

제로 코어
zero core · 零度核心
소총
극지방의 밤은 영원히 얼어붙고, 얼음 앞선은 춤춘다
스탯
24
1
재장전
1.44초
사거리
6.5
1.2
0.25
최대 강화
1에서 700까지 풀 강화(18등급). 비용은 모든 무기 공통.
레벨
1 → 700
등급
1 → 18
골드
2,782,668,010
건칩
30,890
레전드 루빅스 큐브
107
3D 모델
스킨
3D 모델 로딩 중…
품질 스킬
아레나
공격+20%
에픽
에너지 상한+1000. 발사하다[영구동토 수류탄]로 간주[에너지 스킬], 각 알약을 섭취할 수 있습니다.50데미지를 증가시키는 에너지300%, 추가[급냉동](총알 관통력, 이동속도를 소모하지 않습니다 -50%)
레전더리
촬영 속도+100%. 방아쇠[냉동]으로 변할 확률이 있습니다.[급냉동]. 방아쇠[급냉동]제 시간에 답장하다1에너지. 몬스터 제거[급냉동]언제든지 관통하는 얼음 가시를 발사하여 얼음 피해를 입히고 확률적으로 적용합니다.[냉동]
신화
빙결 데미지 +200%. 소비당600에너지, 입력[아이스 댄스]상태이상, 무적, 이동속도 +50%, 제빙시스템 증설 +30%, 모든 움직임5남은 쌀[프로스트파이어], 몬스터가 있는 경우[급냉동]방출되어 막대한 양의 얼음 피해를 입힐 것입니다(지속적인8초, 최소 쿨타임30초)
무기 전술
동결 수류탄
무기 자체와 함께 해금되는 별도의 스킬로, 전용 성급 단계로 강화됩니다. 성급이 오를수록 능력치 보너스와 효과가 함께 강해집니다.
기본공격+2%
모든 샷30한 번에 한 장씩 로드[영구동토 수류탄], 매10몇 초 동안 계속해서 발사하면700%얼음 피해
1★공격+4%
모든 샷29한 번에 한 장씩 로드[영구동토 수류탄], 매10몇 초 동안 계속해서 발사하면700%얼음 피해 + 추가20% 얼음 요소는 부상에 취약합니다.
2★공격+6%
모든 샷28한 번에 한 장씩 로드[영구동토 수류탄], 매10몇 초 동안 계속해서 발사하면900%얼음 피해 + 추가25% 얼음 요소는 부상에 취약합니다.
3★공격+10%
모든 샷27한 번에 한 장씩 로드[영구동토 수류탄], 매10몇 초 동안 계속해서 발사하면1100%얼음 피해 + 추가30% 얼음 요소는 부상에 취약합니다.
4★공격+12%
모든 샷26한 번에 한 장씩 로드[영구동토 수류탄], 매10몇 초 동안 계속해서 발사하면1300%얼음 피해 + 추가35% 얼음 요소는 부상에 취약합니다.
5★공격+15%
모든 샷25한 번에 한 장씩 로드[영구동토 수류탄], 매10몇 초 동안 계속해서 발사하면1500%얼음 피해 + 추가40% 얼음 요소는 부상에 취약합니다.
시즌 무기 별
제로 코어
이번 시즌 무기는 자체 조각으로 별을 올립니다. 별마다 흑조 능력치가 오르고 변이 스킬이 강해집니다.
기본1 × 제로 코어혼돈 공격 +80 000혼돈 전환율 +15%혼돈 공격 보너스 +8%에너지 소모 감소 +2%
