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모험 옵션
일반 캠페인 전투에서 레벨업 시 등장하는 옵션 80종: 5단계 16계열과 엘리트 도서 10종.
스킬 80개
강력 사격대미지 계열
총알 대미지+35%
총알 격퇴+20%
총알 격퇴+20%
조각 분출대미지 계열
적 사망 시 주변을 향해 3발의 [총알 조각] 발사: 일반 총알 10%만큼의 대미지 부여
대구경 총알대미지 계열
총알 대미지+45%
총알 부피+40%
사격 속도-16%
총알 부피+40%
사격 속도-16%
사망의 수확대미지 계열
총알 대미지+15%
총알 관통+1
총알은 사망한 적 관통
총알 관통+1
총알은 사망한 적 관통
궁극의 총알대미지 계열
총알 대미지+50%
탄도 거리+30%
탄도 거리+30%
빠른 장전장전 계열
장전 속도+20%
사격 속도+5%
사격 속도+5%
출발 대기장전 계열
장전 속도+10%
탄창 용량+2
탄창 용량+2
환골탈태장전 계열
장전 속도+10%
장전 완료 시 총알 대미지+50%(1초 지속)
장전 완료 시 총알 대미지+50%(1초 지속)
영혼의 탄창장전 계열
적 1마리 처치할 때마다 장전 속도+5%(장전 후 초기화)
미니 탄창장전 계열
장전 속도+100%
총알 대미지+50%
탄창 용량-999
총알 대미지+50%
탄창 용량-999
이중 발사수량 계열
탄도 수량+1
총알 확산+5
총알 대미지-10%
총알 확산+5
총알 대미지-10%
화려한 앙코르수량 계열
탄창의 마지막 총알 한 발 발사 시 자신을 중심으로 10발의 [약화 총알] 발사: 일반 총알 15%만큼의 대미지 부여
긴밀한 협력수량 계열
사격할 때마다 추가로 뒤에서 1발의 총알 발사
빗발치는 총알수량 계열
탄도 수량+1
기본 탄도 수량+100%
총알 확산+5
총알 대미지-25%
기본 탄도 수량+100%
총알 확산+5
총알 대미지-25%
죽음의 톱수량 계열
여러 개의 [죽음의 톱날] 소환: 적에게 공격력 *10%의 총알 대미지 부여
(톱날 수량=탄도 수량+1, 최대 10개)
(톱날 수량=탄도 수량+1, 최대 10개)
거인 자객자객 계열
엘리트/보스에 입히는 대미지+30%
총알 확산-15
총알 확산-15
살육의 쾌감자객 계열
엘리트/보스에 입히는 대미지+15%
엘리트/보스 1마리 처치할 때마다 총알 대미지+12%(10스택 중첩 가능)
엘리트/보스 1마리 처치할 때마다 총알 대미지+12%(10스택 중첩 가능)
강강약약자객 계열
엘리트/보스에 입히는 대미지+15%
엘리트/보스 출현 시 발사 속도+40%, 장전 속도+40%(30초 지속)
엘리트/보스 출현 시 발사 속도+40%, 장전 속도+40%(30초 지속)
참살자객 계열
[참살]: HP 15% 미만인 적(엘리트/보스에게는 효과 절반 감소)
영혼 수확자객 계열
[참살] 시 모든 처치류 효과 발동
유닛 1개 참살 시마다 엘리트/보스 대미지+0.01%(최대 50%)
유닛 1개 참살 시마다 엘리트/보스 대미지+0.01%(최대 50%)
빠른 사격발사 속도 계열
사격 속도+25%
경량 총알발사 속도 계열
사격 속도+15%
탄창 용량+1
탄도 속도+15%
탄창 용량+1
탄도 속도+15%
고무 총알발사 속도 계열
총알 튕김+1
발사 속도+10%
총알 대미지-10%
발사 속도+10%
총알 대미지-10%
기립 사격발사 속도 계열
사격 시 33%확률로 총알 소모 없음
진지 수비발사 속도 계열
탄도 수량+2
사격 속도+25%
이동 속도-25%
사격 속도+25%
이동 속도-25%
질주이동 속도 계열
이동 속도+20%
사격 속도+5%
사격 속도+5%
타오르는 불꽃이동 속도 계열
이동 속도+10%
1초마다 근처의 적에게 [화상] 효과를 부여하여, 초당 공격력*15%의 화염 대미지 부여(중첩 가능).
1초마다 근처의 적에게 [화상] 효과를 부여하여, 초당 공격력*15%의 화염 대미지 부여(중첩 가능).
