

한여름의 정취
Blazing Summer · 炽夏风情
로켓포불타는 열정, 한여름의 축제
스탯
1
1
재장전
1.4초
사거리
7
2.3
0.7
최대 강화
1에서 700까지 풀 강화(18등급). 비용은 모든 무기 공통.
레벨
1 → 700
등급
1 → 18
골드
2,782,668,010
건칩
30,890
레전드 루빅스 큐브
107
3D 모델
스킨
3D 모델 로딩 중…
품질 스킬
아레나
공격+20%
에픽
마지막 탄환을 25회 발사하면 [화염 방사] 발동: 지속 분사로 다단 히트 피해 (총 3000% 화염 피해). 매 타격마다 [화상] 대상 폭발
레전더리
이 무기 탄환이 피해를 줄 때 [카니발 열매] 생성 확률 발생. 획득 시 강력한 강화 효과를 랜덤 획득하며 [제어 화염 방사] 발동: 고정 방향으로 분사
미식
화염 피해 +200%. [오버로드]과부하[번개]가 [화상] 효과를 보유한 적에 명중 시 [자기 폭풍]이 1회 발동해 공격력*150%의 화염 대미지 부여 학습 후 화염 피해 +100%, [화염 방사]가 [오버로드]과부하[번개]가 [화상] 효과를 보유한 적에 명중 시 [자기 폭풍]이 1회 발동해 공격력*150%의 화염 대미지 부여 발동 가능
개조
6개 슬롯; 슬롯 효과는 개조 품질에 따라 변합니다.

총구
- 레어해당 무기의 공격 영구적으로 2.5% 획득
- 에픽보스에 입히는 대미지+5%
- 레전더리무기 공격+3%
- 미식총알 대미지+10%
- 유물해당 무기의 공격 영구적으로 5% 획득

레이저
- 레어해당 무기의 공격 영구적으로 2.5% 획득
- 에픽크리티컬률+5%
- 레전더리무기 공격+3%
- 미식크리티컬 대미지+10%
- 유물해당 무기의 공격 영구적으로 5% 획득

조준경
- 레어해당 무기의 공격 영구적으로 2.5% 획득
- 에픽공격 범위+5%
- 레전더리무기 공격+3%
- 미식탄도 거리+10%
- 유물해당 무기의 공격 영구적으로 5% 획득

손잡이
- 레어해당 무기의 공격 영구적으로 2.5% 획득
- 에픽사격 속도+5%
- 레전더리무기 공격+3%
- 미식화염 대미지+10%
- 유물해당 무기의 공격 영구적으로 5% 획득

개머리판
- 레어해당 무기의 공격 영구적으로 2.5% 획득
- 에픽화염 대미지+5%
- 레전더리무기 공격+3%
- 미식사격 속도+10%
- 유물해당 무기의 공격 영구적으로 5% 획득

탄창
- 레어해당 무기의 공격 영구적으로 2.5% 획득
- 에픽사격 속도+5%
- 레전더리무기 공격+3%
- 미식사격 속도+10%
- 유물해당 무기의 공격 영구적으로 5% 획득
각성
무기 전용 개조 6개를 장착한 뒤 총 레벨을 올리면 품질 상승과 영구 보너스가 해금됩니다.
- 무기 자질 S+까지 상승 시 스탯 대폭 증가![전용 부품 6개 조립 시 활성화]
- 피해를 받을 때마다 범위 화염 폭발 발생 및 20초간 탄약 미소모. 효과 발동 시마다 탄약 미소모 확률 영구 +5%[부품 총레벨 120 도달 시 활성화]
- 해당 무기의 공격 영구적으로 10% 획득[부품 총레벨 300 도달 시 활성화]
- [제어 화염 방사]가 일반 몬스터를 [화염 공포] 상태로 만들어 무작위로 도망치게 하며, 이동 경로의 적에게 화염 피해를 주고 [화상] 전파[부품 총레벨 500 도달 시 활성화]
- 해당 무기의 공격 영구적으로 12% 획득[부품 총레벨 700 도달 시 활성화]
- [용암 분출] 간격 1초 감소. [화염 방사]의 [화상] 폭발 횟수 +1[부품 총레벨 900 도달 시 활성화]
- 해당 무기의 공격 영구적으로 15% 획득[부품 총레벨 1100 도달 시 활성화]
아레나 (PvP)
차량 대결——별도 밸런스. 피해 배율 ×2.
아레나 (아레나)
탄창의 마지막 탄을 4회 발사하면 [용암 분출] 발동: 1200% 화염 대미지
경기 대미지 보너스 +20%
경기 대미지 보너스 +20%
스킨 (6)
골드-바주카
줄무늬-로켓포
다이아-바주카
청유-로켓포
세포 개조기
인연추천 영웅

추천 스킬
진지 수비
탄도 수량+2
사격 속도+25%
이동 속도-25%
사격 속도+25%
이동 속도-25%
과부하
[번개]가 [화상] 효과를 보유한 적에 명중 시 [자기 폭풍]이 1회 발동해 공격력*150%의 화염 대미지 부여
격분
대미지 받을 때마다 총알 대미지+50%, 사격 속도+50%(15초 지속)
빗발치는 총알
탄도 수량+1
기본 탄도 수량+100%
총알 확산+5
총알 대미지-25%
기본 탄도 수량+100%
총알 확산+5
총알 대미지-25%