Паша J.S.Mechanics
替換機器人的基本攻擊特性
In the "replace base attack stat" mechanic you noticed, there's actually usually no direct conversion of hero damage to robot damage.升級同伴時角色傷害的減少通常是由於強化優先權或隱藏攻擊屬性的變化而導致力量平衡重新分配。
實際上,它看起來是這樣的:幾十年來,玩家一直在向英雄注入資源,但一些最高(紅色)等級的機器人獲得了改變戰鬥邏輯的能力。 For example, they start doing a percentage of the enemy's maximum health (like the Jollyhoof robot) (歡樂馴鹿) instead of a fixed one.由於擔心不平衡,開發人員可以故意或以編程方式“低估”英雄的貢獻,以便超強機器人不會立即殺死一切。
Authors: Паша J.S.