흑조 본부 — 시즌 1
흑조 크리스탈
크리스탈 큐브(41층까지 6개 슬롯)를 장착하고 본부의 층을 올라보세요. 각 방에서 주사위를 던집니다. 주사위의 합은 포커 조합이 되며, 승수에 측면의 값을 곱하여 피해를 줍니다. 방을 클리어하세요. 보너스 3개 중 1개를 선택하고 원하는 조합을 다운로드하세요.
시즌 1 던전입니다. 이전 버전 보기 →
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최적 장착
게임 자체의 공식에 따라 시뮬레이터로 간주되었습니다: 전체 = 가장자리 승수 × 콤보 승수. 콤보 해결: "6종"은 다른 6개 주사위 조합의 12배인 ×360,000의 기본을 제공하며, 5종으로 떨어지면 결과가 약 15배 감소합니다. 따라서 어셈블리는 먼저 6개의 세 쌍을 수집하도록 보장된 다음 승수를 가속화합니다. 141층 이상(큐브 6개, 방 6개, 슬롯 6개, 모두 20등급 크리스탈)에서는 2,770만 배, 가장자리 26.6개, 콤보 1,041,200배를 줍니다.
크리스탈만, 층당 120초 기준입니다. 실전에서는 층 버프(예: 오늘의 주사위 면이 ③인 층에서 ③ 주사위마다 기본값 +10), 방 보너스(해당 선택마다 콤보 배율 +500, 층당 최대 5회), 추가 리롤이 더해져 게임 속 수치가 더 높을 수 있습니다.
가장자리 - ③: "빨간색" 부분만 두 면 크리스탈로 지불되며(I는 1/2/3, II는 1/3/5) 이는 두 면 중 더 높은 것입니다.
슬롯은 주사위 제단을 둘러싼 고리이며 번호가 이어집니다. I–III은 왼쪽 호를 따라 내려가고, 아래쪽에 III과 IV가 있으며, IV–VI은 오른쪽 호를 따라 올라갑니다. 강화 인접은 슬롯 번호 기준이고 고리 순서와 일치합니다.
- I눈금 강화·I가장자리 값의 주요 소스: 각 1/2/3 주사위에 대한 모든 가장자리의 기본 포인트에 +3, 각 방을 클리어한 후 각 주사위에 대한 총 가장자리 값에 또 다른 +20, 랭크 20의 각 주사위에 대해 가장자리에 +10 및 콤보에 +500이 추가됩니다. 왼쪽 게인 아래 슬롯 I에 있으므로 "빨간색" 값은 +6에서 시작됩니다.
- II좌측 강화증폭기. 왼쪽 이웃에 모든 "빨간색" 값(가장자리 값)에 +3을 부여하고 "녹색" 값(콤보 승수)에 ×2를 부여합니다. 슬롯 II에는 +3과 ×1.5가 추가되어 총 +6과 ×3이 됩니다. 효과의 절반은 두 번째 위치에서만 작동합니다. 이는 구성의 조건에 의해 지정됩니다.
- III리롤 강화리롤 뱅크: 방당 +3 리롤, 30초마다 +2, 리롤을 소비하지 않을 확률 30% - 층당 약 64 리롤, 필요한 경우 최대 45개. 그 위에 재굴림을 할 때마다 콤보 승수는 +50이고 가장자리 값은 최대 99까지 증가합니다.
- IV눈금 강화·II두 번째 면 수정: 동일하지만 홀수 주사위(1/3/5)의 경우 - ③에서는 첫 번째 결정과 함께 지불됩니다. 슬롯 IV 점유: 두 강화 슬롯 모두 이미 수정에 부여되어 있으며 강화를 통해 더 많은 것을 얻을 수 있습니다.
- V우측 강화미러 증폭기: 오른쪽에 있는 이웃, 즉 슬롯 VI를 펌핑합니다. 15비트와 20비트의 추가 단계는 슬롯 V에서만 활성화됩니다.
- VI방 강화·I메인 빌드 승수. 랭크 20에서는 방을 클리어할 때마다 기본 조합 배수가 +10% 증가하고, 오른쪽 버프는 방당 +30%, 즉 방 6개에 대해 2.8배로 3배가 됩니다. 여기에 +1000의 콤보와 방당 +3의 재롤이 추가됩니다.
