Công thức tính sát thương và BM
Công thức tính BM:
Tổng ATK = (ATK cơ bản + ATK của vũ khí trong tay) × ((100 + phần thưởng tấn công%) * 0,01)
(6,247+0,2339)*((100+1198,26)*0,01)=84,13
Công thức thiệt hại chung trông như thế này:
Sát thương = [ATK] × [Công cụ sửa đổi tấn công] × [Tiền thưởng nguyên tố] × [Tiền thưởng phi nguyên tố + Boss/Ưu tú] × [Hệ số nhân cuối cùng] × [Tổng số nhân]
Mỗi phần tử trong ngoặc xếp chồng lên nhau với các phần thưởng khác cùng loại.
ATK là đòn tấn công tổng thể được hiển thị trên trang thống kê của bạn.
Sát thương của viên đạn là công cụ sửa đổi đòn tấn công giống như các phần tử.
Các yếu tố: lửa, sương giá, sét, gió, ánh sáng, bóng tối
Hệ số nhân cuối cùng và tổng số nhân được mô tả trong trò chơi.
Mặt dây chuyền, nhẫn, phụ kiện, Pandy, bò, v.v.
Để tính toán sát thương của viên đạn, công cụ sửa đổi sát thương của viên đạn được áp dụng. Nó được viết trong số liệu thống kê của từng loại vũ khí. Đối với một cơn bão 0,3.
Sát thương phi nguyên tố là hệ số nhân từ cá voi, Chim Cánh Cụt Bắc Cực, quần băng giá, ánh mắt tinh anh, kỹ năng nguyền rủa đúng đắn.
Sát thương lên các con trùm có sát thương phi thuộc tính.