
이의 제기는 Discord의 플레이어 커뮤니티에서 진행되며 각 항목에 대한 지원도 수집됩니다.
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