레이아웃에서 벗어나는 데 드는 비용은 얼마입니까(동일 조건, ×2,770만 = 100%): 슬롯 II 및 V에 없는 증폭기 - ×2,250만(-19%); 슬롯 VI의 "방 강화 I" 대신 "방 강화 II" - ×1,230만(-56%); 6개가 아닌 5개가 있었습니다 - ×180만(-94%). 가장자리의 값과 콤보 승수는 동일하지 않습니다. 가장자리에 +1은 승수에 +1%이고, 콤보에 +1은 기본 360,000의 일부 백분율입니다. 따라서 "녹색"에서는 기본 자체를 곱하거나 방마다 떨어지는 것만 가져옵니다.
SEPARATE 주사위를 다시 굴려 동일한 6개의 주사위를 수집하고, 착용한 모든 수정이 레벨 10에 도달한 경우에만 열립니다(1-3개의 주사위를 다시 굴려 목표를 거의 달성할 수 없게 되기 전). 콤보 변경 III이 없으면 롤의 17%에 3이 나오므로 수집하는 데 약 45번의 재굴림이 필요합니다. 슬롯 III의 바로 뒤에는 재굴림 뱅크가 있습니다.
140층까지는 해당 층에서 나오는 크리스탈 등급을 기준으로 했습니다. 140층부터는 주사위·슬롯·방이 더 이상 바뀌지 않고 등급은 육성에 달려 있으므로 직접 고르세요. 배치는 게임 공식 그대로 시뮬레이터로 계산했으며, 층당 120초 기준입니다.
대미지가 만들어지는 방식
- 눈금 배율은 굴린 주사위 눈금의 합계(눈금 강화 포함)를 배율로 환산한 값입니다. 눈금이 높을수록 커집니다.
- 콤보 승수는 수집된 포커 조합에 따라 달라집니다. 조합이 강할수록(6개의 주사위에 최대 "6종") 승수가 높아집니다.
- 시작 시점의 배율은 약 1이고 조합은 무작위입니다. 배율은 런을 진행하며 쌓입니다. 방을 클리어할 때마다 버프 3개 중 1개를 고르게 되는데, 그중 하나는 특정 조합이나 눈금을 강화합니다.
주사위 포커 조합
19종 조합, 약한 것부터 강한 순 — 주사위 포커입니다. 오른쪽 열은 각 조합을 만드는 최소 주사위 구성입니다.
| 조합 | 주사위 | 배율 | 예시 |
|---|---|---|---|
| 하이다이스현재 주사위가 모두 다르고 연속되지 않음 | 1 | ×1 | |
| 2연속눈금이 연속되는 주사위 2개 존재 | 2 | ×2 | |
| 원페어동일한 눈금의 주사위 1쌍 존재 | 2 | ×4 | |
| 3연속눈금이 연속되는 주사위 3개 존재 | 3 | ×6 | |
| 트리플동일한 눈금의 주사위 3개 존재 | 3 | ×24 | |
| 투페어동일한 눈금의 주사위 2쌍 존재 | 4 | ×32 | |
| 4연속눈금이 연속되는 주사위 4개 존재 | 4 | ×40 | |
| 2연속 투페어동일한 눈금의 주사위 2쌍이 존재하며 각 쌍의 눈금이 연속됨 | 4 | ×96 | |
| 포다이스동일한 눈금의 주사위 4개 존재 | 4 | ×480 | |
| 풀하우스동일한 눈금의 주사위3개와 다른 눈금의 눈사위 1쌍 존재 | 5 | ×240 | |
| 스트레이트눈금이 연속되는 주사위 5개 존재 | 5 | ×300 | |
| 파이브다이스동일한 눈금의 주사위 5개 존재 | 5 | ×12,000 | |
| 트리플 투페어동일한 눈금의 주사위 3쌍 존재 | 6 | ×1,200 | |
| 더블 트리플눈금이 다른 트리플 2쌍 존재 | 6 | ×3,600 | |
| 포카드 원페어동일한 눈금의 주사위 4개와 다른 눈금의 주사위 1쌍 존재 | 6 | ×4,800 | |
| 3연속 투페어동일한 눈금의 주사위 3쌍이 존재하며 각 쌍의 눈금이 연속됨 | 6 | ×6,000 | |
| 연속 트리플눈금이 연속되는 트리플 2쌍 존재 | 6 | ×21,600 | |
| 스트레이트눈금이 모두 다른 주사위 6개 존재 | 6 | ×30,000 | |
| 식스 다이스동일한 눈금의 주사위 6개 존재 | 6 | ×360,000 |
방 버프는 선택한 조합의 기본 배율에 +로 더해집니다. 그래서 런 전체를 하나의 목표 조합에 맞춰 짜는 편이 이득입니다.