[아이스 댄스]마지막에는 현장에 취약한 대상이 생성됩니다.[아이스 에그], 자신이 받은 모든 얼음 피해를 축적할 수 있으며, 매초마다 얼음 폭발을 발생시켜 동일한 피해를 입힐 수 있습니다.100%피해 가치. 계속하다4초,[아이스 댄스]히트할 때마다50적은 더 오래 지속됩니다.1초.[아이스 에그]주인공의 최대 공격력을 견딜 수 있다100000피해량 2배
1★1 × 제로 코어혼돈 공격 +120 000혼돈 전환율 +25%혼돈 공격 보너스 +12%에너지 소모 감소 +2.5%
[아이스 댄스]마지막에는 현장에 취약한 대상이 생성됩니다.[아이스 에그], 자신이 받은 모든 얼음 피해를 축적할 수 있으며, 매초마다 얼음 폭발을 발생시켜 동일한 피해를 입힐 수 있습니다.120%피해 가치. 계속하다4초,[아이스 댄스]히트할 때마다50적은 더 오래 지속됩니다.1초.[아이스 에그]주인공의 최대 공격력을 견딜 수 있다125000피해량 2배
2★1 × 제로 코어혼돈 공격 +160 000혼돈 전환율 +35%혼돈 공격 보너스 +16%에너지 소모 감소 +3%
[아이스 댄스]마지막에는 현장에 취약한 대상이 생성됩니다.[아이스 에그], 자신이 받은 모든 얼음 피해를 축적할 수 있으며, 매초마다 얼음 폭발을 발생시켜 동일한 피해를 입힐 수 있습니다.140%피해 가치. 계속하다4초,[아이스 댄스]히트할 때마다50적은 더 오래 지속됩니다.1초.[아이스 에그]주인공의 최대 공격력을 견딜 수 있다150000피해량 2배
3★1 × 제로 코어혼돈 공격 +200 000혼돈 전환율 +45%혼돈 공격 보너스 +20%에너지 소모 감소 +3.5%
[아이스 댄스]마지막에는 현장에 취약한 대상이 생성됩니다.[아이스 에그], 자신이 받은 모든 얼음 피해를 축적할 수 있으며, 매초마다 얼음 폭발을 발생시켜 동일한 피해를 입힐 수 있습니다.160%피해 가치. 계속하다4초,[아이스 댄스]히트할 때마다50적은 더 오래 지속됩니다.1초.[아이스 에그]주인공의 최대 공격력을 견딜 수 있다175000피해량 2배
4★2 × 제로 코어혼돈 공격 +240 000혼돈 전환율 +55%혼돈 공격 보너스 +24%에너지 소모 감소 +4%
[아이스 댄스]마지막에는 현장에 취약한 대상이 생성됩니다.[아이스 에그], 자신이 받은 모든 얼음 피해를 축적할 수 있으며, 매초마다 얼음 폭발을 발생시켜 동일한 피해를 입힐 수 있습니다.180%피해 가치. 계속하다4초,[아이스 댄스]히트할 때마다50적은 더 오래 지속됩니다.1초.[아이스 에그]주인공의 최대 공격력을 견딜 수 있다200000피해량 2배
5★혼돈 공격 +300 000혼돈 전환율 +65%혼돈 공격 보너스 +30%에너지 소모 감소 +5%
[아이스 댄스]마지막에는 현장에 취약한 대상이 생성됩니다.[아이스 에그], 자신이 받은 모든 얼음 피해를 축적할 수 있으며, 매초마다 얼음 폭발을 발생시켜 동일한 피해를 입힐 수 있습니다.200%피해 가치. 계속하다4초,[아이스 댄스]히트할 때마다50적은 더 오래 지속됩니다.1초.[아이스 에그]주인공의 최대 공격력을 견딜 수 있다250000피해량 2배
무기 재주조
지난 시즌 무기: 재주조 인자로 재주조 — 별, 능력치, 종류별 시즌 스킬
개조
6개 슬롯; 슬롯 효과는 개조 품질에 따라 변합니다.

