獵魔槍彈 ×1
免費
1 · 每日
5x5 場地,免費連鎖爆炸,線路和樓層獎勵。里程碑考慮了惡魔殺手的用過的彈藥。
里程碑的成本是准确的。對於樓層,顯示了邊界:從每層樓一個盒子到每個封閉單元一個。命中數和鏈交叉點的分佈未知,因此未報告平均流量。 99层以上使用99层的奖金和赔率。
任務和免費通行證是分開計算的:僅輸入您尚未收到但有時間獲得的彈藥。已滿足條件且已獲得獎勵的不再計算在內。
彈藥回報僅計入尚未實現的里程碑。獲取現有的獎勵並將其添加到您的彈藥供應中。
鑽石套裝與美元分開計算:2輪288顆鑽石,每天一套。
需要更多彈藥:28
從第一天開始:$2.97
普通命中/水平/垂直/3×3/全場: 96% / 1.5% / 1.5% / 0.75% / 0.25%
1:1, 1:2, 1:3, 1:4, 1:5
鑽石 ×288
2:1, 2:2, 2:3, 2:4, 2:5
藥劑隨機箱(尖端) ×1
3:1, 3:2, 3:3, 3:4, 3:5
收藏品萬能碎片(紅) ×5
4:1, 4:2, 4:3, 4:4, 4:5
藥劑隨機箱(尖端) ×1
5:1, 5:2, 5:3, 5:4, 5:5
鑽石 ×288
1:1, 2:1, 3:1, 4:1, 5:1
鑽石 ×288
1:2, 2:2, 3:2, 4:2, 5:2
藥劑隨機箱(尖端) ×1
1:3, 2:3, 3:3, 4:3, 5:3
收藏品萬能碎片(紅) ×5
1:4, 2:4, 3:4, 4:4, 5:4
藥劑隨機箱(尖端) ×1
1:5, 2:5, 3:5, 4:5, 5:5
鑽石 ×288
1:1, 2:2, 3:3, 4:4, 5:5
精密類型記憶體 ×1
1:1, 1:2, 1:3, 1:4, 1:5, 2:1, 2:2, 2:3, 2:4, 2:5, 3:1, 3:2, 3:3, 3:4, 3:5, 4:1, 4:2, 4:3, 4:4, 4:5, 5:1, 5:2, 5:3, 5:4, 5:5
街邊小販 ×1
獵魔槍彈 ×1
免費
1 · 每日
獵魔槍彈 ×2
鑽石 ×288
1 · 每日
鑽石 ×100 · 獵魔槍彈 ×10
$0.99
1 · 每日
每個獵魔槍彈 $0.099鑽石 ×300 · 獵魔槍彈 ×20
$2.99
1 · 每日
每個獵魔槍彈 $0.150鑽石 ×500 · 獵魔槍彈 ×30
$4.99
1 · 每日
每個獵魔槍彈 $0.166鑽石 ×1000 · 獵魔槍彈 ×40
$9.99
5 · 每個事件
每個獵魔槍彈 $0.250鑽石 ×1500 · 獵魔槍彈 ×50
$14.99
無限制
每個獵魔槍彈 $0.300在此配置中沒有單獨的彈出彈藥報價。
| 立即通過積分 | 免費 | 付費分行 |
|---|---|---|
| 0 | 獵魔槍彈 ×1 | 獵魔槍彈 ×10 · 鑽石 ×1288 |
| 30 | 獵魔槍彈 ×1 | 獵魔槍彈 ×2 · 經驗之書 ×2 |
| 60 | 獵魔槍彈 ×1 | 獵魔槍彈 ×2 · 經驗之書 ×2 |
| 100 | 鑽石 ×50 | 獵魔槍彈 ×5 · 經驗之書 ×5 |
| 150 | 獵魔槍彈 ×1 | 獵魔槍彈 ×2 · 經驗之書 ×2 |
| 200 | 獵魔槍彈 ×1 | 獵魔槍彈 ×2 · 經驗之書 ×2 |
| 250 | 獵魔槍彈 ×1 | 獵魔槍彈 ×2 · 經驗之書 ×2 |
| 300 | 鑽石 ×50 | 獵魔槍彈 ×10 · 經驗之書 ×10 |
| 350 | 獵魔槍彈 ×1 | 獵魔槍彈 ×2 · 經驗之書 ×2 |
| 400 | 獵魔槍彈 ×1 | 獵魔槍彈 ×2 · 經驗之書 ×2 |
| 450 | 獵魔槍彈 ×1 | 獵魔槍彈 ×2 · 經驗之書 ×2 |
| 500 | 鑽石 ×50 | 獵魔槍彈 ×10 · 經驗之書 ×10 |
| 600 | 獵魔槍彈 ×1 | 獵魔槍彈 ×3 · 經驗之書 ×3 |
| 700 | 獵魔槍彈 ×1 | 獵魔槍彈 ×3 · 經驗之書 ×3 |
| 800 | 獵魔槍彈 ×1 | 獵魔槍彈 ×3 · 經驗之書 ×3 |
| 900 | 鑽石 ×50 | 獵魔槍彈 ×20 · 街邊小販 ×1 |
活動規則: 1.每次消耗1枚獵魔槍彈,擊破未知區域並獲得獎勵。 2.擊破未知區域有機率觸發爆發效果,可連鎖觸發,不額外耗彈。再次命中已擊破區域僅發獎,不再觸發爆發。 當前第1層,觸發機率: 1)正常擊破:96% 2)橫向爆發:1.5% 3)縱向爆發:1.5% 4)九宮爆發:0.75% 5)全局爆發:0.25% 3.達成連線獲得連線獎勵;擊破全部區域獲得本層大獎,隨後進入下一層。 4.各層獎勵可在大獎預覽中查看。 5.累計消耗獵魔槍彈達到門檻,可點擊領取進度獎勵;換層不清空進度。 6.活動到期後,已達成未領取的進度獎勵透過郵件補發;剩餘活動道具轉化為金幣,請及時使用。 獎勵機率: 1.小獎按當前層公示機率隨機獲得,同一道具可重複獲取。 2.小獎與爆發機率獨立計算,爆發不改變小獎掉落機率。 3.連線獎勵、本層大獎及進度獎勵均為達成條件後獲得的固定獎勵。
更换楼层时会保存里程碑进度。當新事件發生時,客戶端請求新狀態。完成后剩余的物品会变成金币。