층별 성장
깊이 들어갈수록 굴림당 주사위, 층당 방, 크리스탈 슬롯이 늘어납니다 — 주사위 6개 조합은 후반부에서만 가능합니다.
| 층 | 주사위 | 방 | 슬롯 | 버프 세트 |
|---|---|---|---|---|
| 1+ | 2 | 4 | 4 | — |
| 11+ | 2 | 5 | 4 | — |
| 21+ | 3 | 6 | 5 | 1 |
| 41+ | 4 | 6 | 6 | 2 |
| 61+ | 4 | 6 | 6 | 3 |
| 81+ | 5 | 6 | 6 | 3 |
| 101+ | 5 | 6 | 6 | 4 |
| 141+ | 6 | 6 | 6 | 5 |
층 특성
각 층에는 돌아가며 바뀌는 보정 세트가 붙습니다. 조합·눈금을 올리는 것도, 깎는 것도 있으니 입장 전에 확인하세요.
버프·디버프 목록(32)▾
방 보상 (3개 중 1개 선택)
방의 몬스터를 정리하면 보상 3개가 제시되고 그중 하나를 가져갑니다:
붉은 보상 (위험)
특수한 붉은 선택지: 자신에게 디버프를 받는 대신 보상을 가져갑니다.
크리스탈 주사위 (15종)
크리스탈 1개 = 전투 중 주사위 1개, 최대 6개 장착. 각 20등급으로 등급이 높을수록 효과가 강하며, 상위 등급은 깊은 층에서 드롭됩니다. 효과는 1 / 5 / 10 / 15 / 20등급에서 해금되는 5단계입니다:
- 1등급리롤을 사용할 때마다 주사위 조합 총 배율+0.2배최대 (20): 리롤을 사용할 때마다 주사위 조합 총 배율+50배
- 5등급방을 클리어하고 보상 수령 시 추가로 1번의 리롤 기회 획득 가능최대 (20): 방을 클리어하고 보상 수령 시 추가로 3번의 리롤 기회 획득 가능
- 10등급리롤을 사용할 때마다 주사위 눈금 기본값+2최대 (20): 리롤을 사용할 때마다 주사위 눈금 기본값+3
- 15등급전투 중 30초마다 리롤 1회를 획득합니다.최대 (20): 전투 중 30초마다 리롤 2회를 획득합니다.
- 20등급주사위를 리롤할 때 30% 확률로 리롤 횟수를 소모하지 않습니다.
- 1등급바로 [왼쪽] 크리스탈 효과의 빨강 수치 추가로+1최대 (20): 바로 [왼쪽] 크리스탈 효과의 빨강 수치 추가로+3
- 5등급바로 [왼쪽] 크리스탈 효과의 초록 수치 1.5배 증가최대 (20): 바로 [왼쪽] 크리스탈 효과의 초록 수치 2배 증가
- 10등급«왼쪽» 인접 크리스탈의 주사위가 제공하는 주사위 눈 기본값이 원래의 3배로 증가합니다.최대 (20): «왼쪽» 인접 크리스탈의 주사위가 제공하는 주사위 눈 기본값이 원래의 8배로 증가합니다.
- 15등급이 크리스탈이 2번째 위치에 있을 때, [왼쪽] 크리스탈 효과의 빨강 수치 추가로+2최대 (20): 이 크리스탈이 2번째 위치에 있을 때, [왼쪽] 크리스탈 효과의 빨강 수치 추가로+3
- 20등급이 크리스탈이 2번 슬롯에 있을 때 «왼쪽» 크리스탈 효과의 녹색 수치가 추가로 1.5배가 됩니다.
