ZW Codex
ZW Codex機制

戰車鏈接:繼承和突破

戰車鏈接 可從 荒原暴君 取得。它給出了兩件事:

  1. 戰車鏈接自身特點: 混沌攻擊和混沌轉化率。他們與每一個突破一起成長。
  2. 繼承: 荒原暴君 剝奪了你另一輛車(遊戲中稱為“原車”)的部分保護特性。

什麼是繼承

繼承了原車的三大特色:

特點 從哪裡來
競技免傷 (原車武器型別) 免傷針對原車上的特定武器
競技免傷(通用) 原車通用競技免傷
氮氣效率 氮氣原車

第一行的武器型別是由原始車輛決定的,而不是荒原暴君。如果繫結銀槍騎士,則會有免傷對抗步槍,靈魂收割者將給予免傷對抗狙擊槍,霓虹骨鯊對抗霰彈槍等。

公式

繼承值=原車特性×繼承比例

  • 繼承比例 僅取決於 戰車鏈接 的級別,即數字 突破。這並不取決於您連線的汽車。
  • 原車的特性取決於其等級。等級越高,相同的 繼承比例 獲得的 荒原暴君 就越多。你提升了原車的等級,繼承的價值就會自行增長;你不需要重新繫結任何東西。

計算範例

以 70 級的戰車鏈接為例:繼承比例為 37.5% / 25% / 7.5%。原戰車為「橙色 +2」等級的賽季戰車,擁有 21% 的步槍免傷、10.5% 的競技免傷與 1350 的氮氣效率。荒原暴君可獲得:

  • 21% × 37.5% = 7.88% 步槍免傷
  • 10.5% × 25% = 2.62% 競技免傷
  • 1350 × 7.5% = 101 氮氣效率

遊戲在「繼承值」一欄顯示的正是這些最終數值,不需要再乘一次繼承比例。

選擇哪一輛車作為初始車

除了起始 皮卡戰車 和 荒原暴君 本身之外,任何解鎖的汽車都可以。由於繼承值 = stat × 繼承比例,因此最賺錢的機器是防禦屬性最高的機器:

紅色等級的原車 免傷(反武器) 免傷(通用) 氮氣
季節性車(流放之刺、銀槍騎士、靈魂收割者等) 25% 12.5% 1800
普通車(綠林俠盜、藍色野獸等) 15% 10% 1200

所有相同等級的季節性車輛和所有常規車輛都具有相同的編號。它們的差異僅在於 免傷 所針對的武器型別。因此,選擇歸結為兩個問題:

  • 等級提升多少。 高等級的季節性汽車幾乎總是更強。
  • 您需要防禦哪些武器? 駕駛一輛裝有競技場中對手最常見武器型別的汽車。

原車不會消失在任何地方:它仍然留在車庫裡,您可以像平常一樣駕駛它。您也可以隨時重新連結另一輛車。

突破:它去哪裡了

簡而言之:沒有一項統計達到 100%。 戰車鏈接 的等級為 201。 「突破」按鈕將等級提高 1,在第 201 級時消失。

201 層天花板 繼承比例:

特點 開始(等級 1) 最高(201級) 步驟
免傷(反武器) 15% 75% +3.75%
競技免傷(通用) 10% 50% +2.5%
氮氣效率 0% 30% +3.75%
混沌攻擊 0 2 640 000 每個等級都會成長
混沌轉化率 0% 20% 每 5 級 +0.5%

遊戲「每突破5次可增強一條戰車繼承屬性比例」中的提示是這樣的:每第 5 級增加 繼承比例 一個 統計資料。他們圍成一圈,共有 25 個等級:

  • 圈層2:競技場整體扣除額+2.5%
  • 第七名:免傷 對抗武器 +3.75%
  • 第12名:競技場整體扣減+2.5%
  • 第17名:免傷對抗武器+3.75%
  • 第 22 名:氮氣 +3.75%

每 25 個 突破,您對武器的 免傷 獲得 +7.5%,對整體 免傷 獲得 +5%,對氮氣獲得 +3.75%。直到最後,順序都不會改變。沒有任何一個特徵先於其他特徵達到頂峰。所有三個都在最後一個級別達到最大值。

最終效果:在第 201 級、搭配紅色等級的季節性戰車時,荒原暴君最多可繼承 18.75% 對武器的免傷(25% × 75%)、6.25% 通用競技免傷(12.5% × 50%)以及 540 氮氣(1800 × 30%)。

要多少錢

突破 花費 數據連結器。每公升 20 級,價格就會上漲:

等級 1 突破 的模組
1–20 2
21–40 4
41–60 6
61–80 8
81–100 10
101–120 12
121–140 14
141–160 16
161–180 20
181–200 24

從 1 級到 201 級總計:2320 個模組。

要點(模組從1級開始計算):

水平 總模組 免傷(武器) 免傷(通用) 氮氣 混沌攻擊 混沌轉換
1 0 15% 10% 0% 0 0%
25 56 22.5% 15% 3.75% 67 200 2%
50 174 30% 20% 7.5% 208 800 4.5%
75 352 37.5% 25% 11.25% 422 400 7%
100 590 45% 30% 15% 708 000 9.5%
125 896 52.5% 35% 18.75% 1 075 200 12%
150 1264 60% 40% 22.5% 1 516 800 14.5%
175 1720 67.5% 45% 26.25% 2 030 400 17%
201 2320 75% 50% 30% 2 640 000 20%

混沌攻擊 和轉換

混沌攻擊和混沌轉化率屬於戰車鏈接本身,獨立於原車。

  • 混沌攻擊 直接加入到攻擊中。
  • 混沌轉化率 將你的部分基本攻擊轉化為額外的 混沌攻擊。在 20% 時,每 100 次基本攻擊會額外提供 20 混沌攻擊。

混亂會影響戰鬥中的傷害,但不計入戰鬥力。因此,突破可能會勉強移動檔案中的戰力數字,儘管傷害會增加。

總結

  1. 繫結一輛防禦力最好的車。這通常是針對您想要的武器型別排名最高的季節性車輛。
  2. 提升原車等級:繼承值隨之增加。
  3. 突破上升至201層。上限:75%/50%/30%。沒有什麼能達到 100%,也沒有任何統計資料會先於其他統計資料停止。
  4. 所有200個突破花費2320個數據連結器。每個突破也給一個混沌攻擊和一個轉換。
作者: ZW Codex