Zombie Waves Codex

Hướng dẫn Anh Hùng Cấm Địa (Zombie Waves)

Mọi thứ bạn cần để tiến xa hơn trong Zombie Waves: kiến thức cơ bản, nên nâng gì để tăng sát thương, và những cơ chế chuyên sâu mà phần lớn hướng dẫn hiểu sai — lấy thẳng từ dữ liệu game, không phải phỏng đoán.

Cách chơi

Zombie Waves là game bắn súng sinh tồn kiểu roguelite. Anh hùng tự ngắm và tự bắn, bạn chỉ di chuyển và né; giữa các đợt, bạn chọn thẻ kỹ năng để xây dựng lối chơi cho lượt đó. Sống sót hết giờ hoặc dọn sạch đợt để thắng. Các chế độ gồm tháp roguelike, sinh tồn, đấu trường PvP và đua xe.

Anh hùng tốt nhất

Các anh hùng khác nhau về tấn công gốc, hệ sát thương và kỹ năng đặc trưng. Hãy chọn anh hùng có hệ và kỹ năng khớp với vũ khí và thẻ kỹ năng bạn ưa dùng — anh hùng hệ chỉ tỏa sáng khi sát thương của bạn cùng hệ đó.

Xem tất cả anh hùng →

Vũ khí tốt nhất

Có 27 vũ khí thuộc sáu loại — bắn tỉa, nỏ, súng phóng tên lửa, súng trường tấn công, súng máy và súng săn. Mỗi loại có cách bắn và kỹ năng phẩm chất riêng, nên loại tốt nhất tùy thuộc anh hùng và lối chơi của bạn.

Xem tất cả vũ khí →

Ưu tiên kỹ năng (citiao)

Giữa các đợt bạn chọn thẻ kỹ năng. Hãy ưu tiên thẻ nhân sát thương chính — tấn công, tốc độ bắn, hệ của vũ khí và chí mạng — hơn là tiện ích cộng thẳng. Một lối chơi tập trung (một hệ, một loại sát thương) mạnh hơn dàn trải.

Xem kỹ năng anh hùng →

Buff Neurolink / Neuroport

Neuroport của mỗi anh hùng quay ra chỉ số phụ vào các ô bạn có thể khóa. Lựa chọn đúng là Tấn công % và buff Tấn công khớp loại vũ khí (ví dụ Tấn công bắn tỉa cho súng bắn tỉa) — buff sai loại vô tác dụng. Anh hùng hệ nên quay ra hệ của mình. Hai ô phụ cho Tấn công % và sát thương Chí Tử (siêu chí mạng).

Khám phá Neuroport →

Điều gì thực sự tăng sát thương

Sát thương là chuỗi hệ số nhân: Tấn công × hệ số đạn × chí mạng × (1 + hệ %) × hệ số cuối, và sát thương mỗi giây còn nhân thêm tốc độ bắn. Tấn công và tốc độ bắn là đòn bẩy phổ quát; chí mạng và hệ chồng lên trên; tầm đánh chỉ mở rộng phạm vi AoE, không tăng sát thương lên một mục tiêu. Xem FAQ để biết chi tiết đã kiểm chứng.

Robot & đồng hành

Robot chiến đấu cùng bạn, mang kỹ năng và buff cộng hưởng riêng — nguồn sát thương và tiện ích ổn định ở mọi chế độ.

Xem tất cả robot →

Xe & đấu trường (PvP)

Xe là sức mạnh cho các trận đua xe và chế độ đấu trường PvP, vốn chạy theo luật riêng — nhiều cơ chế PvE bị giới hạn cố định hoặc vô hiệu trong đấu trường.

Xem tất cả xe →

Mã code

Mã đổi thưởng cho kim cương, xu và thể lực miễn phí. Chúng tôi duy trì danh sách cập nhật, kiểm tra thường xuyên kèm hướng dẫn đổi mã.