- 1등급바로 [오른쪽] 크리스탈 효과의 빨강 수치 추가로+1최대 (20): 바로 [오른쪽] 크리스탈 효과의 빨강 수치 추가로+3
- 5등급바로 [오른쪽] 크리스탈 효과의 초록 수치 1.5배 증가최대 (20): 바로 [오른쪽] 크리스탈 효과의 초록 수치 2배 증가
- 10등급«오른쪽» 인접 크리스탈의 주사위가 제공하는 주사위 눈 기본값이 원래의 3배로 증가합니다.최대 (20): «오른쪽» 인접 크리스탈의 주사위가 제공하는 주사위 눈 기본값이 원래의 8배로 증가합니다.
- 15등급이 크리스탈이 5번째 위치에 있을 때, [오른쪽] 크리스탈 효과의 빨강 수치 추가로+2최대 (20): 이 크리스탈이 5번째 위치에 있을 때, [오른쪽] 크리스탈 효과의 빨강 수치 추가로+3
- 20등급이 크리스탈이 5번 슬롯에 있을 때 «오른쪽» 크리스탈 효과의 녹색 수치가 추가로 1.5배가 됩니다.
- 1등급눈금이 1/2/3인 주사위 1개당 모든 눈금의 기본 수치+1최대 (20): 눈금이 1/2/3인 주사위 1개당 모든 눈금의 기본 수치+3
- 5등급눈금이 4/5/6인 주사위 1개당 조합 총 배율+1.5최대 (20): 눈금이 4/5/6인 주사위 1개당 조합 총 배율+1000
- 10등급눈금이 1/2/3인 주사위 1개당, 방을 클리어할 때마다 총 눈금 수치+5최대 (20): 눈금이 1/2/3인 주사위 1개당, 방을 클리어할 때마다 총 눈금 수치+20
- 15등급눈금이 4/5/6인 주사위 1개당, 방을 클리어할 때마다 조합 총 배율+30최대 (20): 눈금이 4/5/6인 주사위 1개당, 방을 클리어할 때마다 조합 총 배율+200
- 20등급주사위 1개당 총 눈금 수치+10, 조합 총 배율+500
- 1등급눈금이 1/3/5인 주사위 1개당 모든 눈금의 기본 수치+1최대 (20): 눈금이 1/3/5인 주사위 1개당 모든 눈금의 기본 수치+3
- 5등급눈금이 2/4/6인 주사위 1개당 조합 총 배율+1.5최대 (20): 눈금이 2/4/6인 주사위 1개당 조합 총 배율+1000
- 10등급눈금이 1/3/5인 주사위 1개당, 방을 클리어할 때마다 총 눈금 수치+5최대 (20): 눈금이 1/3/5인 주사위 1개당, 방을 클리어할 때마다 총 눈금 수치+20
- 15등급눈금이 2/4/6인 주사위 1개당, 방을 클리어할 때마다 조합 총 배율+30최대 (20): 눈금이 2/4/6인 주사위 1개당, 방을 클리어할 때마다 조합 총 배율+100
- 20등급눈금이 2/4/6인 주사위 1개당, 방을 클리어할 때마다 조합 총 배율+10
- 1등급주사위 눈금 1 등장 확률 15% 증가최대 (20): 주사위 눈금 1 등장 확률 40% 증가
- 5등급방을 클리어할 때마다 수정 주사위 하나를 골라 임의의 면 1개를 1(으)로 바꿀 수 있습니다.
- 10등급눈이 1인 수정 주사위 하나마다 주사위 조합 배율 +10.최대 (20): 눈이 1인 수정 주사위 하나마다 주사위 조합 배율 +1000.
- 15등급눈금이 1인 주사위 1개당 눈금 수치+10최대 (20): 눈금이 1인 주사위 1개당 눈금 수치+20
- 20등급조합 구성 시, 눈금이 1인 주사위가 1개면 조합 배율+1.5. 눈금이 1인 주사위가 2개면 조합 배율+1.5*1.5(이후 동일한 규칙 적용)
- 1등급주사위 눈금 2 등장 확률 15% 증가최대 (20): 주사위 눈금 2 등장 확률 40% 증가
- 5등급방을 클리어할 때마다 수정 주사위 하나를 골라 임의의 면 1개를 2(으)로 바꿀 수 있습니다.