바람의 속도이동 속도 계열
이동 속도+10%
20m 질주할 때마다 1개의 [소형 회오리] 생성: 공격력*100%의 바람 대미지 부여
20m 질주할 때마다 1개의 [소형 회오리] 생성: 공격력*100%의 바람 대미지 부여
의기양양이동 속도 계열
10초마다 총알 대미지+10%, 이동 속도+10%(4스택 중첩 가능, 대미지 받으면 초기화)
자객이동 속도 계열
총알 관통+1
10초마다 사격 속도+10%(6스택 중첩 가능, 대미지 받으면 초기화)
10초마다 사격 속도+10%(6스택 중첩 가능, 대미지 받으면 초기화)
자기장줍기 계열
줍기 범위+30%
영력 보충줍기 계열
줍기 범위+20%
경험치를 주울 때마다 10% 확률로 총알 1발 보충
경험치를 주울 때마다 10% 확률로 총알 1발 보충
습득 및 적용줍기 계열
줍기 범위+15%
공격 범위+15%
공격 범위+15%
넘치는 생기줍기 계열
줍기 범위+15%
경험치 주울 때마다 이동 속도+35%(1초 지속)
경험치 주울 때마다 이동 속도+35%(1초 지속)
솟구치는 사기줍기 계열
총알 획득할 때마다 사격 속도+60%(2초 지속)
생명력HP 계열
최대 HP+1
격분HP 계열
대미지 받을 때마다 총알 대미지+50%, 사격 속도+50%(15초 지속)
거인HP 계열
최대 HP+2
캐릭터 체형+50%
이동 속도-16%
캐릭터 체형+50%
이동 속도-16%
재생HP 계열
90초마다 HP 1점 회복
태양신HP 계열
최대 HP+2
이동 속도+25%
캐릭터 체형+50%
이동 속도+25%
캐릭터 체형+50%
신앙의 수호실드 계열
[실드] 획득: 대미지 1회 막기 가능, 효과 상실 90초 후 재생성
신의 축복실드 계열
[실드] 보유 시: 장전 속도+25%, 이동 속도+25%
신성 충격실드 계열
[실드] 보유 시: 1초마다 [번개] 1개를 소환하여 공격력*50%의 번개 대미지 부여
신성 수호실드 계열
[실드] 재생 속도+100%
얼음의 수호실드 계열
[실드] 상실 시 즉시 [얼음 폭발] 발동
[실드] 보유 시 20초마다 [얼음 폭발] 1회 발동
[얼음 폭발]: 자신의 주변 적에게 *30%의 얼음 대미지 부여 및 [빙결] 추가
[실드] 보유 시 20초마다 [얼음 폭발] 1회 발동
[얼음 폭발]: 자신의 주변 적에게 *30%의 얼음 대미지 부여 및 [빙결] 추가
얼음 인챈트빙결 계열
총알이 35%의 확률로 [빙결] 추가: 행동 불능, 2초 지속(엘리트/보스에 적용 시 효과 대폭 약화)
추위의 지배빙결 계열
적 [빙결] 시 최대 HP 5% 상실(엘리트 및 보스에는 무효)
서리 화살빙결 계열
탄창의 마지막 총알 1발 발사 시, 추가로 3발의 [얼음 화살] 발사: 공격력*100%의 얼음 대미지 부여
빙결 폭발빙결 계열
[빙결] 상태의 적 사망 시 폭발하여 주변의 적에게 최대 HP 10%의 대미지 부여
극한의 영역빙결 계열
[빙결]이 발동될 때 대상이 이미 [빙결] 상태라면, 추가로 공격력*100%의 얼음 대미지 받음
번개의 지배번개 계열
2회 사격할 때마다 [번개] 1개를 소환하여 공격력*30%의 번개 대미지 부여
번개 분열번개 계열
[번개] 수량+1
전력 충전번개 계열
[번개]가 적에게 명중하면, 20% 확률로 총알 1발 보충
번개의 대가번개 계열
[번개] 대미지 +50%
[번개] 대미지 범위 +75%
[번개] 대미지 범위 +75%
감전번개 계열
[번개]는 50% 확률로 [감전] 부여([감전]: 총알 대미지를 받으면 추가로 공격력*20%의 번개 대미지 부여)
불꽃 인챈트불꽃 계열
총알이 50% 확률로 [화상] 부여: 초당 공격력*15%의 화염 대미지 부여(중첩 가능)
불꽃 유성불꽃 계열
5회 사격할 때마다 [불꽃 운석] 1개를 소환하여 공격력*60%의 화염 대미지를 주고, 동시에 [화상] 효과를 부여
불꽃 정통불꽃 계열
화염 대미지+70%
난류불꽃 계열
적에게 [화상] 효과를 부여 시, 0.1% 확률로 HP 1점 회복
과부하불꽃 계열
[번개]가 [화상] 효과를 보유한 적에 명중 시 [자기 폭풍]이 1회 발동해 공격력*150%의 화염 대미지 부여