Паша J.S.Cơ chế
Cơ chế của anh hùng mới: HP tiêu thụ khi sát thương nhận được
Sơ lược về nhân vật mới:
- Thiệt hại tăng đáng kể.
- Cơ chế tiêu thụ máu (HP) của một nhân vật mới được coi là đang nhận sát thương. Điều này kích hoạt các hiệu ứng như đạn vô hạn từ kỹ năng Thức tỉnh, phần thưởng Cuồng Nộ, hồi máu từ Rùa, tăng lượng máu tối đa từ da Tuantuan và khả năng bất tử trong thời gian ngắn xảy ra khi nhận sát thương.
- Vào chế độ Không thời gian cũng được tính là nhận sát thương; Mặc dù thanh sức khỏe không được hiển thị nhưng nhân vật vẫn giữ lại nguồn cung cấp nó, điều này cho phép bạn kích hoạt các hiệu ứng kích hoạt khi nhận sát thương (ví dụ: đạn vô hạn).
- Hiệu quả trong Đấu trường cũng tăng lên đáng kể; Hiện tại, ghép Cannon với nhân vật mới là sự kết hợp mạnh mẽ nhất cho chế độ này.
- Lượng máu tích lũy tối đa được giới hạn ở 15 đơn vị; vượt quá giới hạn này dẫn đến mất sức khỏe mà không làm tăng thêm nguồn cung tích lũy.
Tuy nhiên, có một nhược điểm nghiêm trọng: do cơ chế tiêu hao máu, nhân vật thực tế bị giới hạn ở mức 6 HP. Mặc dù điều này có thể được giải quyết ở hầu hết các khu vực, nhưng nó sẽ trở thành một vấn đề lớn trong giai đoạn đấu trùm. Thực tế không có chỗ cho sai sót: một kỹ năng của trùm gây ra 6 đơn vị sát thương sẽ dẫn đến cái chết ngay lập tức và không có cơ hội hồi phục. Không rõ đây có phải là lỗi hay tính năng này sẽ được sửa hay không.
Tác giả: Паша J.S.