- 10등급눈이 2인 수정 주사위 하나마다 주사위 조합 배율 +10.최대 (20): 눈이 2인 수정 주사위 하나마다 주사위 조합 배율 +1000.
- 15등급눈금이 2인 주사위 2개당 눈금 수치+10최대 (20): 눈금이 2인 주사위 2개당 눈금 수치+20
- 20등급조합 구성 시, 눈금이 2인 주사위가 2개면 조합 배율+1.5. 눈금이 2인 주사위가 2개면 조합 배율+1.5*1.5(이후 동일한 규칙 적용)
- 1등급주사위 눈금 3 등장 확률 15% 증가최대 (20): 주사위 눈금 3 등장 확률 40% 증가
- 5등급방을 클리어할 때마다 수정 주사위 하나를 골라 임의의 면 1개를 3(으)로 바꿀 수 있습니다.
- 10등급눈이 3인 수정 주사위 하나마다 주사위 조합 배율 +10.최대 (20): 눈이 3인 수정 주사위 하나마다 주사위 조합 배율 +1000.
- 15등급눈금이 3인 주사위 3개당 눈금 수치+10최대 (20): 눈금이 3인 주사위 3개당 눈금 수치+20
- 20등급조합 구성 시, 눈금이 3인 주사위가 3개면 조합 배율+1.5. 눈금이 3인 주사위가 2개면 조합 배율+1.5*1.5(이후 동일한 규칙 적용)
- 1등급주사위 눈금 4 등장 확률 15% 증가최대 (20): 주사위 눈금 4 등장 확률 40% 증가
- 5등급방을 클리어할 때마다 수정 주사위 하나를 골라 임의의 면 1개를 4(으)로 바꿀 수 있습니다.
- 10등급눈이 4인 수정 주사위 하나마다 주사위 조합 배율 +10.최대 (20): 눈이 4인 수정 주사위 하나마다 주사위 조합 배율 +1000.
- 15등급눈금이 4인 주사위 4개당 눈금 수치+10최대 (20): 눈금이 4인 주사위 4개당 눈금 수치+20
- 20등급조합 구성 시, 눈금이 4인 주사위가 4개면 조합 배율+1.5. 눈금이 4인 주사위가 2개면 조합 배율+1.5*1.5(이후 동일한 규칙 적용)
- 1등급주사위 눈금 5 등장 확률 15% 증가최대 (20): 주사위 눈금 5 등장 확률 40% 증가
- 5등급방을 클리어할 때마다 수정 주사위 하나를 골라 임의의 면 1개를 5(으)로 바꿀 수 있습니다.
- 10등급눈이 5인 수정 주사위 하나마다 주사위 조합 배율 +10.최대 (20): 눈이 5인 수정 주사위 하나마다 주사위 조합 배율 +1000.
- 15등급눈금이 5인 주사위 5개당 눈금 수치+10최대 (20): 눈금이 5인 주사위 5개당 눈금 수치+20
- 20등급조합 구성 시, 눈금이 5인 주사위가 5개면 조합 배율+1.5. 눈금이 5인 주사위가 2개면 조합 배율+1.5*1.5(이후 동일한 규칙 적용)
- 1등급주사위 눈금 6 등장 확률 15% 증가최대 (20): 주사위 눈금 6 등장 확률 40% 증가
- 5등급방을 클리어할 때마다 수정 주사위 하나를 골라 임의의 면 1개를 6(으)로 바꿀 수 있습니다.
- 10등급눈이 6인 수정 주사위 하나마다 주사위 조합 배율 +10.최대 (20): 눈이 6인 수정 주사위 하나마다 주사위 조합 배율 +1000.
- 15등급눈금이 6인 주사위 6개당 눈금 수치+10최대 (20): 눈금이 6인 주사위 6개당 눈금 수치+20
- 20등급조합 구성 시, 눈금이 6인 주사위가 6개면 조합 배율+1.5. 눈금이 6인 주사위가 2개면 조합 배율+1.5*1.5(이후 동일한 규칙 적용)
- 1등급주사위 눈금 1/3/5 등장 확률 15% 증가최대 (20): 주사위 눈금 1/3/5 등장 확률 40% 증가
- 5등급방을 클리어할 때마다 수정 주사위 하나를 골라 임의의 면 1개를 1/3/5 중 원하는 값으로 바꿀 수 있습니다.
