▲ZW Codex

Разработчики

Станция ответов игрокам, выпуск 3: адъютант берёт на себя больше, состав меняется в один тап

19 октября

19 октября 2026 года разработчики опубликовали третий выпуск станции ответов игрокам. Мы внимательно следим за всеми нововведениями.

Если хотите обсудить, присоединяйтесь к нашему серверу:

Discord сообщества →

Официальный анонс разработчиков. Перевод ZW Codex, оригинал: пост разработчиков

Дорогие бойцы!

С вами Лулу, добро пожаловать в третий выпуск станции ответов игрокам!

Хочется собирать ежедневные награды ещё быстрее, переключать составы между режимами без возни, а лишним фрагментам и оружию найти применение. В этом выпуске у нас новая порция улучшений!

Скоро выйдут: второй этап разгрузки адъютанта, редактор составов, переработка лишних предметов и более удобный сбор ресурсов в лагере. Давайте посмотрим!

01

Адъютант, этап 2: ещё больше ежедневных дел в один тап

Адъютант снова расширяет круг обязанностей. В этот раз добавятся такие действия в один тап:

  • •лагерь: действия в лагере в один тап;
  • •друзья и почта: действия с друзьями и почтой в один тап;
  • •рекламные привилегии: сбор наград рекламных привилегий в один тап.

Меньше переключений и повторных нажатий, ежедневная рутина проходит быстрее, а на бои остаётся больше времени!

Окно адъютанта, вкладка «Лагерь»: сбор ресурсов, коллекционных предметов, рудника и зачистка зомби в один тапОкно адъютанта, вкладка «Подарок»: награды за рекламу в магазинах, коллекционных предметах, парашюте и генах

02

Составы заранее, смена перед боем в один тап

В разных режимах хочется играть разными сборками, а для этого приходится перенастраивать всё по пунктам?

Скоро откроется редактор составов!

Состав можно будет собрать заранее: героя, оружие, роботов, аксессуары и уровни аксессуаров сразу одним набором. При смене всё заменится в один тап.

Подготовились заранее, и смена состава больше не отнимает сил!

Окно пресетов состава: три набора, герой, оружие, роботы и аксессуары

03

Лишним предметам нашлось применение: две новые функции переработки

1. Лишнее сезонное оружие после максимума звёзд обменивается на монеты сокровищ

У сезонного оружия появится переработка. Когда оружие прокачано до максимума звёзд, лишние копии этого сезонного оружия можно обменять на монеты сокровищ в Магазине сокровищ.

2. Переработка зелёных универсальных фрагментов коллекции

Лишние зелёные универсальные фрагменты коллекции можно будет сдать в магазине коллекционных предметов, так что накопленные фрагменты больше не пропадут без дела.

04

Производящие украшения приносят ресурсы, просто пока они у вас есть

Хочется обставить лагерь по своему вкусу, но страшно, что убранные украшения перестанут приносить ресурсы?

После этого улучшения производящие украшения в лагере не нужно расставлять: они приносят ресурсы, просто пока они у вас есть, а собрать всё можно кнопкой «Получить всё».

В здании «Библиотека украшений» можно посмотреть, что и как сейчас производится. Неразмещённые украшения друзья тоже смогут ускорить поливом в один тап.

Ресурсы идут как обычно, а лагерь можно обставлять как угодно!

Каждая отдельная правка может показаться небольшой, но мы уверены, что игровой опыт улучшается именно из таких деталей, шаг за шагом.

Вопросы из прошлого выпуска (переполнение предметами, расширение старых режимов, возврат контента, честная среда) мы продолжаем разбирать и прорабатывать.

Мы и дальше будем собирать ваши мнения и передавать их геймдизайнерам как важный ориентир для будущих улучшений и изменений контента.

Спасибо каждому бойцу, кто делится реальным опытом и предложениями. Станция ответов игрокам не ограничится «сбором отзывов»: мы хотим и дальше превращать то, что вас волнует, в изменения, которые видно в игре. Продолжайте присылать отзывы!

Окончательные детали смотрите в версии, которая выйдет в игре, и в официальных анонсах.

Оригинал анонса →