총구
- 레어해당 무기의 공격 영구적으로 2.5% 획득
- 에픽보스에 입히는 대미지+5%
- 레전더리무기 공격+3%
- 신화총알 대미지+10%
- 유물해당 무기의 공격 영구적으로 5% 획득

레이저
- 레어해당 무기의 공격 영구적으로 2.5% 획득
- 에픽크리티컬률+5%
- 레전더리무기 공격+3%
- 신화보스에 입히는 대미지+10%
- 유물해당 무기의 공격 영구적으로 5% 획득

조준경
- 레어해당 무기의 공격 영구적으로 2.5% 획득
- 에픽공격 범위+5%
- 레전더리무기 공격+3%
- 신화탄도 거리+10%
- 유물해당 무기의 공격 영구적으로 5% 획득

손잡이
- 레어해당 무기의 공격 영구적으로 2.5% 획득
- 에픽사격 속도+5%
- 레전더리무기 공격+3%
- 신화얼음 대미지+10%
- 유물해당 무기의 공격 영구적으로 5% 획득

개머리판
- 레어해당 무기의 공격 영구적으로 2.5% 획득
- 에픽얼음 대미지+5%
- 레전더리무기 공격+3%
- 신화사격 속도+10%
- 유물해당 무기의 공격 영구적으로 5% 획득

탄창
- 레어해당 무기의 공격 영구적으로 2.5% 획득
- 에픽장전 속도+5%
- 레전더리무기 공격+3%
- 신화탄창 용량+10
- 유물해당 무기의 공격 영구적으로 5% 획득
각성
무기 전용 개조 6개를 장착한 뒤 총 레벨을 올리면 품질 상승과 영구 보너스가 해금됩니다.
- 무기 자질 S+까지 상승 시 스탯 대폭 증가![전용 부품 6개 조립 시 활성화]
- 방아쇠[냉동]확률 로딩1총알. 배우다【극한의 왕국/극한의 저주】후, 탄도 +1, 총알 데미지 +150%[부품 총레벨 120 도달 시 활성화]
- 해당 무기의 공격 영구적으로 10% 획득[부품 총레벨 300 도달 시 활성화]
- 발사하다[영구동토 수류탄]개선할 시간2%발사 속도,5%얼음 피해(최대60배)[부품 총레벨 500 도달 시 활성화]
- 해당 무기의 공격 영구적으로 12% 획득[부품 총레벨 700 도달 시 활성화]
- 모든5에너지를 소비하지 않고 몇 초 안에 1알을 자동으로 다시 로드합니다.[영구동토 수류탄], 60초마다 재개1000에너지[부품 총레벨 900 도달 시 활성화]
- 해당 무기의 공격 영구적으로 15% 획득[부품 총레벨 1100 도달 시 활성화]
아레나 (PvP)
차량 대결——별도 밸런스. 피해 배율 ×0.75.
아레나 (아레나)
모든 샷8횟수 또는 새로고침1다음 날짜 이후에 출시됨[영구동토 수류탄]:공격 유발*500%얼음 피해의
경쟁 피해 보너스+20%
경쟁 피해 보너스+20%
스킨 (6)
골드-소총
줄무늬-전술 소총
다이아-자동 소총
청유-돌격 소총
사막 항주
불굴의 함장추천 영웅

추천 스킬
극한의 영역
[빙결]이 발동될 때 대상이 이미 [빙결] 상태라면, 추가로 공격력*100%의 얼음 대미지 받음
진지 수비
탄도 수량+2
사격 속도+25%
이동 속도-25%
사격 속도+25%
이동 속도-25%
빙결 폭발
[빙결] 상태의 적 사망 시 폭발하여 주변의 적에게 최대 HP 10%의 대미지 부여
빗발치는 총알
탄도 수량+1
기본 탄도 수량+100%
총알 확산+5
총알 대미지-25%
기본 탄도 수량+100%
총알 확산+5
총알 대미지-25%
자객
총알 관통+1
10초마다 사격 속도+10%(6스택 중첩 가능, 대미지 받으면 초기화)
10초마다 사격 속도+10%(6스택 중첩 가능, 대미지 받으면 초기화)
사망의 수확
총알 대미지+15%
총알 관통+1
총알은 사망한 적 관통
총알 관통+1
총알은 사망한 적 관통