- 10등급눈금이 1/3/5인 주사위 1개당 조합 배율+10최대 (20): 눈금이 1/3/5인 주사위 1개당 조합 배율+1000
- 15등급눈금이 1/3/5인 주사위 1개당 눈금 수치+10최대 (20): 눈금이 1/3/5인 주사위 1개당 눈금 수치+20
- 20등급눈금이 1/3/5인 주사위 1개당 눈금 수치+1.5
- 1등급주사위 눈금 2/4/6 등장 확률 15% 증가최대 (20): 주사위 눈금 2/4/6 등장 확률 40% 증가
- 5등급방을 클리어할 때마다 수정 주사위 하나를 골라 임의의 면 1개를 2/4/6 중 원하는 값으로 바꿀 수 있습니다.
- 10등급눈금이 2/4/6인 주사위 1개당 조합 배율+10최대 (20): 눈금이 2/4/6인 주사위 1개당 조합 배율+1000
- 15등급눈금이 2/4/6인 주사위 1개당 눈금 수치+10최대 (20): 눈금이 2/4/6인 주사위 1개당 눈금 수치+20
- 20등급눈금이 2/4/6인 주사위 1개당 눈금 수치+1.5
- 1등급방을 클리어하고 보상 수령 시 추가로 1번의 리롤 기회 획득최대 (20): 방을 클리어하고 보상 수령 시 추가로 3번의 리롤 기회 획득
- 5등급방을 클리어하고 보상을 수령 시 조합 총 배율+1.5최대 (20): 방을 클리어하고 보상을 수령 시 조합 총 배율+1000
- 10등급방을 클리어하고 보상을 받을 때마다 주사위 하나를 선택하여 임의의 눈금 1개를 오늘의 추천 눈금으로 변경할 수 있습니다.최대 (20): 방을 클리어하고 보상을 받을 때마다 주사위 하나를 선택하여 임의의 눈금 2개를 오늘의 추천 눈금으로 변경할 수 있습니다.
- 15등급방을 클리어할 때 30% 확률로 보상을 한 번 더 선택할 기회를 얻습니다.최대 (20): 방을 클리어할 때 50% 확률로 보상을 한 번 더 선택할 기회를 얻습니다.
- 20등급방을 하나 클리어할 때마다 각 주사위 조합의 기본 배율이 10% 증가합니다.
- 1등급방을 클리어하고 보상을 수령 시 조합 총 배율+0.5최대 (20): 방을 클리어하고 보상을 수령 시 조합 총 배율+1000
- 5등급방을 클리어하고 보상 수령 시 눈금 총합+2최대 (20): 방을 클리어하고 보상 수령 시 눈금 총합+5
- 10등급방을 클리어하고 보상 수령 시 눈금 총합+사용 가능한 주사위 수*5최대 (20): 방을 클리어하고 보상 수령 시 눈금 총합+사용 가능한 주사위 수*8
- 15등급방을 클리어하고 보상 수령 시 이번 층 보스의 최대 HP 2% 차감최대 (20): 방을 클리어하고 보상 수령 시 이번 층 보스의 최대 HP 3% 차감
- 20등급스테이지 입장 시, 무작위 방의 몬스터 모두 제거
항체와 약화
크리스탈은 흑조 항체와 에너지를 제공합니다. 층마다 고유한 바이러스 농도(「바이러스」 열)가 있습니다. 항체가 그 층의 바이러스 농도보다 낮으면 약화 단계가 올라가고, 단계가 높을수록 그 층에서 더 약해집니다. 깊은 층일수록 바이러스가 진해 더 많은 항체가 필요합니다.
미션
던전 임무를 계열별로 정리: 숫자는 계열 내 달성 기준, 아이콘은 보상입니다(기준에 마우스를 올리면 정확한 보상이 표시됩니다).
일일 계열은 매일 초기화되며, 나머지는 시즌 전체에 걸쳐 누적됩니다.
