ZW Codex
← Все гайды
ZW CodexМеханики

Связь со штурмовой машиной: наследование и вознесение

Связь со штурмовой машиной есть у Тиран пустошей. Она даёт две вещи:

  1. Собственные характеристики связи: атаку хаоса и коэффициент конвертации хаоса. Они растут с каждым вознесением.
  2. Наследование: Тиран забирает часть защитных характеристик другой вашей машины (в игре она называется «исходной»).

Что наследуется

Наследуются три характеристики исходной машины:

Характеристика Откуда берётся
Вычет урона на арене (тип оружия исходной машины) вычет урона против конкретного оружия у исходной машины
Вычет урона на арене (общий) общий вычет урона на арене у исходной машины
Эффективность нитро нитро исходной машины

Тип оружия в первой строке определяет исходная машина, а не Тиран. Если привязать Серебряный копейщик, будет вычет против автомата, Жнец душ даст вычет против СВ, Неоновая костяная акула против дробовика и так далее.

Формула

Унаследованное значение = характеристика исходной машины × коэффициент наследования

  • Коэффициент зависит только от уровня связи, то есть от числа вознесений. От того, какую машину вы привязали, он не зависит.
  • Характеристика исходной машины зависит от её ранга. Чем выше ранг, тем больше Тиран получит при том же коэффициенте. Поднимаете ранг исходной машины, и унаследованное значение растёт само, перепривязывать ничего не нужно.

Пример расчёта

Возьмём связь 70-го уровня: коэффициенты наследования 37,5% / 25% / 7,5%. Исходная машина сезонная, на ранге «оранжевый +2»: у неё 21% вычета урона против автомата, 10,5% общего вычета урона на арене и 1350 эффективности нитро. Тиран получит:

  • 21% × 37,5% = 7,88% вычета урона против автомата
  • 10,5% × 25% = 2,62% вычета урона на арене
  • 1350 × 7,5% = 101 эффективности нитро

Именно эти итоговые значения игра показывает в колонке «Наследуемая ценность». Умножать их на коэффициент ещё раз не нужно.

Какую машину выбрать исходной

Подойдёт любая ваша разблокированная машина, кроме стартового Штурмового пикапа и самого Тирана. Раз унаследованное значение = стат × коэффициент, выгоднее всего машина с самыми высокими защитными статами:

Исходная машина на красном ранге Вычет (против оружия) Вычет (общий) Нитро
Сезонная машина (Шип изгнания, Серебряный копейщик, Жнец душ и т. д.) 25% 12,5% 1800
Обычная машина (Лесной разбойник, Синий зверь и т. д.) 15% 10% 1200

У всех сезонных машин одного ранга эти цифры одинаковые, и у всех обычных тоже. Отличаются они только типом оружия, против которого даётся вычет. Поэтому выбор сводится к двум вопросам:

  • Насколько прокачан ранг. Сезонная машина на высоком ранге почти всегда сильнее.
  • Против какого оружия вам нужна защита. Возьмите машину с тем типом оружия, которое чаще всего встречается у ваших соперников на арене.

Исходная машина никуда не пропадает: она остаётся в гараже, и ездить на ней можно как обычно. Перепривязать другую машину тоже можно в любой момент.

Вознесение: докуда оно идёт

Коротко: до 100% не доходит ни одна характеристика. У связи 201 уровень. Кнопка «Вознесение» поднимает уровень на 1, на 201-м она пропадает.

Потолки коэффициентов на 201-м уровне:

Характеристика Старт (ур. 1) Максимум (ур. 201) Шаг
Вычет урона (против оружия) 15% 75% +3,75%
Вычет урона на арене (общий) 10% 50% +2,5%
Эффективность нитро 0% 30% +3,75%
Атака хаоса 0 2 640 000 растёт каждый уровень
Коэффициент конвертации хаоса 0% 20% +0,5% каждые 5 уровней

Подсказка в игре «Каждые 5 прорывов можно повысить долю наследования 1 характеристики боевой машины.» работает так: каждый 5-й уровень повышает коэффициент одной характеристики. Они идут по кругу из 25 уровней:

  • 2-й уровень круга: общий вычет на арене +2,5%
  • 7-й: вычет против оружия +3,75%
  • 12-й: общий вычет на арене +2,5%
  • 17-й: вычет против оружия +3,75%
  • 22-й: нитро +3,75%

За каждые 25 вознесений выходит +7,5% к вычету против оружия, +5% к общему вычету и +3,75% к нитро. Порядок не меняется до самого конца. Ни одна характеристика не упирается в потолок раньше остальных, все три доходят до своих максимумов к последним уровням.

Что это даёт в итоге: на 201-м уровне с сезонной машиной на красном ранге Тиран наследует до 18,75% вычета против оружия (25% × 75%), 6,25% общего вычета на арене (12,5% × 50%) и 540 нитро (1800 × 30%).

Сколько стоит

Вознесение тратит Связующий модуль данных. С каждыми 20 уровнями цена растёт:

Уровни Модулей за 1 вознесение
1–20 2
21–40 4
41–60 6
61–80 8
81–100 10
101–120 12
121–140 14
141–160 16
161–180 20
181–200 24

Всего с 1-го до 201-го уровня: 2320 модулей.

Ключевые точки (модули считаются от 1-го уровня):

Уровень Модулей всего Вычет (оружие) Вычет (общий) Нитро Атака хаоса Конвертация хаоса
1 0 15% 10% 0% 0 0%
25 56 22,5% 15% 3,75% 67 200 2%
50 174 30% 20% 7,5% 208 800 4,5%
75 352 37,5% 25% 11,25% 422 400 7%
100 590 45% 30% 15% 708 000 9,5%
125 896 52,5% 35% 18,75% 1 075 200 12%
150 1264 60% 40% 22,5% 1 516 800 14,5%
175 1720 67,5% 45% 26,25% 2 030 400 17%
201 2320 75% 50% 30% 2 640 000 20%

Атака хаоса и конвертация

Атака хаоса и коэффициент конвертации хаоса принадлежат самой связи, от исходной машины они не зависят.

  • Атака хаоса прибавляется к атаке напрямую.
  • Коэффициент конвертации хаоса превращает часть вашей базовой атаки в дополнительную атаку хаоса. При 20% каждые 100 базовой атаки дают ещё 20 атаки хаоса.

Хаос влияет на урон в бою, но в боевую мощь не входит. Поэтому вознесение может почти не сдвинуть цифру боевой мощи в профиле, хотя урон вырастет.

Итого

  1. Привязывайте машину с лучшими защитными статами. Обычно это сезонная машина с самым высоким рангом, против нужного вам типа оружия.
  2. Качайте ранг исходной машины: унаследованные значения растут вместе с ним.
  3. Вознесение идёт до 201-го уровня. Потолки: 75% / 50% / 30%. До 100% не доходит ничего, и ни одна характеристика не останавливается раньше других.
  4. Все 200 вознесений стоят 2320 Связующих модулей данных. Каждое вознесение к тому же даёт атаку хаоса и конвертацию.
Авторы: ZW Codex