Lấy mã mới nhất →

Câu hỏi thường gặp

Kích thước nhân vật có tăng tầm đánh hay AoE không?
Không. Kích thước nhân vật chỉ là hình ảnh — nó không tăng tầm tự đánh hay bán kính kỹ năng AoE. Phạm vi do tầm đánh của vũ khí quyết định (tầm gốc cộng buff Tầm Đánh), không phải kích thước mô hình. Mô hình lớn chỉ đẩy điểm xuất phát đạn ra xa một chút vì nòng gắn vào mô hình; vùng sát thương vẫn như cũ.
Điều gì thực sự tăng sát thương của bạn?
Sát thương mang tính nhân: Tấn công × hệ số đạn × chí mạng × (1 + hệ %) × hệ số cuối, và sát thương mỗi giây nhân thêm tốc độ bắn. Tấn công (cộng thẳng và %) cùng tốc độ bắn là hệ số nhân phổ quát; tỉ lệ chí mạng × sát thương chí mạng và hệ % chồng lên trên; tầm đánh chỉ mở rộng phạm vi AoE (đánh trúng nhiều mục tiêu hơn), không tăng sát thương lên một mục tiêu.
Buff neuroport nào là đúng?
Quay và khóa Tấn công % cùng buff Tấn công khớp loại vũ khí (Tấn công bắn tỉa cho súng bắn tỉa, Tấn công súng săn cho súng săn, v.v.). Buff sai loại vô tác dụng. Anh hùng hệ nên quay ra hệ của mình. Hai ô phụ cho Tấn công % và sát thương Chí Tử (siêu chí mạng).
Có nên thức tỉnh (tiến hóa) vũ khí không?
Có. Thức tỉnh nâng vũ khí lên phẩm chất S (nhảy vọt chỉ số gốc), nâng cấp kỹ năng riêng, và — qua thức tỉnh phụ kiện — cho vĩnh viễn +8% đến +12% tấn công của vũ khí cùng một kỹ năng chiến đấu mở rộng theo lối chơi. Đây là một trong những khoản đầu tư sát thương tốt nhất cho từng vũ khí vì lợi ích là vĩnh viễn, không phải buff tạm.
Nên ghép đủ bộ Tàn Sát (S) hay trộn bộ?
Trang bị không có thưởng bộ kiểu mặc-đủ-N-món — kỹ năng mỗi món đến từ bậc phẩm chất của chính nó, nên trộn 4+2 hay 3+3 không mất gì vì không có ngưỡng. Cộng hưởng theo ngưỡng mà người chơi nhớ từ game gacha là hệ thống di vật/la bàn riêng. Dù vậy, đủ bộ Tàn Sát vẫn tốt nhất: đây là bộ trang bị bậc S duy nhất và các món mang kỹ năng mạnh nhất (dây chuyền cho tất cả đơn vị +10% sát thương cuối và thưởng theo số món S đang mặc), nên đổi món nào sang món bậc thấp hơn đều yếu hơn.
Nên nâng phụ kiện vũ khí nào trước để tăng sát thương?
Mỗi vũ khí có 6 phụ kiện — nòng, laser, ống ngắm, tay cầm, báng và băng đạn — và cấp của mỗi phụ kiện cộng cùng một lượng Tấn Công Vũ Khí cố định, nên nâng đều cả sáu là cách tăng tấn công trực tiếp nhất. Về bậc phẩm chất, hãy ưu tiên phụ kiện có kỹ năng tăng sát thương cho lối chơi của bạn trước (laser cho chí mạng, nòng cho sát thương trùm/hệ); bậc cao nhất (S) trên bất kỳ phụ kiện nào cho vĩnh viễn +5% tấn công vũ khí và cộng dồn.
Hiệu ứng "bóng ma" của Súng Bắn Tỉa làm gì?
Mỗi kẻ địch chết sẽ sinh ra một đạn bóng tối tự dẫn đường, gây 100% tấn công lên một mục tiêu và tồn tại tới 3 giây. Không có hồi chiêu, nên càng nhiều mạng hạ thì càng nhiều bóng ma. Sau khi thức tỉnh nó thành "ác linh" và khi trúng còn nổ thêm 20% tấn công dưới dạng sát thương diện rộng.
Làm sao đổi mã Zombie Waves?
Mở Hồ sơ, tìm Bundle Code (đổi mã), nhập mã và xác nhận. Xem trang mã của chúng tôi để biết danh sách mã còn hiệu lực và hướng dẫn đầy đủ.