층, 바이러스, 보상
총 200개 층. 난이도는 전투력이 아니라 그 층의 바이러스 농도와 내 크리스탈 항체의 차이로 정해집니다 — 바이러스 열을 확인하세요. 체크포인트 층:
| 층 | 구역 | 눈금 | 주사위 | 바이러스 | 보상 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 지하 주차장 | 2 | — | 기본 ⭐ ⭐⭐ ⭐⭐⭐ | |
| 10 | 지하 주차장 | 2 | 762 | 기본 ⭐ ⭐⭐ ⭐⭐⭐ | |
| 20 | 지하 주차장 | 2 | 3,650 | 기본 ⭐ ⭐⭐ ⭐⭐⭐ | |
| 30 | 지하 주차장 | 3 | 7,940 | 기본 ⭐ ⭐⭐ ⭐⭐⭐ | |
| 40 | 지하 주차장 | 3 | 13,070 | 기본 ⭐ ⭐⭐ ⭐⭐⭐ | |
| 50 | 지하 주차장 | 4 | 19,770 | 기본 ⭐ ⭐⭐ ⭐⭐⭐ | |
| 60 | 지하 주차장 | 4 | 28,960 | 기본 ⭐ ⭐⭐ ⭐⭐⭐ | |
| 70 | 지하 주차장 | 4 | 40,040 | 기본 ⭐ ⭐⭐ ⭐⭐⭐ | |
| 80 | 지하 주차장 | 4 | 54,690 | 기본 ⭐ ⭐⭐ ⭐⭐⭐ | |
| 90 | 폐지된 지하철 | 5 | 71,130 | 기본 ⭐ ⭐⭐ ⭐⭐⭐ | |
| 100 | 폐지된 지하철 | 5 | 83,950 | 기본 ⭐ ⭐⭐ ⭐⭐⭐ | |
| 110 | 폐지된 지하철 | 5 | 103,070 | 기본 ⭐ ⭐⭐ ⭐⭐⭐ | |
| 120 | 폐지된 지하철 | 5 | 125,000 | 기본 ⭐ ⭐⭐ ⭐⭐⭐ | |
| 130 | 폐지된 지하철 | 5 | 152,120 | 기본 ⭐ ⭐⭐ ⭐⭐⭐ | |
| 140 | 폐지된 지하철 | 5 | 181,340 | 기본 ⭐ ⭐⭐ ⭐⭐⭐ | |
| 150 | 연구 센터 | 6 | 212,980 | 기본 ⭐ ⭐⭐ ⭐⭐⭐ | |
| 160 | 연구 센터 | 6 | 251,170 | 기본 ⭐ ⭐⭐ ⭐⭐⭐ | |
| 170 | 연구 센터 | 6 | 291,600 | 기본 ⭐ ⭐⭐ ⭐⭐⭐ | |
| 180 | 연구 센터 | 6 | 334,460 | 기본 ⭐ ⭐⭐ ⭐⭐⭐ | |
| 190 | 연구 센터 | 6 | 378,970 | 기본 ⭐ ⭐⭐ ⭐⭐⭐ | |
| 200 | 연구 센터 | 6 | 421,190 | 기본 ⭐ ⭐⭐ ⭐⭐⭐ |
게임 규칙
- 1. 흑조 크리스탈은 연구원들이 흑조 바이러스에 대항하기 위해 고안한 시스템으로, 일반인이 이를 장착하거나 분해하여 흡수하면 신체가 강화되고 바이러스 저항력을 높일 수 있습니다.
- 2. 흑조 본부 스테이지 도전 진행도가 증가할수록 새로운 흑조 크리스탈 장착 슬롯이 순차적으로 해제되며, 최대 6개까지 장착할 수 있습니다.
- 3. 전투 스테이지에는 주사위 눈금 배율 보너스가 존재합니다. 주사위 눈금과 그에 따른 증가치를 합산한 수치는 일정 비율에 따라 최종 눈금 배율로 전환됩니다.
- 4. 전투 스테이지에는 주사위 조합 배율 보너스가 존재합니다. 흑조 주사위로 특정 조합을 구성하면 대미지가 대폭 증가하며, 장착한 흑조 크리스탈의 효과가 더해져 한층 더 강력해집니다.
- 5. 흑조 크리스탈은 여러 등급으로 나뉩니다. 등급이 높을수록 강화 효과가 다양하고 강력하지만, 높은 등급 크리스탈은 흑조 본부의 더 깊은 층을 탐색해야만 획득할 수 있습니다.