Zombie Waves Codex

社群

9 月 6 日致開發商的信

2026 年 9 月 6 日

申訴文本是應玩家社群的要求發布的。該網站充當一個平台:我們按原樣發布這封信,我們不是其作者,也不代表我們自己簽署。

午安.

我們很高興看到遊戲發生積極的變化。很明顯,我們花了時間進行改進,玩家也注意到了這一點。

玩家特別喜歡:

謝謝你的工作。

但重要的問題仍然需要答案。

你對這些問題的沉默是不可接受的。

關於更新過程中出現的技術問題

玩家長時間無法登入遊戲。我們知道這不是故意的,但遊戲越來越多地為玩家長時間在線而設計。

由於停工,許多人錯過了日常活動並感到補償不足。

主持人也發現自己陷入了困境:他們不知道該告訴玩家甚麼。

遊戲改進的連續列表

我們將繼續收集回饋並擴大提案清單。編號延續之前的字母。

  1. 37

    減少不必要的點擊

    請為公會技術、機器人和倖存者添加快速升級x10、x20和「最大」。

    若要開啟基因、機器人等的地圖,請新增 x50 或 x100。

    羅盤升級也應縮減到 5 步。

  2. 38

    失落都市

    顯示參與攻城的人數以及總戰力。

    另一個遊戲的例子:攻城戰參與者名單及其總數和總戰鬥力。
  3. 39

    掉落幾率

    請發布獲得大獎的幾率 - 特別是付費雕像和其他優質獎勵。

  4. 40

    擴大你的營地面積以容納更多裝飾。

  5. 41

    郵寄獎勵

    如果玩家忘記手動領取 10 次、30 次或 80 次嘗試的獎勵,則會透過遊戲內郵件自動發送。

    每日競賽:嘗試 10 次、30 次和 80 次的寶箱。
  6. 42

    快速生產

    添加快速生產紫色和黃色裝備。

    用於快速製作紫色裝備的按鈕佈局。
  7. 43

    末世疆場

    完善旗幟制度。停用自動標記放置 - 它會幹擾策略。

    也請考慮把這個模式縮短到每週 1–2 天,同時保留每天三個時段。派系領袖無法在線那麼久。

    並以此模式回顧資源,使研究的完成成為可能。

  8. 44

    羅盤與圖紙

    許多玩家已經達到了最高等級。我們建議重新設計這些系統。

  9. 45

    指令清晰,翻譯正常

    這可能是玩家最大的要求之一。

    更清楚地解釋事件、模式和機制。玩家不必嘗試和猜測系統的工作原理。

    正常的翻譯同樣重要。目前許多翻譯不清楚或不準確,讓玩家猜測某些單字、規則和機制的意思。

    清晰的說明和準確的翻譯將極大地改善每個地區的遊戲。

  10. 46

    遺忘之地:研究獎勵

    感謝您更新寶箱。但探索獎勵仍然只有一張機器人門票,有價值的獎品很少。

    用更新、更有用的物品更新這組獎勵。

  11. 47

    公會商店和榮耀商店

    公會商店和榮耀商店也需要更新庫存和更好的獎勵。目前許多針對長期玩家的獎勵已經過時。

  12. 48

    黑潮入侵

    使用設備需要改進。當有很多項目時,您必須捲動到清單的最​​底部,選擇一項,然後再次向下捲動以選擇下一項。

    請新增排序、過濾、多重選擇或更快的生產。

    並為盔甲和武器配件添加升級等級計數器。

    武器配件附有總升級等級計數器。
  13. 49

    貴賓獎

    VIP獎勵也到了更新的時候了。 VIP 玩家是遊戲中最專注、最活躍的人:許多人是公會領袖或維持公會和社群活力的關鍵成員。

    目前的 VIP 獎勵不再與這些玩家的支援和參與程度相符。更新VIP獎勵系統:使其更新、更有價值、更相關。

大約一天沒有購物

最後:我們很享受沒有購物的一天。下次請給玩家一隻銀狼,而不是精靈。

遊戲商店中的「銀狼」禮包。

遊戲中是: 幸運精靈雕塑 · 統帥·致命銀狼

我們感謝所有支持我們的玩家和版主。我們喜歡這款遊戲 - 這就是我們關心它的開發的原因。

此致 曼聯球員聯盟

英文原文

討論與協調

這項呼籲由 Discord 中的玩家社群準備和協調。那裡還收集了對該清單的更正和建議。

社區不和諧