Zombie Waves Codex

가상 전장

끝없는 웨이브의 주간 시즌 모드: 1웨이브가 아니라 자신의 최고 기록 근처에서 시작하고, 처치로 포인트를 얻으며, 주가 끝나면 순위에 따라 보상을 받습니다. 일반 전장 위에는 시작 층에 베팅하는 정상 모드가 있습니다.

계절
7일
일일 방문수
2(무료: 1)
두 번째 실행
100 다이아몬드
테이블의 층수
3,000
포인트: 몹/엘리트/보스
10 / 1,000 / 2,000
필드의 몬스터
150

항목 작동 방식

시즌은 일주일 동안 진행되며 월요일에 시작됩니다. 매일 두 가지 항목을 사용할 수 있습니다. 첫 번째 항목은 무료이고 두 번째 항목은 다이아몬드 비용입니다("근면에 대한 보조금" 특성은 이 수수료를 제거합니다). 이번주의 결과는 시즌이 끝나기 2시간 전에 계산됩니다.

항목은 첫 번째 웨이브에서 시작되지 않습니다. 게임은 과거 기록에서 60% 층만큼 롤백하지만 50를 초과할 수는 없습니다. 건너뛴 층은 즉시 클리어된 것으로 계산되며, 시작 시 해당 층에 대한 점수가 부여됩니다.

플로어 레코드접근 시작롤백
502030
1005050
50045050
1,2001,15050
2,5002,45050
높은 기록이 두 배의 가치를 갖는 것은 바로 롤백 때문입니다. 기록이 높을수록 다음 접근 방식이 정상에 가까워지고 첫 번째 샷 이전에도 더 많은 포인트가 떨어집니다.

포인트 및 평점

일반 몬스터를 죽이면 10 포인트, 엘리트의 경우 1,000, 보스의 경우 2,000 포인트를 얻습니다. 시즌에 참가한 모든 항목의 점수를 합산하여 그 합산에 따라 순위가 결정됩니다.

Battlefield 특성은 이 수치를 높입니다. 작은 계통은 몬스터의 경우 +100 포인트에 보너스를 제공하고, 대형 계통은 엘리트 또는 보스에 대해 +15,000의 보너스를 제공합니다.

순위 보상은 시즌이 계산된 후 우편으로 발송됩니다. 과거 층 기록은 재설정되지 않습니다. 이는 시즌 사이에 유지되며 일회성 상품을 잠금 해제합니다.

포인트 상자

포인트가 쌓이는 동안 상자가 열립니다. 해당 임계값은 시즌의 주 수에 따라 증가합니다. 아래는 ×1 배율 값에 해당 주의 계수를 곱한 값입니다.

안경이 필요해보상
40,000
100,000
150,000
200,000
400,000
600,000
800,000
1,000,000
1,200,000
1,500,000
1,800,000
2,000,000
2,500,000
3,000,000
4,000,000

시즌의 주별 임계값 승수:

요인
1×1
2×1.12
3×1.25
4×1.58
5×1.91
6×2.47
7×2.51
8×2.55
9×2.64
10×2.67
11×2.71
12×2.8

층별 보상

각 층 임계값을 통과할 때마다 현재 시즌의 특성 포인트가 제공되며, 생애 처음으로 이 층에 입장하는 것도 일회성 보상입니다.

바닥특성 포인트일회성 상품
203,000
505,000
806,000
1008,000
12511,000
15014,000
16017,000
17020,000
18023,000
20026,000
22029,000
24032,000
26035,000
28040,000
30040,000
32540,000
35050,000
37550,000
40050,000
45060,000
5000
5500
6000
6500
7000
7500
8000
8500
9000
9500
1,0000
1,1000
1,2000
1,3000
1,4000
1,5000
1,6000
1,7000
1,8000
1,9000
2,0000
2,1000
2,2000
2,3000
2,4000
2,5000
2,6000
2,7000
2,8000
2,9000
3,0000

장소 보상

주간 순위의 위치와 그들이 제공하는 것.

장소보상
#1
#2
#3
#4–5
#6–10
#11–20
#21–30
#31–50
#51–70
#71–100
#101–999

스킬 슬롯

입장하는 동안 스킬이 실행됩니다. 총 36개의 셀이 있으며, 각 층의 기록에 따라 다음 셀이 열립니다.

첫 번째 8 셀은 즉시 사용할 수 있으며 나머지는 레코드가 증가함에 따라 열립니다.

바닥에서 열립니다
910
1050
1110
1210
1350
1480
1580
16120
17120
1880
19120
20220
21220
22400
23300
24240
25500
26600
27700
281,000
29900
30800
311,200
321,500
331,500
342,000
352,000
361,800

4개의 보스 스킬 슬롯이 별도로 있습니다. 플레이하지 않고 즉시 발급됩니다.

보스 셀바닥에서 열립니다
1곧바로
240
3100
4200

모드 규칙

시즌 주기:

1. 각 시즌은 7일 동안 지속되며, 매주 월요일에 새 시즌이 시작됩니다.

2. 하루에 두 번 전투에 참여할 수 있습니다. 첫 번째는 무료, 두 번째는 100 다이아(특성으로 면제 가능).

이벤트 규칙:

1. 몬스터를 처치하면 포인트를 얻고, 보스와 엘리트를 처치하면 더 많은 포인트를 얻습니다.

2. 이번 시즌에 얻은 포인트는 누적됩니다. 총점이 높을수록 순위도 올라갑니다.

보상 규칙:

1. 역사 웨이브 보상: 가상 전장에서 최고의 웨이브 기록을 갱신하면 1회성 보상을 받을 수 있습니다(시즌 리셋 없음).

2. 점수 상자: 이번 시즌 누적 점수가 일정 수치에 도달하면 보상을 획득할 수 있습니다.

3. 시즌 종료 시 순위에 따라 보상이 메일로 발송됩니다.

전장 특성:

1. 특성은 포인트를 소모하여 업그레이드할 수 있습니다.

2. 포인트는 가상 전장, 점수 상자, 특성 상점에서 얻습니다.

3. 시즌 종료 시 특성은 리셋됩니다 (사용한 포인트는 반환되지 않음).

4. 상점에서 구매한 포인트는 미사용 시 유지되지만, 임시 포인트는 시즌 종료 시 삭제됩니다。