Связь со штурмовой машиной: наследование и вознесение
Связь со штурмовой машиной есть у . Она даёт две вещи:
- Собственные характеристики связи: атаку хаоса и коэффициент конвертации хаоса. Они растут с каждым вознесением.
- Наследование: Тиран забирает часть защитных характеристик другой вашей машины (в игре она называется «исходной»).
Что наследуется
Наследуются три характеристики исходной машины:
| Характеристика | Откуда берётся |
|---|---|
| Вычет урона на арене (тип оружия исходной машины) | вычет урона против конкретного оружия у исходной машины |
| Вычет урона на арене (общий) | общий вычет урона на арене у исходной машины |
| Эффективность нитро | нитро исходной машины |
Тип оружия в первой строке определяет исходная машина, а не Тиран. Если привязать , будет вычет против автомата, даст вычет против СВ, против дробовика и так далее.
Формула
Унаследованное значение = характеристика исходной машины × коэффициент наследования
- Коэффициент зависит только от уровня связи, то есть от числа вознесений. От того, какую машину вы привязали, он не зависит.
- Характеристика исходной машины зависит от её ранга. Чем выше ранг, тем больше Тиран получит при том же коэффициенте. Поднимаете ранг исходной машины, и унаследованное значение растёт само, перепривязывать ничего не нужно.
Пример расчёта
Возьмём связь 70-го уровня: коэффициенты наследования 37,5% / 25% / 7,5%. Исходная машина сезонная, на ранге «оранжевый +2»: у неё 21% вычета урона против автомата, 10,5% общего вычета урона на арене и 1350 эффективности нитро. Тиран получит:
- 21% × 37,5% = 7,88% вычета урона против автомата
- 10,5% × 25% = 2,62% вычета урона на арене
- 1350 × 7,5% = 101 эффективности нитро
Именно эти итоговые значения игра показывает в колонке «Наследуемая ценность». Умножать их на коэффициент ещё раз не нужно.
Какую машину выбрать исходной
Подойдёт любая ваша разблокированная машина, кроме стартового Штурмового пикапа и самого Тирана. Раз унаследованное значение = стат × коэффициент, выгоднее всего машина с самыми высокими защитными статами:
| Исходная машина на красном ранге | Вычет (против оружия) | Вычет (общий) | Нитро |
|---|---|---|---|
| Сезонная машина (Шип изгнания, Серебряный копейщик, Жнец душ и т. д.) | 25% | 12,5% | 1800 |
| Обычная машина (Лесной разбойник, Синий зверь и т. д.) | 15% | 10% | 1200 |
У всех сезонных машин одного ранга эти цифры одинаковые, и у всех обычных тоже. Отличаются они только типом оружия, против которого даётся вычет. Поэтому выбор сводится к двум вопросам:
- Насколько прокачан ранг. Сезонная машина на высоком ранге почти всегда сильнее.
- Против какого оружия вам нужна защита. Возьмите машину с тем типом оружия, которое чаще всего встречается у ваших соперников на арене.
Исходная машина никуда не пропадает: она остаётся в гараже, и ездить на ней можно как обычно. Перепривязать другую машину тоже можно в любой момент.
Вознесение: докуда оно идёт
Коротко: до 100% не доходит ни одна характеристика. У связи 201 уровень. Кнопка «Вознесение» поднимает уровень на 1, на 201-м она пропадает.
Потолки коэффициентов на 201-м уровне:
| Характеристика | Старт (ур. 1) | Максимум (ур. 201) | Шаг |
|---|---|---|---|
| Вычет урона (против оружия) | 15% | 75% | +3,75% |
| Вычет урона на арене (общий) | 10% | 50% | +2,5% |
| Эффективность нитро | 0% | 30% | +3,75% |
| Атака хаоса | 0 | 2 640 000 | растёт каждый уровень |
| Коэффициент конвертации хаоса | 0% | 20% | +0,5% каждые 5 уровней |
Подсказка в игре «Каждые 5 прорывов можно повысить долю наследования 1 характеристики боевой машины.» работает так: каждый 5-й уровень повышает коэффициент одной характеристики. Они идут по кругу из 25 уровней:
- 2-й уровень круга: общий вычет на арене +2,5%
- 7-й: вычет против оружия +3,75%
- 12-й: общий вычет на арене +2,5%
- 17-й: вычет против оружия +3,75%
- 22-й: нитро +3,75%
За каждые 25 вознесений выходит +7,5% к вычету против оружия, +5% к общему вычету и +3,75% к нитро. Порядок не меняется до самого конца. Ни одна характеристика не упирается в потолок раньше остальных, все три доходят до своих максимумов к последним уровням.
Что это даёт в итоге: на 201-м уровне с сезонной машиной на красном ранге Тиран наследует до 18,75% вычета против оружия (25% × 75%), 6,25% общего вычета на арене (12,5% × 50%) и 540 нитро (1800 × 30%).
Сколько стоит
Вознесение тратит Связующий модуль данных. С каждыми 20 уровнями цена растёт:
| Уровни | Модулей за 1 вознесение |
|---|---|
| 1–20 | 2 |
| 21–40 | 4 |
| 41–60 | 6 |
| 61–80 | 8 |
| 81–100 | 10 |
| 101–120 | 12 |
| 121–140 | 14 |
| 141–160 | 16 |
| 161–180 | 20 |
| 181–200 | 24 |
Всего с 1-го до 201-го уровня: 2320 модулей.
Ключевые точки (модули считаются от 1-го уровня):
| Уровень | Модулей всего | Вычет (оружие) | Вычет (общий) | Нитро | Атака хаоса | Конвертация хаоса |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 15% | 10% | 0% | 0 | 0% |
| 25 | 56 | 22,5% | 15% | 3,75% | 67 200 | 2% |
| 50 | 174 | 30% | 20% | 7,5% | 208 800 | 4,5% |
| 75 | 352 | 37,5% | 25% | 11,25% | 422 400 | 7% |
| 100 | 590 | 45% | 30% | 15% | 708 000 | 9,5% |
| 125 | 896 | 52,5% | 35% | 18,75% | 1 075 200 | 12% |
| 150 | 1264 | 60% | 40% | 22,5% | 1 516 800 | 14,5% |
| 175 | 1720 | 67,5% | 45% | 26,25% | 2 030 400 | 17% |
| 201 | 2320 | 75% | 50% | 30% | 2 640 000 | 20% |
Атака хаоса и конвертация
Атака хаоса и коэффициент конвертации хаоса принадлежат самой связи, от исходной машины они не зависят.
- Атака хаоса прибавляется к атаке напрямую.
- Коэффициент конвертации хаоса превращает часть вашей базовой атаки в дополнительную атаку хаоса. При 20% каждые 100 базовой атаки дают ещё 20 атаки хаоса.
Хаос влияет на урон в бою, но в боевую мощь не входит. Поэтому вознесение может почти не сдвинуть цифру боевой мощи в профиле, хотя урон вырастет.
Итого
- Привязывайте машину с лучшими защитными статами. Обычно это сезонная машина с самым высоким рангом, против нужного вам типа оружия.
- Качайте ранг исходной машины: унаследованные значения растут вместе с ним.
- Вознесение идёт до 201-го уровня. Потолки: 75% / 50% / 30%. До 100% не доходит ничего, и ни одна характеристика не останавливается раньше других.
- Все 200 вознесений стоят 2320 Связующих модулей данных. Каждое вознесение к тому же даёт атаку хаоса и конвертацию.



