Zombie Waves Codex
Эвенты

КиберлабиринтКиберлабиринт

Исследовательский PvPvE-режим на штурмовой машине. Каждый выезд тратит бензин (1 единица в час, запас — 30), а сам лабиринт разбит на три зоны: Окраины пустыни → Заброшенный район → Центр города-лабиринта. Дальше пускают за число вылазок и боевую мощь, и чем ближе к центру, тем жирнее дроп и опаснее: в центре на вас могут напасть другие игроки. По дороге попадаются мутанты, боссы и воздушные грузы — они дают очки исследования, шипы и броню для машины, книги и осколки штурмовых машин. Итог события — рейтинг по очкам исследования и награды за место.

Длительность: 5 дней
АктивностьБатлпассНабор

Как это работает

Выезды на штурмовой машине по трём зонам лабиринта. Каждая вылазка тратит бензин и разыгрывает одно событие из таблицы зоны: мутант, воздушный груз или — в центре — другой игрок. Победы приносят очки исследования, они же определяют место в итоговом рейтинге события.

30
Запас бензина
60 мин
Восстановление +1
3
Зоны
60 мин
Откат после поражения
  • Внутри режима атака = ваша атака ×1, ОЗ = базовые ОЗ гаража ×5.
  • Проигранный бой не отнимает ОЗ, но отправляет атаку в откат на 60 мин — снимается за Алмазы ×200.
  • После 10 вылазок открывается пропуск анимации боя.

Валюты события

БензинБензинИспользуется для исследования в событии Киберлабиринт (очищается после окончания события).Очки исследованияОчки исследованияОпределяет ранг в событии Киберлабиринт (очищается после окончания события).

Зоны и таблица событий

Зоны идут цепочкой, назад вернуться нельзя. Чем дальше — тем дороже вылазка и жирнее дроп, а в центре на вас могут напасть другие игроки. «Шанс» — доля события в таблице зоны.

Окраины пустыниОкраины пустыниБензина за вылазку: 1БезопасноОткрыта сразу
СобытиеШансМощьОчкиДроп
Мутировавший великанМутировавший великанбой10%100 000900
Мутировавший силачМутировавший силачбой46%50 000300
Мутировавший таклерМутировавший таклербой40%20 000100
Серебряный воздушный грузСеребряный воздушный грузгруз4%1 000
Заброшенный районЗаброшенный районБензина за вылазку: 2БезопасноВход: 10 вылазок, боевая мощь 100 000
СобытиеШансМощьОчкиДроп
Свирепый мутировавший пьяницаСвирепый мутировавший пьяницабой10%по вашей мощи1 800
Свирепый мутировавший мясникСвирепый мутировавший мясникбой46%по вашей мощи600
Свирепый мутировавший таклерСвирепый мутировавший таклербой40%по вашей мощи200
Золотой воздушный грузЗолотой воздушный грузгруз4%2 000
Центр города-лабиринтаЦентр города-лабиринтаБензина за вылазку: 3ОпасноВход: 10 вылазок, боевая мощь 300 000
СобытиеШансМощьОчкиДроп
Жестокий мутировавший водительЖестокий мутировавший водительбой8%по вашей мощи4 000
Жестокий мутировавший снайперЖестокий мутировавший снайпербой30%по вашей мощи1 200
Жестокий мутировавший скорпионЖестокий мутировавший скорпионбой45%по вашей мощи400
Алмазный воздушный грузАлмазный воздушный грузгруз2%4 000
Столкновение с игрокомСтолкновение с игрокомPvP15%1 200

Снаряжение машины

Шипы и броня падают из событий лабиринта и работают только внутри режима. Эффект складывается по количеству найденных штук.

Шипы штурмовой машины салаги
Шипы штурмовой машины салаги
Атака +2 000
или 0.05% от средней мощи — что больше
Шипы штурмовой машины бойца
Шипы штурмовой машины бойца
Атака +4 000
или 0.1% от средней мощи — что больше
Продвинутые шипы штурмовой машины
Продвинутые шипы штурмовой машины
Атака +12 000
или 0.3% от средней мощи — что больше
Мощные шипы штурмовой машины
Мощные шипы штурмовой машины
Атака +0.2%
Броня штурмовой машины салаги
Броня штурмовой машины салаги
ОЗ +10 000
или 0.25% от средней мощи — что больше
Броня штурмовой машины бойца
Броня штурмовой машины бойца
ОЗ +20 000
или 0.5% от средней мощи — что больше
Продвинутая броня штурмовой машины
Продвинутая броня штурмовой машины
ОЗ +60 000
или 1.5% от средней мощи — что больше
Мощная броня штурмовой машины
Мощная броня штурмовой машины
ОЗ +0.2%

Столкновения с игроками

В центре города-лабиринта можно напасть на другого игрока: победа забирает 5% его очков, но не больше 10 000 за бой. Если прервали чужую серию побед — сверху идёт бонус.

серия 3
+1 000
серия 5
+2 000
серия 10
+5 000
серия 15
+10 000
серия 20
+15 000
серия 25
+20 000
серия 30
+30 000

Награды за место

По окончании события места распределяются по очкам исследования.

МестоНаграда
1
2
3
4
5
6–7
8–10
11–15
16–20
21–30
31–40
41–70
71–100
101–200

Игровые правила

  • Основные правила
  • 1. Каждое исследование расходует [бензин], разные области потребляют разное количество.
  • 2. Бензин восполняется на 1 каждые 60 минут, максимум до 30.
  • 3. Бензин, полученный другими способами, может превышать этот лимит, после чего он больше не будет автоматически восполняться.
  • 4. Бензин автоматически сбросится после окончания события, не забудьте его использовать.
  • Об областях
  • 1. Киберлабиринт разделен на 3 области: Окраины пустыни → Заброшенный район → Центр города-лабиринта.
  • 2. Игроки начинают в окраинах пустыни и могут перейти в следующую область после определенного количества исследований и соответствия требованиям боевого мастерства.
  • 3. Чем ближе к центральной области, тем лучше награды, но и опаснее. В центре города-лабиринта можно встретить других игроков.
  • О бое
  • 1. Во время исследования можно встретить монстров или игроков. Победа в бою дает богатые награды.
  • 2. Если начать, но проиграть в бою, вы не потеряете ОЗ, но начнется перезарядка боя. Ее можно снять алмазами.
  • 3. Если встретили слишком сильного врага, можно обойти его и продолжить исследование, но награды за этого врага вы не получите.
  • 4. В центре города-лабиринта вас могут обнаружить другие игроки. Когда вас атакуют другие игроки, вы теряете ОЗ, а если ОЗ упадут до 0, вы вернетесь в заброшенный район.
  • Об очках
  • 1. Во время события игроки ранжируются по очкам исследования. В конце события распределяются награды за рейтинг.
  • 2. Большинство событий исследования в городе-лабиринте позволяют заработать очки.
  • 3. При победе над другими игроками вы можете украсть их очки. Прерывание серии побед игрока дает дополнительные очки.